テイルズ総合スレ part1100 ワッチョイなし
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次スレは>>970の人が立てて下さい
>>970が逃げた場合は立てる宣言をしてから立てて下さい
万が一、次スレが立つ前に埋まった時は下記の避難所へ
■避難所
家ゲーRPG板にスレが存在し、ワッチョイ等がなく、wikipediaの「テイルズオブシリーズ」の「発売の年表」で
一番下にある作品のスレ。ただし>>900以降にワッチョイ等がないスレへの避難誘導があった場合はそちらに従うものとする。
避難誘導が複数あった場合は早いものを優先する。新スレが立つ前に避難先さえも埋まってしまった場合は
定められた基準に従い避難先を再選定すること。
■前スレ
テイルズ総合スレ part1099 ワッチョイなし
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659008300/ よく考えられたゲームは麻薬成分が強い、おもしろいゲームは有害だ
人生を豊かにするため自分のためにやらなきゃいけないことが山のようにあるのに
ついゲーム機の電源を入れてしまう、時は飛び去り二度と戻らない 20代の若者は本来ならこんな板にいちゃいけないんだよ
ゲームアニメ漫画なんて老後になってから老眼鏡かけて楽しむものだ
若いほうが感受性豊かで体力も有り余るのでつい趣味に走ってしまうのだろうが
じじいばばあになって後悔してもやり直しは効かんぞ いつまでたってもお前らが構うから住み着くんだろ
いい加減スルーを覚えろ 闘技場シングル上級でようやく全員優勝できた
ステータスめちゃくちゃ上がる称号と最終武器げっと
今までパーティの仲間はロイドのおまけみたいに感じてて、戦い方とかろくに見てなかったけど
こうやって一人ずつ操作しながら戦ってみて特徴がやっと見えてきた
ジーニアスは詠唱してるときの体の動きがおもしろい、膝をバネのように使ってけん玉しながら詠唱してた
コンセントレートでダメージ受けても詠唱継続できるからしっかり見れた
プレセアは体の大きな重量級のモンスターにめっぽう強いね、斧技がヒットしまくりで気持ちいい
フィールドで敵と戦わせたとき見てたら小さな敵や細長いひょろっとした敵に空振りでミスを連発してたから
プレセアにはあまり強いイメージ持ってなかったんだけど、ドラゴン系のでかい敵には無敵だわこの子
リーガルはおもしろい技を発見した、飛葉翻歩(ひようほんぽ)っていうんだけど
敵の後方に回り込める技で、体が軟体動物のようにぬるっと動いて敵の背後に移動する
これはモーションがおもしろすぎて必要もないのに何回もやっちゃったわ
この特殊な技の初出はファラだったみたいね、リーガルは二代目 最終戦のドラゴンナイトはコレットやしいなで本当に苦労して何度も挑戦させられたけど
プレセアとリーガルはまるで雑魚を軽くいなすようにあっさり勝てた
プレセアの斧技とリーガルの飛葉翻歩(ひようほんぽ)があればドラゴンナイトなんてスライムナイトみたいなもんだね エキシビジョンマッチでウッドロウ、ファラ、メルディも倒した、マム・ベインげっと
各キャラの最強装備をチェックしたらプレセアの武器としいなの鎧がまだ未回収だった
オゼットへ行ったらプレセアの亡くなった父親と親交の深かった男が墓の前にいて父親の過去を話してくれた
プレセアが斧の扱いに長けているのは教皇騎士団の戦士だった父親譲りか
それと稼ぎ手が亡くなったことで生活苦の問題ができて妹を養うために力が欲しくて
人体実験の被験者になって不完全なエクスフィアを付けたことで体の成長が止まり心に闇を抱えた
かなり練られたバックストーリーだね、裏ヒロインだわ
妹の死は蛇足だと思う、ここまで複雑な事情を抱えた設定なら妹を死なせる必要はない
私だったらアリシアは存在ごとボツにして、リーガルは別の罪に苦しんでる設定にして
プレセアとリーガルのロマンスを匂わせるけどね、だってプレセアとリーガルはどっちも20代後半だし プレセアとリーガルはどちらも心に闇を抱えて苦しみながら生きてるキャラでしょ
そんな2人が恋に落ちたら素敵だと思わない?互いを頼って一緒になればよかったのに
アリシアとかいうお邪魔虫を設定したせいでただの仲間に終わってしまった ジーニアスは若すぎて話にならない
ジーニアスが大人の男になるころにはプレセアは30代後半だし レイズのガチャが値上がりしたら一気に人減るだろうな
先のこと考えてない運営だからもうどうしようもないけど 値上がりはレイズ運営の責任じゃなくね
ソシャゲ全部でしょ 仮に値上がりしても回したいと思う客はいないだろうなって感じ
他のソシャゲほどの射幸心煽れてないしそもそも大本営が終活始めてるからな 値上がりが大打撃になるのは間違いないが値上がりしなかったとしても今のレイズがそう長く続くとは思えんがな 世界覇権の原神は関係ないけど
他の弱小ゲームは致命傷になりそうだよね
もうここに課金するのはやめようかなって切られるキッカケになる まさかニンダイで糞みたいな劣化リマスターをドヤ顔で発表してTGS2022でもその話題しかしないとは思わなかったし
レイズにおんぶに抱っこのまま何も変わってなかったことにガックリ来た
他ゲーと比較したくないけど悪い意味で目立ってたと思うわアレ ゼスティリアの頃よりマシと言い続けてる信者いるけどテイルズ全体として見ると
テオクレとルミナリアの爆死続きで赤字出してレイズも死にかけ、アライズで予算と開発期間が膨らみすぎて新作が出る気配なし、ようやく発表されたリマスターは当時のままのベタ移植で誰狙いなのか分からない、
とPのせいなのか知らないけど金無くなって迷走しまくりであんまり好転してない テイルズはもう会社から露骨に予算割いてもらえなくなってるし店じまいコンテンツにしか見えない
後は人気作を安値で移植して信者から金搾り取って終わりなんじゃないかな スマホに新作出したのに新規が入らなさすぎてビックリしただろう富澤は
アライズは世界で売れたんだあぁぁシリーズ立て直したんだああぁっていくら主張したところで所詮セールで投げ売りの数字だし
IPの力量なんてこんなもんよ 来年テイフェス15周年でデカい事やるらしいけど客入るといいね
今週末のアライズリアイベすら未だにチケット余ってるから声優目当てのファンが残ってるとは思えないけど アライズから5年過ぎて据置新作の気配なしとかだったら
富澤アンチの遠吠えも効いてくるんだろうけどな アライズは好きでも富澤のことまで信仰してる人はそんなにいないイメージだけどね
そもそもゲーム内で設定出し渋りを発売後に自ら明かしてたのに何も補完しなかったのは明確なマイナスポイントだと個人的に思うが ぶっちゃけゼスティリア炎上を経験しても金落としてたファンとベルセリアが踏ん張ってたことを無視して
全部アライズのおかげみたいな風潮を作りたがってる富澤と一部ファンは盗人猛々しいしそれが本当の目的なんだろうなとしか思わん 開発に5年もかけて世界200万って誇れる数字でもないだろう
予算が過去作の3倍になった話も出てるし採算取れてないから今こんなことになってるのでは ベルガイジ()が踏ん張ったところでベルセリアがまるで人気ない駄作だった事実は隠せんからなあ
アライズ富澤が盗人猛々しい以上にベルセリアが踏ん張ったおかげとか言ってるベルガイジの方が盗人猛々しいだろ >>581
アライズから5年過ぎるまではいくら叩きどころ満載でもアライズを叩かないでくれいと泣き叫んでるようにしか見えない件w
ていうか体験版のグラのクオリティがピークで発売後ゲームをやればやるほど評価が下がっていくってどんだけクソゲーなんだよw ゼスティリア炎上を経験!とかドヤ顔で言ってるけど今現在のどこ行っても圏外なアリーシャの人気の無さを考えると「炎上」ではなく「妥当な評価」じゃね どんなに頑張っても富澤は20年前の2003年のシンフォニアを 30FPS のままベタ移植する技術力しかないのがバレちゃったからなw
技術的に劣るポケモンですらシームレスやってる時代にアライズがシームレスじゃないのも納得だわ Zが最底辺すぎて
Zに比べたら全て良ゲーに見えるハードルを設定してくれたのは唯一の功績だろ
よほどのことしなければ賞賛してもらえる ゼスティリア信者「失敗作認定した富澤死ねぇぇぇ😭」
ベルセリア信者「存在を無視される😭」
アライズ信者「優遇って言われる😭」
全員被害者面してる地獄やぞ んまあでもファンの多さではZはテイルズの一角を担う最高峰だから
AやVもクソゲーだけどファンが多かったから良ゲー扱いされるテイルズ業界だとZは良ゲーだろう
アライズがクソゲーと言われてるのはグラフィック以外の中身がスッカスカというZと違うテンペスト要素で炎上してるのでこっちの方は簡単に覆せないぞ まあ富澤君の言うZ(馬糞P)のプロデュースは失敗だったってのは満場一致で同意なんだが
去年出したばかりのルミナリアもプロデュース失敗してアプリ統括の池野Pが卒業()したことにはダンマリだから
コイツもコイツで信用してないよ >>590
全員他作品へのリスペクト無いからいいんじゃね
○○が1番人気なんだー1番売れたんだーこれが1番なんだーってマウント合戦してんだから結局既存ファンと同じなんだよ
攻撃的なバカ共 ルミナリアがプロデュース失敗したんじゃなくてアライズが新規獲得失敗してルミナリアがスタート失敗しただけでしょ
海外steam客がいかに新規として通用しないただの一見さんかというのを示してる
それを理解せずにこんなこと言ってた富澤君がアホ
https://pbs.twimg.com/media/DvbxQ3hUUAIVidS.jpg
富澤:電撃PlayStationさんの記事なので少しはずれてしまいますが、
steamでの展開は「テイルズ オブ ゼスティリア」からですね。
主に海外ですが、非常にいい反応がありました。
じつはsteam版はものすごく売れているんですよ。 その切り抜きを何回も貼り続ければ騙せると思ってるんだろうけどアライズ発売前(6月頃)のデータとインタビューな件
アライズ発売後にやっぱゼスティリアはダメだったわ(笑)に切り替えたのが全てを証明してる >海外steam客がいかに新規として通用しないただの一見さん
ここだけは同意するわ
海外のPCユーザーはルミナリアなんかやるわけないし声豚リアイベなんか以ての外
商業としての展開がちぐはぐなのもアホっぷりを晒してるな ファンタジアと違ってゼスはファンがめっちゃ多いから富澤も真夜中でもヤベエと思ってフライング土下座してたわな
叩くならファンがいない前作のベルセリアがお勧めだったのにその辺空気読めてないのも駄目プロデューサーだな そんなアライズさんはファンアート数もねとらぼの人気投票もベルセリア以下ですけどね 富澤「移植出せってうるさいから一応出してやったのにやっぱり売れなかった><」
↑こんな風に正当化するのが既に目に浮かぶんですけど 「Vリマは手間かかった割に買われなかったから投げ売りして、おかげさまで()利益が出ました」ってわざわざツイッターで言っちゃう性格だから無理もないな シンフォニアって懐古信者がよく持ち上げるけど戦闘クソつまらないよな
アビスやリメDの方が遥かに面白いわ シンフォニアは25周年の公式アンケート結果項目で軒並み上位だったから未公開だった移植要望アンケートでも1位ないし上位だったのは容易に分かる
これが売れなかったら移植自体を諦められても言い訳できんぞ アンケートの要望に沿ってやっても売れなかったらなにを元に作ればいいんだ… 日本はおま国されてるから知らない馬鹿ばかりだけどSteamの海外版シンフォニアが30fps固定でバグも多くて大不評だったのをそのまま持ってきてるから今回のリマスターは海外勢にも叩かれてる テイルズ信者は声だけデカくて買わない奴らばかりだからしょうもないことでもトレンド1位になったり売上に繋がらない人気投票に命かけてる
そしてそれを大真面目に誇るガイジしかいない腐った土壌
新規なんか増えるわけが無い 据え置きの新作だけ作ってればまだまともだったかもしれないけどアライズに5年もかけてる間に他の面白いキャラゲーや優秀なRPGに人が流れたから海外投げ売りで誤魔化すしかなかったし
後発のソシャゲも案の定爆死でテイルズファン自体が減ってる証拠になっちゃってる
アライズをセールで遊んだ人はテイルズファンにならないんですよ残念ながら キャラ別最強装備ほぼ集めた
ジーニアスの最強武器ワールドオブワンだけ未だ手に入らず、ミニゲームだるまさんがころんだの商品
どうすればいいのか、欲しいけど勝てる気が全くしない
裏技を試してみたがだめだった、レベル3のCPUが鬼のように強く意地が悪い
中盤で最強武器をプレイヤーにそうやすやすと渡すわけにはいかないという開発者の都合はわかるが
ラスボス戦を前に全員レベル83以上の今でも難しすぎて手に入らないのはダメだろ ここまで来たらワールドオブワンも欲しいわ、ジーニアスだけ最強じゃない武器なのはかわいそうだから
なぜCPUは妨害できてジーニアスは防戦一方なのか?子供によってルール違うのはいじめだよ? シンフォニアの持ち上げで戦闘持ち上げてる奴なんているのか
面白い言われてるのは別の部分だろうし だるまさんがころんだに出てくるレベル3CPUの子供たちが真のラスボスだわこれ
ウッドロウ、ファラ、メルディ、ミトスを同時に相手するより手強い、勝てない シンフォニアはストーリーの評価がそのままゲーム全体の評価になってたけど今の次第にはウケなさそうな要素しかない
第一キャラの顔と頭身が見てて不安になるわ
ダイパリメイクかよ 曲がりなりにも1000万本以上売れたダイパリメイクとテイルズ如きを比較するとは烏滸がましいぞ
テイルズの場合は新規が見向きもしないのはもちろん懐古すら口だけで実際は買わないという酷いIPだからな パーティが新大陸発見してそこで農地開拓して作物を作ったり家を建てたり
恋人になったり結婚できるテイルズなら本体ごと買うぞ 邪神やら悪の教団をやっつけるだけのテーマに飽き飽きしてんだよね正直
物づくりさせろって思っちゃう、あと恋愛ね
リアルで恋人作れない若者が増えてるからゲーム内での恋愛や結婚、子孫繁栄には需要がある 現実の人生で満たされない思いを叶えてやるのが
今のゲームクリエイターに求められる資質なのかもしれん
昔と今じゃゲームに期待する要素が異なる
シスコンミトスの横暴を止めるのはいいよ、でもそれだけじゃ物足りない
プレセアとリーガルとゼロスが幸せな人生を歩むお手伝いがしたかった
仲間というふわっとしたワードだけで終わらせるのはいかがなものでしょうか
シンフォニアはキャラの葛藤を仲間というワードで締め括っていた 仲間って要するにマブダチってことでしょ、それは人生を豊かにするのにあった方がいいものだけど
誰もがいちばん欲しているのは性愛だと思うのです
人間を描く以上そこは避けてはいけない、小学生も遊ぶものだからとか言い訳になってない
生々しい表現を自粛しさえすれば小学生相手にも男女の性愛は描ける
男と女が惹かれ合い真面目に付き合って何が悪い
坂本勇人の報道自粛のほうが余程汚いし小学生の野球ファンを傷つける レジェンディアでもやたら仲間というワードを強調していたな
それって逃げじゃない?人間の内面を描いておきながら最終的に仲間がいるから強くなれるってさ
そんなの今の時代に売れるわけないじゃん、家庭用テレビゲームが物珍しい90年代までならともかく
仲間に支えられたとかいちいち言わんでもわかる、それより性欲全開のシャーリィが見たかった
シャーリィはセネルに抱いてもらえない未来に絶望して大陸を沈めようとしてたんだよ
そこんとこもっと詳細に描きなさいよ クソッ 何度やってもだるまさんがころんだ勝てない
忌々しい餓鬼どもめ、メテオスォームぶち込んでやろうか 勝てた!ワールドオブワンげっと
あまりにイライラしてBGMにもイラついて我慢できなくなって
消音にして好きな曲流して小刻みにリズム取りながらやったらなんと勝てた
信じられない、やったね! よし、残すは隠しダンジョンのみ
風来のシレン最終問題を6回クリアした私には恐るるに足らず
深さ20層のダンジョンなど秒で片づけてやる だるまさんがころんだで大事なヒントをひとつ見つけたから書いとくね
ネットにはどこにも書いてなかった
ライバルの子供たちが後ろから体当たりしてきてスタートラインに戻されることが多いけど
偶然ジーニアスが後ろから当たっちゃったとき、当てられたその子はスタートラインに戻された
それみてハッと思っていろいろ試してみたんだけど、子供たちが寄ってきて混戦状態のとき
ジーニアスが後方にいたらLRボタンで逃げるんじゃなくてわざと体当たりしてみるといいかも
うまくいけばライバルを一人蹴落とせる
状況によっては〇ボタン押すのを少しやめてライバルを先に行かせていつでも体当たりできるように
真後ろをキープするのも有効な戦略だと思う
私はそれに気づいたあとすぐ勝てちゃったからもう行くけど
だるまさんがころんだで勝てなかったらライバルから逃げて距離をとるんじゃなく妨害してみて ゼロスのパーソナルってほんと意味不明だわ
フラノールで彼氏と待ち合わせしてる女の子に話しかけたら「残念、待ち合わせしてるの」って言われて現金もらえた
彼氏と待ち合わせしてる女の子にナンパしてお金もらえるって意味わからん
ゼロス金に不自由してるようには見えんだろ、雪降ってんのに肩出してるからこわいとは思うけど 寒いでしょうからこのお金でコートでも買ってね、という意味かな リーガルが着てた白シャツ覚えてる?肩と大胸筋の部分しか生地がないんだよね……
ちょっと見てられないほど酷いデザインだと思うわ
バキバキに割れてる腹筋を見せつけたいのはわかるけど、そんな中途半端なTシャツ着る?
腹筋見せつけたかったらふつう上半身裸にならん?
しかも肩の部分に白いリボン付いてんだけど
乳首NGだからこんなキモいデザインになっちゃったのかな、かわいそう ゼロスやロイドと比べてリーガルの人気がいまいち出なかったのって
この白Tシャツと恋人アリシアが幼女みたいな見た目だったせいだと思うわ
露出好きとロリコンのコンボはきつい リーガルは勘違いか誤解で親友だった男を殴り殺してしまった設定にして
ファイトクラブのブラピみたいな上半身裸で乳首はロン毛でうまく隠して
刺青がだめならモーゼスみたいなボディーペイントでもしてたらもっと人気出たと思う
それと性格と声がおじさん過ぎるからもっと若々しいのがよかった そうだよ、その殴り殺しちゃった親友の恋人をアリシアにすればプレセアとも繋がりができるじゃん
それならプレセアとリーガルのカップリングもギリギリいける、妹が元恋人じゃ無理だわ さっきアルタミラでゼロスがナンパした女がアワーグラスくれた
戦闘時に敵の動きを数秒間停止させられるアイテム
これボス戦でめっちゃ使えるやつじゃん、もっと欲しいな 初めてこのスレに来た人間がこういうこというのも失礼かもしれないけど
このスレワッチョイ必要なんじゃないかな このゲロカス、誰が見ても一目でわかるくらい己のイタいキャラ立てに必死だから
ワッチョイどころかIPまで入れても一切構わず、50とか60連投してくると思う 隠しダンジョンは5階10階15階に中ボスがいて20階にミトスがいるんだけど
10階の中ボスにかなり手こずってグミとライフボトル大量消費して進めなくなった
途中にショップも無さそうだしセーブもできないしどうしよう
とりあえずダンジョン脱出してアイテム補充したけどなんか心折れちゃった
中ボスは何回も復活するだろうし、そのたびにグミとライフボトル使ってたら潜れない
リフィルは常にリザレクション唱えてる必要があるからレイズデッドでライフボトルの節約も難しい
これはレベルをもっと上げてロイドの魔剣ネビリムをクサナギノツルギ以上に強くしないと無理かもしれない
今からロイドが1000体ほど敵を倒せば魔剣ネビリムはクサナギノツルギより攻撃力が上がる
隠しダンジョンで無双するには1500体くらい倒す必要がありそう
どうしようかな、時間掛かりそうだけどパーティメンバーを戦わないように設定してロイドだけで倒していけば
そこまで苦労せずに魔剣が育つかもしれない
一回の戦闘で平均3体敵が出てくるとして1500体倒すには500回エンカウントすればいいってことだよね
500回ならいけるかもしれない、敵が一撃で倒せる最初のほうの地域でロイドだけ暴れさすか どうせ雑魚戦しなきゃいけないならアイテム狙いも兼ねるか
ちょっとやってみるね ちょっと調べてみたけど1500体じゃ足りなさそう
3000体倒せばただの斬りでダメージ3000〜4000だって
現時点で魔剣ネビリムは攻撃力641だから残り2,359体倒す必要がある
3で割ると786回戦闘しなきゃいけない、それでやっとロイドだけ隠しダンジョンボス戦で無双できる
786回か、、、2日間くらいかかりそうだな、嫌だなぁ シンフォニア好きでやりこんだ人はデータ引継ぎで何周もやって
複数キャラの闇の装備品が攻撃力跳ね上がってんだろね
戦闘で4人全員がただの斬りや蹴りで3000〜4000のダメージって壮観だろうな
そうなったらもう隠しダンジョンのボス戦でさえ雑魚をいたぶる感覚なんだろうね
ミトスやクラトスを余裕で片づける戦いか、ふふ… ボス戦で重宝するジーニアスとリフィルの最大HPが4000弱しかないので
闘技場シングル中級の商品レッドセージ狙ってみるか
HPの最大値が10%上昇するので3つずつ使えば1200ずつ底上げされるはず 大抵の魔装備ありタイトルは使える頃には主人公の攻撃力は2千くらいあった記憶 うちのロイちゃんは641体しか倒してません
闘技場で倒してもノーカンでした
攻略にシングル中級の優勝商品は薬草セット(レッドラベンダー、レッドベルベーヌ、レッドセボリー、レッドセージ)
と書いてあるのに優勝しても貰えなかった、2回目以降はだめみたい あれ!?おかしい
ロイドがフィールドで敵を4体倒したのにネビリムの攻撃力が641のままなんだけど
なにこれどういうこと?なんてカウントしないの? 調べてもわからん、攻略サイトにはこう書いてある
>モンスターを1体撃破する度に+1
>敵の強さは関係ないので弱い敵で撃破数稼ぎをしてもOK
>撃破数はアビシオン撃破前のものも引き継がれる
アビシオンは闇の神殿で倒した、なぜ敵を倒しても倒してもネビリムの攻撃力が641のままなんだ おかしいよこれ、フィールドで敵に接触してロイドが10体の敵にとどめを刺したのに
魔剣ネビリムの攻撃力が641で止まったまま上がらない、これバグじゃないの?
ちょっと他の闇武器も試してみるわ だめだった、プレセアの魔斧ディアボロスで4体倒したけど501から上がらない
カウントしてくれない、酷い
あんな大変な思いしてアビシオンの野望を打ち砕いたのにこれじゃただのゴミ装備じゃん リーガルの魔装アポカリプスは攻撃力が250くらいになってたから
中盤のどこかの時点でバグが起こって、このデータは撃破数をカウントしなくなってる
こんなことあるんだね、ゲームでバグ見つけたのはDQ5以来だわ 私は2周目やるつもり無かったからいいけど
やるつもりの人が1周目の最後にこのバグ見つけたら絶望がすごそう
隠しダンジョンはもうやめる、今日はもう疲れたから明日クリアするわ テイルズシリーズの歴代キャッチコピーを紹介してるサイト見たんだけど
ファンタジア、デスティニー、エターニアまでは良いキャッチだと思った
でもそれ以降が酷い
D2は説明風だしシンフォニアはネタバレ乙
アビスはゼロスってるし、エクシリア2はシンフォニアのコピーの言い方を変えただけ
キャッチコピーまで低迷してたんだな 闇の装備品の攻撃力が一切上がらないのってバグ確定?なにか勘違いしてる可能性とかない?
アビシオンは闇の神殿最深部で確かに倒した、魔の武器は8人全員分ある、プレセアの称号「うつろな魂」も手に入れた
なのにどの武器も攻撃力が200〜641で止まってる、カウントしてくれない 畜生、、、ロイドの魔剣ネビリムが成長してたら今頃クサナギノツルギより遥かに強くて
半日かけて雑魚倒しまくれば禁書クリアできたかもしれないのに 成長しない闇の装備品なんてレプリカじゃないか!
アビシオンのやつ模造品掴ませやがったな 倒した数はステータスには表示されないんだよ
反映はされてるけど数値に見えないだけ、地道に数重ねていくしかない ステータスに表示されないだけ?でもだってそれなら641って何の数字?
本当に強くなってんの?これ 他のプレイヤーの魔剣ネビリムもステータス上は641なの?
魔斧ディアボロスはみんな攻撃力501なの? >>650
ありがとう、あなたの親切のおかげでやっと理解できました
私ガ魔剣ネビリムの攻撃力だと思ってた641という数字は
ロイドの力の数値441と、攻撃力が200上がる紋章イクストリームの攻撃力200を足した数値でした
イクストリームをはずしたらネビリムの強さはロイドの力と同じ441になりました
壮大な勘違いをしていた、恥ずかしい////
たしかに魔剣ネビリムのステータス上の攻撃力は0ですね、なるほどそういう事だったのか
どこの何方か存じませんが本当にありがとうございました
ネビリム鍛えて禁書クリアします やった、メルトキオのおばあちゃんがアワーグラスくれた
禁書のボス戦で大事に使わせていただきますよ、ばあちゃんサンキュー クサナギノツルギと魔剣ネビリムを斬りで比較してみたら
もうすでに魔剣ネビリムのほうが倍近いダメージだった
なんだよもぅ〜〜言ってよぉ〜〜
知らずにクサナギノツルギずっと使ってて馬鹿じゃん ロイドの魔剣ネビリムと一緒にプレセアの魔斧ディアボロスも育てようかしら
でも魔斧ディアボロスって斧なのに口をパクパクさせてて気持ち悪いのよね
リーガルの魔装アポカリプスを育てようかな
ゼロスの邪剣ファフニールもかっこいいね かっこよくなかった
闇の装備品は戦闘終了時にじっくり見てみるとどれもグニュグニュ動いててキモい
かっこよくない、かわいくもない
育てるのはロイドのネビリムだけにしよっと 装備品は見た目をけっこう気にするタイプなのよね
能力が多少劣ってもかっこいい武器防具を選んで装備させることがよくある
テイルズは戦闘画面にも反映されるから余計に
闇の装備品はどれも寄生獣のミギーのようでおぞましい トレントの森は終盤に闇の装備品を育てるのに持って来いの場所だね
敵はそれなりにHP高くて一撃では倒せないものの、アイテム集めも兼ねまで視野に入れるとここはかなり良い
アルラウネという頭に花を生やした少女型モンスターが最大HP10%上昇のレッドセージを落とすことあるし
低確率で出現するキャニバラスプラントという大きな植物系モンスターもさっき最大TPを10%上昇させるレッドセボリーを落とした
それにシンフォニアだと店で買えないルーンボトルもよく落とす
さらには弱いのに経験値とガルドをどっさり落としてくれるゴールドドラゴンが画面切り替える度に出現する
しばらくここで稼がせてもらうわ しかしこう連日ゲームやってると体力的にきついな
もう若くはないので肩こりかすみ目動悸息切れなどする
仕事でもないのにバカみたいだね、はは…… アルタミラの最上階スイートでゼロスかリーガルと一緒にゆっくり眠りたいわ 2009年のシンフォニアスレ読んでたらこんな書き込みがあった
>バキュラを倒すのがスゴく気持ちよくて、1周目でグレード5000貯まってた
調べたら一回だけ遭遇したことのあるよくわからない小さな白い板だった
そうか、何周も遊ぶ予定のある人はGRADE狙いで敵を倒すのか
私はGRADE使う予定ないけど、でもちょっと稼ぎたいな
今は580しか持ってないので引継ぎ貧乏ってことかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています