>>211
運輪のレベルアップボーナス25相当をリボーンの育成システムで全てのキャラに付与しようとするとどれだけ苦行なのか考えてみよう
運輪なんて1クラス分のレベルアップボーナスである25だけでも狂気の強さになるのに対して
リボーンでそのステータスを手にしようとしたらどれだけの時間が掛かるのだろうか
育成システムで運輪を嫌ったプレイヤーが同じ理由で運輪以上にリボーンも嫌う事になるだろう