【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part231
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646155268/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part230
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646232807/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>584
しかもやたら分散して配置されてるから集め終わった頃にはめぼしいダンジョンとか既に攻略してるからな
武器の強化要素全廃してロングソードみたいな一般的な武器はその辺にゴロゴロあって欲しかった 隠密状態がちょっとしたことですぐに解除されるのが嫌だな
あと隠密状態からではハシゴに登れないのも微妙に腹立つ >>554
>>556
マジかよ
なんかそれはそれでちょっと楽しみだわw
さすがに倒したらリポップはしないよな? 前スレで出てたけど、黒き刃事件の真相って何??
なんかそこら辺のストーリーよく分からんかった ゴッドフレイが相棒殺した理由がさっぱりわからん
テンション上げたかっただけか?
それか複数ボスとフェイントかけてみたかったんだろうか えぇ、溶岩土竜くんはただの雑魚だろ? アレは馬より徒歩で戦った方が楽だぞ
基本的に武器持ってない方に行けば突撃当たらんし
攻撃は盾ガードで被ダメ0だし、追撃来ないし、叩きつけはジャンプ攻撃機会やぞ
たまに溶岩に顔で押し込まれて多少火傷する程度でしかないぞ 街全てがレガシー、ダイイングライト
さあ今すぐ遊んで震えろ 武器のレベル制いらなかったのではと思う
自身のレベルに比例して強くなればいいじゃん レナラバグあるよな?バリア壊す雑魚が出なくて詰んだ 不満を言ってる奴らはボスで躓いて憂さ晴らししてるだけの奴が8割
残りの1割はゲハでもう1割はまじでこのゲーム向いてない層 >>601
馬に乗ってたら調べるのが殆どできなくなるのも地味〜に引っかかる >>573
というか鍛石やめりゃ全部解決するのにな
ルーンのみにして進行度でレベルキャップ解放なら色々試しやすくて良いゲームになったと思う てか溶岩モグラって何でトロフィーあんの
全く印象に残らんやったぞ メタスコアに納得いかない奴は自分で信頼できるメタスコアサイト作ればいいのにって毎回思うの
勝手にメタスコアサイトを参考にして勝手に文句言うのは滑稽やで 通常鍛石も1強化1消費でよかったな
終盤行くまで鈴玉の範囲分上げるのすらだるかった >>597
武器は強化しないと使い物にならないしステータスが噛み合ってないと持ち替えすらできない
ステルス要素も本当におまけで動かない敵のど真ん中にアイテムあったりするから結局強行突破になる
隠れた状態から一撃で一人ずつ排除できるようなシステムもないしな >>589
悩んだ挙げ句、転売屋から購入してしまいました
申し訳ない、みなさん >>599
ええあなたにとってのゲームってソウルライクゲームとオープンワールドゲームだけなの…
それで過去最高のゲームだ!ってはしゃいでるの… >>614
いやメタスコア使っておもくそ宣伝してたから流石にそれは無茶苦茶だと思う オープンワールドではないがソウルライクで探索だとoutwardが一番面白かった >>599
いやエルデンリングのオープン部分はスカスカじゃん
面白いのは結局レガシー部分だけなんだから
これ以上のゲームはないとか断言してるくらいだからフロムゲーしか遊んだことないんだろうけど 溶岩土竜はブラボのローレンスになんとなく似てるモノを感じたから動き自体はまあ許容出来る
狭さと入場後即行動開始がアレだが 自分が好きじゃないものや楽しめなかったものを他人が好きだったり楽しんでたりする事が
絶対に許せないっていうマジな頭の病気の人はホントに存在するからな >>583
星獣もそうだけどさ
名有りとかちゃんとした所にいる奴より坑道の狭い場所にいる奴の方が強いのおかしいよな エグズキスの腐敗って心臓2使ってまで取る意味なくない???
腐敗ブレスよりそんなにパッとしてるか??? ぐちぐち言ってねーでボスにリトライしろ!お前のストレスで周りを不快にさせるなよ! とにかく、試せることは総動員で試してみるか!!
まずはいますぐできることはキーコンフィグで改善だ!!! 海外のオープンワールドゲーって最初は微妙でもレベル上がってスキル解放すると出来ることの幅広がってどんどん面白くなるけど
このゲームは真逆な感じがする >>599
さすがにいいすぎ
ブレワイは祠しかない全てコピペ
フロムはダンジョンしかない。全てコピペでは無いが方向はブレワイと同じ
2つの共通点はストーリー性が激ウスってところ
他のゲームとは力入れてる部分が違うだけ
この2つにウィッチャーマスエフェドラゴンエイジGOWみたいなゲームとストーリー部分で比べたら完敗 初フロムがエルデンだったけどぶっちゃけ今のところ微妙だからエルデン終わったら隻狼とソウルシリーズやるわ 過去作やってたからお馴染みの流れで何となくでも普通にクリア出来たけど全く説明のない要素が急にポッと出てくるのは次回から止めた方がいいわ
しかもストーリー展開で手に入れるとかじゃないやつだとあーはいはいまたしょーもないアイテムだろ、で気にも止めない >>527
君の負けやね…早めに謝ったほうがいいよ >>630
ないで、誘き寄せるための罠
セイレーンと同じタイプのモンスターだ。初見はNPCかなと思って近づいちまったよ
めっちゃ良い声で歌うもの >>637
レベル縛らなきゃ何でも出来るようになるぞ
俺は毎回1キャラ目それ目指してるからな >>640
ブラボもACもアイルー村もスプリガンもやれ 魔法使いビルドしてる人ってどんな感じでステ振りしてるん?
HPFP知力に振らなきゃいけないから脳筋より大変そうだな ステルスゲーやりたいならそれこそアサクリやれよw
アサクリのステルス戦闘も無きゃヤダヤダってどんだけわがままだよ
イージー版出せって喚いてたやつよりひどいわ ストーリー性求めてるやついたのか草
FF15とかやればw せっかくワッチョイIPあるんだし変な対立煽りする奴はアフィってことにしてNGするのがいいわな
お話にならないし 最初は頑張ってたけど段々どうせボスの挙動覚えて隙見極めて対策してってのはどだい無駄な行為なんでしょって感じになってきた
複数ボスも多いしそもそもボスの攻略とか考えてないで遺灰と戦技でやられる前にやってねって事なんだろうな
実際それで勝てちゃうし >>645
初回だけアイテムのルーン落とすから旨いぞ とりあえずお前らは大盾持って深呼吸しろよ
刀2刀流最強?出血最強?
そんなん全部うそやで >>565
これ未だに使い方わからない
透明になるの? >>605
強いか弱いかじゃなくて戦っててつまらんだろあいつ…
ゲロげろしながら突進ばっかしてるやん これが過去最高のゲームってさすがに失笑ものでは?
ソウルシリーズでも下位にくるレベルだろ フロムの作り方として一般人モブはとにかく登場させないように作ってるよな
エルデンリングの世界にもどっかに一般人のモブの暮らしやらがあるんだろうけど、プレイヤーが旅する所は神々の住んでた所みたいなもんで普通の農民やらは一切出てこない
少なくとも選べる各素性が馴染む文明やら国やらはちゃんとあるんだろうよ、説明されないけど
フロムゲーはストーリーを説明しない、アイテムとかにあるテキストとかの断片的な情報からプレイヤーが解釈するって方向で作ってるんだろうね >>619
どこを見たらそうなるんだ…
文章読めなさすぎでしょ
読解力をもっと養ってくれ… 今作の単体最強ボスはマレニアで異論ないと思うけど、こいつソウルとブラボとセキロ含めても単体最強余裕でありえるな
リジェネ能力か渦雲渡りのどっちかしか持たないんならまだ許せたが、両方はまずい 火山館のメンバー解散しちゃった
タニスはライカード食ってたけど
ベルナールとかゾラーヤスはどうなったんだろう
意気地無しの弟も >>537
発売日前にコロナ罹ったけどしんどいわ敵強いわで全然進めなかったわ このゲームで褒めるとこはボリュームしかないって言ってるじゃん
プンワーとしては駄作 このダンジョン踏破しないと次のエリア行けません、今のあなたのレベルだと足りないので別の地域を敵が弱い順に巡ってきてください
正直最初から最後までこんな感じだった >>649
ストーリーに力が入ってるゲームとこのゲーム比べるからだよ
土俵が違うものと比べるからそうなる
ならフロムゲーってDMCやベヨネッタと比べたらカスでゴミアクションだなっていわれても納得しなくちゃいけなくなるで アウレーザの英雄墓作った奴だけはほんと処遇考えた方がいいと思うマジで >>630
正式な名称はセイレーンではないんだろうが
よく歌声につられた船乗りが帰らぬ人となった敵な話あるやろ?
俺も最初NPCだと思っていっちゃったからヤラレタと思ったよ なぁおそらくラスボス臭いとこまで来たけどこいつ強すぎねぇか?
つか終盤のボスどいつもこいつも前作のカンスト周回みたいな強さで草なんやが
クリアしたやつおる? >>660
今回はわざわざ霧の海越えて神々の住む狭間の地に来てるから海の外には普通に人が暮らしてるだろうな 地下の虫エリアってボスも虫じゃないよね?
虫きつすぎるんだが駆け抜け安定か? >>662
写し身からの戦技で一方的にボコれるんだからソウルシリーズ最強はないでしょ >>657
すまん・・・普段ゲール坑道でレスキュー隊員してるからわかんねぇ
もう動きに慣れすぎてマスコットにしか見えないようになってしまった ソウル系でストーリー求めてるのは数%の頭フロムの上位者だけだろ
紋章学の見地ではとか言い出すのはどうかと思うが >>673
虫ではないが羽があって手足が3対でアゴもあるな... >>666
でも君最後までやってないじゃん
何だよ最初から最後までってw 王城右上の竜のツリーガードのところ、
霧で封鎖された入口の向かって左の岩が安全地帯になってるぞ
この岩を挟めばツリーガードの攻撃ほとんどが無効化されて
こっちが一方的に魔法や霜踏みで攻撃できる そら今までのフロムゲーと同じモノとして見るならそれでも良いが今作は一応新規IPのオープンフィールドゲーだぞ?
そんなん今までと同じ、というより結局ダクソ4じゃねーかと言いたくもなるわ
どうせダクソ4なのなら内容の無いオープン要素じゃなくステージ制で良かったやんけとしか言いようがない >>652
何が必要で無駄かはゲームに何を求めてるかで違う
人それぞれって事やね
まずは自分がゲームに何を求めているのが理解することや >>657
慣れると隙だらけで
頭ポンポンして転がるかわいいやつだよ タメ攻撃一度構えると振り下ろすまでキャンセルも効かないの本当にどうかしてると思った
戦技も一部のぶっ壊れ除いて隙が大きすぎる上に敵が怯みもしないから結局ローリングチクチクだけになる >>649
最も海外の本物のオープンワールドRPGやってみ?
こんな出来損ないじゃなくて >>673
駆け抜け安定
ボスは虫じゃない。虫キモ過ぎたからおれも拾えそうなアイテムだけ拾って駆け抜けたわ >>638
ストーリーで比べたらそりゃそうなるよ
あってないようなものだしな
まあ結局は総合力よ
面白さは定量的なものでは無いから俺が世界最高のゲームだと思っても他の人はそうは思わないって言うのは分かるけどね あぁ…ついに信仰と神秘に手を出してしまった…
俺は人間を辞め竜心になるぞ! >>675
実際あいつ大して強くも厄介でもないし可愛いわ
もっとたくさん出てきて心臓持ってきて欲しい 海外の本物のオープンワールドって何?まさかTESとか言わないよね? 火山とアルター高原の真ん中くらいにある城だけどさ
最初地図で見た時は緑生い茂る色鮮やかな街っぽい感じで
ウキウキしながら現地に行ったら地獄を見たの俺だけじゃないよな >>674
おっと、俺が縛りプレイをしていることを忘れていたよ >>678
>>690
ボスもちょいキモい感じか
気合いで駆け抜けるわ ありがとう モブとか出てこないのは技術力ないからやろ
宮崎自分でフロムはそういうのは苦手って言ってたし
実際今までもNPC少ないのにフラグめちゃくちゃで消滅したりだし
それを勝手に神話の世界だからモブはいないとか深読みしてくれたりストーリーを求めるなら他のゲームやれと言ってくれるんだから信者ってすごいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています