>>518
敵がインフレして10ターンの拘束で即死に繋がる敵が増えまくったのと
アイテムの種類が増えて気軽にめぐすり草を飲めなくなったのとよく見えみたいな気軽な恒久的対策を奪ったのが悪い
ブフーがあった頃は変身して罠を無視することもできたがそれもなくなった

必然的にアイテムを使わない対策の素振りの比重が増えてストレスフルに