【PS4/Switch/Steam】カリギュラシリーズ総合★109【Caligula】
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>>970で次スレを立ててください
見てはいけないものほど見たくなる、してはいけないものほどしたくなる
「カリギュラ効果」をタイトルの由来とした異色の学園ジュブナイルRPG
◆カリギュラOD公式サイト:https://www.cs.furyu.jp/caligula/od/
◆カリギュラOD・Steam版:https://store.steamp...ered.com/app/889600/
◆カリギュラ2公式サイト:https://www.cs.furyu.jp/caligula2/
◆カリギュラシリーズTwitter:https://twitter.com/caligula_GAME
◆カリギュラTVアニメ:http://caligula-anime.com/
◆公式Youtube:https://www.youtube....IARyBzpn9Mg3vyBSCSFA
■タイトル:Caligula Overdose / カリギュラ オーバードーズ
┣対応機種:PS4 / Nintendo Switch / Steam
┣ジャンル:RPG
┣開発元:ヒストリア、アクリア
┣発売元:フリュー
┣発売日:2018/05/17
┣プロデューサー:山中拓也
┣シナリオ:里見直
┣キャラクターデザイン:おぐち
┣ゲームサウンド:増子津可燦
┣キャラクターコンポーザー:40mP、OSTER project、Polyphonic Branch
┗蝶々P、亜沙、164、YM 、cosMo@暴走P、みきとP、DECO*27、ピノキオピー、鬱P
■タイトル:Caligula2 / カリギュラ2
┣対応機種:PS4 / Nintendo Switch
┣ジャンル:RPG
┣開発元:ヒストリア
┣発売元:フリュー
┣発売日:2021/06/24
┣プロデューサー/企画/シナリオ:山中拓也
┣キャラクターデザイン:おぐち
┣ゲームサウンド:増子津可燦
┣サウンドディレクター:DECO*27
┣ボスバトル楽曲リミックス:TeddyLoid
┣世界観協力:里見直
┣キャラクターコンポーザー:kemu(堀江晶太)、Ayase、ポリスピカデリー
┗かいりきベア、ぬゆり、Neru、ツミキ、cosMo@暴走P、sasakure. UK
前スレ
【PS4/Switch/Steam】カリギュラシリーズ総合★108【Caligula】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643845810/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無印とODに関してはその場で強いの付けて行けばよかったと思うよ
2は今日開始したばっかりなんでよく分からんからけど基本一緒な気がする >>99
すみませんオーバードーズの話です。
アンチリバース?とかは他と比べ物にならないくらい強かったので気になり始めました。 ODならワールドリワードのボス関係が結構強いの落とした気がするけど
面倒なら攻略サイトでワールドリワード関連調べて見ればいいかも?
>>102
無印もODも一応パッシブ関係でビルド的な物あったと思うけどゴチャゴチャしすぎてるのがね でもあの謎のフレーバーテキスト、結構好きでした…(小声 2はバフかける側に優越持たせたら1手で3バフになるのがマジでやってるわ
別にそのへんバランス調整してないとは言わないけどニコでかけられない部分を
ブッチョが補えるのも、またニコの必須感を加速させてる
実際最終ptがニコ抜きだった人いんのかね バフも強いけどデバフも強いからゴン太先輩とリューくんも強いよね
特に加入早いゴン太先輩は格上相手に使い倒したわ 仲間8人もいるわりにあんま役割が被ってなくて良い感じだよね
欲を言えば、キャラの個性を出した固有パッシブスキルとか有ってもよかった
鐘太なら目隠しだから命中低下無効とか、劉都なら天才だから敵の地雷に掛からないとか 取り敢えずフロアージャックしたら部長が舞い切子が踊る
割とノリノリなんだよなぁみんな サトミタダシ節健在でよかったわ、百英雄伝
ゲームはいまいちだが
odはやっぱりあんま関わってなかったか カリギュラODのワールド リワードの装備って初回のみしか手に入らないんですかね。2階目以降もドロップします? 1はやったことなくて2を買うか悩んでるんだけど、ペルソナと似てる?
