>>598
運輪から同じで、おそらく敵側が使って泥仕合になるのを避けるためだと思う
割合回復の手段もプレイヤー側にしか用意されてない

ちなみに運輪にはOneVisionって海外modがあって、そこはヒール量もスケールする仕様になってたんだけど、
めちゃくちゃ難易度が上がって1マップにかかる時間も長く、敵全員クレリックのステージなんかはもう地獄だった