>>340
チャームの変換割合がおかしすぎる
なんで4000が100(1個)、5000が200(1個)になるんだよ

せめてあまった経験値の半分以上はチャームにして経験値チャームはあふれるぐらいで何も問題なかっただろと
どうせレベルキャップ(ユニオンレベル)あるんだから