【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★18
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発売日:2023年1月20日(金)
メーカー:任天堂
ジャンル:ロールプレイングシミュレーション
プレイ人数:1人
対応機種:Nintendo Switch
価格:パッケージ版:7,678円(税込)/ダウンロード版:7,670円(税込)/エレオスコレクション:10,978円(税込)/10,970円(税込)
ダウンロード版容量:15.0GB
ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。
◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/ayfna/
◆公式twitter:https://twitter.com/FireEmblemJP
■前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム エンゲージ ★17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674149911/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゴミ拾いせずにマップ出たらある程度拾ってくれるぞ
同じ量かは知らんが 神竜って侵入の発音なんだな
昔からずっとシン↑リュー→だと思ってたわ >>1乙
無い無いって前スレで叩かれまくってた戦闘早送りあるやんけ エーティエさん力技速さあがりやすいかな良い成長してくれてるわ 戦闘早送りもあるし
散策は拾わなくてもスキップすれば回収されるし
拠点はファストトラベル出来るからべつに歩かなくていいぞ ゴミ勝手に拾ってくれるのか
じゃあ会話も見る必要無いし飯食って過去キャラ喘がせて出るだけでいいな ユナカキモすぎるんだけどマジで
見た目は良いのに… モンクって杖振っとけばええんか
拳がカスダメすぎて役に立たん 突然大金持ちになる可愛い子イケメンに好かれる色んな人にちやほやされる有名人になる
そういう結果が描写されるばかりで本来そこに至る為に必要な過程や条件が軽視されて
結果見えている外側他の誰もが行動を起こさなかったとなってしまう事で
ちぐはぐで不自然で登場人物皆が馬鹿になってしまう
キャラ立ちという結果が優先されて人殺しの戦争をしているのに「パーティの時間さ」とか場にそぐわない発言を平気でしてしまう
本当になんで駒の一体一体にキャラクターを当てはめたことで受けたFEというシリーズ作品で無個性な駒として扱うこのスタイルのシナリオライターを3作品で起用してるんだろ 筋肉体操も序盤は結構有能だよ
RTAでは使わないだろうけど 風花が出た当初も嫌なら散策するなとか無責任な事言って難易度爆上げさせてたよな 紋章士どうしの会話は無いのか
まあ変に掘り下げられてキャラ崩壊するよりマシか 風花は少なくとも料理は必須だな。やらないほうが遅くなるんじゃない? >>20
ワシは好き
ふざけてるけど戦闘時は目付きが変わる所も良い >>14
いつも思うんだけど信者サイドがいつもアンチに文句いうんだから信者スレの方が
需要あるのでは? >>25
散策がスルー余裕なのは風花に見習って欲しい
散策しないと武器スキル上がらないの本当アホだわ >>5
マップ出るともらえるのは戦闘参加した奴と話すともらえる絆だけじゃね?
アイテムは拾ってくれないぞ アンチスレにちゃんと分けて書き込むなんてことをした例はいまだ存在しないのだ キャラのビジュアル概ね良いよね
シーリーズ中一番好きかも
男主人公除いてな
最重要キャラがなぜこんなことに・・・
ところでアンナってあのアンナ?かなり若返ってるような >>1乙
今作ルナはIfルナと同じでキャラ登場時に成長値固定されるみたい
セーブ&ロードでの成長吟味はできない
登場時(4章とかで)1Lv分だけ成長吟味はできると思う
どうすっかなー
ハードだと物足りなくなりそうだけど
好きな子は吟味してエースにしたい我儘プレイスタイルなんだよなぁ 信者スレ立てた方がええその方が信者さんの髪の毛守れる 意見言うのは全然否定しないけど信者ガーとかアンチまで行くとここは一応本スレだからさすがに住み分けじゃね? 風花は散策で行う教導システムが全ての悪だった
あれなくなればクラスチェンジシステムが変わり、クラスに武器紐付けになって、三すくみが復活する
それが今作やな >>30
オンオフ分けてるように見せかけて自分から暗殺者と名乗る時点で単なる低能な辺りに魅力を感じないですね…… シナリオライターってよっぽど人材難なのかな
それとも売上的自体は出てるから批判をそれほど気にしてないか ちっこいアンナは目の錯覚みたいに感じる
あんたおばさんだったやん はよ10時にならんかな
連携特典貰ってからスタートしたい Twitterの評判糞悪いな
早くも台詞回しや展開で色々言われてんじゃねえか >>45
ぶっちゃけるとゲーム業界においてライター職自体が死ぬほど軽視されてるだけ
自分の好きなキャラクターの誕生日をコピペして興奮するクソオタクでもそれっぽいものが作れると思われてるんだわ 小室さんは終わりかけのFEを覚醒させた福の神や😎
今回も売上が覚醒する!! 良かった探しをしよう
・セリーヌのゴミを見る目
・クランとセリカをエンゲージさせるとドキドキする
・和風メイドに着替えられる アーマーナイトが有能なのが近年稀に見るな
蒼炎以来くらいの有能さ アンナさんなんでアクスファイターやねん
魔力上がりまくってて非力で素早いアクスファイターとか笑うわ >>39
朗報だな
ルナも主人公以外は固定じゃないって聞いてげんなりしてた
その仕様なら仲間も吟味しなくていいから楽だね >>53
知ってるよそんなん
風花の出来良かったから買っちまう人間多いだろうしな
そのうち信者は売上ガーしか言わなくなるぞ ルナ成長固定ってことはチキの成長率アップは完全に腐りスキルってこと? 小室はFEだけじゃなくWiiUで死にかけてたペパマリも復活させたからな… >>52
えー、ライターってめっちゃ重要じゃんね
特にRPG系ではテキストの質は没入感に直結する 序盤強いアーマーはいつものごとく後半魔法多めで役立たずになるのではないだろうか >>44
これが風花のライターだったら「こいつは何かあるな」ってのをそれとなく描写で見せてきて
支援会話で暗殺者や外伝で深掘りして暗殺者ってのがわかるパターンなんだろうな、と
というか従来の小室以外のFEならここまで安っぽい見せ方するわけないわな >>63
オタクなら誰でもそう思うんだろうけどお偉いさんはそう思ってないんだよね いきなり現れた敵を化け物扱いしててワロタ
ガオーって言ってるけど見た目は人間じゃん 素人にも俺が書くほうがマシと思わせるだけの出来ではある シナリオもキャラの存在感の無さもFEらしいっちゃらしいんだろうけどフルボイスなんだしもうちょっと考えて欲しかった
風花はツッコミどころもあるけどテキストちゃんと作って誤魔化せてたんだし 魔防補完したアーマーナイトさいつよになりそう
このバランスならアイクくそ強いだろ
早く欲しいわ アーマーは敵も味方も物理カチカチだけど魔法もらうとワンパンレベル
極端な調整だね ルイにシグルドつけると魔法以外には無双できるからオススメ >>69
最近だとお偉いさんの方もシナリオが駄目だと売上伸びないの分かってるから
あの手この手で腕の良いライターをヘッドハンティングしたりしてるけどな 筋肉体操は蓮根で腹筋やると楽
おしっぱで満点取れるからな ルイまじで強いから斧素質リーフから教わって
グレートナイトにするか >>70
そもそも自分の名前以外覚えてない極度の世間知らずがあれを化け物と思えるのかどうかだわな
ふつーは「少し変わった人ですね」とか言わせても良さそうなものを 今作もストーリーやばいらしいけどそんなにやばい?
インキンのアクア超えでた? アイクはその魔防も勇将で上がるし不動で魔法も半減だし
さいつよアーマーの為のさいつよ紋章師になれそう なんかデータ破損とか出て再DLする羽目になった。
0時過ぎは普通にプレイできてたんだけど。 >>81
ノリがおかしいだけでシナリオがおかしいわけではない https://support.nintendo.co.jp/app/ask_opinion
ちなみに作品に不満をもった人はちゃんとご意見おくろうな 上が窓口
ジャンプの有名な話で意見感想送ってくるのは女性が圧倒的多数らしくそれを重視しがちらしいよ
社会情勢でも声でかい奴が強いのは間違いないからちゃんと声だしていけ
ただ任天堂は最近カスハラ対策に力入れたってニュース見たから言葉遣いには気をつけろよ >>80
ゾンビ映画とか明らかにやばいゾンビに大丈夫ですか?とか声かけるのになw 実際小室はISと任天堂内では超有能扱いだろう
左遷の原因になったやらかしはあくまでもSNSでの失言であってゲームの内容ではないだろうし
しかも左遷先でも良い実績残したとあったらどんだけユーザーから評判悪くても会社内では重宝される 散策薄くなっても素材集めとか
煩わしい要素で結局エンゲージも風花雪月も
全体としては面倒臭いのそんな変わらん気も シグルドはアルフレッドにつけたくなるが
ルイにつけた方が強いよなこれ シナリオそのものは竜にさらわれた姫を勇者が助けに行くみたいなレベルで全然いいんだけど
それを面白いと思わせる演出が大事 >>81
キャラのノリが深夜アニメだけどインキンとかグロンダースみたいな流れ自体が破綻してたりおかしいわけでは無いな 声優で言うならよりによってこんな作品でファイルーズや鬼頭、上田麗奈、木村良平、諏訪部順一とかを次のFEで中々呼べないと思うのがマジでキツい
どうせならこんなのじゃない別なFEのフルボイスで来て欲しかった ま風花キッズがピーピー喚いてるだけだろ
別に風花雪月に引きこもってればいいのにわざわざ出てくんなって >>81
セリフと演出が安っぽいだけでシナリオ自体は普通 指輪キュッキュッしてる時のマルスがキモいんだけどFEって腐女子向けになってしまったん? 外部から優秀なライター引っ張ってこいよ
漫画家とかさあ >>91
これなんだよな
エコーズなんてクソベタな展開なのに雰囲気だけでめちゃくちゃ魅せられた ゲーム部分をISが作って、テキストをコーエーが書いたFEが欲しい まあここで批判しなくても海外の雑誌がこぞって批判してるから出る幕はない 後半もアーマーつよつよならゴルドマリーちゃんジェネラルにして無双する夢想してる >>67
まだこれからエンゲージのパケ版買いに行くから詳細はしらんが
聞いた感じお前の言ってるそれユナカのそれと大差ないでしょ シナリオは王道な感じしたしギリ目を潰れる感じか
ほとんど進められてないけど戦闘は初見ルナクラで苦戦しても勝てる程度だしまあ悪く無いんで無い? 絆レベル5になったらマルスとかさっさと付け替えてる?
そのまま使い続けるか色々使い回すか迷う アイクはいつ出てくるんや?
PV通り褐色女ランサーと一緒か? 敵の攻撃予想って無くなった?
線は伸びてるけどダメージ予想が見えない 暗黒竜は確か少女漫画誌でコミカライズ連載してたやんけ 1人が間に入って持ち物交換してさらに他の人に交換はできないか ルイはやったら難しいあのマップで切り捨てていよ
あそこが難易度でピークで、あれを越えて砂漠の国入ったら強力なのが次々入ってくるから シナリオのハードル爆下げさせてくれたifは偉大だな
とりあえずこれと比較しとけば大怪我することはない マルスとエンゲージした女主人公の見た目が好きじゃないからエンゲージしたくないかもです >>92
竜神を逃すために突破口開くと言って逆に自分達が敵に捕まる守人の双子とか
積み重ねや掘り下げもないまま主人公を敵の攻撃から庇って死ぬ母親というifの焼き直しの様な展開
王族や側近が留守にしてる間に王城や拠点が敵に侵攻されて乗っ取られてる展開が何回も繰り返されるというワンパターンさと防衛という概念のなさ
しかもフィレネなんてイルシオンと陸路も繋がってないのにどうやってイルシオンが王城制圧できる規模の軍隊派遣とか
既に色々と破綻してね 今日午前の筈が何故か明日夜到着予定になってしまった
虚しい… >>103
実際見たらわかるけど
自分からボソッと「暗殺者は目がいいから」って暴露しちゃってんだよ 4章までやったけど、FEやってるなって感じがして面白い
ストーリーというか会話のテイストは覚醒ifと変わらんね
まぁこんなもんだろうという感じ
セリカエンゲージしたセリーヌちゃんがとってもカワイイ >>114
4章とかだいぶきつかったけどこれからが本番なんか 帰ったら大国の王城が陥落してたトラストみたいなガバガバさだな 突出すると死ぬ難易度だしシグルドルイで機動力と守備確保が強いわ まーISは蒼炎でもぶっ飛んでたからな
有志が古代語解読したらゆるふわな内容だったんやろ >>121
これなんだよな
ロゴ変以降ずっと感じてたコレジャナイ感がついに払拭された
バトルに関してはホントにこれでいいんだよの化身宝珠 >>123
あっちはこんなガバガバじゃないでしょ…… 戦闘がマジでこれだよこれ!感がある
風花つまらんって言われててその時は面白いだろ!って思ってたけどやっぱつまらんかったんだなあれ
三すくみってか連携が楽しいのかな今回 出撃枠10人だと少ない
使いたいキャラ多いのに早くも
スタメン落ち考えないといけないのか
早く枠増えてくれ 死亡シーンの長さからして泣けるシーンとして作られてるんだろうなって…
インタビューでセリフ量誇ってたけど支援とかキャラの人間関係は浅く広くより狭く深くを求めてる人多そうなんだけどな
DLCも買ってるし最後までプレイするけど ルナクラでミカヤまでやったけどルイ様様だな
フランクランジャンは育てる暇無いわ 今回のマスタープルフってLV10ですぐ使っていい感じ? 戦闘スタイルもスキルも仕事して、
かつ三すくみ、アーマーは魔法には弱い、とか従来のシステムも仕事して、
戦術戦略ゲーやってます感は過去最高に楽しめてる Elyosエディションのアート集かなり豪華で大満足
ネタバレ踏まない為にしばらくサヨナラ モンクは杖専用だな
クランはすぐセリーヌ入るから育てなくていいし
マジで双子イラナイツ >>126
古代語とか細かいとこで遊ぶのはいいけどしっかり目に映る部分でゆるふわなのはなぁ
まぁそれがこの作品の色って言えばそうなんだろうしこのビジュでガチガチ硬派にされてもそれはそれで違和感出るしなんやかんや慣れてキャラ萌え談できそうで良い 風花信者だけど戦闘だけはエンゲージ面白い
戦闘だけは本当に面白いな! 11章そんなやばいのか…
松明とかダブルシステム廃止とかやばい要素の鱗片が見え隠れしてるのも怖いわ ジャンイケメンだし性格もいいな
双子捨ててこいつ育てようかな すごく迷ってるんだけど有料パス買わないと楽しさ半減する? チェインガードとかここ一番で有能だけど杖も忙しいから気功は数枚欲しい 散策のメリット薄そうなのか
風花それが面倒で積んでたけど買おうかな 双子いらないのか
ほぼ必中の魔法に頼りすぎて経験値食わせすぎたかもしれん レベルアップでHP増えた時チェインガード使えなくなって策が崩れるの最高にムカつく 俺はスパロボをやってるのか?
そういう気分になるわ 俺も早く帰ってやりたいな~ 成長率良さげなキャラ情報拾ってメインメンバー決めよ スマホのやつエアプなんだけど特典の為にインストールしなくちゃなのかこれは >>151
あとから強力な魔法が入ってくるから序盤だけの出番かな
成長良ければそのままスタメンでええんちゃう
ワシのは二人共ヘタレたのでリストラ A ルイ、セリーヌ ジャン
B アルフレッド、クロエ
C ヴァンドレ、フラン、リュール
D
E プシュロン、エーティエ、クラン >>153
ルナティックやれよ
Fを思い出すウィンキースパロボができるぞ ヒーローズやってないけど別にヒーローズDLしただけで特典貰えるんじゃろ?
絆指輪とか武器貰えるならとりあえず今からDLしておくかな >>162
5まで上げて平均2.5ピンだから余裕でリストラルートだわ
せめて魔力伸びてくれたらな セリーヌは専用職あってそっち行くだろうし
クランも魔法特化か騎馬で役割持てるでしょ 敵もブレイクしてくるからせき止めきれないパターン多いな amiboの要素ってどんな感じですか?
風花みたいにバランス壊れる? エーティエは主人公より力成長高いからクラス早めに変えてステ調整すればバケそうではある こんなシナリオとテキストで何百人が携わって何年もかけて作ったんか クランもフランも初期職が成長率と全く合ってないからそれぞれ適正職につくまですごく微妙なんだわ
クランは剣士型の成長だしフランは速さ特化だし 銀魂腐女子いるってマジ?期待してなかったけど逆に気になってきた >>163
ちなルナティック7話時点
S ヴァンドレ、セリーヌ
A ルイ、クロエ、主人公
B フラン、エーティエ
C ヴァン、リュール、ユナカ
D クラン、アルフレッド
E プシュロン、アンナ 強制的に拠点要素やらされるって訳じゃ無いのか
そこは風花から進歩してて助かるわ 重装が3すくみでブレイク出来ないの気付かなくて何回かあるぇ?ってなったな
あとセリカの絆レベル2でHP削られるの強制的に覚えるのは罠すぎる 双子より後から入った奴の方が大体強いしな
頑張って育てたシトリニカより姉妹の方がステータス上だったし
育てたアンナブシュロンよりパネトネが強いとかもありえるだろうな >>174
解析値見なくてもエアプでもなきゃ実プレイでクランが微妙なのは一瞬で分かるしな
あえて採用するほど貴重な枠割けないレベル >>134
初っ端から大して絡んでないキャラ死なれても感情移入できねぇよw セリカのスキルのせいで4章ボスの攻撃ギリ耐えするはずだったのに倒されてびっくりした
エンジェルたしか吸収効果あったろどこ置いてきた エーティエ力伸びるアーチャーなら普通に使えそうやが
>>177
今回の拠点マジで普通に休憩スペースみたいな拠点で助かる
風花は戦闘パートとは別に学園パートが別に付いてる感じだったしな
今回は戦闘だけ集中できる感じ 拠点は中身ある事喋ってないからせいぜい新規加入に挨拶だけして、あとは珍獣からかけら毟るくらいでええんちゃう? >>182
メガザルして薬飲みまくってる薬中女だし… >>186
アタッカーとしてかなり強力だから戦え… エーティエに長弓持たせたら強いけど脳筋すぎて耐久紙だからまるで割れものののように慎重に扱う必要がある エーティエ以外にペガサス撃ち落とせるキャラが序盤にいねえんだ
まあペガサス自体があんま強くないといえばそうなんやが ルナならどうせ追撃できんし脳筋のエーティエは使える
というかペガサス多すぎて土下座王子とセットで出さざるを得ねぇ 弓がいないならアーマーで受けたらいいじゃない
敵ペガサスナイトの物理がペラすぎる 3章クリアまで進めたけどシナリオひどすぎワロタ
「正体不明の敵と戦うのは危険だから逃げよう!」→「わかりました!じゃあここは私たちが!(戦う)」
フランクランは日本語わからないんか?
ヴァンドレも神竜大事大事と言いつつも襲撃の時は無事の確認すらせず「あ、無事だったんか良かったわ」みたいに言ってくるし その辺で適当な拾ったものプレゼントするとか園児かな 最初に泣いてるやつが他のキャラを諌めたり情緒不安定シナリオ 初FEなんだが、誕生日って何に影響するの?習得スキルが変わったりするん? 風花雪月も無双でボロが出たところがあるからなぁ・・・
下手に正義VS正義路線をやったところで泥沼に嵌って収拾がつかなくなるし
今回は歴代キャラが集合する時点でお祭りゲーみたいなものとして
軽く楽しむのがちょうどいいってところじゃないの? クランもフランもチェンジプルフを学ばせる為にあるような成長率してるな
君は魔法より剣士に向いてるで、みたいなリアル教導をする必要がある ゴルドマリーとか守備55%ってヤバない?
絶対強いだろはよ欲しい
>>200
風花から面倒くささを改善してFEリアル知識を求められるようになった教導 >>177
やりたきゃやれば?って感じ
ホント今回のシステムは良い
シナリオも王道といってしまえば王道
ただ言葉遣いは擁護出来ないがテキスト叩いてる人達の気持ちはわかる
逆に言えば6時間プレイした程度の俺では今の所叩くところがそこしかない リングから上半身が生えてるOPとか主題歌でエンゲージ!とか叫んでたりキャラデザといいこれじゃない感が凄い 最初の外伝の村人一人死んだ
無死だと何が貰えるんだ? >>207
キャラゲー感は強いけど
逆に戦闘、育成の楽しさはようやく楽しいFEが帰ってきた感あるで 発売直前まで新紋章やってたから余計シナリオの酷さが際立つw ほんとケチがシナリオしかねえな
キャラへの文句がほとんどないのが意外だった
ロリがいねーとか幼女がいねーとかわめく奴が出るのがfeスレだというのに せめてキャラに愛着をもたせるような支援会話にしたらいいのにそれもできてないのがもったいないね 拠点の散策どんな感じ?
風花みたいにやること多すぎて周回ダルくなければいいけど >>204
マージナイトなら近接武器装備出来るんだし
マスタープルフでのクラスチェンジならむしろ適切かと 今思うと風花は育成のための戦闘だったな
目的と手段が逆転してた シナリオ分岐とかペアエンドないってマジなんか?
周回のモチベどうするんや 今届いたからとりあえず評判の悪い男主人公からプレイして
2週目女主人公でやるわ
なんかOPとかも男より女の方が目立ってね? ゴルドマリーちゃんは何章で仲間になるんだ?
そこまでは今日進めたい 男主人公選んだけど声と性格が受け付けない上にマルスとエンゲージってホモかよってなったから女でやり直したわ >>181
ママやたらしぶといし泣きながら死なないで母さん連呼されてもこっちはポカンとするしかないっていう
作ってる側はジェラルト死亡レベルの一大シーンとして考えてそう >>221
難易度高くして主人公の性別変えてスタメンを変える 戦闘マップなんかカーソルが引っかかる感じあってちょっと気持ち悪いな 女の子は本当に全員可愛いからいっそのこと女の子ばかりの新規ipにしたら? ここ見てると戦闘楽しそうでよかった
テキストとかストーリーイントロダクションやキャラ紹介の時点でダメそうだったからまぁ 解析みちゃったけどゴルドマリーの守備成長率55%やばない?
受けゲーの今作でこれはめちゃくそ強いやろ 10時過ぎたか
FEHとの連動特典はどんな感じ?
12時で仕事上がるからその前に性能だけ知りたい もうキモブタしか残ってないもんな
その豚向けならジャンルにこだわる必要はないね >>229
購買層に腐女子勢もいるから無理じゃね
おそらく開発側にも少しいそう >>229
ショタで女キャラとエンゲージするのも楽しい。服着てくれるし ヒーローズはググったらアカウント連携とかいるんだな
面倒くさいから後にするか 風花より拠点周り酷い
無駄に広くてゴミしかなく会話もカス
話しかけるだけ無駄に思えるレベルでクソ コミカライズ
ワンチャンアニメ化もするんじゃね
FEHマネーすごいや アンナが魔力50%なの色々とおかしい
双子といい見た感じだけで育てるのは危険だな 戦闘スタイルが思ってた5倍しっかりしてる
これシナリオそのままでも演出が風花みたいななんちゃって硬派な感じなら神ゲー扱いやったろ >>230
まあツイッター見てたらキャラやばそうな予感はあったからショックは少ないな >>221
まあメタ的にいうなら紋章士とその都度魂の"エンゲージ"しまくってるんだから仲間はみんな婚活ライバルなのかも
俺はそれより、紋章士との支援会話パターンがちゃんと個別の組み合わせつまりは全キャラ全通り用意しているっていうの制作サイドの熱意に感動した
声優さんも収録側もとんでも無い仕事量だったろうになんか支援会話が醍醐味の一つだった自分はなんか今作には愛があると感じたよ >>240
そのぶんエンゲージは探索しなくても割と問題無いみたいだから、まさに「やりたい人はやれ」なんだろうね このストーリー漫画でも絶対面白いっすよー!って企画したんか?
アホかな 風花は無双で拠点周り改善されてたからあんな感じじゃ駄目だったんだろうか
強制されないから別にいいんだけど >>240
やりたくなきゃスルーでいいしファストトラベルあるし
風花拠点の糞ゲー感が嘘の様に改善されてるぞ
マジで気分出た時だけやればいい 主人公ちゃんは力速技しっかり伸びる王道の剣士タイプで扱いやすいんだけど後半になると耐久求められる作品多いと言うか間違いなく求められるから不安が残る コミカライズって、読ませるに足るストーリーだと思ってんのかね?
むしろ原作無視して問題ないから描きやすいのか 最強ジャンプでコミカライズするの見るにどういう層がターゲットか分かるな
あとリュールは女の子にしとけ最強ジャンプじゃ無理なのは分かるけど 弓>魔法>>>>>>>アーマー>>>>その他 やね でもシナリオ自体は王道だから味付けし直せば面白くなる可能性も…? 拠点は本当に気分転換って程度なのが素晴らしいわ
風花は武器レベル育成を戦闘じゃなく拠点でやらされてたのが一番のクソポイントで、今回はそれがない
育成は全部戦闘でできる 最近のFEやると毎回思うが、女主人公が一番可愛いのやめちくりー
俺は男に媚びたメス顔したベレスてんてーやリュールちゃんが見たいんだ…
仕方無いって他の野郎とくっつけると、野郎の方がメス顔になる始末だし ちらほらスレ見た感じ
出来良くてそこそこ評判良いのかなぁ >>260
やろうと思えばルナでも行けるっしょ
俺はノーマルクリアまではDLC買わずにやって、2周目のハードからDLC追加する予定だが ルイ以外安心して前に出せないな
今回3すくみは中々頭使わせるから面白いわ シナリオやばいって言うけどどう言う方向でヤバいん?
不快な言動するんやったら耐えられんが頭悪いくらいならまあ >>232
絶対10%は嘘
うちのクランはレベル11で魔力15ある
まぁ、多少吟味はしてるけど エーティエ力伸びてなかったら5章ボス1ターンキルできなかったぐらい助かったわ >>94
キッズが騒いでるのか老害が騒いでるのか
どっちかにしてくれよ amiibo再販してるから欲しいのは買っとくといい >>261
サモンナイト3とか選択できる女性主人公にあるあるな問題よな 難易度はハードクラシックにしとけ
戦闘が過去10年で最高傑作ってレビューは事実だったわ クランは体感だと魔力成長率40%は有りそうな感じはするわ
あの成長率がマジならクラス補正が大きいのかな 戦闘ってか攻略の楽しさはなんなら過去最高もあり得る
活用する要素多いと楽しいわ >>260
ノーマルは実質イージモード
キャラ差とか細かいこと考えずにお気に入り使いまくってツエーしてれば良い
経験値もアホみたいに入る
ハードにすると歯ごたえは跳ね上がるから出来れば中間あるとヌルゲーマーには良かったかも?
ただハードで全滅しても経験値引き継いでやり直しできる選択肢あるのは好ポイント 暗夜やってた時より戦闘楽しんでる気がするから本当に戦闘関連は過去最高傑作だと思うわ >>266
メイジ補正30%あるからね
職業補正デカいから迂闊にレベル上げたくなくなるな
アンナちゃんとかチェンジプルフ来てからならエースにできそうだ 展開テキスト演出すべてシリーズ最低なのは確定で戦闘は今のとこ面白い
レビュアーが80点付近付けるの多いのも納得する >>284
今作のクラス補正ってそんな何十%もあるのか? >>285
補正30%ってマジ?今回クラス補正でか過ぎるだろ >>247
テキストのノリが落ち着いてたらと思うと勿体ないわ
シナリオは王道で特にだからまあクリアまでやって判断する >>236
最強ジャンプって小学校低学年向け雑誌だな
今回本気でその層を狙ってるんだろう >>286
シリーズ最低なのに80点は意味わからんな 双子は正直キャラ付けが非常に残念ではあるんだけど
それでもビジュアルが可愛いから使いたい >>291
それだけ育成面や戦闘面は良いってことだろ 下りに下がった戦闘ハードルを悠々と飛び越えたから評価伸びてるんでしょ
戦闘130点ストーリー−50点のトータル80点ぐらいの印象 情報見てきたんだが拠点周り大丈夫なんかなこれ
凄い不安だわ 開幕これ覚醒やんけって思ってたら
エムブレム・エンゲーッジ!で吹きだしてしまった
久々に戦慄を覚えたわ
まさかこれ毎回エンゲージのたびに聞かされるんか?
可愛い女の子同士の掛け合いならマシなんかな シグルドが主人公のお母さんと絆レベル20でエンゲージして合体してるんだけど >>296
俺は前回の拠点やること多過ぎて投げ出した派だから
やることほとんどないって情報はありがたいわ >>288
25%だったごめん
セイジが30%
アンナちゃんなら魔力成長率75%とかいう魔王になるみたい ルイくっそ強いな
蒼炎でガトリー使いまくったの思い出した 俺とエンゲージしてくれとかエムブレム・エンゲージとか
なんかやってて恥ずかしくなる ハード4章むっず…
敵の攻撃喰らえば2発で沈むし攻撃も高命中で回避できない回復も一人しかいないから辛い戦いになってる
初週でルナやってる人すげーな Twitterでもテキスト担当がどうとか騒がれてんのね
覚醒しかやったことないけどそんな有名な人なのか 正直シナリオがどうでも良くなるくらい戦闘は面白い
システム面は当然としてビジュアル面がこれまでと比較にならないくらい美化されてて見てるだけで楽しいわ >>298
さらに指輪磨きとかいう追い討ちがあるで 1マス通路をアーマーで塞いでる時が一番feを実感する 風花にも計略とバリアという新しい要素があったのに・・・ クラスの成長率すごい高いな、少なくとも風花雪月みたいな罠はない
特化パラは25〜30%増えるからそれを見越したキャラ成長率なのかな シトリニカめちゃくちゃ可愛いやん
てかフランしかり脇チラ勢エロいわ クラス補正がそんなデカいなら
クラスチェンジ可能になったら即クラスチェンジでいいのかな? ハーカジュで4章まで進んだけど、捨て駒出しても良い覚悟決めちゃうと流石にぬる過ぎるしクラシックでやり直そうかな
なおマッマの突撃でフランと、4章でルイが救出間に合わなくてやらかした >>298
最初は「えんげ~じ!」って感じだけど、戦闘時の演出は「エンゲージ!」って感じ
文字で書いてもよく分からんだろうけど、普段の掛け声は割とスマートよ
それに飛ばせるしな ストーリーが平凡なのは良いがそれを補強する筈の何かが徹底的に欠けてるせいでクソに見えるな アンナちゃんアクスファイターで加入したのに
力成長15%なのかよ… >>303
それでも異常なほど高いな
今回全体的に個人成長率がパッとしないのはクラス補正が高いせいか まともな神経してたらあの演出は作れん
マジでイカれたメンバーが揃ってんだろうな >>300
いや拠点でやることはあるぞ育成するために色々必要だからな
必須じゃないけど必須みたいなもんだ序盤ですでに億劫だから風花とそんな変わらん アンナはルナクラでやってるとマジで育ててる余裕ないレベルで弱い 解析がまずデマかも知れないと思ってちゃんとスタッフロール見てみたわ
https://i.imgur.com/7BoTKWc.jpg >>294
演出がシリーズ通して最低点なら他がいくら良くても80点にはならんだろ知恵遅れ キャラ+職業補正でバランス取ってるようだから、器用貧乏キャラは転職したほうが特化形になれる >>300
いや風花も飛ばせばいいと言われて飛ばしまくってたらイベント見逃しまくるし武器周り中途半端に終わったと気づいて今回もそんな感じだと嫌だなと >>306
魔術師はペガサスでワンパンできるようになってるし実はルナクラでも分かれば簡単だと思う
まあ1ターン目の動き方ミスると実質詰みなのに2ターン目までしか戻せないからステージやり直し押す羽目にはなった つまり最高のシステムとバランスに紋章婚活パーティが付いてると >>307
FE界隈のある意味アイドルだからな
風花でバイバイしたかと思いきや華麗に復帰したからw テキストが風花レベルだったら評価相当良かっただろう
次作はエンゲージのテキストを改良した感じで出してくれ
シナリオは変に奇を衒ったらif風花みたいにまた荒れるからこのままの王道でいい >>269,270,274
ほえ〜
まあ戦闘気になるし取り敢えずやってみる...
初周はスレオススメのハードでやるわ 開始10分で主人公がカマっぽいって意見理解出来たわ
見た目はまぁいいとして口調が完全にカマやんけ
プレイしてたら愛着湧いてくれるといいけど >>265
言動とか行動が整合性取れてない
偉い主人公:未知の敵だ逃げるぞ→部下:分かった足止めは任せろ(メイジが突っ込む)→助けなきゃ!お前ら下がっていいよ→突っ込んだ部下:はい!~逃亡
ストーリー先行でキャラが無理やり合わせてる感じかな >>265
シナリオってとりあえず悪いって言っとけば無敵の矛になるからな
やらん人からしてら悪いんだとしか思わないし、実際にやってもドラゴンボールやスラムダンクとかでも叩きたいって人は一定数でてくるからね ルナティックは詰将棋じゃんこれ…からのセリカ登場でゲーム変わったところだけはびっくりした
セリカサイコー 男カムイ忘れたのかよ我慢しててもストレス溜まるだけだぞ 戦闘システムが今作で更に楽しくなった訳だから、次作は戦闘システムままにしてシナリオに人材と時間を注げるって寸法よ ルミエラさんおっぱいデカすぎてビビったわ
そしてヴァンドレ強すぎ 男の方もアリかなと思ったけど結局女にした
支援会話の内容同じらしいし >>339
褒めたいなら一向に褒めてもらって構わないよ 男選んでないけどやっぱ酷いのか
女リュールは可愛くて良い感じだ シナリオがいまいちなのは自覚してて外部に依頼したり一応改善の姿勢は見せてたのに今回は開き直ったのか? >>317
のんか最初のムービーのエンゲージだけイントネーションも変だし締まりがないよね
あれを公式で見せてるのやめた方がいいと思う 段々初期メンツがスタメンから消えていくがセリーヌとエーティエだけ未だに残ってる 『ファイアーエムブレム エンゲージ』の月刊でのコミック連載が決定。2/3(金)発売の「最強ジャンプ」3月号では「プロローグ(前日譚)」を掲載予定。3/3(金)発売の「最強ジャンプ」4月号及び「少年ジャンプ+」にて第1話の連載がスタートします。#FEエンゲージ
https://twitter.com/FireEmblemJP/status/1616241331738914816
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>298
残念ながらゲーム内だと「エンブレム」になっているんだ
我らエムブレム警察としてはちょっと物足りないがエ「ム」ブレムってシンプルに言い辛いしね あなたは負けました馬糞3個差し上げます
舐めてんのか😠 >>353
セリーヌめっちゃ強いよな
魔力ほぼ確実に伸びるしセリカとの組み合わせでアタッカーとして頭一つ抜けてるわ FEH特典、Sの指輪が三つは強いな
当分ガチャらなくていいような気がする うるせー!この世界観に5年後ディミトリ召喚すっぞ!!! >>332
アイドルという今作でいうなら邪竜みたいなもんで
役職だけがバワーアップして復活した感じだな アシュナードに統治させようぜ
平和ボケしすぎだろこの世界 元々使う気はなかったけど今回のジェイガン枠は
明らかに成長しそうになくて助かる
最近のジェイガンは普通に成長して最後まで1軍で活躍するから困る >>360
そうなん?
