【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part288
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行ほど加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation 4 / PlayStation 5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■NGネーム推奨(自演ゲハ荒らし)
アウアウウー
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part35
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1646430481/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part2
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646393291/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
Elden Ring エルデンリング 考察スレPart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1637002362/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part1
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645963875/
※前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part287
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646636305/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エルデンリング武器がチェインしなくなったから
ダメージ食らっても猟犬ステップで永遠に逃げて
体勢整えられるからな
侵入してると猟犬ステップでモブのいる方に逃げてるだけで勝てるぞ ダクソなら軽装軽ロリでフリンとかで遊べたけど今作戦技用の武器持つから重量制限カツカツすぎて軽ロリなんてしたらインフレ火力で溶ける溶ける 糞喰いのドス黒い恨みのやけっぱち感とかざまぁみろの言い草が宅間守感ある 侵入厨的には自傷黄金盾ビームだけなんとかしてくれれば別に感がある
他は自分で使うからいいんだよ(クズ) >>556
eスポーツ界隈を見てもわかる
ゲーマーの民度は元々が酷すぎるのだと >>618
アクション>RPGだったのがアクション<RPGになった感じやね
工夫して勝てるがその工夫がごく一部壊れすぎてて使うと背徳感があるのがな
ごく一部を使わないと過去よりキツいし 初心者狩りじゃなくてちゃんとした対人侵入動画は見てると面白い >>613
世界の半分をやろうとか言っておいて実際はくれないからな >>607
上位者の有難いお言葉貼っておくぞ
『ELDEN RING』では、ゲームの難易度を意図的に下げるというアプローチは取っていませんが、今回はより多くのプレイヤーにクリアしてもらえると思います。 >>636
石像の位置を予め把握しておいて駆け抜けるといいぞ
屋根上のカスは狙撃して落とす >>640
存在が謎の神様ぶっころし隊
マリカの近縁者って情報ぐらいしかなかった気がする 糞喰いのイベント面白そうだな
速攻で殺したのちょっと後悔してる 戦技の威力も結構ステータスでがっつり上がるけど、
>>643みたいなのがいっぱい居るのはシコふみしかしてない勢なの? 壊れ技同士で牽制し合えば逆にいいバランスになるのでは >>116
>>121
ありがとう
なんとかして猟犬ステップゲットしたい!!! っしゃあ!
マレニア撃破!
第一形態は打刀25 と霜踏
第二形態は猟犬の長牙9の戦技連発
やっと勝てた
つえーはコイツ
アーケードコアほどでは無いけどなw ユアビューティフォーが草生える これマルチのマストアイテムだろ >>640
フィアは別に関係ない
よくわからんがマリケスからルーンパクって神を殺してる >>650
うむ何のこだわりも持たない人には簡単に感じると思う 猟犬のステップ強すぎる
ボスとか最低でもクイステ前提に作られてるだろ >>642
つまるところ、嫌がらせをしたり自分より弱い奴を倒して気持ち良くなりたい奴用のシステムだよ
他人の邪魔をして楽しいと思える人じゃ無いと面白くないだろうね >>606
あそこで終わりは流石に無いよなあ
解析まだかよ AC北斗みたいに全部ぶっ壊れにすれば逆にバランスよくなる >>653
これどこまで本気で言ってるんだろう
上位者の考えることはわからん 爛れラダゴン前提のステ振りしてるんだがあかんのか?レベル100ぐらいだが
確かに低レベル以外だとデメリットの方がきつくなってくる感じはするが 探索しまくってると普通に王都前で30時間とか行くな
30時間で本編をクリア出来る宮崎はやはりデミゴッドなのでは? “『エルデンリング』ゴテゴテUI化画像”が反響集める。ユーザーから、とある開発者への皮肉アンサーか https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220307-194505/ @AUTOMATONJapanから
このシンプルUIで間違いなく正解だったよな
ミニマップも個人的になくてよかった 猟犬の意志を継ごうと思って長牙と鉤爪二刀流にしてるんだが
あんまり意味ないね! >>92
すぐそばの毒トラップある坂でトラップ全部踏みながらつかず離れず先導してやれば勝手に死ぬ 開発は色々できるから従来より優しい的なニュアンスで言ってた印象が強いが
優しくなるのは今んとこぶっ壊れすぎてるやつでそれ以外は使いもんにならんしな
つまり今ぶっ壊れてるものが開発想定って事になっちまう 高難易度の死にゲーでそこらにある装備使うとバランス崩壊してヌルゲーになるってもう少し考えろや 亜人のポックにお前は美しい使うのは隠しすぎるでしょ
愛してるもテキスト特殊だし使い道あんのかな フロムくん
何故君はこんな広いオープンワールドで無駄にフラグ管理が大変なイベントを量産するんだい? >>657
大多数のライト層にとっては戦技=シコふみなんよ 左手武器エンチャってできなかったっけ?