カレンダー方式は食傷気味なのでフィールドマップを進んでいくような普通のRPGだとむしろ嬉しいんだけど カレンダー方式ではないし、形式としては正にフィールドマップ進むやつです
おすすめ バーチャル世界なのもあるが自作の激マズ料理を味見もせず食わせようとしてくる輩がいないのは評価したい(他の部分が根本的に駄目な奴ばかりなのは置いといて)
歳食ったせいか食べ物を粗末にする描写が年々キツく感じるようになっていく 食べ物を粗末に~という話なら睡眠薬入りサンドイッチや鳴子のキャラエピはどうなんだということを117に問いたい
そもそも117が2だけやって話をしている可能性もあるが 2は小夜子をオチに持ってくる都合上帰宅部側がどうしようもない堕落者集団じゃ成り立たんからな
別にそこを貶すつもりは一切ないけどある意味仕方ないって部分がなくもない アンキモフラペチーノやアンキモカスタードクレープを食べこなす部長たちもいるしな >>120
無印1と2はやった
キャラエピのアレはそういう商品だしウィキサンドは最初から眠らせる目的だから特に思うところはない
スイートPと取り巻きの汚いお茶会には引いたが元々秘密の茶会で他人に迷惑は掛けてないし美笛は心の病が原因だから仕方ないと作劇上の要素として割り切った
「単なるキャラ付け・キャラ弄りのためのメシマズ描写が苦手」と書くべきだった済まない
料理が下手までは許すとしても責任持って毒味しないのはサイコだよ萎え要素でしかないんだよ マリマリ最推しなんだが、ボス戦となるとニコとゴン太でバフデバフ盛りまくってタゲ取り要員のリュートか火力役のキリコ入れてるので枠が無くなりがち、器用万能のブッチョと被るので使い所が難しい
ODのRISK値で追撃しまくる爆弾魔ビルドだったらなと思う反面、精神性が変わったらビルドも変わるのもギュラらしいなと思ったり >>123
いまいち話が伝わってないみたい
そういう賞品じゃなくて鳴子が複数新作フラペチーノ頼んでおいて写メとって一口だけ飲んでレビューしてあとはもう飲まないって事をしてたじゃん
これは食べ物を粗末にしていないかって話 まあでも貴方の書き込みを見ている限り「食べ物を粗末にする描写が苦手」なのではなく
「メシマズ女」に個人的なトラウマがある それだけの事のように見えるね >>124
そんなにバフデバフ意識しなくても勝てるから気にせず投入してはどうか 買ってみて1章までクリアしたけど先輩が可愛すぎてやばい
ささら >>129
ささら先輩はほんと可愛い
でもここはネタバレ危ないから気をつけてね >>129
ささら先輩はめちゃめちゃ可愛いしほんとに大好き
ネタバレ踏む前にスレ閉じて続きプレイしな >>128
ありがとう。今はキリコとリュートでボス戦向け編成を試しているので、マリマリは三種カウンターとRISKBREAK時の火力要員として頑張ってもらうつもり デバフより最終的に出血を即付与できる能登吟の方が有用に感じるわ
ゴン太くんはもうちょいサクッと撃て(鬼畜) >>126
横からだけど最初からそういう話してるのに難癖つけてるようにしか見えなかった
言い方も嫌味っぽいしそれこそメシマズ女に対して何か言われることにトラウマでもあるのか? 小鳩パイセンにニコちゃんのバフつけてぶん殴る日々だった 部員全員揃ってからのPT採用率(入れてた時間の長さ)とか知りたいね
一番多く小夜子を殴った部員は果たして…まあブッチョを別にすれば切子かな、自分はこれまでの恨み辛みを晴らさせてやりたくて小鳩を採用したけど 俺も最初にクリアしたときは一番小夜子を殴りたいだろうポッポ先輩をニコでバフ付けて殴ったわ
ニコが一番参戦率高そうに思う やはりニコは強いあの強バッファーを知った上で使わないのは既に縛りプレイなレベルだし
ニコキリコマリマリだったなマリマリでSP供給しながらフィールドジャックからの大技連打が楽だった 自分はポッポ先輩、ささらさん、吟ちゃんだなぁ
吟ちゃんささらさんはずっと初期メン、ポッポ先輩も加入してちょっとしてから使いだした
全員揃ってからもスタメンはこの三人で固定
キャラ愛とも言うが 切子の変なダンスもバフ技だよね
あまり出番ないけど カウンター重視と浮かした敵にいかに攻撃繋げるかでささら先輩とかギンとかニコだったかな
マリマリと切子も使った 部長、切子、茉莉絵の三人が固定化されてました…
ぽっぽ先輩はモーニングスターをスカッたのでお留守番です! リュートの使い勝手はいまいちわからなかった
回避壁なんだろうけどささら先輩のほうが使いやすいし リュートをスタメンに入れてたリア友いわく「リュートを使うコツはリュートを信じること(ただし過信しすぎると潰れる)」らしい
ギフテッドっていうキャラに合ったコンセプトだなぁと思った ニコ、小鳩が固定、吟orまりまりだったな
出血デバフに攻撃命中クリバフを乗せた小鳩のブッ刺スが直撃したら
ゲージ0からアージャックできるから文字通り蹂躙できるし、
そもそもブッ刺ス一撃で消し飛ぶからアージャックする必要がない 手榴弾、地雷、回し蹴りで地上と空中を延々往復させた末にブッチョのエリアルで吹っ飛ばすのは気持ちいいぞ ODのパッシブって何が良いんでしょう?攻撃と硬直付けとけば良いんですかね。
キャラも誰が良いか悩むと止まりませんね。 攻撃はほぼ攻撃系の全キャラが持ってる火力補助スキルでどうとでもなるから命中にするといい
宝箱に陣取ってる格上も命中さえ足りてれば火力補助とカウンターで動かさずに処理出来るから 自分は吟がレギュラーでニコかささらさんが準レギュラーだったな 全員まんべんなく回してたな
使い易く感じてたのはニコ・吟・切子 ブチョマリでとにかく弱点付きまくって足止めしてからのニコでバフ、切子でトドメがテンプレだったなぁ 会社に性格がささらさん激似のマダムいるから実質リドゥで仕事してる感ある >>124
敵が多い時とか、部長と二人でカウンター祭りしてもらってるなぁ
あとは閃光弾もよく撃ってる、効果はあまり実感してないけど >>149
笙悟に発動速度マイナスや硬直マイナスを付けて、すぐ技が出るようにしてた 一織ちゃんのこと考えたらなんだか胸がキュンキュンして眠れなくなってきた >>144
能動的にヘイト稼げるリュートは、リグレットみたいな単体攻撃主体のボス相手がやりやすい。チャームコロンの持ち込めないプロメテウスとか
ただ、道中の戦闘ならカウンターと範囲肩代わりのあるささらさんのが良いかも 次の攻撃を必中にする・必ず回避するバフは次の機会があれば是非とも導入してもらいたい 一瞬リグレットって言われて誰だっけってなった
ここで小夜子小夜子言われてるせいだぞ 感覚増幅の星集めってひたすらザコ狩りして1個ずつ集めるしかない?
後半になったら効率良くなったりするのかな カリギュラ2,一応1週目終わった
クエがめんどくさ過ぎるのもあるけどまあいい出来だったわ
後ポケットティッシュはやっぱリセマラか周回しないと無理なんかな? コンビニ横のガチャをひたすら回すしかないけど別にリセマラしなくても集まったし
試行回数増やす方が早い >>162
ネタバレ防止も兼ねてるからあまり言わないで modでキャラグラのクオリティ上げたら唯一の欠点もなくなるじゃん
ただの神ゲーかよ >>167
ポケットティッシュのクエも無事終わったありがとう
しかしこれ緩和されてこれだから結構きつかったわ
クエスト欄がコンプリートなったからこれで全クエ終わりって事でいいのかな?
Switch版なんで実績がないから分からないけど >>170
MODでグラフィックの質なんて上げられるの? 旧式服いいやん
リドゥになる前の楯節(吉志舞)って感じで 英語版良かったのでおすすめしたい
PC版発売に合わせて追加DLC曲来ないかな
楽士カバーも頼む カリギュラODクリアしました。装備の付け替えとかめんどくさいところありましたけどめちゃくちゃ面白かったです。2は注文中ですけどめちゃくちゃ楽しみ。 ハマったのなら水口茉莉絵のノベライズやアニメに学士セルフカバーと
何気に色々有るぞ カリギュラの歌はいいよね2とアニメ含めてサントラとか揃えてから通勤中とかめっちゃ聞いてるわ xxxx/xx/xxの怨念マシマシの歌詞と畳み掛けてくる曲調が好きです Love scopeの本人カバーの気持ち悪さが大好き
通常版はμの歌い方のおかげでラブソングに擬態できてたんだなぁって思える 通勤中にデザデザ聴いて鬱、からのスープロで仕事から大脱走 車の運転中にはSuicide prototypeだよ xxxxはブラフマンの心情を表したわけでないパクり曲だからなぁ
ブラフマンにとっては「エデンを」ってところくらいしか大事なフレーズがない でも子安が超低音で歌うソノヒは聞きたいので
ソーンver.とブラフマンver.の2曲くれ >>190
何が良いのか全く理解できないって言い放ったくらいだしね ただブラフマンあぁ見えて音楽わかってた疑惑あるしホント底が読めないタイプだった 何が良いのかわからんて言ってただけで作曲編曲のスキルはありそうだよな
元々は未完成だったと思しきのソノヒを曲として完成させてるっぽいし 課長ができないのは小夜子との会話だけだしな
売れるものはわかるけど面白いものはわからないってタイプかもしれない なんだかんだ言ってブラフマン=ソーンってのは公然の秘密だったみたいだしコンポーザーとは違う才能があったんじゃなかろうか。例え本人の未発表作品あるにしてもそれを「ソーンの歌そのもの」にまで完成させてるのはブラフマンなんだし。 没曲=未完成ってわけでもないし課長は盗んだだけでしょ
手を加えたんだとしたらソノヒの最後はブツ切りではないだろうし (楽士カバー、μカバー、前作小夜子カバーのよくばりセットください) 比較的見るやつだとSYKとか
逆にひとみさんだと知ってる人でも通じなさそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています