蓋開けてみれば死にスキルだらけで結局皆似た様な構成なるんだろうなと思ってるよ
最早松野ゲーにバランス面での完成度を期待する事は無くなったは
バランスが悪いなりに幅のある攻略が楽しめればいいと思ってるがそういう意味ではレベルキャップはまぁしょうもないとは思う