>>895
ゲームクリエイターって芸術家とは違ってやっぱ売れるものを作るべき人たちだから、世に出す前に自分以外の目線で正しく評価をすべきなのは間違いないよね
企画・開発(デバッグも含む)のあと評価をする、っていうものの作り方ができなかったんじゃないかなと推測される点、松野あるいはスクエニの残念なところやなあ