ダクソ2では両手エンチャでかっこいい!とかやってた記憶あるんだけど… 透明雑魚は見るほうほう最初わからなくて何度も死にながら倒したなあのときは糞と思った >>669
姿の見えない高威力ガード無視掴み持ち高体力モブと、超高威力スナイパー三体配置だからな、
嫌われない要素が無い。 >>678
まあ今時ゴテゴテしててもUI表示/非表示搭載してるのが普通だけどね 写し身のHP660が赤字になって呼べないけど原因わかる人います?
大盾とか他の遺灰は呼べます >>653
この言葉から察するにやっぱ強戦技や遺灰ははなから折り込み済みっぽいな
黄金盾はあからさまにバグだろうが >>654
>>662
サンガツ
頭に血が上ってたわ >>642
自分でビルド考えて作ったキャラで対戦するという面白みはある
ダクソ1のときはそこそこやったけど格ゲーやったほうが面白いわ、ってなって以降のシリーズではやらなくなったなあ 王都辛すぎる
なんでそこらのモブに一撃で体力7割持ってかれるんだ 今も要望送りまくってる奴らが居るんやろなあw
んで毎回クソ化と 筋力が上がるいい頭ないかな?
大きく筋力が上がる系がいいけど2アップが限界? まず破砕戦争って何年前なんだ?
どっかに描写あった? 王都ローデイルの絵画飛べない鳥って灰都になったあとだと取れない? 尖塔クソかっこいいのに戦技エンチャのみなのディスアドすぎる >>582
ここじゃ批判に噛み付くやつが動画エアプのパターンばかりじゃん >>676
さすがにバグ技使って侵入はあかんやろ
晒されるの気にするぐらいの人ならやめとけ
このシリーズは結構バグ技使って侵入して悦に浸ってる人いるゲームだが >>670
弓矢持ちが柔らかくて遠距離で倒しやすいなら良いけどクソ固くて見つけられたら中々タゲ切れなくなるし梯子登る必要有るのがホント糞
透明な黒き刃も見えるようにすると片手塞がるし動き的に見えなくなると場所捉えらんないし
長かったらアマナ超えられるポテンシャル有る ミケラはモーグを洗脳してあんな辛気臭いとこで何がしたかったのか
マレニアずっと待ってるぞ ラスボス倒したけど、何であのステージで馬使えないんだ?すげぇマラソンさせられて全然面白くなかったんだが >>694
自分のHPの最大値が660以下とかじゃない? >>611,626,638
攻略サイトに魔法使いは生命上げは不要って書いてあったけど魔法でも生命振るべきなの? >>678
まんまFF14じゃん
このゲームはFF14とは真逆をいってるから やっぱローリング廃止でブラボステップ標準搭載の方がアクション向きだわ UIはゴテゴテでも分かりやすいならいい
シンプルでも必要な情報が出てないならクソ タイマンだと
出血短剣二刀流猟犬ステップマンはおかしいよ
近づかれてあっというまに即死ダメージ出してくる そもそもラダーン祭りてなんだよ なって開催してんじゃねーよ? >>718
不要なわけねーだろ
生命上げずに少し進めばわかるわ >>683
むしろそういったものにおいつくために後半ボスもモブもどんどんおかしくなっていくから
そういうやつら以外はマジで戦いようがないほどゴミになる >>478
ケイリッドの神授塔の崩れる足場の下にそれあって笑った 馬死んで再度乗ろうとしたら回復薬使いますかって表示一回見ても
その都度表示されるんだないらんだろ 切腹と出血で火力上がる奴で特化ビルド使ってみるかー >>675
適当な雑魚の検証動画で許容範囲って出してる配信者もいるけど
敵の火力が上がれば上がるほどデメリット多いもんじゃないの 竜のツリーガード初見でアズールぶち込んだら一瞬で削り切って秒で倒しちゃった。めっちゃ強いね 今日の3週動画エアプ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64]) >>680
つべでそれらしき動画見てきたけど
坂道のトラップだがどこを踏めば良いんだろうね?
具体的に明らかな印が見当たらなかったけど 本当に聖樹騎士(聖樹紋)の大盾なんて存在するのだろうか。彼此3時間は聖樹騎士4体をしばき続けてる。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています