【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part17
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を3行重ねてスレ立てする事(1行目はスレ立て時に消える)
□タイトル名:ファイアーエムブレム無双 風花雪月
□メーカー:コーエーテクモゲームズ
□発売日:2022年6月24日(金)
□ジャンル:タクティカルアクション
□対応機種:Nintendo Switch
□希望小売価格:7,920円(税込・パッケージ版/ダウンロード版)
□レーティング:CERO B(12歳以上対象)
■公式HP:https://www.gamecity.ne.jp/fe_fs
■公式Twitter:https://twitter.com/FireEmblemMusou
・IP無しの為、ネタバレ投下に注意、各自自衛推奨
・次スレは>>800を踏んだ人が立てる事
・踏み逃げの代理ボランティアの人は宣言してから立てて下さいませ
前スレ
【Switch】 ファイアーエムブレム無双 風花雪月 【IP無し】 Part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655960018/
関連スレ(IP有り、ネタバレ禁止、このスレの話題持ち込み禁止)
【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1655648730/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>719
先生のいる一年間を過ごせたから耐えられたんだろう >>707
赤はEP6個で原作だと終わったから
丁寧で無理が少ない無双寄りかな 先生と関わりない赤青でもクロードは割とまともだったから、金鹿組と楽しい学生生活送れたかどうかで心の余裕に大分差があるんじゃね
あとは同胞のツィリルとの交流でセイロス教への認識も少し改めたとか
無双はそういうのすっ飛ばしてる >>725
叩いてるやつ基準で見るなら
盟主の責務放り捨てて命乞いやトンズラこいた赤青が言うほどマトモとも思わないが キャラの性格は先生がいなかったらこうなってたよってことだろ
まぁそれは納得したんだけど肝心のストーリーが中途半端なのと先生の扱いがなんかなぁ 学園生活が縁(よすが)だったのは級長3人ともなんじゃないかな
俺たたエンドに関してはどういう意図かわからない >>707
不幸であってほしいわけじゃないが、ディミトリをヨイショして寄り添う王国勢が何か気持ち悪かった。
とくにフェリクス よいしょというかちゃんと王様やってるから家臣として普通の対応になってるだけでは これ2周したけどもしかして五年後の姿にならないまま終わる? でもレオニーとジェラルドの絡み沢山見られて良かったろ? レオニー、FEで毒で死ぬキャラってめちゃくちゃ珍しくない?
ドルカスぐらいだろ 今回のディミトリとクロード、桃井タロウとソノイみたいな関係で好き ぶっちゃけ本編と同じくモーションのレパートリーが少なさすぎてみんな同じなのが一番気になった
正直他の不満点なんてこれに比べたらショボいもんよ >>715
アンチ活動が逆効果になってるって話なのに公式を盲信とか言ってる文盲がこちらです コンスタンツェ見てると、どうしても壱百満天原サロメ思い出すんだけど 黄の次に青終わった
今回はベレス生存
敵のダークナイトの闇攻撃威力間違ってない?てくらい高威力だな
タレスよりこいつら横に並べて一斉攻撃した方が強いのでは ベルにはエーデルガルトに囮にされて燃やされた恨みをこっちで晴らして欲しかったな
海に突き飛ばして「エーデルガルトさんありがとう」くらい言って沈めてようやくおあいこなのに >>738
せいぜい公式のカスみたいなシナリオを盲信しとけよ文盲www 1ルートも終わってないのにこの時間
時間泥棒過ぎひんか… ようやく青ルート終盤まできたけど、さすがに擁護できんわこのシナリオ 侵略を許すな!!!!!とかいうのがやけに発狂してたのはリアルでロシアがルガンスク陥落させてたからだったのか
現実に追い詰められたら空想に逃避するしかないわな >>743
まだ350くらいだから後100もある
撃破系がくっそ面倒、非操作仲間の分も計上してほしい 各ルートのまとめ方もひどくてシナリオそのものがレベル低いからなあ シナリオって括りなら見所は十分あったけどな
ラストを想像にお任せするにしても度を超してるのとザラスの闇がやけに盛り上がらないのは否定しない シナリオのレベルが低いとは思わないけどなあくまで自分は
本編と同じ感じで楽しんだ 元の風花雪月から薄っすら思ってたことだけど少なくとも赤黄と青でライター違う人じゃない?
