フロムにオープンワールドのゲームデザインは無理かもな
オープンワールドなのにゲームデザイナーが対人要素が重要と思ってる節がある

オープンワールドならストーリー攻略メインにするからスカイリムやブレオブみたいに多少の壊れ武器は存在させるんだけどな
あと、固定NPCや固定フラグではなく、殺害可能な人にフラグ持たせるのは不満出るわ
ゴストークなんて普通なら殺すしかねえし、ゼルダでこんな事やったらゴキブリに永遠言われ続けるやろ