【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第43話
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踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG
発売日:2022年3月4日
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:希望小売価格
・パッケージ版 7,680円(税込)
・ダウンロード版 7,680円(税込)
・Collector's PACK 16,500円(税込)
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人
■公式サイト
https://www.jp.squar...om/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR
■体験版(第3話まで 製品版引き継ぎ可)
https://store-jp.nin.../70010000037866.html
■前スレ
【Switch】TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第42話
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653223190/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やたらアイテムじっくり探したりなw
時間で上手い下手決まるわけでもないし自分のペースで良いのよ そうそう、早解き目指してるとかじゃないならゆっくりでいいじゃん
私も猫探し回ったりしてたから時間かかった >>89
ノーマルノーデスノー撤退(死んだらリセット)ノー切札で一周50時間くらい掛かった…
想定バトルもやらなかったからストーリーバトルしかやってないのに…
まあ楽しめればええやん 早けりゃ偉いってもんでもなし、じっくり楽しんでもらえてるなら作り手冥利につきるってもんだろ ちょっとネタバレだから一周目やストーリー追ってる人は見ない方がいいかもです
が
真ルートの3隊ってどういう配分にしました?
結構人によって変わるところだと思うから
他の人の興味あるんですよ
ちなみに15人くらいしか育ってない時に行ってみたらウォルホートはクリアして双頭で潰えたからその面までは知ってて
育てた後にメンバー組んだんですけどね
誰かのライブ配信見たらちょうど大鐘砲ぶっぱするイベントやってて、真ルートって言ってたから慌てて撤収したからフレデリカの戦いは草原戦だと思ってたら塩湖戦は想定外でした
ちなみにキツい順だと双頭、城、塩湖でした
というか塩湖簡単過ぎて他二つとの大きなギャップを感じた
選択した面子のせいだけではないと思うんだわ
長文すまん 最近買って難易度ノーマルクリア、そのまま二週目突入したらトラヴィス親子にボコボコにされたわw
ちなみに初周はフレデリカルートでした >>99
仲間が全員揃っていたら
ベネ隊…イェンス必須、コーレンティン、弓ユニット1~2人
嫁隊…アーチボルト、エザナ、ジバンナ、若
上二つの部隊で確実に入れる奴だけ先に配置して、王子の部隊に他の主力メンバー集中させた
一周目ハード真ルートやったときだと1600組は諦めて他の挿話メンバー集めてから突入したけど
やっぱりベネ隊にイェンスとアーチボルトだけは先に入れて、嫁隊は嫁若グローマメディナピコレッタの五人
ネックはやはり王子隊だったな
王子マップは嫁とベネを出せない上に王子強制出撃というハンデあるからなぁ ロラン分隊のステージは一番むずかったな
門が広くて全然ネックにならないし飛行ユニットと崖上から攻めてくる敵がいるから他の分隊と比べて誤魔化しが効きにくくてきつい >>100
おっ難易度とルートは同じや
一周目初回はベネルート(実家)でクリアしたけど
少し戻って貴族討伐選べなくて13章まで戻ってダム破壊させて貴族討伐経由してフレデリカルートでクリアして2周目入りしたわ
2周目もノーマルノーデスでやりたかったからトラヴィス親子は本当にキツかった >>101
そうそうこういうの色々聞きたい
やっぱり人によって結構違うよね
王子がハンデに草
確かに後ろで龍閃してただけで叔父様危なくて支援に行ったら逆にグスたんのイド喰らって堕ちたりしてわ こういうのって三月や四月上旬にいろいろ話されてるのかな
初見はストーリーとか攻略も見ずにそのまま楽しみたかったからネタバレ系は出来るだけ回避してたのよね 初期からスレにいるけどガッツリとは無いかな
嫁部隊に若入れてるか的な話はしたことがある
どうしても個人で編成の最適解が変わるからこの手の話は避けられがちだね 情報ありがとう
そうなんか
むしろ人によって違うから色々聞けて面白いと思うんだが
論争になり易い部分はあるから難しいところなのか >>99
1周目セレノアルート
ベネ隊 ベネディクト ヒューエットの二人出撃で右上の家の屋根に引きこもるw対戦時間2時間かかるけど
ロラン隊 イェンスでハシゴかけて左の塔を占領、スバ爺介護でホスハバラで門の上の右端に吹っ飛ばして行動を制限する
嫁 適当に雷魔法ぶっぱ >>77
ごめんロランルートと間違えた
でも他の人と結婚するのは想像が難しいな >>108
育ってない状態で行った時ベネロランはそんな感じだったわ
隊壊滅してるのにヒューイットがひとりでエグスアム含めて9割方を屠ったのは圧巻よね
双頭はイェンスで梯子掛けたのはおんなじだ
すぐ壊滅したけど本番も梯子で1マス階段で死闘を繰り広げてなんとか
ホスハバラはそうかNPC含めて味方ぶん投げられるのか
出来るだけ最上位や奥義開けずに進めてたのもあって気付かなかった…
たまたま入れてたコハクの歪曲で味方の配置いじったり単体巻き戻しでHP回復代わりに出来たり使ってみると思いもかけない効果・使い道があって楽しかったわ 二週目でトラヴィス親子以外仲間にして真ルートやったな
戦略とかより印象優先でベネ隊にエラドールアンナ、ロラン隊にヒューエットコーデリアアヴローラフラナガン、嫁隊に若ジーラアーチボルトグローマって感じだった 塩湖で雷石沢山買って雷ストラテジーやってみたらほんとにどうしようもなくて笑った
寄ってきたカンセルはヒューイットの矢とフレデリカとコーレンティンで撃破したけどそれ以外は雷石投げんでたら終わった(厳密には短剣がカンセル初期位置に逃げたからそこで止めた)
雷石だと麻痺にはならないのね
アイテム説明で書いてないからそうなのかと思いつつ試してみたら35雷で麻痺0だからやっぱりそうなのね
ここはエリザとナルヴ連れてきてたら麻痺も加わって楽しそう 1周目ハードセレノアルートは俺もやったけど
やっぱイェンスが一人しかいない(ベネ隊とロラン隊どっちも出したい)のがネックよね
フレデリカ隊はエザナがいればどうとでもなるけど
残り2部隊は高台が取れるかで難易度が変わりすぎる >>114
戦法によって難易度激変過ぎるよね
ハードだとある程度有効な戦法取らないと正面衝突だけじゃ絶対にクリア出来なさそうな気がする… 昨日ようやっと2周目真ルート(ノーマル)クリアしました!
大変だったけど満足
2周目で推奨LV50になるし2周前提の構成っぽいですな
それにしてもラスボスがかなりキッツかったわ
これ格段に楽になる戦法取らないとノーデスが時の運になるね…
正攻法のガチ正面衝突したら復活付与してても見事に確殺された…再チャレンジも正面衝突で行ってクリアは出来たけど敵の行動によっては危なかった… セレノアルートは戦闘会話発生しそうなチーム編成にすると余計に厳しくなるのが辛いところ イェンスはエザナと一緒にベネ隊へ入れて少数編成にし
ロラン隊に人数割いてグスタ速攻したな
フレデリカ隊は雷石とナルヴさえあればよっぽど下手打たない限りどうとでもなる >>117
それやってエグスアム殿に苦戦したな 火計使っていい空気だったからつかって後悔したのは苦い思い出 ロラン隊は逆にがっつり下がっておじを合流させて各個撃破したな
グスタは最初動かないから 2周目ノーマルだけど序盤のファルクス家戦で詰んでるわ、弓矢と魔法が痛すぎる
前衛系はある程度無視して後衛職をさっさと潰すのがいいのかな? >>121
2周目ノーマルの麦畑は全員を右の滑車で一番上の段まで上げて陣地確保して戦った記憶 火矢に関しては嫁の炎盾で無効化できる
魔法系は挑発して無力化すればいい
延焼させられたらコーレンティンで火消しもすればいい
ミロが居るなら魅了するのもいい
相手の腕を潰す方法で自軍守りつつ、一体一体確実に仕留めて
ジワジワ追い詰めてやるという方法とってたわ 同じ速度のキャラで順番入れ替える方法ってないんかね
フレデリカとコーレンティンなんだけどおなじ速度だとフレデリカが必ず先に順番回ってきてしまう
撃破TP回復があるからフレデリカをコーレンティンの後にしたいんだけどな コーレンティンに速度アップアクセサリつけたらどう? うーん
貴重なアクセ枠を速さ+1になるべくなら使いたくないのよね
火力アップの魔力ブレスレットと激戦時の落ち防止で復活のピアス付けてるのよ 復活のピアスってローゼル差し出すルートでも手に入るんだっけ?
トラヴィス親子どっち先に仲間にするか迷う
盗む目的の使い勝手だとトリッシュな気がするけど復活のピアスとセット販売だと思うと親父に傾くな 行動しなければ次回ってくるの早くなるんじゃなかったっけか?
遅い側を1回行動させなければ次からは逆転するかも 行動や移動でウェイトターン?操作して入れ替えるのは出来るだけやってるんだけど
バトル開始初期ほど敵減らすためにダメージ与えていきたいからなかなか意図した順番への操作難しいところなんですよね
速度のスパイスは考え付いてなかったや
これなら手が空いた誰かいるなら使えるから選択の幅広がった気がする
ご意見ありがとう >>99
初週真ノーマルでやったけど
ベネ隊:奥に引き籠ってエザナさんが雨雲呼びまくって雷落としてエラドール神に塞がせるだけでほぼ完封で火刑もいらない(5〜6人まとめて感電させてエグスアム殿含めてずっと麻痺になってた) 水たまりの出来方次第では多分4人でも勝てなくはない
王子隊:メティナとセレノア君いるから6人でもええやろってやって壁役無しで戦って酷いめに遭いかけたけどイエンスがバネトラップで遅滞戦術しかけたら割といい仕事した、あとNPCのくせにスヴァローグ殿が強すぎるので何とかなった感ある。ピコレッタはここに欲しいと思った
フレデリカ隊:全く苦戦しない。強いて言えばライオネルはここに配置するとかなり楽になるし、暇な奴はとりあえず雷石投げとけ
あとラスボスはTP消費詐欺だよな? 教皇が人形呼びTP0で使ってくるし、イドーがTP2で教皇を何度も召喚してくるの見て「は?」ってなってたわ
さっさとイドー囲んで切り札停止かけてアンナさんにボコってもらう
主人公に即効薬などで再行動させまくってひたすらディレイソード連打が最適解だと察した 真ボスはスカーフイェンスの先制ばねトラップで引き寄せて切札停止→そのまま即殺するに限る
というか大量の教皇と人形をまともに相手してられないからこれしか知らない しかし、エリカ様とフレデリカどっちが性格いいかを考えたらエリカ様の方が性格よくね? って感じ始めてるんだが
エリカ様:国を最後まで裏切りません、腰巾着こと腐敗貴族を嫌ってます、水で薄めた安いワインを美味しく飲みます、作中最もプレイヤーを追い詰めます
フレデリカ:祖国を即刻裏切ります、色目でいう事聞かなかったら結婚相手とその民も裏切ります、ジェロムと浮気匂わせます、塩が貴重品で皆飢えてる時代で料理練習で食べ物無駄にします、エスフロストがローゼル奴隷化しても放置します
特にフレデリカエンドの胸くそっぷりが中々くるものがあるんだが……もはや君主狂わせた傾国の魔女では? エリカ様ってば顔も性格も才能も敵わず、血筋までも勝ち目ない可能性が出てきたからって
脳内妄想炸裂させて…お労しや 一周目フレデリカルートが確定したので攻略見始めました
最終目標はハードクリア、全キャラ獲得、全エンドクリア
現状:一周目はノーマルで4択はトリッシュ、たぶんフリーダムとモラル高めでマクスウェルが仲間になってます
二周目はイージーで不滅の羽根飾り入手しつつ真ルートでアヴローラ仲間にして
三周目でハードクリア
四周目で残りキャラ獲得ルート
がいいかなと思ってるんですが気をつけた方がいい点とかありますか?これだと五周必要になっちゃいますかね?
出来れば二周目でコハクも仲間にしたいけど... ゲームやるモチベがあるうちにトラヴィス仲間にしとけ
残りが女だと思えば3周4周頑張れるだろ >>135
一周目で密輸ルートロランの正体を明かすを選択してなければそれで4周全ルート行ける >>135
信念値で入る仲間は使う気ないなら真ルートの分隊作るところまで仲間にしないで放置しておいてた方が自動でレベル49まで上がってくれて楽 >>133
エリカは駄目だろう セレノアでもさじ投げそうだから
フレデリカは母親譲りの活動家とエスフロの教育であーだけど、優しさは持ってるから >>135
2周目普通に進めてれば
信念値で仲間になるキャラ全部仲間になると思うよ
なので15章の選択の2キャラだけ残る >>139
大半が自己保身で発言に困った時はセレノア君に庇ってもらってばっかだし、優しさ見せてるのって基本頭ジェロムになってる時だけじゃね? ウォルホート民にすら割と畜生ムーブを平気でやるし……
台詞の大半がその場のノリで良い事言ってる風だけど後頭部ブーメランぶっささってたりあとで見ると矛盾してるような事ばっか言ってやがらね?
例えば、7章とかベネロラン二人で領民に犠牲出すべきじゃないって言ってる中、ロラン引き渡し反対派になって「だからといって諦めるのですか? これは人の命の問題です」→「誰かが犠牲になるのが正しいだなんて……私には思えません」からのウォルホート籠城戦開始派閥で民に犠牲強いる戦いを選んだり、領民ぶん投げフレデリカエンドする奴だぞw
「戦争を終わらせるために戦ってます!」→戦国時代到来煽って自分だけはちゃっかり新天地に逃げて幸福になりますだし
「エスフロスト公国のためにも努力します」→特に躊躇うこともなくエスフロストに魔法ドゴォ
「せっかく街を焼かれずに済んだのに……民を傷つけるなどと許されるわけがありません」→キミその選択を推した側だよね?
特に酷いのはフレデリカエンドでウォルホート家領民を裏切った矢先に言うセリフで「エスフロスト生まれのローゼルで〜〜〜ウォルホート家の一員として……」とか言い出すとこだなw
どの面下げてウォルホート家なんだおめーわよとしかツッコミでてこんだろ
よくよく見直せばフレデリカの本質はシルヴィオにお前「何他人事みたいに言ってんの?」って指摘している通りだし、
エリカ様がフレデリカに対して言ってる台詞もほぼ真理やで…… >>133
料理練習は許してあげて
ぶっつけ本番で失敗作食べさせられる若が可哀想なんで(;∀;) 自分が守るべきウォルホート民の責任をおじさん一人に押し付けて女と新天地に逃げるルートとか絶対選びたくなかった 何でこんなに暴れ出したんだか
王子の中の人が王子ルート選ばずに嫁ルート選んでクリアしたのがそんなに気に食わんかったのか? エリカ様がフレデリカ並みの行動力を持っていたらノゼリアはどうなったことやら 行動力だけあっても状況判断能力やら人を惹きつける求心力、望み通りの結果を掴むための算段を考え取り付ける能力その他諸々
エリカ様には足りないものが多くお有りなのですわ
特に(作中における)人を惹きつける求心力がないのが致命的
何かしたくても助けてくれる人がいませんのよ >>138
これは目から鱗でした!実践してみます!
他の教えてくれた方々もありがとうございました
今日から2周目始めます 領地捨てて新天地行こうと最初に言いだしたのはセレノア定期 >>150
嫁諦めかけてたもんな、あの時
あのシーン いやいや、そんな期待持たせるなよと思った
ベネは突き放すのに あの辺の話って色々頑張ってダメだったらセントラリア行こうぜって話だと思ってたから天秤の後いきなり領地捨てる決断されてビックリした記憶ある >>153
自分もそういう流れになるんかな、と思っていたら
王子「ローゼル抱え込んだらエスフロストに弱み抱えてるって思われるぞ」
ベネ「せやせや」
とベネが王子の台詞に乗っかるという異常事態が起こってああなった 若の全方位人たらしこそ傾国の美丈夫と言っても差支えないと思う
ロラン、嫁なんかメンヘラの試し行為そのものだし
ドラガン、エグスアムなんかほとんど初からみっぽいのに、親友・ライバル認定されちゃうし
やってること冷静に見るとパトリアト、シルビオあたりの裏切りムーブと変わらんだろw >>146
王子の中の人って嫁ルート選んだのか
どこで言ってた? >>156
中の人単独の配信でちょろっと話していた >>158
デストラの場合、深掘りすると賢王はともかく
親父殿とベネの株が下がる可能性があるからそれ以上はいけない… ベネは既に拗らせまくってるからだいぶ株下がってるやろ >>161
ベネはともかくエラドールが言ってたとおりの人物(日だまりのような優しい人)だった場合
そんな人を不幸にした賢王と(思い込みで)親父殿恨んでいて拗れたのならまだマシだが
とんでもなく碌でもない女だった場合だと
そんな女に入れ込んだ挙げ句、拗らせてたのかw
となるだろ 2周目真ルートクリアして3周目
闘技会で敵のアビもまた弱くなったなぁと思いつつバトルしてたらあっさり前衛が落ちた
1、2周目ノーデスでやってたからついリセットしてしまったが
不滅取ってたらもうノーデス拘らなくてええよな
全部ノーマルでだからキャラ回収して最後にハードノーデスやるまではやってやられてのバトルでええよな
と何故かここで自分に言い聞かせるワイ 七夕といえば七つながりでコインメンバー七人や七聖人の皆さんはどんな願い事をするのだろう
特に七聖人なんか国民の模範となるような清廉潔白な願いを捧げるんだろうなあ、ね? ライラ殿…子供に会いたい
エグスアム殿…私が№1
ソルスレイ…死にたくない
カンセル…治安が保てますように
エニグマ…目立ちたい
イドー…教皇人形のクオリティをライラ殿が上げてくれますように >>168
むしろ早いんじゃねえ?
うち、初周クリアまでに50時間かかったよw >>170
イージーだからね
しかし詰所のアイテム在庫切れのまま
章毎に回復みたいだね
攻略あまり見てないが、メディナ強いな。
噂によればチート級らしいね。
ベネディクト、エラドールが使いこなせない。
まだ序盤だからかな。必要性を感じない。
攻撃力と回復のみでねじ伏せたい。
昔から味方強化や防御系タイプは使わないんだよな
オクトパストラベラーもそうだったから。笑 >>165
静かに暮らせますように セレノア
今度は轢けますように アンナ
ローゼル族が救われますように
フレデリカ
フレデリカが無茶をしませんように ジーナ
若に早く世継ぎができますように
盾おじ
王子と鷹に乗れますように ヒュー
あの人に会えますように 眼鏡
玉座から逃げれますように 王子 >>172
ぶっちゃけこのゲームイージー以下なら切り札いらんよ
交換に使うポイントは他優先でいい >>171
イージーなら火力並べるだけでいいでしょー イージーはやる意味が無いというか
実質「稼ぎモード」と解釈してる 自由に難易度かえれるのはつまらんな
難度易化させたら戻せないようにしてほしい 難易度は自分で好きに使えばいいだけで他人を落とすためにコメントは微妙
>173
アンナw 切札縛りも何か欲しかったね
装備とかでなく王冠的なやつでもよいから
縛り的には以下くらい?
ノーデス
難易度ハード
想定戦
切札 ライラ殿は立ち絵で剣と魔導書を持っていたけどただのダミーなのか一応嗜んでいるけれど杖が真打なのかどちらだろう >>184
医療用?なのかな
正直杖は予想外だったわ ライラの杖はコハクとお揃いだからコハクの父親の形見とかじゃないのかな?
普段はイドーに時空魔法が使えるのがバレない様に杖を隠してるとか エザナも天候を操る一族みたいな事言ったから
ライラ殿とコハクの父親が時空魔法の使い手の一族で
ライラ殿は魔法の使えるけど隠してて医法院で勉強しててめっちゃ優秀でイドーに目を付けられてて
コハク身籠もっている辺りでコハクの父親がイドーにコロコロされて
やべー、この子もヤられる、と危機感覚えてウォルホート領に逃がしたって感じかね?
流石に初期案の実験体コースだと真エンディングで一緒にいるのが無理に感じる コハクの初期設定そんなぐろいんだ
これだけはまったゲームだしアートブック買ってみようかな 初期案だとライラはもっとヤバい研究者だったみたいね。
セレノアルートを作ると決めた時に、戦後のハイサンドをまとめる役が必要になって、かなり性格を緩和させたのが今のライラなのかもな。 別にこういうキャラは絶対死ぬべしとは思わんけど
普通の作品だとライラ殿は死ぬキャラよな >>192
梯子くん「あ、エリカ様だ」
ばねトラくん「あ~そ~ぼ~」 >>190
性格を多少丸くできるならエグスアム殿やエニグマ殿でなかった理由を知りたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています