必要だったのはレベル差補正の緩和やキャップの緩和とかそういう方向性じゃなくて
フランパでその段階ではちょっと強いユニーク装備が掘れることと
3章からバフカ積になる代わりにボス固定ドロップで少しずつ自軍強化していく満足感なんだよな
多分それだけでほんとに難しいと感じた人も大分印象違っただろうな