【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part13
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ソウルハッカーズ2の葬式スレ・アンチスレです
本スレで言いづらいことはこちらへ
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)予定
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
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前スレ
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part12
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>370
そもそもソウルハッカーズ2の都市がリアルなのか仮想空間内なのか、
はたまたリンゴの見た夢なのかはソウルハッカーズ2Fで明らかになります!
(嘔吐二度目)
マジレスすると、ビアガーデンと似たようなものだと思えば納得できるだろう >>370
あるわけない
屋台ですら屋根あるんだから >>370
「ルーフトップバー」で検索すれば出てくるけど例えばこういう場所
当然晴れの日じゃないと開店できないし料金は高め と思ったがビアガーデンでも飲食物提供する方はプレハブ小屋だったな
……aionに天気まで管理された都市? >>375
へーあるんだな、こういうの
京都のホテルの高級バーか >>181
プリクラで覇権とってたくせに会社潰したり、PS時代に大量に鳴かず飛ばずのゲームだしてたり、ドミネーター版出して酷いことになったりを思うとまだまだ最悪にはほど遠い
ディスガイアしか作れなくて死んでいった日本一ソフトウェアと同じ道ってのはそうかもな Twitterで感想を色々と見てみたが
何も知らずに買って、始めて数時間後に大失敗した事に気付く人が一番可哀想だな
とりあえず今はみんな序盤だからまだ酷評はあまりない
「なんか微妙だけど中盤以降面白くなるんだろう」みたいに思ってる人が多そう・・・ ソウルハッカーズが青春で一番大好きで情報シャットアウトして楽しみにしてた!(以下思い出
今からやる!て人も見ていて心が痛い…
せめてシステムだけでも情報確認して買ったらどうだろう最近はお値段も凄いし
「なんか微妙だしモヤるから今すぐやるか悩むけどお布施で全部買った!」みたいな人も凄い
批判ばかりして買わないとアトラス新作出せない!とかいう病気も怖い
そこに愛はあるんか >>380
以前に本スレでも「買い支える」とか言ってた人がいたけど
その考え方は善意のつもりでも、この場合は害悪にしかならない
どうせペルソナリマスター3作品で相当な利益が出るし
墓2が駄作なのに売れたら次も他のシリーズまで駄作になるかもしれない
開発側がとんでもなく迷走してるなら買わないようにして、売上の結果で気付かせて反省させないと >>382
なんかよくいう「私は何があってもたとえ世界を敵に回しても君の味方だよ」に通じるものを感じる。犯罪犯そうが間違っていようが全肯定が愛だという狂気の善意
誹謗中傷と批判・意見・感想をごっちゃにして言論統制し明らかにゲーム自体の問題を言ってるのに古参だ新規だと分断させる勢も害悪
自分らのやってる事が結局破滅に向かってるとわからんのだろうね 最後のセールしてる3DS版アトラスゲー再度買うとかでもいいんだよね
金額の問題じゃない 電車の中を見回せばのべつ幕なしスマホを覗き込んでる人だらけのこのご時世で、
事前にネットで何も調べずに墓2を買っちゃった人にはさすがにご愁傷様ですとしか言えない
アトラス側はP6を出すお金が足りないならクラウドファンディングという最後の手段も
一応あるのだし、「早急に新作の予算を確保したくて急遽作りました」はこんな物を
世に出した言い訳にはならんのよな 「何も調べてないけどアトラスだから面白いはず!思い切って一番高いの買った!
ちなみにP5しか知りません大丈夫かな?」みたいなのとか
金持ちって凄いなとしか… 自分でプレイして良し悪し判断するタイプが悪いとは思わんけどね うん、それはいいんだけども情報とらないんだなーて
俺は心配で無理だな 開発費が無い場合はソニーが開発費援助するがフリプに出させてということがあるらしい
発売と同時にフリプになるゲームはこのやり取りがあった可能性
評判悪いゲームもフリプになりやすいけど開発費回収の為にやり取りしてんのかな
俺屍2は半年とかいうすげー速さでフリプ落ちした 本スレが1つ目なのにアンチスレが13ってどういうことなの 前は発売日に買ってたけど真Ⅴとペルソナ5で発売日にすぐ買うのもう辞めとこってなったわ 「プレイを進めると単調な作業の連続であることにふと気づく」ってのは遅効性の毒だからな… >>395
結構長い期間女神異聞録ペルソナのコミカライズ書いてたのにな。紹介が雑すぎる。
曽我部修司の方はちゃんと「ペルソナ3.4のコミカライズを…」って紹介してるの、また異聞録ハブかよってそういうところだぞアトラスって感じ。 P5は叩かれる程の出来か?
完全版商法含めてもコレの引き合いに出すのは失礼の極み フィグがラスボスとか中学2年生がシナリオを書いたのかな サクラ大戦ファンを笑わなかったものだけが墓2に石を投げなさい 売り方だいぶあざといから次回作の初動に影響しそうだな、タイトルを問わず ハードボイルド名乗るなら、最後くらい死に戻りなさいよ。
役目を果たしたら消えるべき。
生死を軽く扱うのはダサすぎる。
それはリセット症候群の子供の物語であって、大人の物語じゃない。
ニーアほどの悲劇なら救済として分かるけど。 >>395
いやいやいや上田信舟さんは公式のコミカライズ作家だろ
一ファン扱い?
これめちゃくちゃ失礼じゃないのか? >>378
そういやプリクラって、セガの寄生虫がしゃしゃり出てきて権利共有したんだっけ?
リンゴはプリクラ発明された頃にアトラスをソウルハックしてやれ… 地上に戻ってきたら案の定綺麗に大爆死してて草
サジェストに「ソウルハッカーズ2 炎上」って新しく追加されてて大爆笑したわwww 女主人公ならデビルコロシアムの顔傷ちゃんがよかった
無口クール系サマナーがコロシアムの覇者になるのやりたい ゲームの出来は仕方ない
許せないのはDLC
これからペルソナもDLCで悪魔買う時代になるの?
追加DLCなら喜んで買うけど
最初から買うのだけは金銭の問題じゃなく単純に楽しくなくなるから嫌なんだけど
ポケモンで例えるとミニリュウを序盤から金で買えたらなんかつまらないだろ? >>408
イーブイなら余裕で買うぞ旅パでブイズ使いたいから >>396
アンソロ作家といえば、べるのがいないな
特にハッカーズに熱入れてた印象
あの人メガテン系なら(面白ければ)なんでも愛してくれるけど
ペルソナドラマCDでもシナリオ書いてたよな
上田って悪魔が出ないからP3.4スルーしてP5でプレイ復帰したはずだが
一応悪魔()出てる墓2は許容なのかね
流石に二作もゴミカライズしてくれた作家をアンソロ書き呼ばわりはちょっとないわ
公式アンソロ作家のくせに「ソウルファッカーズ」ってエロ同人出して干されたって噂の東なんとかと扱い同じじゃん #FEもSH2も新規タイトルとして出せよ
往年のファンがいるタイトルの名前使ってオタクくさい凡ゲー作るからイラつく
石田、平田とかは明らかに実力不足 >>408
既になってるよ
P5P5Rは過去作主人公ペルソナの怪盗アレンジバージョンを使える
ポケモンと違って対人ないオフゲだし、初心者や時間ない人への救済措置の体が強いが
真5はそこらへんいい塩梅だったな
倒さなきゃ作れないし、倒すなら同格くらいまでレベル上げなきゃハードじゃ話にならん
極めればどれも強いけど、素で強いのクレオパトラくらいという >>412
一応新規タイトルじゃない、#は…?
タイトルに異聞録使ってるのはデビサバもだし
ペルソナ的なFEキャラも変な生物だし
幻影異聞録2なら誰も文句言わなかっただろうな >>413
そうなんだ
個人的意見だけどそのシステムって買った人も買わなかった人もつまらなくなるシステムだと思う
買った人はヌルゲーになるし
ファンは一応買いたいし
本来のゲームバランスが崩壊するじゃん >>19
次のメガテンは東京受胎(球内)ではなく
アトラスの歴史ごちゃまぜ世界(球内)になるかもな
さぁ、未来を創造するのだ >>414
あくまで噂だから真偽はわからんけどね
あまり面白くなかったから切られても別にとしか思えんかったが
サタンだすなら鳩の戦記をゲーム化しろ リンゴが真5の世界に迷い込むDLCとかどうだろう
リンゴ創世で平和な世界をつくる >>416
基本価格安くしてDLC買えばフルプライスくらい、みたいなのだったらまだいいんだけどね
バランス壊れるのが嫌なら買っても二周目以降にとっとくとかすればいいし
アトラスに限らずどのゲームもフルプラにDLC高揚だからなぁ >>415
#FEはメガテンもFEも大好きで初報から期待してたからガッカリしたけど
完全な外伝でこれがどうであれ本編には全く影響ないからまぁ良いかと思えたよ
墓2はナンバリングなのがやっぱり問題ありすぎる >>420
ありがとう
カツオネミッサかわいい
ミカベルはサイゾーみたいな色物は好きそうだな >>419
それはマジで勘弁してくれ…
真5はそんなんより香稼ぎDLCがいい加減欲しい。カハクちゃんとランタンとアマノザコちゃんとここ掘れナホビノ巡りするのちょっともう疲れた。 結局同じスタッフが創らないならただの同人ゲームなんだよなあ
しかもコレは思い入れない奴が金目的で作ってるレベル ゼノブレイド3よりは出来がいい
ゲハはこれでいくみたい このスレで言うのもなんだが正直クレオパトラが他のエジプト神を余裕で上回るソシャゲ的な強さに設定されてるのは理解に苦しむわ
造魔設定に死後に作られた伝説が加わった存在のデビサマのヨシツネとかならまだしもそういうのが無いクレオパトラって周りを振り回しまくったただのビッチじゃないのか
ダグザの役割が明らかにダグザである必要がなかったり悪魔の存在の軽視はこの時点から表面化してたと思うんだよな ゲハがどうこうとか家ゲー板ではどうでもいいと思ってるけど
区別しないバカが本スレや個別スレにも同じノリで湧いてるから邪魔に感じる >>275
真3〜SJのアートディレクターってか背景デザイナーは土居さん 発売前に運営が造魔はありまぁす!って言ってたけど出てきたの? >>231
fftは毎回突撃していくアルガスを眺めていました
あーあ… >>428
本業じゃないスターのプロデュースや本業と何の関係もない魔術師(大人ウェイバー)に
名義貸しまでさせられる諸葛孔明さんを悪く言うのは止めるんだ >>426
冗談も大概にしたほうがいいなゴキブリは相変わらずだな日本人じゃないわやっぱり 墓から掘り起こして粉々になるまで死体蹴り
THE・終わったコンテンツ >>382
俺達にはアンケートっていう武器があるじゃないか! アンケートがヤラセと言うか捏造なのはかなり前からだぞ
まだアンケートガーなんてアンポンタンだと思われるだけよ >>441
あのクソ長アンケート(無視)の惨劇ですよね… THE・シンプル9,878
『天才問屋がメルカリで初日から利確 〜投げ売りされる前に〜』 ペルソナ音楽担当の目黒さん独立したけど
円満退社は事実なだろうけど内心アトラスヤバいってのはありそうだな。 倒産して二度引受先があって更にそこ潰すような疫病神っぷりなんだから残ってる人は相当少ないだろう
仮にセガからペルソナみたいにしろって言われても普通はやらないしな
まともな人から辞めてるんじゃないかな フレンドでこれやってる人まだいないわ
EDF6は4人いた ラスボスやっぱそうだったのか
「どうせこいつだよ」言ってた人いたなw
まぁ個人的にはADV以外のゲームでストーリーなんてどうでもいいが
悪魔が蔑ろだからいらんわ サバトシステムって他の会社が作ったらアクマ貯めて貯めてどっかーんみたいな爽快感出るように作ってくれるはずやね
でもアトラス産だとターンの終わりにリンゴがペコッって全部勝手に放って「は?」みたいな感じ
早漏みたいな欲求不満感がMAXで萎えた ネクロマばかりしてねえでちゃんとサバトしろやクソセガ >>430
しかしこれじゃやってることがFGO以下だゾ
というかあっちの方が考えてやってるわな そう言えば、悪魔が装備兼知性のあるドローン扱いになったから、
味方に造魔が居るメリットってないのか
つくづく墓2は罪深い存在だな 悪魔ごちゃまぜてスキル詰め合わせる楽しさは健在?
悪魔自体が無味乾燥な感じがしてsteam販売開始しても買うか迷うわ 周りで本気でtwitterやってるやつの知能レベル見てみろや 全体的に悪魔の存在感がない
憑依した仲魔はジョジョのスタンドみたいに半透明で後ろに立ってるとかしてくれないとさ・・・
せめて呼び出した時だけでも姿が出て来るとか・・・
それだけでも印象だいぶ違うと思うけどな
見てる分にはただのRPGやで 良い悪いを論じるより「娯楽性を削ぎ落としすぎた、箸にも棒にもかからないゲー無」だと思った 買う気まんまんだったのに、プレイ動画見て行くと、なんかわくわく感がないんだよね
普通のRPG
別にすげえつまんないわけではないと思うけど、敢えて買うほどの面白さも感じない
合体とか頑張ってもcompで選ぶ一行のデータになるだけで、視覚的なフィードバックがないのかと思うと
悪魔合体の楽しさもあんまりない 金子悪魔使ったRPGって感じだな
真5好きだったの全部悪魔周りだったからなぁ… シナリオってほんと大事だわ
ここ最近発売されたの見てるとそう実感する
このゲームはそれ以前の問題山積みだけど 冒険や実験をする余裕が無くて「ある程度は売れるRPG」という形に落とし込んだらこうなった感じ もうこれ売って別の買うかな…
ガンダムとEDFどっちが良い?
EDFはマブラヴしてるらしいが 真5は新しい悪魔デザインが良くて、多少狙ってる感はあったけど、価値あると思われます
やっぱ新しいものを生み出さないと意味がないよね
このゲームは何も生み出したものがなくて、過去の遺産にすがった安易な金儲けゲーム
斯様に思います
失敬 シナリオは結局動画で消化されるからな…
自分も今作でやっちゃったけど
やっぱゲームなら自分だけのプレイ体験って余地が無いと シナリオだけが良いゲームって結局動画勢が消化して満足して終わっちゃうんだよね
メガテンの類はあくまで自分でプレイしないとわからない楽しさがあるんだけどねパトるとか デビルサマナーが悪魔装備枠でしかないのがコレジャナイ感
召喚士4人も仲間にするんなら12対12くらいの戦闘にしたほうがまだ新しかった
リンゴは実質ネクロマンサーなわけで
ゾンビ化した召喚士3人の記憶を探りゾンビをだんだん人間にしていくゲームだったら背徳感と造魔感があって良かった 悪魔の多種多様な性格と会話選択が醍醐味なゲームだったのにやってくれたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています