クリアタイム=プレイ時間として
結局その内約が重要だからね
最近多いムービーゲーて言われるのはまじでココ3分の1はイベントムービーてのがあって
操作時間でみると時間の3分の2とかだったりで
RPGだとこのムービー、移動時間、戦闘時間、その他要素(ミニゲーム、育成、サブイベ等)
やり込みの抜いてもこの辺のどこに時間割いてるかで、クリア時の満足度みたいの大分かわる
昔のゲームはムービーない代わりにランダムエンカで数歩で戦闘入りまくったり、数時間のレベリングが必須なバランスとか色々あったな