>>882
教えてやるよ
特大でモーゴットに殴れる隙ってのはあの飛び掛かりモーションの時"だけ"なわけ
そのタイミングで一回しばいたくらいで態勢崩せる火力はあの時点では明らかに過剰だしそもそもあのデレ行動は普通殆んどやってこない
モーゴットの数ある行動から初っぱなあれを引く思考回数と過剰な強化による火力が両立して初めて出来る芸当をさも正攻法みたいに言うのは言い分としておかしいんよ
そら滅多にやってこないあのデレ行動を永遠待ってそこだけ付いてりゃ倒せるとしてそれが真っ当なレベルデザインと言えるか?