どっちがいいとかは個人によるからそういう話ではなくなんか台詞や設定の扱い方とかの癖が青だけ浮いてる 格闘ってバルタザールとラファエルしか適性者いないけど
他に使いやすいキャラっている? エガ「え?レアを討つの?」クロード「え?捕らえるだけ?」
このやり取りだけ見てもエガちゃんをほんのちょっとマイルドにさせて
過激派レアアンチの役割をクロードに担わせた感満々だからなぁ・・・
少なくとも原作じゃ自ら戦争を吹っ掛けてまでレアを殺したがってたわけじゃないから
反帝国の立場を取ってたわけだし
「先生と修道院で出会えなかった可能性の一つ」と言っても
それを形にしちゃうと原作クロードのイメージにも嫌が応でも影響を与えるわけでね 下剋上と炎旋脚(+火の真髄)覚えてマスターが切り返しじゃない
ドゥドゥーシルヴァンローレンツ辺りかな
切り返しが弱くて下剋上が強いくらいで格闘は習得するスキル差が少ない なるほど…炎旋脚使いやすくていいね
シェズに担当させようとも思ったんだけど、それだと男性限定になるし、ヴァジュラも付けづらいのが困る 銀の剣と雷霆とか手に入ったけど結局レイピアに戻ってくる 魔法結晶余ってたから
槍の魔法武器に突っ込んだけど380攻撃力くらいになるのな
耐久も400近いし
もはや神器だろ 会話ほったらかしにしてたらクロードとローレンツに鍵かかっとるw 支援A最終決戦前に埋めようと残してたら鍵かかってて悲しくなった >>759
俺はディミトリとメルセデスでやらかした 自分はクロードとヒルダでやらかしたな
今回の支援全体的に支援Aでも恋愛色は薄めだなと思ったらたまにこいつら戦争一段落したらくっついてそうだなってのがたまに出てくるな シェズは恋愛要素ないのがFEとしては割と意外…と思ってたけど
前作の姉弟も恋愛要素は一切なかったのかな なんかの会話でシェズがディミトリの部屋に今晩訪ねるわ
みたいなこと言ってて
あー夜の私兵団長かぁ
と思ったくらいだな ディミトリはメーチェの母親と挨拶もなかなか攻めてた 無双世界はメルセデス王妃が正史かね
本編でもディミトリを早世させなかった女だし 無双で大きく株を上げたのはシルヴァン、イグナーツ、フェリクスあたりかな
短所が際立ってた本編と違って、バランスがよくなってたイメージ わりとフェルエデ・ディミメル・クロヒルあたりはフラグ立ってると思った(クロヒルは2人がというよりホルストが推してる印象だが)
ここら辺は元々推されてるところあったからわりと納得ではある ディミメルといいディミフレといいディミカトといい元々ディミトリは熟女には目がないからな >>770
イヴァン公とかいう急に生えてきた遠縁のおばあちゃん師匠との絡みも見たかったわ 今回、本編無双で言うモブ武将が割と多く出てきたな
名前覚えきれん 〇〇家が~とかやたら出てくるけど前作やってないからなのか誰なのかさっぱりわからん >>770
メーチェは熟女じゃなくてお姉さんだぞふざけんな
フレンは逆に熟女通り越してロリBBなんとか カトリーヌさんもうちょい王国組と支援欲しかったな
ギュスタヴはおじさま呼びだったが、ロドリグに対しては普通に接してたのかしら >>767
観光気分でフェルディア侵攻してたイグナーツがなんだって? >>754
そこは原作と変わってないんだよなあ
レアに死んでて欲しい?て聞くと支援値が上がるしこのまま消えてくれたほうがってガッツリ言ってる
教会を大義名分として利用したいから大っぴらにする必要がなかったしするわけもないってだけ >>777
消えてほしいと消したいは全く違うのに一緒くたに語るやつ多すぎるわ パルミラ滅亡させたいレアの信者からするときょうだいであるシャハド殺した負担なんて
絶対正義レア様の命に比べればカス以下の以下だからまったく考慮されないのだ >>778
もとからそういう思想があったことに間違いはないんだから同じことだよ まあシャハドは相続争いの相手で異母兄なことは分かるけどそれ以上はわからんしね
プレイヤーからするとぽっと出の悪役感あるから仕方ない面もある
もうちょっとクロードの回想とかで人間関係が濃く見えれば印象違ったかもしれん >>780
お前みたいなやつがクロードを歪めたんやろなあ.. >>782
意味不明な難癖草
風花で一番好きなキャラだよ
幻想抱きまくって公式を偽物扱いするやつよりマシ 推しが歪められたとか本気で言ってんのか
歪んでるのはお前だよ >>777
「内心邪魔だから消えて欲しい」とボソッということと
戦争を引き起こしてまで潰そうとすることは天と地ほどの差はあるだろ
エガに対しても「あいつのやり方は血が流れすぎる」とも言ってたんだから
本編クロードは少なくともエガよりはずっと穏健派だった
で、クロードのレアアン主張に正当性があるかというとパルミラ側の姿勢を
棚上げしてフォドラ教会側にばかり原因を押し付けてるともいえる
アルビネ・モルフィス等とは交易くらいはやってるわけだし
ダスカ―人ブリギット人の入学やらパルミラ孤児の使用人やら
ダグザ人傭兵を騎士団に入れたりと極端に閉鎖的でもない >>778
紅花の争覇の幕開け覚えてる?
自分も攻略wikiのまとめ見返すまで忘れてたけど
[レア]
何の理由があろうとも、あなたを赦し、
生き長らえさせることなどできません!
[エーデルガルト]
それはこちらも同じこと。
貴方を最後には討たねばならない……! エガードとか言ってそうなしょーもないのは無視するにしても
闇うごの情報聞いてたのに全軍侵攻→全軍撤退なんてアホムーブしてたのは残念だった
なんせあの2パートってシナリオ的には正直無くても成立するからな >>787
パルミラはひたすらぶっ殺すべきだよな!クロードにもそう言ってやろうぜ! 魔法使い遅すぎて使えないし、敵はゴリ押しで攻撃してくるやん
金も素材も少ない、難易度上げてもBまでしかでないし
シェズとローレンツが強くて楽しい ウォーロックの魔神の一撃と得意属性の真髄は物理アタッカーでも重宝するから
戦闘で使えなくても訓練で地道に育てると強くなるぞ 先生最後までただの傭兵でシナリオに何も関係ない通行人Aとして利用されてて草が枯れた
あの扱い何なん? ディミトリはエルの乳歯
クロードは毒薬調合の覚書
エーデルガルトは短剣
をくれる🤟 アクションマップの移動だけはどうやっても面倒だから委任化して欲しい
別に移動上手くいけばショートカットできるとかじゃないし 飛行ユニットは好きに移動させてくれ メリットなくないか?原作は壁?飛べばいいだろうが!なのに >>808
笛あげたお返しにそんなめちゃくちゃ大切なものくれるのかよ!?ってなったわ やっぱり厄災みたいに、過去を改変してでもハッピーエンドの方が評判いいってことかな なんでシンプルに先生が平和に導く真エンドを作らなかったのか
賛否両論あるだろうが絶対こっちのほうが今作より価値あっただろ 現状じゃ特に先生出した意味感じられんのよな
発売前は先生との敵対煽ってた割には特に因縁もなくあっさり仲間になるしその後は空気だし
ストーリーに絡まずただ使えるだけにしといた方が良かったんじゃないの ベレトはゼンカイザーブラックみたいな感じだと思ってるけど、同じ考えの人いないかな 赤ルートだとロナート生存するんか
アッシュ引き抜いたとき帝国民にボロカスいわれててかなしいけど ロナートが本気でアッシュを大切に思ってたのがわかったのはよかった ロナート様関連は良かったけど赤アッシュずっと曇っててかわいそうだった >>820
王国軍との戦いに参加させてかつての仲間達と対峙させるとボロクソに言われるしね。
アッシュ自身が割り切れてないのもあって悲壮感がヤバイ。
なら戦いに参加させなければいいって話だけどアッシュ素で鍵開け持ちだから使い勝手いいんだよな。 ディミトリの性格くっそ悪い
寝返っても「俺と約束したもんなぁ?^^お前は生き延びるんだよなぁ???」って言ってんだから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています