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ロマンシングサガ-ミンストレルソング 500曲目
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/04/22(金) 01:34:41.24ID:jLn1IaA00
『神は人を創り、人は物語を作る。』

スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税

Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし

■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/

■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/

次スレは>>980あたりで

■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 499曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1628464178/
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 20:46:26.47ID:NoAQwl8X0
盛り上がってるかと思ったら早速北米版北米版って真っ赤にして連投してる変なの湧いてんのなw
リマスターいらないなら一生PS2、3でやってればいいじゃん
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 20:52:01.82ID:55l5Yz640
公式の価格の欄が希望小売価格となってるからパケ版も出る可能性ある
適当にテンプレ的に載せちゃってるだけの可能性もあるが
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 20:59:12.03ID:j6AU7r8/0
>>302
ミンサガは普通にやってたらバグとすら気付かないけど
バグが相当ゲームバランスに影響与えてるって知らないんだろうな
お前はなんも知らないから変なのとレッテル張りするしかできないもんね
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 20:59:13.51ID:NoAQwl8X0
>>306
どうだろう
自分はPS2版吸出してスマホでもやってるしバグで実質はアタックモード一強だから別に修正あっても構わんなあ
日本版真猿だってロザ重使ってれば楽だし縛るのもサガ恒例の楽みだし
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 21:12:30.23ID:uVUl7f6X0
最近のサガって引き継ぎ要素かなり強いから技たちもしっかり引き継げるんだろうか
時限ボス倒すの楽そう
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 21:14:51.15ID:9M/5EWBq0
ミンサガがサガシリーズ初めてだったけどデッデッデデデデッはなんか妙にシュールでツボだった思い出
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 21:24:28.45ID:EYU5zbSu0
>>318
カットインは目閉じてるときが何となく当たりの感覚だったw
サガスカで不動剣でもカットインあって演出もミンサガっぽかったけどなーんか違うんだよね
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 21:42:21.53ID:RD7OCg3I0
武器の耐久度はいらん
ストレスしかたまらん
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 21:46:05.02ID:EaLpo9Sp0
公式
「グラフィックの高解像化に加え、遊びやすさの向上や新要素など、あらゆる部分が進化」


額面通り信用していいのかな
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 21:46:28.52ID:kA+VA5du0
自分はコストのやりくりして達成することに快感を覚えるので
耐久度がストレスとかいう人間の気持ちはわからんなあ
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 21:47:39.92ID:vT5HGmvo0
シェリルくらい仲間になる様になるのかな?
まだ情報見てだな
今更やり込める気が不思議としない
0335名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 21:48:48.51ID:Jn2EJBKL0
耐久度は宿屋で一発回復だったし
フロ2アンサガに比べりゃ全然遊びやすかった
改造+鍛錬でコスト減らせたときのカタルシスもあったからそこまで嫌じゃなかったな
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 21:52:11.97ID:j6AU7r8/0
他のゲームならともかくミンサガの耐久度はバランスのなかにしっかり組み込まれてるから無くすのありえんわ
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 21:56:39.38ID:wyJDZABY0
うーん
どうしても新作作る予算は出してくれないんだな
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 21:58:41.30ID:adx7nQiG0
耐久度に文句言ってるのはエアプだろう
問題なのは何より移動マップであって
戦闘にケチのつけどころは非常に少ない
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 22:00:43.08ID:MbB6yfUK0
魔の島の会話とエンディングだけでもスキップさせてくれ
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 22:04:19.15ID:wahMDU140
何かと荒い作りなのはサガだから、欠点というより特徴の一言で蹴っ飛ばせるけど
フィールドまわりはどうあっても悪いとしか言いようがなかった
改善してくれるんだろか
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 22:05:09.88ID:2oosZD0d0
財宝は、そもそもランク9が一瞬だけしか訪れない仕様がつまらないので
普通にランク9の敵が出続けて一定周期でランク8と入れ替わる感じにして
そしたら適当に戦ってるうちに地図も取れるし
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 22:05:40.13ID:Jn2EJBKL0
新作発表できる段階じゃないにないにしても
ファンサービス的にどういう方向性の作品かとかポロリがあれば
いろいろ妄想できて楽しいのにな
そういうサービス精神ないとこ嫌いだわ
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 22:15:00.63ID:Jn2EJBKL0
しかしさすがのフロ1リマスタースタッフでも
キャラグラ改善には手を出してくれなかったか
ちょっとだけ期待したんだけどな…w
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 22:17:23.39ID:/Z7OwLEG0
イベント進行がシビアなのが大変だったな

ほとんど敵避けてたし、それが必須になっているのを改善して欲しいわ
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 22:19:30.92ID:Jn2EJBKL0
あと連携ダメージのパーセンテージが機能してないのも
改善してくれるといいな ってか普通改善するだろ
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 22:20:11.65ID:adx7nQiG0
それは作品の特性だからなあ
宝箱全部回収しないと気が済まない人にはそもそも向いていない
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 22:30:09.00ID:PA30QjCV0
リマスターと聞いて15年ぶりくらいにこのスレに来たけど、今でもスレが残っていて嬉しい
また配信開始されたら来るわ
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 22:30:19.90ID:ziGhVcef0
奇形頭身そのままのミンサガリマスターかぁ
まぁ確かに一番ローコストで作れるのはぱっと見だけで分かるからなぁ仕方ないな

うーんリユニドットのロマ1リマの方が欲しかった
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 22:33:43.28ID:ziGhVcef0
ただフロ1リマスタッフが担当とのことで、ゲームとしてはまっとうな出来になりそうなのは良い
グラの奇形はなんとかして欲しかったがクロノクロスコースにはならなさそう
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 22:42:28.29ID:B+rYqHZN0
追加主人公みたいな大きな変更は無く、でも細かい修正は結構してるというし楽しみだ
個人的には店の売り切れだけなんとかしてほしいです
進行度によって買える武器防具が変わるとかならまだいいけど、あの売り切れって何の意味もないしね
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 23:04:27.84ID:xXEFDZ5Y0
ミンサガリマスター待ってたよー!
遅いよもー!
PS4でプレイできるだけで嬉しいけど色々遊びやすくなってるといいな
移動速度とか
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 23:06:52.31ID:9TOLenbh0
リユニを引退してからはや2年かな
ミンサガリマスターという単語が目に入った
シェリルを仲間にするという当時ワイの悲願を叶えてくれるかな?
仲間に出来ると信じて何周も頑張ってクリアしたなw
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 23:11:30.48ID:IWkRgtrj0
あー前に河津の選択肢にあったドット化はないんだな
ミンサガリマスターでも十二分に嬉しいけど
0370名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 23:13:31.56ID:H8crX1He0
やっとリマスターかPS3で我慢できなくてやったけどジャギジャギで辛かった記憶
宝の地図とかドロップ率やら色々直してくれるならありがたい
0374名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 23:23:32.96ID:H8crX1He0
上のレスで思いついたが引き継ぎ項目増えたりアイテム枠無限か倉庫欲しいな
周回は金欠でイベント毎回マラソンだったからイベントフラグガン無視で伸び伸び戦いたいし
ジュエルは廃人仕様過ぎて全部Lv5とかバルハルマラソン何周すればいいんだかって思ったけど
シェラハフラグも地味にキツイから緩和して欲しいわ
0376名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 23:26:07.83ID:0MOACqoZ0
仲間キャラ増やして欲しい
追加できそうなのシェリルモニカネビルくらいか
主人公キャラ以外加入がめんどくせーの多いんだよな
0377名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 23:32:02.01ID:H8crX1He0
加入めんどくさいのは今までのリマスターサガ系列見るに引き継ぎでもあればモチベ上がるんだけどな
主人公勢が回復BP高いのばっかでそいつらばっかになるし
まぁあと地味に解散するとPUBで探すの面倒なのもあったから仲間枠サガフロみたいに増やせんのかな
0379名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 23:37:28.84ID:oK8SnKE20
追加イベントとか仲間は欲しいけどボイスありのゲームだと難しそうだな
15年前と同じ演技してくれって言っても難しいだろうしホークの人とか死んじゃったらしいし
0383名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 23:43:00.09ID:b5+iZPOr0
>>379
上のファミ通の記事見た感じフロリマ並みの追加要素はないがなんか追加要素はあると書いてあったから
新規イベはないって事じゃね、追加仲間程度と見た
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 23:53:09.97ID:6kEYScbL0
途中で挫折したサガフロ2を先にリメイクして欲しかった。アンリミテッドも一周しかしていない
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 23:59:05.37ID:55l5Yz640
ミンサガの酒場で仲間にするやり取り的に既存キャラの声新規追加しなくても仲間は増やせると思うけど
ただ仲間にするだけってのも味気ないな
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/05/31(火) 23:59:20.61ID:wahMDU140
サガフロ2はゲームとして問題児すぎて
リマスターにとどめるにあたって障害になってそう
ありゃリマスターの枠に収まらずリメイクせざるを得ないだろう
→開発『きっつい』
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 00:00:02.88ID:3VKdobWr0
フロ2は本当に話というか台詞回しはいいんだけどシステムがなぁ
リマスターというよりリメイクするべきだと思う
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 00:04:12.70ID:QU4U6cMK0
フロ2はロードさえ爆速にすりゃ良いんじゃねーの
アンサガはフィールド、街、ダンジョンを実装して自由に歩けるようにしたら超楽しそう
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 00:16:46.78ID:N77lzSOL0
中学生の頃熱心にやったけどちょっとたくさん敵やっつけると序盤のイベント発生しなくて苦労したなあ
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/01(水) 00:22:50.93ID:Yxg/G8HT0
慣れるとステ忍使わず適度に戦闘重ねても全然イベントこなせるというかイベント進まなくて故意に戦闘回数稼ぐんだけどね
まあ進行度分かりやすくするとかはアリだよね
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