この辺は慣れの問題だが他アクションゲーと比較してキャラというか視覚が近い感覚あるのよな
特にチュートリアルにも出てくる2種類の敵が飛び込みグルンパのインファイト&時々ビーム
このビームが地上判定残る系が多いんで若干回避し辛い
上手く言えんが飛び込み回転みたいなモーションの時に膝下が食らう
その代わり物理アタックは牛突進も含めて避け易い
ある程度距離開ける場合は余裕持って回避するかインファイト気味のをよける事になるから
スキル整ってくるとインファイト→弓みたいなアーロイコンボで楽しそうな想像はできるよな