【MM】メタルマックス総合スレ 戦車312台目【MS】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bc7-9nmx [153.186.106.66])
垢版 |
2022/05/02(月) 08:01:47.12ID:3FCoDILT0
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※重要
>>950を踏んだらさっさと次スレを立てやがれ
スレを立てるときに一行目に必ず
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を3行連続して入れやがれ
最新作 METAL MAX Xeno Reborn(メタルマックス ゼノ リボーン) PS4/Switch
http://metalmaxxeno.com/

■メタルマックス ワイルドウエスト 開発中

■MMシリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
 MMX:メタルマックスゼノ(PS4/PSVita)
 MMXR:メタルマックスゼノリボーン(PS4/SWITCH)
MMは3DS バーチャルコンソールでプレイ可能

■まとめWiki
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
MM2R/MM4wikiのバックアップ(レンタルWiki閉鎖に付きバックアップのみ)
pass:metalmax
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1562317259/attach/1562317259.zip
METAL MAniaX
ttps://metalmaniax.com/index.php

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車311台目【MS】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646815665/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63f6-6mWU [118.6.81.137])
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2022/06/14(火) 01:17:24.48ID:HjxE1i200
ミヤ王は堀井雄二のゲーム作り真似た人なんで
メタルマックスの自由度は洋ゲーの自由度じゃなくて
ドラクエ+αの自由度なんだよね

だからメタルマックスを再現する為には
土台のドラクエ部分を再現しなきゃいけないんだけど
まずこの時点で難しい
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-kGh4 [153.173.5.0])
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2022/06/14(火) 10:30:14.71ID:vjYnZl460
ひさびさここ見てみたらWW開発中止か

ゼノ2がWWになってからここ一年にも情報無かったもんなあ
公式こそ三〇周年三〇周年言ってても(´・ω・`)
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63f6-6mWU [118.6.81.137])
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2022/06/14(火) 13:37:48.65ID:HjxE1i200
4ゲーマーとかのインタビュー読んでても
2Dの頃のメタルマックスに回帰しようみたいな発言は無いんだよね
グラをリアルにする=進化みたいな認識をしてて
PS2〜PS3の頃に日本のゲーム開発者がした挫折を
周回遅れで今経験しているような感じを受ける
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-GGE9 [59.147.98.104])
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2022/06/14(火) 13:51:27.38ID:2dqW1PPX0
門倉さんの「待っててくださいね」はその立場もあって
そのまま受け取れば何らかを知っているということになるんだろうけど
この件にかんしては何の根拠も示さずに期待させるようなことは言ってほしくなかった
何度か期待を裏切られてるからね
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e332-/e9c [150.31.8.128])
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2022/06/14(火) 15:45:55.64ID:y+YyuSbg0
スクエニみたいに昔の2Dを進化させたようなあの感じでも良いと思うんだがなあ
インディーズの2Dゲーだってまだまだ世界で売れてるし今昔のメタルマックスリファインリメイクした感じで出したら海外に刺さる層は絶対居るだろうに
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM7f-FHjJ [133.106.34.132])
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2022/06/14(火) 17:20:09.27ID:bZKxghiZM
HD2Dて現状だとスクエニだけしかやってないよな
まぁ昔のブラウン管を通したように見えるドット打つ手間と背景や3Dモデルと上手く調和させるための技術など
普通の3Dゲームよりより遥かに技術レベルが必要になるから他のところもノウハウ無くて企画通らないのかな
ただちょい前に中国の開発スタジオがオクトラのパクリ発表してたし出来なくはないみたいやな
少なくとも友野のところでは逆立ちしても無理だろうけど
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f53-vCkO [211.19.68.219])
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2022/06/14(火) 23:14:40.19ID:2eHqFrg60
ロイアスってなんなの?関係者?
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b9-hiZJ [60.108.154.139])
垢版 |
2022/06/15(水) 05:32:08.88ID:tVvE/a4u0
3、2Rで3Dの2D的表現できてるし絵面はMMR的
HD2Dを見習うとしたら光源とかカメラ効果位じゃないかな、スクエア風ドット絵にされるのは違うし
オクトラでは全く動かない戦闘がMMではアニメーション豊富だし
素材として良いモノが既にあるからもうちょっと見栄えする工夫入れてHD化すれば結構な作品仕上がると思うんだがな
0699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff6-kGh4 [153.173.5.0])
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2022/06/15(水) 10:36:35.93ID:mQQ8Ubs/0
>>694
何年か前にL5がイナズマイレブンの新作を外注で出そうとして
今も発売できてないのもそういうケチをした結果なのかねえ
妖怪ウォッチで儲けてたにもかかわらず
0716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2f-IRXD [221.241.36.97])
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2022/06/15(水) 13:20:57.83ID:OUQC6mup0
スクエニの資金力と開発力ならさすがに友野24Fよりはあるだろうけど、スクエニ規模になると
聖剣伝説やクロノトリガー、オウガ(以下略)みたいにマックスよりも有名で強力な休眠中のIP山ほどあるから
スクエニだと二度とメタルマックスは新作なさそう感の方がつよい。まあそもそもスクエニは買わんだろうけど
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f14-Bm+B [111.234.165.100])
垢版 |
2022/06/15(水) 16:38:56.21ID:mqq2yUFp0
4のセールはするかな
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