じゃあインストールした方がいいかー >>366
他がなかなか育たないからずっと一軍だぞ 言うほどストーリーは悪くないな
テキストがゴミなだけ エンゲージ、の言葉の意味って実は束縛的な契約
逃れられない使命みたいなとこあるよね、契約魔法とか
仲良さげに見えるけど従属、使役、ガーディアンフォースとか
過去の英霊を無理やり戦わせる作品があったなあ、終末の・・とか穢土転生とか
他人の願いを叶え続けないといけないランプの魔人
紋章士システムの真実、エグいな この世界観にドーマとかアスタルテ放ったらどうなるのかは見てみたい ジェイガンよりアランの方が可哀想な子だったな死ぬし 店行ったらamiibo全種置いてあったわ
お前ら急げ! >>369
マジかよ
でも俺は頑張って他の可愛い子育てるわ
ジェイガン使うのは2、3週目くらいのやり込み縛りプレイまでお預けだ
それまで飽きなければいいな 女→女に支援sいけるのマジなら女にするは
ベレトはかっこよかったけどリュールは無理そう!
情報集めよろしくたのむ! 質問
ヒーローズのチュートリアル終わらせてアカウント連携させてるのに引き換えする画面が出ない
なんかしてないことあるんかな テキストとシナリオがゴミなだけでアクションはキッズアニメで主役張れるくらいにはよく動いてるよ 指輪装備させるキャラは武器もエンゲージのキャラと合わせた方が良いのかな?
シグルドは誰に持たせてる? 携帯モードでやってるやついる?
パフォーマンス的にどうよ?
グラ結構劣化する? ヒーローズ連携ってSwitchの垢とヒーローズの垢繋げておくだけじゃダメ?
そもそもオンライン要素なしで始めてたら受け取れない? リュール速さがヘタれてつれぇわ
マルス装備しないと序盤で既に火力が出ない ジェイガンの総力、4章終わり時点でセリーヌに負けててワロタ
敵ワンパンで倒さないようにいつもより弱くしたんだろか ジェイガンは宝回収に役立ってるよ!
盾にもなるし!
なんなら武器持たせないし! >>386
受け能力だけ高くて攻撃そこまでの削り特化キャラだと思うわ
固有で必殺上げるのやめてくれないか? >>388
パラディンやしな
そもそも攻撃職じゃない フラン可愛い
つかこれ自分の誕生日って確認できないよね? >>373
イケメンサムソンと二択にされるし必ず病死エンドは気の毒だったな
キャラは戦闘しているうちにどんどん愛着わいてくるな特にクロエが好きだわ 特典とかdlcのもらい方わからないんだけど
成功した人教えてくれ 解らんけど今回は記念的なお祭り作品の位置だし内部でなるだけ創りたかったとかあるんかね 覚醒ifもだけど冒頭から情報量が多すぎて
テキストと展開以前に話が頭に入らんわ
風花はソティスの夢からジェラルトとの会話
級長遭遇と段階踏んでくれたから良かったけど >>384
わからん
しっかりアカウント連携してるのに表示されない
意味わからん さすがに草
973 それでも動く名無し [sage] 2023/01/20(金) 10:50:51.47 ID:Xv0bWeAj0
風花雪月「弑逆、蟄居」
ワイ「お、コエテクっぽいな」
エンゲージ「うぇーい!やっぴー!よろぴっぴ!」
ワイ「🤯」
https://i.imgur.com/TyEZAdZ.jpg
https://i.imgur.com/T7GhAfY.jpg
https://i.imgur.com/fKnFvjT.jpg まだ5章だが、主人公以外剣もちがいねぇとか珍しいな… 特典のやつヒーローズ側で何かする必要あるなら2年間一度も開いてないヒーローズ開く羽目になって手間なんだが >>343
GBA3作みたいに骨格の仕様は使い回して〜…
ってんなら可能だろうけど今それやらんからなぁ 風花の正当後継はまた別の製造ラインで作ってるんだろ?😁
信じてるからなマジで ストーリーはそもそも期待してなかったからまあこんなもんだろ感
戦闘システムは本当良き
戦闘してて楽しいと思えるのは重要だよ フランちゃん全然魔力伸びねえな
回復量が未だに傷薬に勝てない 双子キッズが冊子作って布教活動するのはちょっと……
こいつら赤緑枠なんだな エンゲージと風花をエンゲージさせたらほとんどの人が認める神ゲーできそう
分岐はいらないぞ 風ゲージは神ゲーになるかも知れないけど
エン花の方は地獄みたいな出来になるだろうな それ よく分かってないんだけどアミーボの衣装ってアミーボ限定? ジジイの能力絶妙で序盤の壁兼削り役にめっちゃ良かったわ >>406
そのコードが表示されん
オーブ10しかない >>406
風花の時はアカウント判定だけだったのになぜ… >>405
風花の戦闘と今作のシナリオがエンゲージするって? エンゲージは暗夜みたいに変なバフデバフありきのバランスじゃなくて三竦みでバランス取ってるのが素晴らしいよな テキストゴミで風花の戦闘だったら一般的には邪神ゲーになりそうやな
ぶっちゃけ風花の戦闘もそこそこ楽しめて同窓会で神経すり減った立場だけど >>405
神コロ様やスーパーウーブみたいに
一つになったのにパッとしないってオチもありそう… 暗夜はデバフ地獄切り込み拉致なんでもありだったね… 表示されない人はヒーローズとエンゲージで違うアカウントを使ってる可能性
あるいはエンゲージを起動した記録が必要なのかも UIが見にくい…
素のステータスなんでそんなすみっこにちっちゃく出すんだよ見にくいわ!武器構えたかっこいいポーズよりステータスを大きく表示してくれよ〜 また4章クリアしたところだけど、ルナがヤケクソ気味のルナじゃなくて面白いわ 今作体格成長すんのかよ
僕のクロエくんがデブになっちゃう これ、絆10になったら他の人に指輪付け替えた方がいいの?
どちらにせよSPたまらなさ過ぎて継承どころじゃないんだが 風花だと敵から伸びる線がターゲットだったのにこれは攻撃範囲に入ったって知らせるだけだね
便利だったのになぜ廃止したのか >>396
kmr案件だから覚悟はしていたがやはりキツイな ママン死ぬの早すぎね?
キャラだけで哀悼で盛り上がられても画面前の俺は正直愛着も何もない状態だから困った
段階踏んでまずは戦いの場に立てなくなるぐらいにしてもう少し交流持たせた方が……とは思った オルテンシアちゃんは可愛くて良い子だからこれだけでプレイする価値がある空飛ぶ杖係だし ルナは成長固定らしいがチキの良成長って効果あるのかな?
個人的にはボーナスって小数点単位で内部で持っててそれが1になったらアップすると思ってるからそれなら意味あるよね ステ確認がめんどくさいっつーかわかりにくい以外はかなりいい出来だな
指輪ガチャもなんだかんだ歴代やってると懐かしくていい
聖戦の絵ひどすぎて草 ママの見た目がかなり好きなのでいろいろよろしくお願いします >>431
FE主人公の親は序盤で死ぬのが役割みたいなもんですし
エリウッドは本当に運が良い >>429
AIが頭良くなったからじゃね
今からおまえを殴るぜーって宣言して攻撃とか頭悪いしな 今作は成長固定されるタイプのルナなんか
成長率考えてクラスチェンジさせればいい感じにできそうだね 風花の線は役に立ちつつダメージで変わったりするしまあなくてもそれはそれでちゃんとFEだろう 三すくみどれがどれに強いか全然覚えられなかったけど剣槍斧がポケモンの相性と同じって気付いたら間違えなくなったわ 風花も、風花無双の方は散々な評価になってたし、薄氷の上のシナリオだったと思うから何とも… ハードですら結構キツキツなのにルナとかどうなってしまうんだ >>437
ちょっとテンポよく召されすぎて笑っちゃった >>445
神ゲー
どうしてもシナリオとかが気になるなら避けてどうぞ ヒーローズ武器鋼より命中高いのかよ
武器耐久ないのに鋼使う奴おらんなる たしかに小室は覚醒の時メインシナリオ担当で不慣れなところもあり評価悪かった
それもありifでは外部ライター連れてきてキャラクター設定は小室でメインシナリオはその外部ライターにつくってもらったのだがかなり不満だった記憶
でも覚醒から10年くらい経ったわけでエンゲージこそ彼女のやりたいシナリオなんだと思うよ 風花の戦闘は生徒の育成含めて慣れたら単調&簡単だったけど師団システムの将と部下で戦場の人口密度高いの大好きだったしDLCのギミックはムズかった
今回の戦闘システムまだ触ったばかりやけどこれで戦場の雰囲気出てればなと欲がある シグルドってイラストでは30-40代くらい渋かったが、実年齢20ちょいだったんだな
とはいえ、最近の絵師は年増、美人の30女性やかっちょいい30男性とかを思わせる絵を描けないよね
丸い顔と、やや縦長で顎のライン角張った感じにすると年齢上がると思うのだが あーあ病気アピールしてたらワンチャン生還したのになぁ >>445
戦闘だけは面白いぞ
それ以外は褒められた出来じゃない
あとキャラがキモいのが受け入れられるかどうかだな
>>396 シナリオはエコーズ
バトルはエンゲージ
歌BGMは風花
キャラクターは蒼炎暁
が個人的な神作だ まだ3章だけど武器重さが武器パラメータに無いのとキャラ詳細画面をLRで切り換えられないのが気になるわ >>422
アカウントは一切変えてないよ
久しぶりにログインしたからそれがダメなのかね なろう系を見るときのように頭空っぽにすればシナリオも見れる
戦闘はしっかりしているから頭空っぽだと死ねる ちょいちょい硬い表現頑張ってるなとは思うけどやっぱりリリスさんうわあああの系譜なんだよな
フルボイスなのが余計しんどい ボス普通に動いてくるんだな
ハード5章で既にきついぞ >>443
所詮無双は本編が売れてから作られた外伝じゃん >>458
勝手に召喚されて魔王倒せと言われた系の気がした→紋章士
だから理不尽でも困ってる人を見捨てられない奴ばかりが紋章士に・・?
いや全キャラ知らんけど ステータス画面UIも風花より見にくくて使いづらいな >>443
アレは声のデカい信者を本気にし過ぎてたのが残念だったな
どれも序盤展開はワクワクしてたのに結局全部伏線投げっぱなし打ち切りエンドは酷えよ
クロードが学生時代の交流ろくに積めないととんでもない事になんのは面白かったが スキル見たときから思ってたけどアルフレッドくんアーマーの方が適性あるのでは?
今作のバランスだと特に >>455
いい組み合わせだな
シナリオも蒼炎でもいいかな俺は、暁はダメw ルナティックで増援即行動がないからルナティックプラスはあるかもしれないけど
やりたいかと言われるとNO >>452
最近のイラストレーターでもかき分けできる人いるしこのイラストレーターがかき分けできないだけだと思う リリスさんって今考えるとオルガみたいな扱いされてんな.. ルナで増援即行動じゃないってマジ?嬉しいわ批判あったんだろうな >>452
シグルドはアゴが足りん
もっとアゴをカイジばりに尖らせてほしいぜ 暗夜並に戦闘面白いってマジ?ストーリーとかどうでもいいタイプだから気になるじゃねーか 仮に援軍即行動なら4章でルナクラプレイヤー激減してたよ >>396
こんなのだともうなんとも思わない感性になっちまってんだ
コードギアスのスザクとかめっちゃ叩かれてたけど、俺はなんでそんなに叩かれてるのかよくわからんかったからな
魔法大戦だったかな?
あれの最終回ぐらいかなぁ、何だこれってなったのは >>476
今のところ暗夜より断然おもろいぞ
変なバフデバフでバランス取らずに三竦みでバランス取ってるから相性悪いやつ突出させたりするとすぐ死ぬゲーム性や FEで戦闘にそんな大きな違いあるんか?
戦闘がおもろいとかどういう部分に違い見出してるのかわからん まさかここまでの酷評の嵐とは
花鳥風月は絶賛の嵐だったのに
発売日だから買おうと思ってここを覗いたけど一気に萎えた 糞ゲーではないな間違いなく
こんだけ戦闘面白いし
シナリオも普通ぐらい
問題なのはテキストがifレベル FEのアミーボはとりあえず1体だけ持ってるんだが
今回も1つでいいのか複数いるのかどっちなん >>475
改めて見てみたら思ってたより若かった
確かにロングロングアゴーが特徴だな、面長の少女漫画風イケメンだったんだな 個人スキルはメリットデメリットあるの多いな
スタルークのスキル笑った ヒーローズやってないならヒーローズのアカウント設定から削除して再連携すりゃいけんじゃね? 9980円チケットの残りで買おうとしたんだが微妙か?
ポケモンとスプラやりながら様子見した方が良さそうだな >>476
Twitterでめちゃくちゃネガキャンしてる人でも戦闘はしぶしぶ認めているレベル 今作はクラスチェンジは20まで行かずにすぐした方がいいの? 三竦みだけじゃまだ半信半疑。防衛戦やめんどくさくないマップのギミック、逃げる盗賊、急いで勧誘しないと死ぬ援軍とかそういう面白いマップあるのか? >>397
剣を使う理由が見当たらないがセリーヌが >>470
ありがとう
俺も蒼炎までのシナリオは好きだったんだが
評価するなら伏線回収した続編含めてかなと思って
暁さえまともに作られてたら本当ん完璧に近い作品だったのに惜しいわ… >>474
増援即行動は一度は増援のタイミングと場所を覚えるための捨てプレイをしないといけなくなったりするからねえ キャラがキツいと最初はまぁまぁ我慢できてもだんだんやる気なくなって行くんよね
今回は頑張れるだろうか ゲーム部分面白くてもテキストが微妙だとライトには勧めにくいから困るんだよな
紹介動画見るとこのジャンルやったことない層にアプローチしてるのに勿体ない >>461
本編の成功があってこその無双で
しかも所詮はifだからな >>483
1つでいいっぽい読み込ませたら今いる紋章士の服やBGMと交換できるチケット1枚づつもらえる ダウンロード版って買ったことないけど無難に通常の買うほうがいいのかな? 戦闘後のマップ要らないだろ
落ちてるアイテム拾わせるんじゃなくて普通に寄越せテンポ悪い >>492
5章で盗賊は出た
足早いやついても一人で追うと確実に死ぬ難易度だからギリギリだった ツイ見てると何でifの悲劇繰り返したの?みたいな落胆が多い気がする
ifは期待値高められてのアレだったけど今回はifっていう低いハードルがあって事前に察するものもあったから覚悟は出来てたけどそれでも不満は出るわ FEのamiiboなら
衣装交換チケット
楽曲交換チケット
繋戦開始チケット
アイテム
それ以外なら戦闘に役立つアイテムだけらしい 小室だと叩かれるなんて企画段階でわかってるでしょ
どうして小室にしたのか開発者に訊くはそこをやれば良かったのに >>500
戦闘は暗夜よりもいい
シナリオは下の上~中の下
テキストは小室菜美100% テキストも別に悪くはないな
全てが芝居がかっているが
特撮ヒーローものだと思えば統一感はある 早めに出て行ってブレイクさせたいけど単騎無双できないから悩ましいな
いいスパイスになってて面白い 指輪磨きが一番真顔になれてキツいかもしれない
シグルドのを磨いてるところセリスとディアドラに見てもらおうか エンゲージ
戦闘 ◎
シナリオ ○よりの△
テキスト ✕
キャラ △
UI ○
まあ今のところの個人評価こんな感じかな
風花は
戦闘 ○よりの△
シナリオ ○
テキスト ◎
キャラ ◎よりの○
UI ○ ママン死ぬあたりでみんな覚醒ifフラッシュバックしてて草 イラストとティザー見た瞬間に全て察してたからストーリーのダメージは0だったわ
戦闘楽しくて嬉しい >>522
いらない
けど散策行動の中じゃ有用な方なのが… 見た目ライト向けなのにテキストシナリオゴミで戦闘特価のマニア向けとは思わなかったな 昨日の奴箇条書きマジックかと思ったらマジで国境越えたら王族と異形兵倒して城行って指輪貰ったら城が襲われるしかやってないwww 幻影異聞録シャープFEが特撮みたいなノリって言われてたが
あれはテキストは悪い点なんもないしシナリオも突飛なところはあるが充分及第点だった 風花で大量についたであろう新規を即切り捨てるのは流石 >>503
そうそう
そもそも本編にいないキャラが主人公やってる時点で無茶苦茶なんだから
ペルソナQ2が詰まらんからってペルソナ本編貶してるようなもんや >>521
あの様子だと自分が関与してない上に評判が良い別なチームのエコーズや風花の悪口言ってそう 俺を含めたコムアンのすべきことはこのゲームを叩く事ではなく垢掘りだよな
第2のきらプロをこき下ろしているかIS関連のイベントがある度にTwitterを監視しなくちゃ😎✨ 黄色学級未プレイやのにシャイニング・フォースCDなんか始めちゃったんだよなあ
エンゲージやるのいつになるやらw 戦闘しか褒めるとこないからもう拠点廃止してほしいわ、ゴミ拾いとか周回でやりたくねえ キャラに愛着わかないから
強さ優先でバンバン入れ替えてる
最適解でやりやすい ルナティックやるならそれなりに覚悟しておけよ
一週目だからカジュアルにしたけど(tmp >>524
このスレで特撮って言うと昔のオリジナルあたりを
思い起こされるんかね
近年ライダーにしておきます >>492
4章ですでに盗賊出てきたけど盗賊狩りに突出させたりすると普通にユニット狩られるから進軍速くしないとって焦らされてキツかったわ 無料アップデートなんとかではがね一式受け取ったんだけどなにこれ罠?
ヴァンドレが一切攻撃当てられなくなった
鉄に戻ります・・・ FEで一番時間かけるのは戦闘だからその戦闘が合格点っていうのは大きいと思う このグラフィックをなぜ風花雪月で出せなかったのか気になる
かなり綺麗だよな ストーリーとテキストの話しても無意味すぎるからこれ以降禁止な
建設的な話をしようぜ やっぱテキストゴミなのか
代わりに戦闘が復権したらしいけど不安しかない
風花は600時間潰せたけどこいつはどうかな 外でもライターでざわついてるの?
いやむしろ外のがシナリオやキャラ重視のライト層ここより多いんだから当然ちゃ当然か >>541
4章のならずものは妙に強かったが、村は守りやすい配置だったと思うぞ >>480
こうすれば上手く行く、こうすると不味いがある程度分かりやすく、
たまに盗賊とか増援とかでペースを崩してくる感じ
「ここはできればこうしたい」って思う要素が多い方が好み
戦闘が良いと言うより、マップが良いのが正しいかもしれん >>545
予算数倍増えたからでしょ
FEHの課金者にありがとうしとけ アイテム貰えるだけで引き継ぎ要素ないのか
ノーマルで始めたからゴミ拾いとか適当でええわ そういえばインキンの分岐直後は硬い味方がいなくて普通に苦しかったな
なんとかならん類ではないけど ステ詳細がマイナスボタンなの変えさせて欲しいわ
proコンだとめっちゃ押しにくい >>545
絵師のピカゾが付きっきりでモデリング監修したとインタビューに載ってた
ISのモデリング昔からゴミだったから相当苦労しただろうな キャラの名前覚えてないくらい魅力ないわ
戦闘は進歩感じないし悪くはないってだけで良くもない
高さと遮蔽と破壊の要素入れてくれよ
和ゲー停滞し過ぎ >>545
インタビューみるにミカピカゾの
監修のお陰じゃないかな多分 >>557
このモデルがスタンダードになるならMVP候補に上がるレベルでいい仕事したな 4章終わってDLC特典貰ったけど級長たちの指輪はどこにあるんだ? >>514
ニンドリに期待だな
シナリオディレクターなのだから
引っ張り出してこれれば何か語らざるを得ない ここまでアレだとむしろ拠点邪魔だなwひたすら攻略だけさせてほしい 幕間と拠点散策ダレるだけだからGBAぐらいのあっさりしたのにしてサクサク次行かせて欲しいわ >>557
モデリングとグラフィックの違いわかった上でレスしてるよな? XCOM2とかやってたから
この戦闘そんなに絶賛するほどなのか ifからエンゲージだと違和感無いかもしれんが間にキャラゲーの風花挟んだのはまずいだろ >>508
やったことないんだけど、これってどういう展開でこんなことになってるの? >>561
スタンダードにはならないと思う
良かった点も平気で次作でリセットされるのがFEだし… 戦闘が最高というよりそれしか褒めるところ無いというか お祭りゲー特有のストーリーの寒さを無視できるなら良ゲー >>564
覚醒ifのシナリオは大成功だったていで小室ガン褒めされるだけでしょ
ISと任天堂の中ではあくまでそういう認識 >>571
2国間で戦争がまさに始まった場面
主人公は生まれが白夜育ちが暗夜
どっちとも戦争したくないけど両国の家族がこっちにきてくれって訴えている
からのこれ エコーズはどうやったら売れたのか全くわからん
改善点はいっぱいあるんだけどじゃあそれやって売れたか?言われたら
僕は好きです(小並感 >>567
インtビューにモデリング監修したと載っていたが? 戦闘面白いのはいいことだけど、シナリオ糞だとなんでこんなアホな奴らの為に頭使ってんだ!?ってなる ストーリーなんかつまらなくても特に何も感じないわって思ってたけど双子同士の支援会話は流石にキツかった 風花雪月みたいにキャラ信者アンチのぶつかり合いとかは無さそうで良かった
どうでもいいもんなこいつら まぁ発売したばかりだし新しいマップと育成は楽しいし新鮮だから評価は甘めだけどね
UIや操作性に関しては〇よりの△だな まぁ今のISに総合的な良作求めるのはキツい
風花の後なら尚更、なら特化スタイルにするのは正解だと思う
ただこうなると拠点が邪魔になるんだなというモデル グラフィックは良いんだけど、
裏で一般兵がワラワラしてた風花のがそこは好みだな… >>568
これはギャルゲーだからそういうちゃんとしたゲームと比べるのは無理がある 拠点無しでオートでゴミ拾いその他完了してくれるモード作れ とにかくメスキャラがいちいちクオリティ高い
どいつも謎のシコリティがある 風花はドーピングいっぱい畑でくれるのに使いにくかったなぁ.. >>568
ライトなプレイヤーがxcomやって楽しいとは思わないだろうしガチガチなSRPGなら誰しもが楽しいわけではない 個人的にストーリーテキストキャラの3つは終わってる
戦闘はまぁまぁ
UIもクソかも キャラゲーとxcom比べてどうすんだよギャハハwww ifの続編感がすごいって言うか風花が異端児だったんだな ルナクラでやってるけど俺が下手すぎて仮定→結論のロジカルシンキングできない頭の悪い自分を再認識させられた 一番要らんのは戦闘後の散策風の何か必要性の欠片も感じない容量の無駄 つまらなかったら今週出たペルソナ3、4や来週のフォースポークンに逃げればいいし予約してるし受けとってくるわ
2月頭のホグワーツレガシーまで遊べればいい xcomはよくできてると思うけどフェアなゲーム性じゃないからあんまり好きじゃない とりあえずルナ5章までクリアしたけど敵の連携歩兵並んでるのツラすぎるw
今の所戦闘は面白いと思うわ
しかし導入部のグダグダっぷりがifを彷彿とさせるな… 小室クビにしろよ
加賀含めてその辺のフリゲSRPGライターの方が遥かに優秀じゃねえか ちょっとテキストがあれだけどファイアーエムブレム新作ってだけで嬉しくてプレイできる キャラ愛着わかないというか見た目だけ凝っててクソ薄いな >>602
これにいくら容量割いてんのかね
特別な会話あるわけでもなくゴミ落ちてるだけのマップ幾つも作るなよ セリーヌちゃんよく見るとドスケベ衣装すぎないかこれ
あかんで任天堂 風花は担任になって生徒を育てていくという過程でキャラの解像度がどんどん上がってきて凄かったわ愛着も湧くしそれで別ルート周回もしたくなるの凄いよ キャラがどんな状況でもセリフで全部説明するから変な笑いが出てしまう
立ち絵のみ進行とかだと気にならなかったのかもしれないけどそれをムービーでやっちゃうから DLC4弾まであるんだっけ
完全版は何ヶ月後になるんだろう #FEはシナリオいいのはそもそも他社のメガテンが強く関わってるからな…
今回のエンゲージで#FEやらせても駄目だと思う >>613
サンクス
調べてみたら7章以降だったわ Twitterで風花雪月好きなシナリオ重視派はエンゲージ様子見しろって注意喚起されてて草 xcomみたいにこっちが1回行動する度に割り込んで行動してくる敵追加するか テキストはガチで酷い
ゼノブレイド2とはちがう酷さ
あっちはオタク臭いとかノリが寒いとかだけどこっちはガキっぽくて知能が低い
キャラゲーなのにキャラが嫌いになっていく >>611
別に軍を率いていくリーダーとして軍員のメンバーを育てる形でも解像度あげられるはずなのになあ
はあ 中途半端だな、シナリオテキストその他に目をつぶって攻略やり込むにしても拠点邪魔すぎる FEもスパロボも戦ヴァルもxcomもどれも好きだよ マイナス面ばかり気にするのが
日本人の駄目なところだな >>623
新規ユニットがんがん加入するからそこらへん難しいとは思うよ
まあやりようなんていくらでもあるけどな 地名決めてないのか会話がふわふわしてるよな。
国境とか北部とか南部とか どこやねん自分の国だろうが 歴代要素の有無が気になる
ただのついでなのか
脚本に必要なものなのか 個人的評価
キャラデザ 並
戦闘システム 神
寄り道要素 邪魔
テキスト ゴミ
難易度 最適
総評 良 >>626
褒めてる書き込みあるのにマイナスばっかり気にしてるのはあなたですよ 散策何で残したんだろうね
同じマップで何回もゴミ拾いするの苦痛でしか無い
ミニゲームも苦行だし
戦闘はいいのに他ぎ酷いわ 動物を保護するやつその地域に住んでる動物を盗んでるようにしか見えなくてワロタ >>578
王道としては両国に板挟みにされながら仲を取り持たないといけないのに何故か両方に喧嘩売って孤立してるってこと?
これは正規のルート?逆に興味が出るわこんなの 無限フリーマップってあるの?
ルナクラでレベル足りなくて詰んだんだけど >>639
外見だけで中身がペラッペラだから萌えすらないよ >>520
ママンは序盤指輪管理してくれるとか適当な理由つけて会話も楽しめるよとかで
中盤にぬっころされるんなら仇討ちじゃオラァ!なっただろうに
まったく感情移入しない早期にあのシーンみせられてもう〜んとしか
シナリオの人は愛着持たせてから地獄に叩き落す様な人心コントロール身につけてほしい >>636
その認識であってる
ちなみにこのルートは3つ目の真ルートとして発売から一月遅れでDLCで出された >>634
しなくてもデメリットは、
前作ほどないんだろ >>556
あれ普通にxかx2回押しとかじゃ駄目だったのかな
ジョイコンだけど押しにくすぎる 結局前評判通りの出来だった感じ?じゃあ期待できそうだ >>630
まんま覚醒とifじゃないですか!ヤダー! 今のゲーム開発って何故スマホゲーみたいなポチポチ要素を入れたがるんだろう? 正規のルートってか
隠しルート?有料DLCのルートね 褒める所があるとするならスイッチの携帯モードで出来るという所かな
pcで出てたら70%オフくらいまでは待っていいレベルの作品 エコーズの時に探索のアクション要素をやってみたくて~
とか言ってたからな
クリエイター精神は分からん ていうかマイナスボタンなんて物理的に小さくて位置も押しにくいボタンに重要な役を割り振らないでくれ >>632
やはり小室を消すだけでだいぶ変わるだろこれ ハードでやってるけど戦闘は序盤ですでに面白い
これなら楽しくできそうだわ >>649
スマホゲームしかやってないような
新規獲得のためだろ ジョイコンのマイナスを何回も押さないといけないものに割り当てるのはエアプの証明なんだぜ
指がいたいんだよ >>612
(・3・)立ち絵のみ進行なFEHであれなの忘れてるぞ 死んだキャラに託されたものを原動力にするならそれなりの思い入れ作らないと置いてけぼりになる
ifのミコトママとか設定が明かされる度に何であんなに慕われてたのか分からなくなったしイコナ王妃可哀想としか思えなかった カタチケで買って0時からぶっ通しでやろうと思ってたけどストーリーの先が気にならんから適当な区切りいい所で辞めれるな >>634
おそらく風花ユーザーの為とかそんな理由だと思う
これ戦闘システムはISだけの力では無さそうな気もしてきた、特にUI部分の微妙さはテストプレイしてんの?感もあるし
難易度も5章くらいまでならやりごたえはある、ただ暗夜も10章くらいまでは楽しめたからなんかこの後どうなるか?不安だが
シナリオやテキストのアレ具合はもう諦めてるし仕方ないけど一応これらが根幹にあってこそのRPGだよなって思い出させてくれるのはなかなか テキストといえばキャラが死んだら夜王なみに叫ぶのは直ったん? ヴァンドレはなんで個人スキルが経験値泥棒を誘発するような危険物なの?
封印ハードで必殺出しまくるマーカスの悪夢が蘇るからやめてくれないか >>670
そこは直っ
まあ終盤バカスカ茶番死にするが >>666
でも引き伸ばしたら引き伸ばしたで長いって言われるだけだと思うなあ
うまく生かせる方法思いつかんな 限定版の冊子届いたけどキャラの三面図しか書いてなくて萎えた
お絵描きイナゴマンしか興味ないやんけ >>672
サンクス
あれが無くなっただけでも成長ではある >>655
エンゲージして移動して殴るのやっぱやーめたがちょい面倒だな
仕方ないけど >>661
正直不安でしかなかったエンゲージがこんなに輝いてるなんて
良い意味で裏切られたわ なんでKMRがFEに戻ってこれるんや
リベンジさせて下さい!って頼み込んだんか 風花好きのキャラの解像度が~とか言うような拗らせオタクには絶対に勧められない出来ではある
なんというか男も女も萌え~🥰って感じ >>674
過去作をちょこちょこやってたらそうでもないんだろうけど、
三すくみと魔法、アーマーの扱いが暁以来久々だからね エンゲージが一番上なのもたまに連打してると困る時があるな いかにもアルフレッドに付けてくださいってタイミングでシグルドの指輪渡されるのちょっと罠やろ 不安要素だったエンゲージは割とよくできてるのは確か
過去作主人公たちがこのゲームの癒し
今作キャラはあんまり愛着湧かない ストーリーは本当覚醒からクソになったよな
政治的な駆け引きとかも一切なく、 最初の敵国のボスを倒したら次の敵国が現れました
さあ倒してくださいレベル
加賀ブレムだと、色々な人物や勢力が入り混じってストーリーが進んでいくのに
小室は癌でしかないわ >>673
素人考えだが今作に限っての話だけど主人公は神官に変えて目覚めた神龍をヒロインにして
主人公たち神官が指輪集めとして各国を回ってなんやかんやでヒロインがそれに同行
ある程度集めたところで本拠地に襲撃でマッマ逝去ってながれなら主人公に近い人物で感情移入しやすくてある程度マッマとも交流もできるしストーリーにメリハリができると思うわ >>682
本当に「このキャラでシコってください」ってキャラばっかで辛い >>682
せめて萌えだけでも頑張ってくれたらなあ
萌えも薄い >>690
なんたらの丘に行ってイベント見たらもらえるとか書かれてなかったっけ? >>667
出来るぞ
使わんけどFEHのオーブとエンゲージのコード貰ってきた >>687
俺も現時点では愛着沸いてないけど
どうせ育成してれば来週の今頃は愛着沸きまくりよw
ワシが育てたやると妙な愛着沸いてくるからな これストーリーとキャラクターはどんな層をターゲットにしたんだろうな エンゲージのコマンドは攻撃の下に下げてくれ
連打してると誤爆でエンゲェェェェジ!!しちゃうわ
戻れるからまだいいけど とりあえず売れるとは思う
売れてから小室氏が表にでてきて「今回はお祭りなので〜」みたいな説明をする気配を今から感じてる >>688
加賀とか言ってる初老がこんなゲームやってて恥ずかしくないのか?
君の同世代は子供が試験時期だが、一体どうしたんだ? 上でもいったけど#FEがうまくいったのは他社のメガテン側のスタッフが優秀だったこと
メガテンスタッフ抜きで#FE作ってもそれは#FEの皮を被ったなにかしかない
そもそもそんなの作りたかったらパネポンでやれとしか >>702
それはまあしゃあなくないか。2行目なら押さずにクリアする人とか出てきそうだし >>654
あれは楽しかったわ
探索洞窟もちょっとだけだったし 未だに加賀ブレム言ってるのは老害通り越してもう戦死者の魂だろ >>706
ファミ通に魂を売り任天堂にケンカを売った
裏切り者だしな >>586
ifはめちゃくちゃキャラ信者アンチのぶつかり合いありましたがそれは >>688
それは老害って言われてるがその気持ちは分かる
戦争ものを理解してない奴が書くと駄目なんだと 老害とか言ってやるなよ
バヌトゥとかリフの地縛霊だろ多分 風花雪月でニチャニチャ語ってるオタクは絶対買わない方がいいわ
絶対老害になる エンゲージは1番上より別ボタンにした方が良くない?と思った
あとキャラの詳細表示Xボタンにしてほしい そういえば風花のキャラは名前覚えてるな。これだれって言われたら大半のキャラは答えられると思う
これが解像度ですか? これソシアルいないのってブレイクの都合か?
2武器使えるクラスはないって認識でいいのかな >>586
正直言うほどそんなに熱くなれるキャラがいない
なんか薬にも毒にもならん感じのやつしかおらん もう下手したら覚醒キッズもおっちゃん言われかねない年齢になってんだな
悲しいなぁ 「国王がやベー奴なの味方に信じてもらうために白夜の玉座に座らせなきゃいけないから故郷の国滅ぼして家族殺します」
これが暗夜だエンゲージ程度じゃかなわないぞ SRPGは他のRPGに比べるとクソストーリーでも許される感はある >>688
まるで昔はストーリー悪くなかったかのような言い分だな
テキストのクオリティに差があるだけで加賀もそんなもんだろ >>710
加賀テキストは確かに古臭いけど現代的なテキストでもTSとかと比べても遥かに劣るし小室にFE任せる采配の気持ちが分からん まあ加賀はともかく戦記物書けるシナリオライター引っ張って来いやってのは同意 >>708
アプデでメニューカスタマイズさせてくれないかなっては思う
ブレイクとかエンゲージ
マップ配置とか今回は本当に楽しいな 暗夜はそんなシナリオとかよし悪しとか考えてなかったころもえ?ってなったから電動入りだ 老害言うけど小室さん?この人のシナリオとテキストがFEの標準になっていいの?
覚醒は触ってないけどifは割と序盤からもうテキスト読まなくなったレベルなんだが
もちろん過去作が無条件でよかったとは言わないけど 戦争ものとはいえ
魔法とか使えちゃうファンタジーだからね ストーリーは正直クソでもいい
キャラもシステムもまあ許す
せめてBGMは良くしてくれ(今のところは不満ないが)
最終マップでは、この世界の頂で、を超えるクオリティを期待してる 趣味で戦記物書いてるけど全然続き思いつかなくて放ってるから
商品として出せるまで完成させられるのは素直に偉いと思うようになったよ
まぁその上でクオリティとそれらしい雰囲気を求めてもいいだろうとも思うが 暗夜はシナリオと難易度をトレードした結果だから…
でもデフォが白夜の無味シナリオだからとんでもないゲテモノができた テキストがゴミって評価みたいだけど文章が分かりにくいってこと? 風花雪月は戦闘の合間にキャラ全員のイベント見たり授業したりするのが面倒くさくて途中でやめちゃったけど、今回も毎回全員と話さないといけないやつ? まだチュートリアル終わったぐらいだけど
おれが求めるFEではないな
DLCも買ったし最後までやるけどよ >>722
その国王は実はすでに死んでいて邪竜に操られてました
でも邪竜の王国は透明で見えません
透明で見えないことを誰かに伝えると呪いで水の泡となって消滅します
DLC補完まで完璧だぞifをなめるなよ 小室に誰も文句言えないのかな
100万以上売れた前作の後に出していいシナリオテキストじゃないって 双子の男の子の声が気持ち悪すぎて生理的に無理だ
あの声を男が発してると思うと吐き気がする >>731
だったらなんなんだ
各自の脳内補完で昔のほうがよかったと言われても シナリオと別にテキストってことは、言い回しが変とかそういう話か
厨二と会話してる感じか? >>737
なんか脳がとろける
さっき泣いてたやつが怒ったり、戦おうとしてるのか逃げようとしているのか感情の流れがよくわからん 風化ぎ発売された頃の新規は俺達はこうはならないとか言ってたけど
しっかり老害になりそうで安心した 大したシナリオでなくてもいいんだよ
空気のようなテキストでもいいんだよ
不快感さえなければ アトリエと同じでストーリーは気にしないシリーズだからどうでも良い
なんで前作にあったターン終了時のカーソル固定が今回ないんですかねぇ、稼ぎで毎回主人公にカーソル戻るの面倒くさい シナリオゴミはまだ許せるけど支援会話はそのキャラを好きになるようなテキストじゃないとダメだろ バグやバランスはともかくシナリオはもうどうにもならんよなあ シナリオがゴミって最初からわかってるならまあ悪くない 拠点2レベル上げてあとは装備やアイテムに投資しないとえらいことになるなw
素材目的で遭遇戦やらないなら拠点上げる必要すらないし
最初に貰う数万はものすごく大事な資金だ フリーバトルで1回で0〜3000しかでない 紋章士とかべつにいいんだけど過去作のキャラは使って欲しくなかった
ファンが喜ぶと思ってやってんだろうけどふつうに嫌だ 小室の手法としてキャラ背景を考えるのが自分には合わないからまずキャラ属性付けから始めるみたい
なので作り手以外にはその属性が伝わりにくく分かりにくいため製作陣で共用するために口調とかが極端になっていく
来週くらいにはキャラ萌え語られるようになるだろうけど現時点でさほど印象に残ってるキャラがあまりいないのはこれのせい
せめて恋愛→結婚とかあったのならもう少しキャラ萌え語り増えるのだろうけど BGMもあんまり耳に残んねえんだよな
フォドラの暁風並に印象に残るBGMがない まあ大筋のシナリオは王道だしこんなもんでいいよ
テキストが薄ら寒いしどうでもいいことダラダラ喋ってるし本当キツい フランはともかくクランは成長率修正入れた方がいいレベル
というかアンナさんちゃんと成長率入れ替わってましたとか言われても信じられる シナリオはキャラの引き立て役と思ってるから、やりたい展開重視で多少ご都合でもいいのだが
キャラと支援会話が薄っぺらいのは勘弁してくれ エンゲージいつ使えばいいか分からず絆石使ってレベル上げする羽目になっとる
探索スキップして自動で胆石貰えるのいいな >>758
キャラが、
声優が、
とかいうような客層に合っているだろ? ルナティックってもしかして遭遇戦ない?
8章まで来たんだが 風花雪月ほどではないけどエンゲージのBGMもまぁ悪くないよ
風花雪月のBGMは初めて聞いた時手汗ドバドバでるくらいの別格だからアレは 風花ってBGM良かったんだな
マジで今作頭に残らん
フリゲの適当な戦闘bgmみたい 今回もジェイガンとか上級加入枠以外は2ピン保証あるんかね? >>744
原案それでここからシナリオ書いてくださいと依頼され一応プレイできるシナリオにしたキバヤシは頑張った方だとは思う >>746
クランでそうなるならロサードちゃん楽しみだな! ifはそんなこと無かったんだがエンゲージの支援会話酷くね?
こんな当たり障りのないことくっちゃべって愛着湧くか? ストーリーとか絆会話とかクソどうでも良い事でアンチが暴れてて草
戦闘と育成が面白ければそれでいいわ
その点では最高峰の出来だし神ゲーは揺るがん >>712
何ならkmrがキャラ信者アンチのひとりだったしな ゲーム性が良ければ良くね?
会話とか一回読んで終わりなのに >>750
覚醒キッズももう大人の世代
あの頃は受け入れる事が出来た小室節を加齢して人生経験つんだ覚醒ファンがどう評価するのか?は気になる 第二の暗夜とか言われてるけど、ストーリーのせいなの?支援会話のせい? スキップできるのにスキップしない精神がすごいわ
俺なんてこんなとこに時間とかかけても、
誰も見てないから適当にしときゃいいのにとすら思ってるからな
正直声もいらない >>748
シナリオは普通に王道って感じ絶賛するほどじゃないけどそこまで叩く必要無くね?って思うけども
ママンとかもうちょっと感情移入させてくれって粗は結構ある
テキストはハイテンションって言うか何と言うか独特のノリだな〜って感じする
俺もテキストはあんまり好きじゃない 今のFE好きなやつってやっぱり発達障害とか多いんだろうな >>778
あれより更に上がいるのかよ
特定のキャラのみボイスオフ機能実装してくれよマジで コーエーのテキストが好評だったんだから、ライターだけでもコーエーから借りればよかったのにね >>782
それな、ストーリーはともかくサブの絆会話ですら
テキストが〜とか言うくらいテキスト壺信者ならもう
バリバリのノベルゲーだけやってろよと
ノベルゲーちゃうしなこれ キャラ属性ってのがそもそもいらんよな。戦闘して良成長したりいい所で回避、クリティカル出してくれるだけでそのキャラに愛着が湧くんだし 今回のはジャンプ+でマンガもやるらしいし新規獲得に力が入っている
しかし新規には風花雪月をおすすめしたい 小室は腐女子って言われるけどそんなこと掘られてたっけ?女オタクとごっちゃにしてない? >>791
知的障害か学習障害だろ
戦闘はまだしもこのテキストを手放しで褒めてる奴いたらやべーよ 気になってたけどシナリオとテキストがひどいなら買わなくてもええか テキストは確かにアレだけど第二の暗夜ってほど酷くもないだろ
多分そういう方向でまとめられるんだろうけど 会話ウインドウに表示されてるキャラの挙動が絶妙にVっぽい
最初は不安だったけど実際動いてるところ見ると女の子はめちゃくちゃ可愛い
男はもうちょいキラキラ抑えて欲しい リュールっていうデフォネームあるんだからボイスで呼んでくれればいいのに
別に名前変えてもボイスはリュールでいいんだからさ
ライブアライブも違和感やばかったんだよね 話を聞く限りエンゲージ、それから覚醒と白夜はシナリオそのままでテキストだけエコーズ風花にしたら普通にちゃんとして見えると思うんだよな
暗夜透魔は無理です
ていうか透魔って予測変換で出なくて打ちづれぇ 前作が風花雪月なのにキャラやテキストに期待する奴が悪いっていうのは横暴ですよ >>804
今の流れはエンゲージ、テキストがifレベルで酷いwwwwwwみたいなまとめ用だからな >>803
シナリオテキスト重視なら間違いなく買わない方がいい
まだ自分でamiibo買ってお人形遊びしてる方が有意義 +ボタン押させたがるあつ森くん
-ボタン押させたがるエンゲージくん
君達結婚してみるか 歴代要素あると萎えるの俺だけ?
スマブラ勢と覚醒以降のしか知らねーよ >>782
それなら将棋やチェスでもやってればいいだろ
ゲーム性だけじゃダメだよ やっと編成からオスを追い出せたぜ
あとはメスの容姿で厳選しよう kmrもまとめられるくらい炎上したんだからFEの仕事は名前変えて様子見とけば良いのに
カミラ菜美とかにしとけば >>770
暗夜のゲーム部分の面白さをそのままにシナリオを猛毒から無味無臭の水に変えた感じだな
つまり暗夜の上位互換 会話とかキャラの関係性が自分が思ってたのと違ったら叩くのやめてほしいね
ゲーム性の方がよっぽど大事なのに >>813
過去作やれってことだよ
それかヒーローズやれ >>813
ウム…新作をやっているという気が薄れてしまうんだな 小室ってFF15のエピソードオブグラディオの奴か
神ゲーなのにテキストでやたら叩かれると思ったらそういう事か
ようやく察したわ >>814
キャラはそれぞれ好きだけど周回前提のFEでそこまで拘らないよ 風花はBGM良いし引き継ぎなしルナクラも楽しいしキャラも良いし楽しかった 風花とか女ハンコ絵だし戦闘もくそつまんなかったのに風花信者が上げてるの見るとむかつくわ 戦闘は敵選んだ状態で武器切り替えやエンゲージのオンオフ出来るならエンゲージしてる時はスキルも選べるようにして欲しかったな
いちいち自キャラにカーソル合わせてから選択するのちょっと面倒 将棋に成長率とか必殺とか回避とかキャラデザがあればもっと競技人口伸びてるやろなぁ みんな泣いてる→泣くなよ。神竜様のがもっと辛いんだから
とか会話のピントが何へ微妙におかしいんだよな >>824
すまん違ったか
しかし上位互換だとしたらヤバすぎるだろ >>814
お前のチェスはコマがレベル上がってステータス上がるのか 7章でディアマンドが仲間になって、8章で父の国王が戦に行こうとする流れなんだが、
ディアマンドがレベルアップで多く上がった場合のセリフが、
眼を閉じたディアマンド「父上、見ていてくれていますか」
こりゃ、国王死ぬのか
でなきゃ重度のファザコンだ 戦記物はテキストが命だから正直戦闘はライブ感あれば良いのよ
暁の王族無双もライブ感としては間違いではない >>804
いやー、ニチアサっぽいノリになっただけでifと大差ねえわ まだ1時間位しかやってないけど早々にキチ妹キャラが従者で出てきて不安だ。。
アイツにつきまとわれるリュール可哀想 >>814
全然違うだろ
レベルとかの概念ないじゃん >>829
新作を過去作使って叩くのはいつもの風物詩でしょ 今作FEにしちゃキャラ少なく見えるけど、紋章士入れれば寧ろ多いって解釈か ノーマルだとぬる過ぎてクソゲー判定しそうだからルナでやったが敵クソ強いわ
敵ですらチェインとブレイク攻撃してくるからマジで難しい
ストーリーとテキストはマジで終わってるレベルで酷いと思うなろう系作者の方がまだいいぞ 5章ルナくそむずくて危なかったわ
噂の11章からがやばいらしいけどこれ途中で挫折しそうだ >>844
それで弱音吐いてるようじゃこれから先着いてこれねえぞ いきなり終盤の展開を冒頭に持ってきたり
序盤で固有名詞の説明ばっかするのやめて欲しい >>813
そこまで過去作触れてるわけじゃないから
ペルソナチェンジ位の感覚で良いんじゃないかな?
さすがにエンゲージ要素無視はキツイだろうからどうしても萎えるならスルー推奨だろうね >>852
NiziUのミイヒとマユカくらいややこしいから
ちゃんと区別してくれ 覚醒とifのストーリー微妙でコーエーテクモ開発の風花雪月は良かった
エンゲージ途中だけど設定の時点で微妙
外しすぎだわ 初っ端からシグルドエンゲージのママにうっかりボコボコにされたわ
ボコボコにされる敵の気持ちがよく分かってしまった 自分はシナリオとかどうでも良いや
ならわかるけど
シナリオなんてどうでも良いだろ文句いうな
になるとかなり信者レベル高い >>782
戦記物でストーリーがゴミとかやる意味ある? >>859
テイルズはテイルズで今のままじゃだめだって認識で作ってるからね エーティエと筋トレできると喜んだのにアルフレッドと交代するの詐欺じゃね? 毎回将棋盤の形が変わって地形効果とかあって30%で攻撃回避されたり
歩の攻撃力じゃ他のコマ倒せないから飛車角で削ったりレベル上がったりする将棋があるならやってみたいな 公式側の小室に対する認識は
評判悪いのに起用したのではなく評判が良いから起用したという扱いなのは間違いないと思う
数字に出ない悪評よりも数字の出る売上実績を重視した結果 >>855
FEの軌跡
FEのアトリエ
魔界戦記FE
うたわれるFE
FE大戦 戦犯確認でスタッフロール見るためにクリア目指してる感ある RPGゲームでテキスト読むの好きだと今回の覚醒から本家でお出しされる世界観行方不明レベルのノリノリテキスト出されるとまあ辛いが戦闘は確かに楽しい
FEで戦記色に力入ってんの内部チームだともう無理なの悲しいな
聖戦の系譜リメイクはよう テキストが書けないの仕方ないにしても
製作過程で多数の先輩が関わってるだろうに訂正したりできないのかね? エンゲージのいい点
3Dモデルは非常に良い
Switchでよくこれだけのものをつくったな 将棋は敵陣まで突入出来ればパワーアップできるから成長要素実装されてるだろ
萌えキャラ化は別にいいけど命中回避の概念は飛車角の攻撃回避されたら地震起こしたくなるからNG Amazonから届いたっぽいな
でも、家に帰るの18時過ぎるわ…
覚醒以来だから楽しみだ
今プレイしてるやつが羨ましいぜ >>855
テイルズに失礼
馬場より小室の方が有害だぞ 人が死ぬ時にひらがなしか使わずに人物の名前を何回も呼ばせて「っ」と「!」と「あああ」を多用すれば小室テキストになるらしい ifから成長してないことがわかっただけでも
ISに期待できないことがわかってよかったじゃないか。 >>878
ストーリーテキストキャラ支援会話UI操作性には期待すんな お前ら発売前はストーリーは期待してないとか言ってたくせに
ストーリーの話しかしないじゃん あんだけシナリオもテキストもifで叩かれたのにな
反省がみられなくて悲ぴっぴ YouTuberが買ってはいけない!って動画出てたけど実際どう? シナリオはゴミ
散策はゴミしか手に入らんから数回やって後触る事なくなる
男主人公やカマなどキモさが突出してるキャラがいる
指輪ガチャがゴミ エンゲージ使える指輪しかつけないのにわざわざガチャる必要ないよね 赤の子なんか異様に弱いんだけど
こいつほんとに前衛できるの? テイルズのくっさいノリからセンス抜いたのがエンゲージって感じする ISはジェイガンだから仕方ない。経験値あげるほうが悪い >>874
シナリオディレクター小室は確定してるんじゃ ストーリー云々言われてるけど話がぶっ飛んでるってわけじゃないんだよな
ただ単純に何の味もしないだけで戦闘が楽しくてまあまあ時間かかるから連続で見る必要がなくて許せる感じはある
でもストーリー1時間ぶっ続けで見せるのは拷問に分類できる 電波なシナリオにすらならないって本当に才能ないんだろうな ハードでしたいんだけどハードだと戦闘で死んだら生き返らない仕様? >>888
ifは下水だったがこっちはちょっと汚い川の水くらいにはなってるから成長はしてるよ なろうが一部人気なのはキャッチーなストーリーだったりキャラの人気だったり笑える掛け合いがあるわけで
このゲームに好きなキャラいるか?ストーリー見どころの場所ある?
なろうは技術は足りなくても一部の人を引き付けるなにかしらはあるぞ これは全部ない 才能がないって本当にいるんだな
才能がないのにシナリオ書かされてかわいそう ところで皆の好きなキャラ誰なん?
発売前の情報やイラストでアイビーとヘタレ弓弟キャラが気になってるけどまだ買ってないわ >>892
テキストとストーリー重視、特に風花雪月勢は買わん方がいい
ifファン向け とりあえず戦記物作るなら横山三國志くらいは履修してて欲しいよな これ遭遇戦の後全員経験入るエコーズ仕様なのは良いがレベルアップすんのかよ…
とことん吟味させないって感じだな >>908
個人的にアンナちゃんが好き
あとおっぱいペガサスナイト >>910
アルスラーンの方が従来の世界観には近いやろ >>888
ifは肥溜め
エンゲージは肥溜めのちょっと臭くない所の差はあるだろ
if舐めんな >>901
死んだら生き返らないのがクラシック。生き返るのがカジュアル
それと別に難易度設定があって、ノーマル・ハード・ルナティックの3段階
ハードカジュアルでプレイしたらいいよ キャラ絵がないのに人気キャラつくれるならなろうのほうがレベル高いまである
絵と声なかったらどうなんのこれ なろうに関しては本当に玉石混交過ぎて括りづらい
電撃から離反したプロ作家とか潜んでるし 発売前から葬式スレが大盛り上がりしている墓2
総合スレがようやく立っても1スレのみで終わり前作のスレを未だ乗っ取っている墓2
サジェストに「これじゃない」、「ひどい」、「がっかり」が出る墓2
発売後に葬式スレがようやく立つ嚥下
総合スレの盛り上がりが凄い嚥下
ネガってるやつらは浅い、まだ底を見ていない FEやった事ないんだけどSwitchの2本買いのやつでゼノブレ3の相方で値段高いのを探してて
Botwとゼノブレ1,2は持ってるし7000円以上のやつって風花雪月とコレしかないからとりあえず買うか迷い中
ドラガリのFEHコラボでしかFE知らないけどチキって子いる? エンゲージは味のしないガムずっと噛む感じ
ifはウンコ食わされる感じだ ストーリー
風花>>エンゲージ>>>>>if
テキスト
風花>>>>>エンゲージ>>>if
キャラ
風花>>>if>>エンゲージ
グラフィック
エンゲージ>>>>>>風花>>if
戦闘アニメ
エンゲージ>>>>>>if>>風花
マップ
エンゲージ>if>>>>風花
戦闘バランス
エンゲージ>=if>>>>>>>風花
拠点
if>>エンゲージ>>>>>>>風花 巻き戻しあるエコーズ以降なら初心者でもハーカジュよりハークラの方がいいんじゃねえかなぁ >>913
魔法ありの戦記ならロードス島戦記を推したい 交換コードはマイニンテンドーのどこだよと思ったがFEHのなかでもらうんかい >>925
ほんこれ
エンゲージはひたすら無味無臭
毒にも薬にもならない 戦闘とかUI周り作ってる開発者がシナリオライターとプロデューサーにブチギレてそうなゲームだな >>929
巻き戻しめんどくさいやん
つかdlcコンテンツ全部来るまでカジュで遊ぶつもり 風花よりはマシかな
俺はエコーズみたいなのが一番好きだけど 作品の出来としては概ね予想通り
ゲームのテキストについては読み物好きか嫌いか気にするかでハッキリ結果出る出来 コントーラーの操作考えた奴も戦犯だろ
なんでこんなストレス抱えるような仕様にしたし
そんなに-使って欲しいのかよ エコーズは売上が悪かったせいか話題に挙がりづらいが
シナリオの出来自体はFEの中じゃトップクラスだからな リュー子が可愛すぎて動いてるの見てるとストーリーとかどうでも良くなる
そうだろ? FEは基本的にそういう要素はないけど周回の特典が違う可能性はあるな どうせ死んだらリセットするからカジュアルもクラシックも関係ねえんだ ガチャ指輪とかは引き継ぐんじゃないかなあ
知らんけど毎回ガチャれって仕様だとクソだ チキの竜の神殿の敵増援ってこれ無限増援か?
どうしようもなくなって詰んで、またこの長いステージを最初から…… ゲーム性は面白いのに設定変更が全然できないのとテキストがやっぱりあれだな >>927
あらためて見ると風花は肝心のゲーム部分がひどすぎるな 自分に合わなかったからっていちいち主語を特大にしなくていいのよ 最終的に風花雪月の販売本数を余裕で下回るだろうな
戦闘の出来がよくてもこりゃ伸びないわ 俺の評価だとFEは風花が歴代最低だな
RPGパート面倒すぎる。ゲームを遊ばせろ 主人公の攻撃上がらない5ピンを許して良いか悩んでる 新規からしても歴代主人公とか入りづらいだけだろうしな 男リュールでロサード君と結婚出来る?
声が蒼井翔太だとしてもドストライクだわ 今回は仲間間で子供産まれるとかその子どもと子作りできない感じ?
ただ主人公が好きなヤツと結婚するだけ? ストーリー糞なの分かりきってるから安心してスキップ連打できてサクサクできるな >>960
新規にとってはお前誰?だし旧作ファンはおっとそこは…なんて望んでないしなぁ ルナ成長率固定ってどういう事?(なまぬるゲーマー) >>961
できる
今回は性別関係なくほとんど全員と恋愛エンドや >>964
その二つは上がったからええか
厳選してると進まないしなぁ 新規からしたら紋章士なんか顔がついた装備品みたいなもんだから別に気しないだろ 母ちゃんとのチュートリアル一戦目で弓のクリティカルでゲームオーバーしたの俺くらいだろうなクリティカル1%を出すとは恐るべしFE 期待値出してみたけどリュールは上級LV20で力技速さ守備が25越えるからアイク並みの強キャラになりそう エコーズバランス昔のまんますぎてつまらんかったよ
売れなかったのも納得 過去作リメイクされたら流石にKMRじゃないから大丈夫だろ
ただまた別の開発ラインかもだからエンゲのクオリティは期待できないだろうが・・・ >>971
細長い道で迎撃するマップだからどっちでもいいよなあれ >>905
>>916
ありがとう、難易度とは別に選べるんだ
良かった エコーズのSteamで100円で売られてそうなクオリティのバカマップ嫌いじゃないよ >>967
何スレか前で同性ならほとんど友情エンドって見たんだけど 風花もいつものティーンズ戦記に知り合い殺す要素足して神格化されてるだけだから、別にいつもシナリオはこんな感じだろって思う 戦闘だけはシリーズ1!って褒めてたif信者がエンゲージの登場でもう息出来なくなるなw >>983
風花はシナリオはゴミだけどテキストは優秀だよ
支援会話なんかは見応えがある シナリオ面全部やらせてくれれば上手く行くんだい!っていうリベンジなのかもしれん 買うの悩んでるFE新人なんですが買うのはありかなしかで教えて カジュアルとクラシックはまったく戦術違うでしょゲームオーバー条件がそもそも違う カジュアルでも誰か殺しちゃうプレイしたくないから結局おなじになる エコーズの良さはシナリオだからね
追加されたキャラも邪魔になるどころか溶け込んでて良かった
ベルクトとかね >>987
新規は過去作に思い入れがない分SRPG好きなら普通にありだと思うよ
ただテキストが軽いからそこ大丈夫なら >>987
良いストーリーを味わいたいなら買うな
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