【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part436【モノリス】
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をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス 2,778円+税
ダウンロード版容量:13.1GB
追加コンテンツ容量:3.9GB
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part434【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662380199/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part435【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669521355/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.2からプレイしても大丈夫?
A."ゼノブレイド"及び"ゼノブレイドクロス"とのストーリー的な繋がりはほぼ無いので大丈夫です。
ストーリーは2単体で完結しています。
Q.前作との繋がりは?
A.基本的にありませんが、一部モンスターや種族、用語、ボイスなどにシリーズ共通のものがあり、知っているとニヤリとできます。
Q.エキスパンションパスについて詳しく
A.いわゆるシーズンパス。今後配信される予定のDLCの使用権を配信前にまとめて購入することで、順次配信されていくそれらを自動的に受け取ることができるシステム。
Q.エキスパンションパスはどこで買える?単体販売は?
A.単体販売もゲームソフトとのセット販売もしています。
マイニンテンドーストア、アマゾン等通販、一部店頭でダウンロードカードやDLコードを販売しています。取り扱い店舗はこちら
https://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_eshop/posacard/adena/index.html
Q.本編とイーラ編どっちから始めればいい?
A.どちらから始めても問題ない作りになっているので好きな方からどうぞ
また、本編とイーラ編のセーブデータはそれぞれ独立しています
Q.取り返しのつかない要素ってある?
A.グーラの牧場にいるモンスターは倒してしまうと周回するまで復活しません。必ず最大まで育てましょう
ラストダンジョン終盤に特定の巨神獣へ行くことが不可能になり、そこで受注するクエスト・一部の傭兵団任務が受けられなくなります
取得できなくなるアイテム等はないので、取り逃しを心配する必要はありません
Q.新しいブレイドを手に入れる方法は?
A.ゲーム中でモンスターを倒したり、クエスト報酬や宝箱から手に入る"コアクリスタル"を使うことで新たなブレイドを手に入れられます。
但し、以下のレアブレイドはクエストクリア等で入手となります。
ヂカラオ、ワダツミ、リンネ、ムスビ、カサネ、ミクマリ、セオリ、テンイ
Q.手に入るブレイドは完全にランダム?
A.コアクリスタルにはレア度があり、レア度の高いコアクリスタルほどレアブレイドが出やすいです。
出現するブレイドの種類はランダムですが、"ブースター"というアイテムを使うことである程度特定ブレイドの出現確率を上げることができるほか、
運のパラメータを上げることでも上昇することがゲーム中で示唆されています。
Q.レアブレイドを別のドライバーに移すオーバードライブは有限?
A.星4つのコモンブレイドのキズナリングを埋め、リリースすることで入手が可能です。
また2周目以降にルクスリアの吟遊詩人と、ボーナスEXP100万と交換で入手もできます。
Q.ガチャ課金みたいなのはある?
A.ありません。コアクリスタルは上記の通りゲーム内で手に入るので、スマホゲームのようなリアルマネーを使ったガチャ要素は無いです。
ただし、エキスパンションパスで追加のレアブレイドがDLCとして配信されています。
(現在ハナバスター・シュルク・フィオルン・ヒバナ・カムヤ・エルマが配信済) ■チュートリアル動画まとめページ(プロダクションノート)
バトル関連
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/tutorial-01.html
装備とキャラクター強化
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/tutorial-02.html
フィールド・街の探索とアイテム
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/tutorial-03.html
【バグ情報】
本編ver.2.0.2 黄金の国イーラver1.0.2にて既存のバグについては修正済
今現在報告されているバグは特に無し。
■『ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック』初回製造分DISC2不具合のお詫びと修正版無償配布のお知らせ
ttp://www.procyon-studio.co.jp/special/xenoblade2/inquiry.html
■ エキスパンション・パスの追加ストーリー、「黄金の国イーラ」が2018年09月14日に配信
【公式URL】
https://www.nintendo.co.jp/switch/xeno2newstory/pc/index.html
【PV】
https://m.youtube.com/watch?v=o9m7J8fiudg
本編を購入していない方向けに追加ストーリー単体パッケージも2018年09月21日に発売
ソフトにはダウンロードコードが付属しており、ゼノブレイド2本編を購入すると他のエキスパンションパスのコンテンツも追加できる
希望小売価格:3,980円+税
※エキスパンション・パスは2,778円+税で買える為本編を所持している方はこちらの方が割安
Q.アップデートしたら音飛びするようになったんだけど?
A.本体を再起動するorゲームソフトのデータを消して再DLすると治る可能性があります。
【ゲームソフトの整理・再DL方法 ※DL版限定】
ホーム画面のゼノブレイド2のアイコンを選び+ボタン → データ管理 → データの整理 を選択
終了した後に再度ゼノブレイド2のアイコンを選択すれば再DLが開始されます。
※セーブデータに影響はありません。
Q.アップデートしたのに挑戦の地に行けない
A.エキスパンションパスのズオからの預かり物を受け取った後、四話以降かつパーティにホムラ・ニア・トラ・ハナJS・ビャッコがいないとイベントが発生しません
Q.シュルク達は一緒に旅ができないの?
A.チャレンジバトルの恐竜戦線をクリアすると一緒に旅ができるようになります
Q.シュルクのキズナリング「モナドエンチャント」Lv5のエーテルキューブ3600個はどこで集めたらいいの?
A.「御神木」「亜人連合軍」「バグズバスター」で集められます
イージーで可、シュルクは必ずエンゲージしてバトルに参加させましょう
トラ固定やシン固定のバトルでは開放できません
Q.クエストマーカー消えたんだがバグ?
A.今現在クエスト関連で目立ったバグは報告されていません
必要なブレイドとエンゲージ、時間帯を確認する、宿屋に泊まって雲海の満ち引きを変更する等してみましょう
※特にブレイドクエストに関しては基本的にメインシナリオのメンバーが必須です
Q.ヒカリのスマブラコスチュームをイーラ編で装備してもコアクリが欠けてるんだけど?
A.ミス/仕様です。もし今後アップデートされることがあれば修正されるかもしれません 【アドバンスドニューゲームを始める前にやっておくと得すること】
・スイッチ短縮VI回収(要KOS-MOS Re:) ※エキパスのチャレンジでも入手可能
・ディラトンチップ回収(要サーペント討伐) ※同上
・(途中なら)ナナコオリの挑戦を終わらせる
・コアクリスタルを99個ずつ集める
・必要なハナライズパーツがあるなら作っておく(※技術書が集め直しになるため)
・アルドランの墓が出来ていない場合は餌を確保する
・周回後すぐ使いたいブレイドは予めニアに移しておく
【戦いの吟遊詩人居場所】
アヴァリティア商会宿屋レムレイム アクセサリー拡張 20万exp
グーラトリゴの街 街の中心のサルベージ近く エーテル結晶20000 20万exp
インヴィディア烈王国首都フォンス・マイム フォンス・マイム商業区 エピック・コアクリスタル 20万exp
スペルビア帝国宿屋ジャルカマロ受付付近 武器術秘伝書 40万exp
ルクスリア王国王都テオスアウレ テオスアウレ正門下 オーバードライブ 100万exp
エルピス霊洞入ってすぐ エレメンタルコア・光 100万exp
モルスの入り江(モルスの断崖・上層) エーテルカスタムMaster 50万exp
聖年の門の上(モルスの断崖・下層の修験者の古道から降りる) ラッキーカスタムMaster 50万exp
失われた時の眺望(モルスの地) マッスルカスタムMaster 50万exp
メガフロート基部(モルスの地ー世界樹) ヒットカスタムMaster 50万exp
第二層ラキア下層デッキ(世界樹) タンクカスタムMaster 50万exp
スカイウォーク(世界樹ー中層ー第三層シェハキムから順路を逆に戻る) ドッジカスタムMaster 50万exp
【NG推奨IP】
121.92.70.3 クソゲー連呼
153.193.14.74 ゲハ常駐のスレ荒し
42.145.78.32 無関係な作品の知識をひけらかしたいだけの荒らし。但し具体的なことは言わない
218.226.134.166 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし
121.93.123.179 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし2
118.110.135.138 アンチスレ建てるも誰も来ず本スレに突撃して来た惨めな荒らし
122.249.134.50 ゲハ常駐のスレ荒らしの相手をするゲハの荒らし
210.138.6.215
114.182.115.193
頭の悪い噛みつきマン Q.フィールドスキルが足りなくてストーリーを進められない!
A.中盤以降、高レベルの属性の力を要求される場面がいくつかあります。
こまめにブレイドの同調・傭兵団任務に出して育成をしましょう。
エンゲージを行わなくても信頼度を上げ、傭兵団任務に送ることで一部の習得条件を除き勝手にキズナリングが埋まります。
3章で手に入る豪然たるコアクリスタルはストーリーを進める上で必要になる怪力・地属性の力・集中力を持っているので同調しておきましょう。
Q.自由にブレイドが付け替えられない!
A.キズナリングが埋まった星4コモンブレイドをリリースして手に入るオーバードライブを使いましょう。
傭兵団任務を使えば最大18体まで同時に育成できるため、数体分のオーバードライブは割と簡単に賄えます。
※キャラデザの人の名前が何故かNGワードになっているので一旦その部分だけ空欄にして置いておきます ゲストのフィオルンやっぱり機械の方が良かったのにな 機械は原作でも散々見たし、原作外でもPXZ2で出てるから生身の方がありがたいも 昆虫学持ってんのイブキとガシャンガシャンしかおらんのか
ヒカリとか虫入り料理作るのが趣味なんだからガールズトークより昆虫学持ちにすれば良かったのに >前スレ994
ボールメーカーはどのランクの、どの武器種のコアクリスタルからも出る
じっちゃんの風ナックル無銘コアクリスタルで何時間もリセマラしてレベル5ボールメーカー出した人もいる
コモンブレイド整理する時にチェックしたら運が良ければいるので
個人的には狙って出すまでもないと思う >>14
バトルスキルで一番大事なのは融合の極みよね
傭兵団用だと色々あるがずっと便利なのは氷+遠征3と風3+遠征3の2体だと思う コモンの欲しいスキルだけ抜き取って他のコモンに付けられたら良かったのにと丸紅みたいなこと考えたことある >>15
融合の極み槍ごっつい型コモンはそこらのレアブレイドより火力が出るからな シンの天性の女ったらしに吹きそうになった
真面目なイベントなのに… サルベージ技術もありがたいスキルだと思う
序盤に引けたサルベージ技術3のコモンいまも大事にしてる 確定入手で割と簡単にサルベージ技術3まで育つミクマリの有り難さ 中年レックスがメツに寄せたキャラデザになってて草葉の陰で泣いてますわ >>21
顎髭レックスはホムヒカニアから主導権を奪い返せそう 平和な未来でのほのぼのDLCもやってみたいんだけどな
メリアの婚活とか トリティプロセッサー勢揃いでホムヒカとメツも出るといいな ホムラとヒカリの聖杯の剣二刀流は熱い
つーかあんなデカい剣片手で振り回すゴリラに… 暁の巫女以来のゴリラ化で感慨深いと共に笑ってしまった
まあ聖杯剣二刀流するならあのくらい体格要るよな 天地一閃やタキオンスラッシュ並みの二刀流ダブルスピンエッジがみたいも マスタードライバーはねぇ、全てのブレイドを妊娠させる事が出来るんですよ 公式ホムヒカ無限在庫かと思うくらいまだ買える、受注生産にしたのかな イーラやってるとレベルアップ速すぎて困惑する
ヒトノワのレベル何の意味があるのかわからんけど ヒトノワレベルが上がるほど全て無くなる結末が悲しい
だから俺はメツを1年待たせた サタヒコイーラに出す意味あるの?
今んところ存在感全く無いんだけど >>43
なんで途中(序盤?)で評価すんの?
最後までやれよ やっぱ声優が声かれるぐらい絶叫できる展開がないとやっぱダメよな 目の前で大の大人が泣いてるってのに、そんなの放って置ける訳ないじゃないか! ヒトノワが86人から見つからねー後2人どこに隠れてやがるんだよ… このゲームがやりたいんだが、通常版スイッチとスイッチライトどっちが良いかな
他のスレでも同じ質問したけど
因みにそんなにたくさんゲームやる予定はない 特別な理由ないなら通常Switch
あと他で質問したならここでするな いやお前の中でそうならそれで良いよ
DSとPSPも結構グラフィック性能違うけど
それが同じに見えるならまぁ… いちいち噛みついてくんなカス
飛行機飛んでますよw とりあえずテレビ画面でやる方をおすすめするよ
途中で携帯機に切り替えてみたらテレビ推奨した意味がわかると思う スイッチライトはあんまりおすすめしないな。
金あるなら新品通常スイッチ買うペ 1万ケチってライト買うと後悔するよね
TV出力モードと携帯モードを自由に選べる通常Switchのが絶対にいい (ワッチョイW 5e98-oKsQ [153.179.113.178])
サクッとNG スイッチライトのライトって情弱とか初心者って意味なのでは >>74
「低カロリーの」みたいな意味だね
どちらかと言うと俗語だと思うけど
勉強になった? 黄金イーラの戦闘がリキャストやキャラ交代ゲージが遅すぎて仕組みも煩雑だしで全然楽しくなくフラストレーションでしかないからやめようかとさえ考えるレベルなんだけど辛抱すればそのうち楽しくなる? リキャストとかはどんどん短くなるしブレイドコンボは雑でもいいし本編より遥かにシンプルでスピーディーだぞ
むしろシンプルすぎて物足りないかもぐらい 極まった本編やってるとイーラは退屈ではある
PTいじる余地がないからなあ イーラはメンバーが優等生ばかりでニアやトラみたいなおちゃらけキャラが恋しくなる 色々指定されて上手くいかずにイラつくからなんも考えずしばらく適当に戦っとく
ただ回復手段も現時点では少なすぎて 複雑すぎてついてけない人に、本編よりシンプルって言っても……
ドラクエやポケモン勧めてあげたら? その二つも呪文の効果覚えたりタイプ相性覚えたりで大変だと思うけど
ポケモンでいうなら前提知識ある人ならガブリアス見たら「あっ、コイツには氷4倍だな」って考えなくても出てくるけど初プレイの人は「ガブリアスってタイプなんだろ?ドラゴンと地面?確かドラゴンにはドラゴンと氷とフェアリーが弱点で、地面には氷と水と…」みたいに考えること多くなる イーラが複雑って本編未プレイかイージーでゴリ押しでもしてたのか? 本編クリア後にイーラやったけど戦闘システムに最初は戸惑った
でも慣れたら楽しいんだよな。ブレイドも操作できるの楽しいし、2本編のレアブレイド達も操作したいくらい FEエンゲージでクロード単品の指輪が下手な紋章士の指輪より強いの、
全盛期のボールメーカー&ブレイカーコモンみたいだと思いましたも そもそもswitchって画面出力できたのか
switchかなりのソフトやってるけど知らんかったわ >>93
コンバーター買わないとね
ちょっと遅延ある気もする イーラ編は戦闘中にブレコン重視かドラコン重視の指示が出来たんだっけ
あれアプデで本編にも入れてほしかった 女性ドライバーはブレコン優先 男性ドライバーはドラコン優先っていう仕様はあるんだけどね >>97
だからクビラやシュルクの味方バフを使うならニアかメレフに持たせるのがいいのよね イーラクリアしてから2周目すらしてないけど結局このゲーム玉割りチェインとドラゴンブレコンと未来視とオーバークロックギアどれが一番強いって落ち着いたの どの戦法も使い道あるから一概にどれが最強とかは言えないかなぁ
攻守盤石なのはカムヤメインでOCG+未来視+因果律予測の全部盛り構成だろうか チェインアタックは極にすると極端に弱体化するからOCG維持の方が火力出せるけど
ノーマル以下はチェインアタックで充分なバランス 5年ぶりくらいに一からやり直してるがやっぱ2の導入はいいな
冒険譚が始まるワクワクがあるし街もキラキラしてるしで実に王道RPGらしい プロローグ~序のワクワクは2>3>1主観
音楽も同上に感じた 俺は逆に急に出会った何処の馬の骨とも分からん女から楽園楽園言われて連れていく意義も見出せなくて他キャラも楽園なんてねーよのムーブだったからレックスだけ乗り気だったからあんま着いていけなかった
(プレイヤーとしてもそこそこ連れ歩いた)幼馴染が殺されたから復讐の旅に出るっていう1の方が万人受けすると思うな
万人に当てはまらない人もいるってだけで >>110
1の復讐譚はそれこそ神話にもあるような古典
2はラピュタとか相対的に最近のアニメとかっぽいかな
どっちが上とかでもなく
あとレックスが楽園に行きたいってのは
ホムラに言われる前から言ってるからね シナリオは好みだから人それぞれだと思うけど雰囲気とBGMは2が一番良かったな
言うほど明確に復讐から始まるJRPGも少ないと思うけど 金の羊毛と言われるように何かを探しに行くのも古典的王道だよ
上でも言われてるけど楽園に行く意義は初めから示されてて、住める土地がなくなっていく中で皆が生きる道としてレックスは楽園がその解決策になるんじゃないかと思ってる 実際ゼノブレイド2がゼノブレ3作の中では一番人気があるんじゃないか?
この前GEOに行ったらSwitchのコーナーにゼノブレイド3作が並べてあってさ
値段見たら 2 > 1DE > 3 の順だったよ
2よりもあとに出た1DEや最新作の3より値崩れしてないってスゴイよね ゼノブレイド2が人気というよりホムヒカというキャラクターだけが人気なだけのような気もするが
アトリエシリーズが太もも押しのライザ以外売り上げも話題性もパッとしてないのと同じで
ゼノブレイド3も年末年始含めた3ヶ月で世界売上6万しか増えてないからね
2が出た頃より圧倒的に知名度上がってSwitchも1億台突破してるのに 3ってパッと見、地味だからね
2はホムラとヒカリがいるから華やかだし少年主人公でボーイミーツガールで王道だし
やや大人向けな1DEや3と比べると2は万人向けな気がする
それが数字に現れてるんだと思う >>116
すごく分解すると聖杯伝説だけど
直接的にはラピュタナディアの系譜かなと
聖杯探索+ボーイミーツガールな 万人向け度だとむしろちょいコッテリ気味の2より1や3のが高そうだけど、
単純に掴みがキャッチーで分かりやすいからいいのかね
てかリメイクのDEはともかく3ってそもそも初動結構頑張ってなかったっけ
中古価格はそれが影響ありそう 2がめっちゃ売れた だから3のソフトがいっぱい生産された だから中古市場が溢れかえって安い
ただそれだけ 1と2でキャラクターのモデリングがだいぶ違うから好みは二分されそうだけど個人的には2の方が好き
1DEのモデリングも嫌いじゃないけど2のシュルクとフィオルンのモデリングの方が好きだわ 2は万人じゃなくてキモオタ向けじゃね
万人狙ってたならエロ漫画書いてた人をキャラデザ担当にはせんだろ 今時そう言ったデザイン気にする層はもう少数派や
アニメ自体丸ごと深夜枠行って以降そう言った垣根が取っ払われてしまってな 今はもうオタク向けが万人向けに直結する時代だよ
今時アニメ見てない方が珍しいくらいなのに >>118
きみ3のスレでも全く同じ事言いながら暴れてたね そもそも2がホムヒカしか人気がないとかありえんだろ
特に2は敵勢力のイーラ勢が野村デザインだけあって見せ場も多く魅力的だったのが良かった
サブのブレイドも歴代ゼノシリーズに関わった人や多数の作家がデザインしてて本当に豪華だったわ メツも最初からいい敵役なんだよな
レックス認めるところとか特に良い ホムヒカで釣ってシンメツで泣かせる隙を生じぬ二段構え ゼノブレ2とかいうケモナーガチ勢最後の楽園 特に欧米ってケモナー多いからイブキとかツキとかウカで抜きまくってそう ここの人達はクロスやってない人が多いの?
1,2,3の比較だけでクロス誰も触れてないけどクロスも良いよ
フィールドやドールやオーバードやら色々良いのでやってないならオススメだけどWiiUが気軽じゃないよね >>134
WiiU自体は持ってるしクロスもDLCも買ってあるんだがやる気がね…
Switchの動作ですらイライラしちゃうのにWiiUとかやってらんないよ~ ゼノクロはロード高速化パック入れてたら123並みにサクサク動くぞ ブレイドのデザインが絵師ごとに個性あって楽しかったから均一化した3は少し物足りなかった
スターウォーズみたいに色んな種族が雑多に共存してるの好き 俺のレックスは序盤でトキハ引いてからフィールドじゃずっと連れ歩いてたからホムラはムービーだけで出てくる人でしかなかった クロスはシナリオ語るようなゲームでもないしな
立ち位置が特異すぎて比較しようがない まあ確かにそうなんだけど(個人的には設定シナリオも好きよ)
あまりにも1,2,3の比較してるのにクロスがスルーされてるのがせつなくて
でも意外と?クロスもやってる人いて良かった
ちなみに私の一番はリアルタイムでやったWIiの初代
今やって比較したらグラとか色々比較にならないだろうけどあの時のときめきみたいなものは未だ越えないしあれがあったからその後全部やってる
それだけの為にプロコンも買ったし ゼノギアスもリアルタイムで楽しんだおっさんですがそーいやゼノギアスでも確か砂漠でサルベージしてたよね
結構サルベージ好きなのかね >>142
ゼノギアスは砂漠でやってるやつは発掘、海の方がサルベージだったと思う。サルベージやってる船のタムズはアヴァリティアにそっくりだよ。 >>123
でも2は途中から俺たちは雰囲気でプレイしているになってしまった老ゲーマーとしては、ゲーム性は1並にシンプルにしてかつブラッシュアップさせたのにしてほしいですじゃも…(強欲)
>>141
クロスと言えばクロノクロスはトリガーのパラレルワールド兼続編という立ち位置かつ元はゼノギアスになるはずだった企画なんだが、
作品内容からクロノトリガーの正当続編扱いされてもらえず、さらにはゼノシリーズとは微妙なつながりで輪に入れずと、かなり不遇だと思った ゼノクロは何かが終わった後でまた何かが始まる間の物語って感じだったなあ >>145
クロノクロスが関連あるのは知りませんでしたが好きな作品で豊富なキャラごとに会話が変わるのが当時としては凄い良く出来てるなぁと思いました
沢山のブレイド毎にやり取りが変わったりに通ずるところがあるかもですね
最近リメイク?だかまた出てましたね >>138
ムスビは流石に違和感があったな
一人だけ浮いてる気がする 絵師の絵柄にガッツリ寄せてモデリングしてるから3Dにすると違和感でちまうのはいるんだよな。平面の嘘がそのまま出ちゃうっつーか
しかしそのブレイドもクソガチャのせいで拝めないやつが多いのはなんとかならんかったんか。コンプ目指したら何百時間とかいかねえか >>151
コンテンツやり尽くすなら何百時間行くけど
ガチャ全部当てるだけならそんなにいかないだろ
表現が大袈裟 ムスビは「んりょうり」の瞬間に耳塞ぎたくなるからエンゲージしたくないし傭兵にもなるべく出したくない
違和感ハンパないのは勿論だけど単に声だけで相当駄目だと思う 作曲担当見ると2のBGMはaceが良曲な感じなんだな
ルクスリア昼と夜も、君と歩く道もaceで
特にルクスリア夜は神がかった良曲だった 2は全員が良曲作りまくった
俺は平松さんの曲が特に好き
↓の全部とかやべえよ
Counterattack
朝陽に跳ぶ
戦闘!!(序盤エリア通常戦闘曲)
それでも、前へ進め!(終盤エリア通常戦闘曲)
戦闘!!/イーラ(イーラ篇通常戦闘曲)
さらに名を冠する者たち
最強サクラの歌(バーン戦)
絶望と希望…そして(ラスボス戦)
スペルビア帝国 ~赤土を駆け抜けて~
フレースヴェルグ傭兵団
インヴィディア烈王国 2の曲は聴けばどこで流れたかすぐ思い出せる。そうだろヨシツネ いざ真の力を取り戻して前作主人公の武器のモナドを持ち出すというサプライズまであってどれだけの大暴れを見せてくれるのかと思ったら
あっさりニアにボコられるメツの出オチ感 incoming!!(ボス戦)
ユグドラシル(世界樹フィールド)
VSドライバーもいいぞ 割とガチ目に大ダメージ食らってると思うディバインソード食らったメツ 楽園で流れる廃墟っていうBGMが好きなんだが聴ける期間が短すぎる
イーラでも流れたのは嬉しかったなー 今更だけどメツの能力って完全覚醒したプネウマに比べてしょぼいよね
破壊能力はすげえけど、明らかにゾハルの力を行使できてる感じしないし
丸紅と信頼関係築けたらロゴスの文字が浮かび上がる形態あったんだろうか? ホムラ目覚め
ヴァンダム死亡からのヒカリ覚醒
ブレイドニア
プネウマ覚醒
ラストバトルからエンディングまで
イーラのラストバトル
最近この辺YouTubeでよく見てしまう
良シーン良ムービー多すぎる
Drifting Soulがスルメ曲だわ >>171
メツは多分最初からフルスペック形態
イーラで暴走ヒカリになるまで終始優勢だったし 丸紅の望みを叶えてるという意味ではメツの能力は聖杯としての機能は果たしてるんじゃないか?
武器もモナドだし
プネウマへの完全覚醒が多分イレギュラーすぎたんだと思う 近未来的なファッションのメツとアルヴィース見たかった ノリノリな死闘イーラも好きだわ
イントロが特に好き 英語バージョンで遊んでたらパイラとレックスが下ネタでチンコの話してたんだけど日本語バージョンでもあるの? 多分その亀頭だと思う。one eyed monsterって表現が出てきてチンコって言うイディオムなんだけどパイラは意味分かってるのか?みたいな感じで
パイラが頬を染めてるシーンがあったけどどこかとか忘れた。 あれヒカリが弄られるシーンじゃなかったっけ
ミスラじゃないんか 「やつがれ」って聞いた事ないのか?
漢字の読み方問われてるのにカタカナが答えな訳ないだろ 既に透明NG入ってるから過去に何度もやらかしてるIPだと思うも… 昨日クリアしたけど面白かったわ。システム的に残念過ぎたけどFFと並ぶぐらい名作だと思った。 弓?キャノンでよくないwってことやろ。3でもハンマー?銃でよくないwってあったし作り手の癖みてえなもんやろ 銃の利点はほとんどの生物を急所狙えば一発で仕留められる点であって、何発撃ってもHPの1割も減らないようなモンスター相手だと弾切れになるリスクの方が高くなる
反面、ハンマーは何度でも振り回せるしダメージの与え方自体が銃と違うのでモンスターによってはハンマーの方が効くかもしれない 3のdlcまでにもう一度と思ってやり直してるけど
やっぱメツが完全にプネウマの下位互換にしか感じないわ。
消滅の力にしかゲートの力をつかえないくらいには思考がマルベーニの絶望で支配されるのかもしれないけど、λόγοςの文字も入ってないよね。 ロゴスとプネウマだっけ?もう一体どっかの次元だかに飛ばされたとか言ってた気がするけど他の作品とかに出てたりするのかな 1と今度の3最終DLCに出てくるぞ
天の聖杯に特徴的な外見があるからすぐ分かる >>200
メツの剣がモナドに似すぎてるのが逆にマイナスイメージになってる気もする
ご丁寧にモナドアーツ使用時に文字が浮き出る丸い穴まであるし
ホムヒカの剣はあまりモナドに似てないから余計にメツの剣がシュルクのモナドの海賊版みたいに思えてしまうのかも試練 メツはパワーに任せてブッパしてるだけで力使いこなしてねえ印象受けるからなあ。その辺をドライバー有無の差で表現してんだろうけど。ドライバーガチャ失敗っでことやきっと 最近購入し、プレイし始めました。
DLCが出てますが最初から購入して始めてもバランス壊れたりいるはずのない仲間が出たりしませんか? DLCは項目ごとに受け取るか選べる
項目はまあなんかいっぱいあるので好きにしたらいいとおもう(適当 ストーリー的にいたらまずいやつとかは大体二周目以降になってるはず DLCでコアクリスタルもらえるブレイドは序盤から使えるドライバーでも強いけどバランス壊れるほどではない
途中から仲間になるドライバーにつけるとチャレンジバトルでも戦える強さ
オーバードライブで付け替え可能なので深く考えずに最初から使っていい 水着集めるの大変過ぎじゃない?
集めた時にはする事も無いし カムイじゃないカムヤだw
メレフにつけてたけどラストまで外せなかった >>200
そもそもゲートの自由自在にする力が使えるのはリンクしたプネウマとレックスだけだからなあ
因果率予測だけのヒカリちゃんならまあ同等なんじゃない >>212
チャレンジバトル限定アクセ集めてる間にノポンクリスタルは余るようになるも
必要性で言うとダイセンニンが言うように水着なしだとドクドクパラダイス攻略がすごく大変も ゲートなしならメツの方が強いだろ
イーラでもヒカリが暴走して全方位攻撃するまで終始優勢だし
あの時ヒカリのセイレーン武装全部破壊されて詰んでたし >>216
極でも報酬特に替わってる感じがないんだけれど、アイテムとか集めるだけならどの難易度が効率良いも? >>218
報酬変わらないからイージーで大丈夫だよ ノポンクリスタル集め目的なら逃亡軍団周回がいいも、ググればやり方は出てくるも
それとチャレンジバトルで敵を弱くしたいんだったらイージーよりカスタムの方が便利も >>217
メツの消滅の力もゲート由来じゃね?
丸紅の消えちまえって思考がそのまま反映されてる感じだし
逆に言うと壊すことにしか使えてない感じする レックスが出てきてゲートが動き出したって言うわりにセイレーンとかには動力繋いでるしどこまで機能してるかわかんないんだよな レックスのあまあまウインナーがアレなのでおにく!でもありスイーツでもある あまあまういんな乗ってたのはモニカレーだったかな?
とりあえずデザートではないのでは
まあ3のあまあまういんなと他作品のは違うのかもしれないが このゲームやってみたいんだけどテレビを嫁と共有してるから露出の高い女キャラいるんでちょっと躊躇っている
嫁は一般向けのゲームはするんだけどオタク向けにはあんま理解ないからなぁ メレフに近づく野郎の大半がカグツチ目当てで「そんなにおっぱいがいいのかっ!!!」ってネフェルにキレ散らかすメレフさんください ねんでや!
メレフ美人やろ
3やった後だと2はもっと着せ替え出来るようにして欲しかったよ
ドレス着たメレフとか見たいも 嫁に隠れて携帯モードでゼノブレイドやってるの見つかったらなんて罵られるか分からんから怖いのよ カムフラージュのためにおねだり将棋とかシノビリフレとかを一緒にインストールしておくのがおすすめ
ゼノブレイド2が見つかってもノーダメージよ >>239
そこまで来たら知るかよ
じゃあやるなよ
ここはおまえのご家庭お悩み相談室じゃねぇよ ご家庭でも肩身狭そうだしここでも邪険にされて可哀想… ブレイドが女
しかもホムヒカ、ハナ、サイカと強制加入
喜べも 一般向けゲーのスマブラから嫁にホムヒカ刷り込めばいい おっさんブレイドで固めればいいも。なんか無駄に大御所声優使ってるからカモフラできるも。ハナは言い訳できないけれども スペルビアの橋でメレフさんの「私の俸給でできることはしよう」みたいなセリフ好き ローリングスマッシュって威力高いせいで意外とヘイトダウンしてないのかね?
レックスにヘイトが来たらヒカリでローリングスマッシュ連打してるけど中々タゲががレックスから剥がれない 3もそうだったけどファーストインプレッションとストーリー進行でだいぶキャラのイメージ変わるよな
ホムラがあそこまでレックスに精神面で依存気味になると思わなかった(逆にレックスがもっとホムラに頼るもんだと思ってたので) ホムラにバレないようにサルベージ中に致そうとするミクマリとレックス
因果律予測で「あいつらヤってんな?」って計算しちゃうヒカリちゃん 今までたくさんJRPGやってきたけど
主人公とヒロインがオネショタなのは珍しいな
ゼノブレ2以外にあったっけ? 設定だけならドラクエ3の勇者が16歳でパーティ最年少になるだろうな
決まったヒロインはいないけどエロいお姉さんだらけパーティにはなりがち 主人公側が女になるけどFF13のライトニングさんとかテイルズの何かもおねショタだった ヒバナちゃん可愛過ぎるやろ
普段使いしたいけど弱そうだなぁ…
あとメレフとトラも好きやからできれば入れたいんだけども
バトルわからん! 正直レックス抜いて130のユニークモンスターに挑みたい
レックスがチート過ぎてレックス抜いたら勝てなさそうだけどなぁ ヒバナちゃんあからさまに強キャラ側や
ちょっと触るだけでその辺のやつとは火力違うのが分かる、ヒーラーなのに ヒバナちゃんはジークに持たせてノイズキャンセラー持たせて
グラーナチャンプルーとテッカ鳥の炭焼きをポーチにつっこんで
AIのレックスとトラにドライバーコンボをライジングまでやらせて
回復ポット5個拾ってから粉砕ダンクを連打するとなかなか強い
アイテムが揃ってない序盤はニアにつけてヒーラー運用で十分だと思います トラ操作JD ジーク斧のみ メレフ刀のみで
ずっとお手玉する感じが定番だった
1週目レックスはホムヒカ抜けないのがむしろ不便 レックスとかヒカリが本体でしょ
ヒカリのバフを味方全体にずっと乗せるようにAIコントロールしたい所
なんならシュルクも表に固定しときたしな アニメ調の3Dキャラモデリングでゼノブレ2以上の作品を見たことがない
それくらい出来がいいよな
細かい表情とか仕草とか完璧すぎる
モノリスソフトって凄いな イメージ元のひとつになったりんたろう版999がつべで13日まで無料公開だってよ 999とは言ってたが劇場版とは明言して無かったと思う
レックスの年齢的に劇場版の方が近いとは思うけど 最近始めたんだが、四話の野党の本営行く前のスザクのイベント終えた後でもエーテル瘴気取り除けないんだがどういうこと?
攻略サイトやYouTube動画ではイベント終えたら取り除けるみたいだが トキハのキャラデザの方が難病で亡くなっとる
早えよ…… エロゲ時代から知ってるから残念
まだ結構若いのになぁ ゼノブレイド1コンプ癖があって終わりそうにないもですが、とっとと2に進んで終えたほうが良いですも?
2の世界観とネタバレだけは知ってて設定好きで設定資料集買っちゃったけど1が終わりそうにないですも 1はレギュラーメンバーのレベル80くらいになればクリアできるので、シナリオだけが気になるならそこでサブシナリオ打ち切ってエンディング見て2に移行するのもありと思うも
ただし2のコレクション要素は1すらかわいく思えるくらいにエゲつないので、2の方もメインストーリーだけが気になるならやはりサブシナリオは程ほどにしとかないとダメなんですも もう平均レベル90ですも…ある程度の所で折り合いつけますも
2が1よりやり込みエグいとか3に進ませる気0ですも?
任天堂というカイシャは鬼ですも 1はほんとに有情ですも
つなみらまで合わせても2にも3にも遠く及ばないですも 2はコモンブレイド厳選し始めたら終わらなくなるかも
1は一度取り逃すと次の周でしか手に入らないアイテムが多いのとキズナコイン揃えるのに何周もするのが大変なくらい? キムタカはアルストレコードでの「ゼノシリーズはあまりよく知らんけどテロスめっちゃえっちでいいよね。好き」みたいなコメントが凄くらしくてほっこりしたんだよなあ シュルクとフィオルンがエンディング後の時間軸から来てるの知って大歓喜した俺
特にフィオルンは悲惨すぎる境遇から救われた後の姿で使えるのは最高だわ フィオルンはアルストに来て元気爆発し過ぎなんだよなぁ 結局メツの存在意義ってなんだったんだろ?
丸紅の思想に囚われて、世界の醜さを突きつける役割だったのかもしれんけど
何一つ自分の意思でやりたいと思えた事ない虚しい一生に思えてならん あんな自分の意志でシンに寄り添って献身したやつの存在意義がなんだったんだって つなみらみたいな2の後日談来ねえかなあ
ニアが女王になるまで色々あっただろうし
スペルビアvsインヴィディアのその後とかネタは絶対あるはず レックスのイチャイチャハーレム傭兵団経営ゲームはよ とりあえず大陸が繋がって地続きになったからアルス船が役に立たなくなったりしてめっちゃ混乱してそう
トラが人口ブレイド技術使って飛行機でも作ればそれだけで大儲けできただろうな >>296
3のDLCでやるんじゃね?
デカくなったレックス出てるということは2の後日談でしょ >>298
ホムラの愚痴まみれになりそうで怖いも....
4/1 ミクマリがレックスと一緒にサルベージへ....羨ましい
5/8 メノウの鉱石発掘にレックが同行、許せない
7/2 ヒカリちゃんがこっそりレックスと温泉へ、ぜっったいユルサナイ ヴァンダム傭兵団の拠点近くに造られた学校に通う全生徒のおよそ2割がレックスの子供らしい と○メモ2の爆弾魔が光ならこっちはホムラがそうなるのか メレフと亀ちゃんおるからスペルビアとルクスリアはレックス一行と密な繋がりあるけど、インヴィディアだけパイプないからアルスト統一も時ハブられてそうだよな
多分イーラをニアの元復興させたのがアグヌスぽいよね 黄金の国イーラの時もアデルとの密約を反故にしたり作劇上の扱い悪いインヴィディアさん…… ふっつーに世界再生後に覇権争い起きてレックス達がインヴィディア武力で滅ぼしてるとかそういう可能性もあるだろうね
アーケディア沈んで傭兵団の戦力とスペルビアとルクスリアがバックにいるし
大義名分的にも戦力的にも敵なし
3でオリジン作れるくらいにはニアの統治進んでる オリジンとかレックスやシュルクが亡くなった後ぐらい未来の話と思ってたらDLCでおじさんになった二人出てきてしまったからな
平和ではいられんかった 最終盤人気
各国全てビームの嵐くらってるから戦争なんてしてる余裕ないと思う
復興がひと段落する頃にはつなみらみたいに霧の獣発生しだすだろうし シュルクとかレックスも年齢的に1、2も本編から20年前後で衝突起きる状態まで行ってそうだけど
その間にあの大陸まとめ上げたの何気にすげえよ
メリアの元である程度集約できてた1世界と違いマジで勢力ごちゃごちゃだったし 他に王族いっぱいいたのにニアが統一国家元首みてえになってるから島に流れ着いたあと絶対ひと騒動あったわな 混乱に乗じて覇権争いは絶対あったと思う
デバイスの襲撃で各国ボロボロでレックス一行以上の戦力はどこにもないだろうし
ルクスリアとスペルビアがニアの女王就任の後ろ盾になったからスムーズにいったかもだけど インヴィディア貴族の末裔がグーラにいるという話があって
作中ではそれをネタにバーンが悪だくみしてたけど(傭兵団クエ)、結局ヨタ話だったという扱いだったが
部分的には事実でその血を引いてるのがニア、という妄想は考えたことある メツがいなくなっても争いは無くならない
でも俺とホムヒカニア達との絆があればいつかは・・・ そもそも2の世界は緩やかな滅びが確定してて世紀末極まってる どこ行っても野盗たちがいるし
なんなら法王庁が野盗を使い捨ての鉄砲玉にしてたぐらい終わってる >>317
このエンヴィア公の一族に急死が相次いで没落したからセーロスア公がインヴィディア王になれたって話で
この死には謎が多いため他の大貴族による謀略だと噂するものもいるってことだったね
エンヴィア公にグーラ人との間との子孫がいるらしいってことだけどバーン(と言うよりもドーン)がこれを探さないってことはないだろうから貴族なら断絶してるか庶民なら行方不明か
もし貴族だったなら断絶した家ってことでニアの家の可能性は意外とあるなってことを自分も昔考えたよ 3スレで丸紅の支配の再来防ぐ為にレックスとホムヒカは王座につかず、マンイーターであるニアに任せたって考察あったな
ブレイドがクラウスの仕業で人間化とかしたならニアが境界の存在として即位したのも納得出来るっちゃ出来る 一介のサルベージャーだった丸紅が法王に収まってる以上
(丸紅は自称だったが)神に会ったというのはあらゆる権力を飛び越えれる権威でもあるはず
ニアには超回復という人心を得やすい能力もあるわけで、傍目には女王の素質十分だろう
俺らは人となりを知ってるからないわーとなるだけで 各国を巡って治癒の力で人望集めたはマジであり得そう 3章のパズルツリーとダイヤオークの入手するところなんだけど
これってネットで攻略見ないと分からなくね?
採取できる場所とかゲーム内でヒント少なすぎで不親切だな…
こういったおつかいイベントはもっと分かりやすくしてほしい パズルツリーは覚えてないけど
ダイヤオークは会話か何かで漠然とした場所は教えてもらえたような気がする・・・
ただ遊んだのがかなり前だからうろ覚えではあるけど 1周目は一切攻略見ずにやったから
絶対分からないってことはない
最近の標準からすると分かりにくいとは思う 木が欲しいなら木、石が欲しいなら石のあるところを探すんだも 探索の誘導なんだけど不親切でストーリー必須なのがね…
その時期だと移動速度アップアイテムもないから、絡んでくる雑魚を振り切るのが難しくて本当に辛い
あとマップに上下の広がりがあるから、初見だとどこがどう繋がってるが全く分からなくて無闇に彷徨いがち 私なんて400年も寝てたから5年経ってあっという間だわ 何の歌か忘れたけどイーラの暴走ヒカリがレックスのビジョン観たシーンで運命なんて何も知らずに決めた未来ってフレーズ浮かんだわ お賽銭してエピック25個使ったけどなんも出なかったわ
終わった。
エピック集めて適当に回すのと、イデア上げちゃんとするのどっちがいいんだろ 俺のはコモンクリスタルの方が出るわ
ユウオウ出たからよしとしよう。これでナナコオリから解放されるな イデアはいちばん高いものだけが参照されて、出てくるブレイドの属性に影響する
目当ての対応属性のイデアが最大になるようブースターで調整するか、属性が偏らないように最大レベルを揃えるか
イデアと対応属性については色をみれば分かるはず エピック25個なんてその内10分もかからずに集められるようになるよ
イデアに関しては1.55~75倍をどう見るかだな、まあ同調してるとブースターも大量に出るから使わないってのは勿体無いけど >>336
>>337
そういう仕様なのか知れてよかったわ
ナナコオリのスペシャルコンサート、ユウオウだけじゃなくムスビも必要で草
これは2週目いけませんね… イデアの仕様は最終盤にゴルトムントの面白いこと話してくれるノポンから聞けるけど、正直おせーよってなる
レアブレの属性は予め調べる必要あるから結局無意味な気もするが…
コモンガチャに沼るなら知っといて損はない ムスビはトリゴの街にいるよ
ガチャからは出てこない ザクロ「ヒカリよりアタシと一緒の方が楽しいよね?レックス」 ヒカリ「レックスはあなたみたいな露出狂は趣味じゃないのよ」 ヒカリがザクロと張り合うべきは露出度じゃなくおっぱい セオリ(ミクマリはいつもレックスと仲良さそうだけど私は全然声かけられない……) ニア、何も無えじゃねぇか。
そんなんで世界が変わるかよ!! 3のヒーローのクラス継承者システムみたいなのがあったらレックス&ミクマリやメレフ&ニューツ辺りは相性Sになってそう 例の写真ハーレムネタにされがちだけどイーラのラストにシンが写真燃やしてしまったのと対になる感じで普通に感動したわ
しかも写真飾ってるのがイーラの生き残りであるニアってとこも それで何人の女性が傷付いたと思ってる!
許せるのか、お前は! アニキばっかりズルいも
トラはお見合い話は財産目当てのノポンばっかりでしかも一回目で振られるも
不公平だも 心配いらないですも!
ご主人にはハナがいるですも! DEが出たらガチャ要素廃止してレアブレは3のヒーローみたいなイベント加入にしてほしい 2のリマスター出すならバトルシステムもイーラと同じでブレイドとドライバーどっちも使えるようにして欲しい
必殺技以外ブレイドが立ちっぱなしは寂しくてな
ブレイドガチャは....コモンだけでいいかなあ
レア全部をイベント加入にするのは手間やばそうだけど イーラ式だと回復ポッド拾う暇ないのよね
本編必殺技はある程度任意のタイミングで納刀(演出上は武器渡し)しつつ攻撃継続できるというつくりだったので
クリティカル回復はしらない ガチャ無くなったらみんな同じような攻略になってしまうのでそれはそれで寂しい もうそれリマスターとは呼ばないけどね
ナナカツやその他苦行系とかガチャ確率UP等の緩和はともかく根幹のシステムを変えるのは違うと思う 個人的にはクリスタルが大量に手に入るバランスだから確定はなくてもいい(クリア後限定とかであってもいいとは思う)
バランスは変わらず単純に手間が減るので傭兵団とフィールドスキルの自動選択機能が一番欲しいかな 多分そういうのは猛進のアルドンから1%の確率で確定クリスタルドロップとかにされそうだも
もはやモンハンの素材集めな気分だも 特定のユニーク倒すと特定のレアブレイドのコアドロップとかでも良いと思うなあ
正直もうガチャはやりたくない..... 3のハナのモデリングがすごく自然なロボ感あってすごく進化してたから、あのクオリティでヤエギリ使いたいぜ 3クオリティのモデルとUIの2DEは出たら他追加なくても買うわ エンディングで産まれてみてどうだったって言ってるの誰? ブレイドはドライバーの写し鑑
鏡に色はないものさ、知らんけど エンディング後のホムヒカって普段仕事とかしてんのかな?
レックスはまあ元々仕事持ち、ニアは女王他のメンツもまあ想像できるから余計気になる 基本的にローテーションでレックスに同行して居残りする時は
ホムラは家事 ニアは拠点周辺のお医者さんやって ヒカリちゃんは……計算?経理とかやってんじゃね? ニアはカメキチに懐かれるくらいには飼育や育児の適正があるはず
そしてヒカリちゃんはご近所の情報収集をするのが仕事なのだ
言うなれば井戸端…おっと誰か来たようだ 大家族だし家事のやり甲斐はありそう
ヒカリちゃんはレックスの秘書
お菓子与えときゃサボらんでしょ メツスレあれはなんなんだも
ゼeroスレに近い狂気を覚えたも メツスレはその昔にゲハに立ってたドムスレみたいで好き メツがブレイドだったら小僧がモナド使ってたかもしれないよな… アルヴィースの攻撃から小僧を庇いながら奴が再登場したら泣くわ 3の消滅現象が根本を辿ればメツの力が由来だとかそういう関わり方しないかな 消滅現象というかラッキーセブンがメツの力が正しく使われた感じの妄想をしてる 天乱剣使いだしメンヘラ予備軍だしで被りまくるからノアの声にしよう 声優としての演技力はすさまじいんだが惜しい奴だったぜ……死ン とりあえず2DE出すなら衣装を増やしてくれ
カスミとラウラが私服交換出来るみたいな話あったしレアブレも衣装差分あってもええやろ アルレコでミクマリとセオリの水着イラストがあって
エルマから水着貰った設定で「レックスみてみて〜!」みたいな場面ですって産みの親のCHOCO氏のコメントあったな つなみら的な追加シナリオ出すなら日常系がいいな
それこそ些細な事で喧嘩したレックスとホムラみたいな 今日はミクマリとサルベージ楽しんだそうですねうふふ ところでこのブレイド、レックスのじゃないですよね?誰のですか?
えっ!?レックス怪我したの!?その時に借りたって、怪我は大丈夫なの!?
そうですか、大した事なさそうで良かった。
…あのブレイドに付いてた血、レックスのだったんですね。ちょっと勿体無いことしたかなぁ。こんな事なら血のついた部分だけ切り取ってから捨てれば良かった。 ホムラとレックスは感覚共有してるらしいけど肉の交わりしたらどうなっちまうんだ レックス胸のコアクリが外れた時点で肉体の共有は解けてるだろう
まあ感覚共有してたらすごいエロいことができそうではある ED後のホムラってしがらみなんもないからレックスにたいしてめっちゃぐいぐいいきそう ホムラもそうだけど、ヒカリもレックスに対してはわりかしストレートに好意示すからしょっちゅうキスせがんだりしてそう 何故かレックスの周りの女性がポニテにする日があるという 二次オリ(ぼくのかんがえたブレイド)や既存作品のドライバーブレイド主従パロがしやすそうだけど見ない デザインの共通性があるとしたら胸のコアくらいだし
新規オリジナルデザイン起こせるならそもそもブレイドじゃなくていいっていう 身体や武器のエーテルラインも共通してるっしょ
まあそもそもオリキャラ文化自体が下火なのでは pixivで謎クロスオーバーは何個かあったけどオリジナルはあんまりなかったな おじょ・・・ニア様を巨乳にするのは止めて頂きたいものです なんでもかんでもバストを盛る奴がいるのは500年前から変わってない pixivを見てきたのだろう?Twitterを見てきたのだろう?
幾万の時を経ても人は何一つ変わっていない!(バスト盛り) ぶっちゃけプネウマが考えうる中で最強の能力なんで僕の考えた最強ブレイドとかを入れる余地がないよな 貧乳ケモミミがすきなおとこのひとだっているんですよ!(涙目 今更だけどサイカ傭兵団のTZGってどう言う意味だ?
王子が名付けたのは想像に難くないが… thunder zeke group?(雷轟のジーク団)
知らんけど >>432
こういう機転のきくレスをできるようなメツスレ民になりたいよね
笑っちまったわ キャラもストーリーも世界観も魅力的なんだけど
このゲームって色々不親切なところ多いよな
マップが無駄に広くて、目的地が非常に分かりにくい
あとそこら中にレベルが高い敵がウジャウジャいて
目的地までの道中にそいつ等に捕まり強制バトルになってボコられて負けるケースが多すぎ
このあたりが非常にストレスたまる >>438
それは別に2に限らず
1~3、クロス全部そうだから
マップが広くてレベルが高いやつが居るのは慣れる方が早いと思う
近づきすぎなければやられないし 移動速度上昇アイテムが入手できるまで敵を振り切るのが難しいのはあるね
さらに入手方法がシリーズ1不親切だと思う 目的地わからんのは2位やろ
DE.3はナビでハッキリ分かる まずシリーズで一番地形が複雑なんよな
その上ナビもほぼないに等しいし
本編のグーラとイーラのグーラの差が物語ってる アルスという(シリーズ比)小さな箱庭で探索しがいのあるマップをつくるにあたって
高低差による地形の重なりがめちゃくちゃ意識されてる感じ 炎を3つ重ねたら自爆が封印される謎
そこは水か氷だろ >>444
その高低差を表現できていないマップのUIが諸悪の根源だな マップ見づらいUI分からねえはたんに技術力不足なんだよなゼノブレ2。3は多少マシになってるし
フィールドももうちょっと登れるとこ多ければ良かったんだが。ちょっと少なくて一本道やんけってとこ多かったわ ゼノクロみたいにマップ上での高低差がわかりにくくても目視で確認しやすいマップならここまで言われなかっただろう
あっちは身体能力も高くて移動がかなりストレスフリーだし(ただし敵に絡まれるのを除く) >>447
どっちかって言うと人員と時間の不足だな
ボリュームに比してそこが一番少ないのが2
WiiUがもっと続いてたらまた違ったんだろうけど メツは出たとしてもアルヴィースのかませになってあっさり退場しそう 男性ブレイド少ないのって性別指定なしで自由勝手に描かせたからってマ? どっちの味方しようか悩んでどっちにも安価できないも… クマリンになってナナコオリちゃんからご褒美を貰いたい 四神のセイリュウとゲンブは強キャラだったのにスザクとビャッコは強くもなんともなかったよな アルスとブレイドじゃ全然ちがうから…
四神がアルスとブレイドに分かれてて統一感ないのが、両者は同じものという伏線になってるのは割とすき ヘイト貰うスマッシュとホムヒカがいまいち噛み合わない
刀スマッシュできるメレフ様は神
あとクラウスに合う直前のイベントバトルでスザク先頭確定じゃないのがいじわる、まあこれはほぼグレンが悪いのだが 僕に出番が無いのは最初から分かっていましたけどね(キリッ) >>461-462
四神の上にいるキリンとコウリュウがコモンブレイドだしなー イーラのカエデ(猫耳)、クロガネ(屈強)は本編のコモンで出るから再現できるな
武器は不明だが 3でヒロイン孕ませあったけど山ほど出てる薄い本と同じような光景が繰り広げられたってわけか
なんかそう考えたらムカムカしてきたっていうかあれに反発してた奴らも同じような気持ちだったってわけか >>473
アルストの恋愛観なんて現実と同じなわけじゃ無いし別にいいだろって思うがなあ
そもそもレックスの稼ぎは嫁3人と子供養うのに十分だし ところでモノリスソフトってゼノギアスのリメイクは作らないのかな? それはスクエニが決めること、権利持ってるのはスクエニだし >>478
スクエニは新作がほとんど爆死だし
ゼノギアスをリメイクすれば良いのにな 2のキャラ達はギアスの要素の再構成というか、リブート感あるよな
シンはグラーフぽいし、クラウスはカイン
そしてホムヒカはエリィとミァン ヘタレたレックスに渇入れるシーンで塵スレ思い出して笑っちゃった >>480
ホムヒカはイドと臆病者のほうが近くね? ホムラは色からしてイドだし、ヒカリはまんま臆病者よね
エリィとミァン……レックスとメツやな()
まあ2もなんだけど、3のが更にゼノギアスリブート感はあったな 監督!ゼノギアスの版権はスクウェア・エニックスに専任委託されています!こちら側からではリメイクできません?
なんだと!?
????「さあ、リメイクをはじめよう!」 ソシャゲって当たれば家庭用で200万売れた時の利益が毎週入ってくるんでしょ?
そりゃ企業はそれ狙うわ スクエニとモノリス共同で本気でゼノギアスリメイクして欲しいけど現実はそう上手くはいかないよなあ エンディングの三人は布纏うか光で隠されるんだろなぁ ゼノブレソシャゲとか出してもホムヒカ衣装違いだらけになりそう amiiboはまだか!?
そろそろ風邪ひきそうなんだが… 2は肌の露出多くてかわいい女の子がたくさんで最高だったのに
3は何で全体的にあんなに地味になってしまったんだ? そんな対立する位ならカグツチの格好乳首的な意味で痴女攻め過ぎだろって話しでもしてくれ…
スレ荒れんだろが プネウマ>もう一人でも大丈夫だね
レックス>パイラァ〜ッ! 同じ話で恐縮ではございますが、早く最終DLCをやらせていただけませんか?
正直3のみではもやもや感がすごくて消化不良となり、3を思いだすたびにその場でもだえ苦しんでしまいます
つきましては早急な対応を何卒、何卒よろしくお願い申し上げます Easy peasy! 簡単!
That’s a walk in the park! 楽勝!
Outta of juice! エネルギー切れたわ
はこのゲームで覚えた >>506
旧作しか認めないやつとかクソほどおるやろ 3が正に1と2対立させてたゲハやらアフィをネタにした話だろ それはお前がアホで卑劣な思い込みしてるだけや
対立煽って楽しむとか大昔からある話だし
ゲハやアフィを嫌いすぎて連中よりも頭おかしくなったか? サントラのトリニティボックスは予約したな?小僧共! トリニティボックス悩むも…
2はサントラ持ってるし、
1はオリジナルの方は持ってるから
DE+3のサントラとして考えると2万はちょっと高いんだも >>514-515
リアルの転売ヤーどもはノポンほどかわいくないも
転売屋ほど悪質な連中ともなれば見た目かわいければいいってわけでもないけども 3の初回盤とトリロジーボックスで付属物が全然違うの、骨の髄まで搾り取る覚悟を感じるも
2サントラ持ってるけどトリロジー買うか初回盤+DEかで悩むも 大きな売り上げ期待できないコンテンツは熱心なファンにバージョン違いの特典用意して複数買わせて小遣い稼ぎするってのは鉄板でしょ >>518
おれも悩んでるけどイーラの物理があるからトリニティ行きそう
そのへんの売り方もやらしい イーラのメディア版は欲しい
と言ってもCDは取り込むとすぐに閉まっちゃうんだけど
ゼノブレ2の限定版のブックレットの出来が良かったから、ゼノブレ3の限定版は欲しい
笛は要らないけど
悩ましいな 職人さんの作った原寸大の笛なら欲しいけど紙のおもちゃだしなぁ >>522
そもそもABS樹脂って書いてあるけど…
職人が作る篠笛って1本5万とかいくし量産も難しいしで特典につけるようなもんじゃない DEのサントラは「買わせぬ、何人たりとも!」って気なのかと思ってたけど売るのね おうよ!全ては今日この日のため!
もっとも、クロスのサントラは最初からトリニティにはなかったがなぁ ミニチュア笛は鉛筆ぐらいのサイズ感か
飾るにはいいけどおくれよごっこをするにはちょっと小さいな エンディング後のホムラってヒカリから独立したから因果律予測的な何特殊能力とか覚醒してたりすんのかな?
ゾハル無いし無理筋かもしれんけど ゲートパワー無くなった以上元からゲートパワー無しで遣り繰りしてたホムラのが相対的に強いまである 逆にヒカリはゾハ…ゲート無しでも因果律予測できるんかいな マシーナの粋を集めたモナドレプリカですらビジョンだけは全く使えなかったし、
因果律に干渉するのはゲート無いと無理なんじゃね 因果律予測はトリニティプロセッサの演算能力の結果じゃねえの
プネウマ時の思い描いたことを実現するのがゲートの力だと思ってたが >>533
まあ1世界は殆どゾハルことゲートの干渉が無さそうだし(後付けっちゃ後付けだしさ)、それでもアルヴィースが未来視出来てたあたり、同格のホムヒカならゲート無しでも因果律予想くらいはできる気もすんだよね >>534
メツがあいつの力の源はエーテルじゃねえって言ってるしよ
まぁイーラだとビジョンで本編だと因果律予測にアーツ名変わってるからそう言う違いは有り得そうだよなぁ
ヒカリの場合元からほんの一瞬先しか見れなかったのもあるし 僕には見える ヒカリに作らせると酷い料理になる未来が 子供産まれてるし
ホムラと分裂した以上料理教えて貰ったりしてるんじゃね?
好き勝手やるから酷いだけぽいし てかクラウスの夢?の時ヒカリもレックスに食べて貰いたいから練習してるって言ってたよな
結構まともな料理してるんじゃね 最終DLCは今までの漢字からすると早くて5月中盤以降かな・・・
早くやりたいんや・・・ メツってあの甲虫みたいな服?しか着るものないのかな そもそもブレイドの服って武器と同じく生成してるっぽい気も
ホムラがフード被ったりはしてたけど >>542
3のノア服とかじゃない?
あるいはゼルダがミオ服とか…? 女の子のラウラァも服はずっと同じだしあの世界には服でおしゃれとか着替えるという概念がないのでは >>549
ゲーム上の都合をそう解釈するのはさすがに頭悪いでしょ そもそもラウラカスミは服交換してるとか買い物に行きましょうとか
ファッションしてる台詞と設定あるからね ゴリゴリマッチョの大男の半袖半パンとかみとうなかった 3の写真でもみんな服装変わってたし(というか私服)ブレイドも着替える習慣はあるんだろう
てかレアブレイドは衣装チェンジ欲しかった
メノウにフリフリのスカート履いて欲しかった >>552
ゲーム上の都合をそう解釈するのはさすがに頭悪いでしょ おしゃれタイオンミームが通じない、酷い世界だろここは!
そうだろ?タイオン! ゾロアスター教の光明神ミスラMithraは幼児神
ヒカリちゃんが言動5歳児なのは2500年前の元ネタ通りってワケ 昨日買ったDEが終わったら2と3に手を出そうかなの思ってるんだけど、ググったら良作とも音飛びがあるって聞いて不安になってる
アップデートとかで治ってたりする? 2で音飛びは記憶ない
3はあったけどアプデで直ってる >>563だけどレスサンクス、安心して買えるわ
問題は買い方だな
10000円でソフト本体だけカタチケで買って別口でシーズンパス買うか、それぞれのソフト本体とシーズンパスを買うか…… 2も3もDLで買って400時間くらい遊んだけど、
2はエリア切り替えのローディングから戻ってこない事が3回あった
3は戦闘中にBGMのプチフリが未だにたまに起こる
SDカードが悪いのかもしれないけど、購入を躊躇するほどの物ではないと思う ロードで暗転したままはパケ版でもあったから多分SDカードは関係ないんじゃないかなあ 350時間程やったけどメニューから傭兵団やクエストログ開いたらフリーズしたことはあったな 値段気にする人はカタチケが無難だと思う
ホント安い あなたは有料オンラインに加入できているの?
カタチケなんてお得じゃない
あれは単なるサブスク集金でしかないわ! 我々はお得だ…
DEを同時購入し
3とティアキンもカタチケで買おうとしている
だからカタチケは、そんな我々の望みを叶えてくれるかもしれないんだ! お得…だな(安いからと買いまくって結局お金使い過ぎたクラウス) お得なチケットじゃねえか
お得なチケットだろうこれは そんなもの買ったからって、何だってんだー!(ゲームに理解のない親) 3から2の順番でプレイした人がヨシツネを劣化タイオン呼びしてたのは笑った やっと初代のDEを遊び終えた者ですも、2と3はクエストゲーですかも?
DEプレイ時間の殆どの時間がクエストだったから時間泥棒か気になりますも ストーリー部分だけやったら60-70時間、クエスト全部やると200時間、やりこむと300時間超ってところですも
3はクエストまで全部やって完成するので覚悟するですも >>584
2も3もクエストたっぷりですも
どちらも面白いからぜひやってほしいですも 一応言っておくと2と3は初代ほどクエスト(レベル上げ )やらないとストーリー進行がキツめなバランスじゃないですも ミラに来てもいいぞ……
BLADEは君を歓迎する…… クロスの移植には莫大な資金が必要です モノリスだけではアクセス出来ません もう2023年だし、今は移植されなくていいかな逆に
次世代機の仕様が固まってから、その性能を存分に活かすタイトルとして満を持して出てきてほしい クロス続編なり移植出るならノポン主役にできるようにしてNPCにもプレイアブルノポン追加してほしいも… >>594
とうとうタツが乗って戦えるノポン型ドール爆誕だも… たったさっきモノリスでは到底作り込めないレベルの任天堂製オープンワールド最新作のPV公開されたばかりで一生追いつけないだろうなって思った キモッ
対立煽りか知らんけどゼノブレ関連スレでゼルダと比較して下げるようなレスを定期的にしてるよなお前 そいつに触るんじゃねえ!のとこシンメツはなんであんな離れたとこに立ってるんだろう?どうせ目撃者殺すのなら扉開けさせて聖杯確認出来たら即処分出来る位置にいればいいのに あそこ2重扉になってたしレックスがその間の通路を歩いてる時に足元がバチバチしてたから
奥の扉を開ける前にシン達が通路に入ったら罠が作動してた感じはあるよね
あと一応言っておくとアデルが作ったのは英霊の間だけね 嘘つけレックスのコアに反応して開いたトゲトゲとか絶対アデルが監修してるゾ アデルが作ったと作中で言われてるのはだね、ごめん
ただ言われてないけど多分そうだろうっていうのもそれぐらいじゃないかな エルピスでえらい目に遭った確かだろうなあ
全員ブレイドだし 罠にかかってあたふたしてるシンメツ見てみたいな
ゼノブレイド2 メツとシンの二人旅 とか出していいのよ 不意に思ったけど、
ホムラはヒカリの欠点克服した様な人格として作られてるけど
ヒカリに出来てホムラに出来ない欠点みたいなのってあったっけ?
戦闘云々ではなく料理とか性格とかその辺ので ラッキースケベみたいなのが意外にホムラにはない気がする イケメンデカマッチョになった後もラキスケ体質は治ってなさそう ホムラはシンの料理の腕前、カスミの性格、カグツチの属性で
ヒカリちゃん的な理想のブレイドではあるんだろうね ノムリッシュつながりでメツはワッカと共演してほしい 暇つぶしだよただのって言いながらイーラの封印玉で水球やってそう 最終決戦まで進めるとスイッチ短縮3.4に必要な素材集められなくなるのクソすぎるだろ。
スイッチ5って簡単に作れるもんなの? >>626
簡単に作れる。自分は数えてみたらスイッチ短縮5が36個、スイッチ短縮6が4個あった。ちなみに最終決戦がラスボスを指してるならチェインアタックがメインになるのでスイッチ短縮はあんまりいらない。 ところで最終決戦までいくと集められなくなるなんてことあったっけ? やっとクリアしたわ
クエストの量が半端なかったけど1より質の高いクエストが多くて苦ではなかった
ブレイドのクエストが多かったからかな?
3もDLC出揃ってからプレイしたいけどいつ頃になるかな >>630
3もタイミングいいことに来週出揃うよ。PVで発表された。いまから本編やっても問題ないと思うよ
1週間で本編終わらないだろうからな。クリアだけでもそこそこ掛かるだろうし ホムラヒカリamiiboの発売が7月21日に決まったも
0721しろって事かも メツぐらい成長嬉しいけどそういやハーレム男だったな
あれから嫁増えてない?大丈夫? 国どころか世界全部まるっと救った大英雄でその後の大混乱さえ鎮圧してまわった聖人やぞ
大丈夫なわけないだろ 3でももっと舞えるも!(二刀流ダブルスピンエッジクリリキャストゴリラ) マッチョレックスさんの声下野合わないな
最初からこのなりだとキャスティングされない 新人声優が倍率高すぎてクッソ優秀でなおかつマルチタレントな奴らばかりで
中堅声優も下からの突き上げに対抗するため演技の幅広げようと必死なんや
美少年キャラやおバカキャラやショタキャラ以外もやっていかんと下野でさえ埋もれてしまう世知辛い業界 >>639
かなり演技頑張ってると思うけどな
おれは違和感ない 中村もゴリマッチョ声できるし、下野もゴリマッチョ声できる
イケメンゴリマッチョ声は男性声優の必須技能だぜ 自分も下野さんおっさん声出来るんだ!という驚きの方が強いから
気に入ってるな >>643
うる覚えだけど昔に吹き替えかなんかで低い声の下野出てたはず 十三騎機兵防衛圏でムキムキマッチョ30代演じてるから下野 サイボーグ009vsデビルマンで浅沼と下野がお互いにドス声張り上げながら殺し合い演じてたなあ 4ヒットのクリティカルリキャスト技でリキャスト4っぽいの、およそダブルスピンエッジへのロマンを理解し切ってると言える
ターシャリソードも使えるし、このレックスさんマジレックスさん ダブルスピンエッジを二刀流でやったらクアドラプルスピンエッジじゃねーか! ミクマリ「わたしとお揃いの眼帯つけようよレックス」 嫁3人に夜のブレイドコンボで鍛えられた言われてて噴いた 3人がかりでレックスを逆レイプした方が想像しやすい 毎晩トリプルスピンエッチしてたから老けただけでまだ30前半 種が空っぽになってもニアさんの再生能力でキンタマの中身も全身の疲労も癒して疑似絶倫状態にしてエンドレストリプルスピンエッチやぞ >>654
三人で事前に相談して襲ったイメージがすごくある・・・ サンキュー、ヒカリ!うまくやれたみたいだ!(意味深) 気色悪い事を言うな
だが、それはそれで
悪かねぇ…… ゴツくなったレックスが小僧呼びしてるのめちゃくちゃメツみあった >>668
よしアルヴィースがエイだからメツならエムだな!! いつ復活したのか分からんけどamiibo買えたも
一安心だも トリニティBOXのデザインとあらみらPV見ると割とメツワンチャンありそうに感じる
てかこれで1人だけハブはなくね >>676
ただトリニティのメンツだとメツだけ死亡してるから…
アルヴィースは1のラストで消えて3DLCに出ることは確定しているし、
プネウマはホムヒカとして残ってるけど ジークやメレフはもちろん猫とかも出てくるんだよなあ? もうネタバレもクソもないだろうけどニアなら本編に出てくるぞ ヴァンダムさんに息子居た話っていつ出てきたか覚えてる人居る?
3のスレで聞いたんだが全く思い出せなくて困ってるんだが DLC未来編か真ルートじゃないなら買わないと思ってたけど流れてくる情報見てると買いたくなってくるわ ウーシアは女体化
プネウマは分裂
何の特技もないロゴス >>689
ヴァンダムパーティに入れて戦闘後会話で聞ける ヴァンダム会話はレックスをムキムキにしてやるぜ!みたいなのしか覚えてねえ ミクマリって明るいしおっぱいもデカいし子供にも優しいしいい子だな 出力を調整すればコアを損傷する事なく何度でも灼けるのですよ 二度とホムラにミクマリは灼かせない、灼かせるもんかぁ! シンとラウラの合体技の白夜の台詞がたまにずれてるんだが? 久々にXB2のチャレンジバトルやユニークのTAやっていくつか更新したんだけど、やっぱりAIの挙動とUIが終わってるね。XB3のメニューの音楽とかは許容範囲でXB3の戦闘のほうがいいかな。あえていうとXB3のAIは反応良すぎて自操作だと間に合わない場合があるから自操作用のモードとかほしかったかも。 今からやるならどんな順番がおすすめ?
ゲームシステムとかUIの進化的な意味で教えてほしい
2はDEよりシステム古く感じたりしなければ123の順にやりたい めちゃめちゃ感じるの不可避だけど、ストーリー的にナンバリング順にやるのが無難よ
2と3は一作前の致命的ネタバレ飛んでくるから システムというかユーザフレンドリーの度合いは
3>1>2かな、2本編は癖が強め
時間あって全部やるつもりなら123でいいよ、古い作品は相応の古臭さはあるし
1DE、2イーラも本編と続けてやって問題ない、良い補完になってる
ただチュートリアル的な意味でイーラ>>2の差があって、イーラの方が親切とは言われる… イーラ先にやっちゃうときっと本編のUIでよりイーライーラしちゃうゾ 今更だけどラストバトルがメツってメツのドライバー生きてるんか?
ドコイッタンダロ 3のED見た後に2ってやる気なくなる気がするんだが 聖杯に関してはドライバー死亡でもコアに戻らない可能性高いね
まあ事例が限られてるし状況も特殊だからよく分からんけど やっっっとDE一旦終わらせて2に手を付けてるけどぶっちゃけ操作感とテンポが違いすぎて酔いますも
2の操作感の反省点がDEですかも? イーラ-DE-3で順当に反省してると思う、2本編はかなり不親切
速度アップアイテムの解放時期がそこそこ後かつ条件が分かりにくいから、序盤の探索は苦労する やっぱり不親切ですかも
お願いですからコンパスに複数アイコン重ならないで欲しいも
曲が良いだけにUIホント残念過ぎて探索つらいも… プレイのしやすさってことなら古くてもシンプルな分無印ゼノブレイドの方が遊び易いくらいも ハナのスイッチ短縮探してるんだけど、5はタイガータイガーでしか手に入らなくて、6は存在しないで合ってる?
もうタイガーやりたくないよ スイッチ短縮積んでひとりダンクしたいだけならトラにアクセ持たせれば十分じゃない? レックスさん回れば回るほどゴリラになるダブルスピンエッジと1人ドライバーコンボコンプでむちゃくちゃイケメンになってもうたな キャンプのカギロイ気にするレックスの動きがキモいお父さんそのもので好きすぎる >>726
・両者ともお姉さんぶりそう
・基本的には喧嘩しがち
・事ある毎にリアクションが被ってそう
・どっちも料理下手
・一緒に寝ると最初は背中向けあってるけど、朝起きる時には向かい合ってそう カギロイ「私の銅像建てるなら穏やかで優しかったって書きなさいよ」 あの母にしてこの娘あり、か
いやまだ分かれてない時期の別人格の方ではあるけど ホムラの娘がヒカリそっくりのぽんこつなのは解釈一致
むしろヒカリのママがホムラまである レックスが完全に人間辞めてた
ブレイドの補助なしでラスボスの本気の振り下ろし1人だけ耐える人間てなんやねん 二人に分かれてからはヒカリちゃんはホムラからトラハナみたいにかわいがられてそう
ただしダメ―ジブレイクビキニのような度が過ぎたオイタは流石にガチギレされる みんなの母親ホムラ
面倒見の良いニア
自宅警備員のヒカリ いちおう魔物が徘徊するそこそこ危険な土地柄で、戦闘能力自体はおそらく最強だからちゃんと警備員してる…はずたぶん ゲートパワー無くなったあとのヒカリちゃんって強いの? 某騎士王ほどじゃないにせよ剣から重粒子砲のビーム照射できる時点で十分強いし
計算能力も自前だろうからヴァンダム傭兵団の経理だってバッチリやぞ 数年ぶりに3やるため始めたんだけど2で進めるために楽できることってなんかある?
強くてニューゲームはしない予定 じっちゃんからもらった風ナックル固定の無銘のコアクリスタルはリセマラできるがリリースできない
★1~2くらいでバトルスキルはあまり期待できないが
噴水の手前でセーブしてフィールドスキルがまともなやつが出るまでリセマラすると邪魔にならない DLCでカムヤをレックスに付けたら最後まで無双できるぞ レックスに関してはヒカリとスザクが取り回し良すぎてわざわざカムヤ付けるほどではないかなぁと思う、属性被るし
カムヤならやっぱりニアで、それこそレックスは残り風ナックルで育てたほうが早そう レックスでカムヤを使い倒して途中でメレフかジークにあげるのもいいよ
どうせDLC買うならオーバードライブついてくるし
メレフカムヤは刀の完全上位互換で素早さ補正が噛み合うが全て単体アーツなのでストーリーボス戦やユニーク狩り向け
ジークカムヤは範囲アーツが多く特別ストライクが実質連打アーツ、乱戦やチャレンジバトル向け
お好きな方で エキスパンションパスを買っているなら難易度カスタムで味方に有利な設定にしとけば後は適当にやっとけばなんとかなるさ レベル60だけどゴットハルトが倒せねぇ
なんなんだこいつ レスくれた人らサンクス
パスは買う予定だがガチャ要素も好きだから悩むな 確定入手キャラあるしストーリーなら強キャラ使わなくても大丈夫だぞ 3本編が濃厚な裏メツブレイドなの分かって心が浄化されたよね
堪らんなこの感覚 すげーシャカシャカふってるけどみんな切り捨てたくなってないからセーフ ヒカリちゃんは理論上最高の料理を作ろうとしただけだから…… >>764
そもそもレックスはもともとじっちゃんの背中で一人暮らししてたから
自分の腹を満たす程度の料理は作れるし孤児院出身だから
年下の子供の世話する一貫で料理もある程度学んでても不思議じゃない 俺なんて間違ってネジとか薪とか岩とか料理に入れたことあるけどちゃんと完食したぞ ブレワイ勇者さんはいろんな意味で人間やめてるから…… 因果律予測で子供ができやすい体位を計算してぽこじゃか子供作れるぞ
普通に何発もしぼりとってるホムラとニアも同じ数産んでそうだけど…… >>706
記憶捨ててこの順でやりたい
1Wii,2,イーラ,2AN,DE,つなみら,X,3,あたみら イーラやってるけどアウルリウムのBGM落ち着くな~ あんなに一所懸命集めたヒトノワが無情に散っていく~ 正直今回もヒトノワが散らされると思ってビクビクしてた 儚さ全開のイーラと違って、BGMやらメンタルつよつよ主人公やらのアトモスフィアが
優しさと希望に満ち溢れすぎててあんまそういう気がしなかったも
雰囲気作りって大事なんですねも、アマネセル高原に住みたいですも イーラはedの雲海の上を飛んで行くような演出のとこが最高に心にきた。レックスくんは足が見えるくらいでよかった気がする 情勢が不安定な500年前の雰囲気をジャズアレンジで表現する妙手 ヒカリちゃんみたいな娘からこんな目で見られる、ヒカリちゃんみたいなゴリラになったレックスさんいいよね
https://i.imgur.com/tH8zHcR.jpg ダブルスピンエッチが大人になってゴリラスピンエッジになってる
死ぬまでグルグル回る気かよ小僧
俺の口調真似しやがって小僧 ミクマリ「いつの間にか背抜かれちゃったねレックス」 ホムラ「レックス、これからの新しい世界では、私たち以外の、役目を終えたブレイド達はコアに戻すべきだと思います」 女体サンドイッチで責められるショタレックス君はもういない・・・ 霧アバーシだってワンチェインで即昇天させてみせらぁ 女性レアブレイドトーテムポールタワーを圧倒するイケオジレックス、そして娘達に嫌われる レックス「さーて、ストレッチでもするかぁ!…(チラッ)」 2が発表された時のスレ民の反応集って動画見たけど結構ボロクソだったのね >>805
1やクロスの硬派? 風な後にあのアニメタッチのキャラだから正直俺も思う所あった
実際プレイしたらベタながら正道かつ王道でのめり込んで手のひら返したが ジークの腕と腹、よく見ると革ベルト巻いてることに今更気付いた ふとUSBサントラの相場みたら高すぎてビックリした
任天堂ストアのアートボードもたけーし
2関連のグッズはやたら高いな むしろアニメタッチなキャラデザの方が好きだから2は最高だったが
当初は叩かれてたのか
結果的に2はシリーズでも屈指の大成功だったのに ティアキン全体と比べたらゼノブレ2の戦闘のほうが分かりやすいって胸張って言えるくらいティアキン難しいですも
まさか個人的任天堂最高難易度であるゼノブレ2(の戦闘)を超えるゲームが出るとは思っていませんでしたも クソノポン全員をウルトラハンドで丸太にくっつけて水責めにしてやりたいですも
今序盤だけど初代よりノポンへのヘイトが高いですも でもトキハクエストに出てきた凌辱ゲーの竿役みたいな奴より、よりあくどいバーンの方がマシに見えてしまうのが不思議も 2だと、本気で悪どいノポンは、バーンとムイムイとドーンくらいじゃね プネウマしかり三位一体なホムヒカにしかり楽園追放だったりキリスト教っぽいモチーフがあるよな 大人レックスなら傭兵団の村を襲撃してきたヨシツネを締め上げてイーラのアジトの場所を吐かせるくらいの事できそう 大人レックスならカムイでエーテル制御されようが余裕で返り討ち可能だろうしな
ただやっぱ大人レックスでもシン相手にはプネウマがいないと勝ち目ないんじゃないかな というより、ゲートの力なしであれだけの力を振るえるシンが異常だよ
新たなる未来での、Nとナエルアルファの戦いも、シン対覚醒レックスほど
派手な戦いじゃなかったし
ノポンダイセンニンも恐ろしい男も、と言うわけだよ ムスビによる偏食のせいでドフセイが死んだ可能性ってありますか? ゼルダ新作に禁じられたワッカ遺跡などという、時期およびネーミング的にワッカネズミと違い風評被害と言い切れないネタが出てきたが、
ティアキンの製作にはモノリスが関わってる→ワッカほどではないがホモネタにされてるメツのキャラデザも野村哲也
これも因果の流れか… >>823
シンがチートすぎるんだよ
イーラ随一の剣術にエーテルすら凍らせる絶対零度の冷気に素粒子操作って
ぶっちゃけゲート接続してないプネウマとメツ単体ならシンの方が強いだろ そういえば当然のように冷気と粒子操作による光速剣が両立してるけど
この能力の組み合わせはそれでいいのか?感はちょっとある 四次元ポケットのないドラえもんくらいのイメージ
それでも129.3馬力あるから人間より遥かに強いよねっていう ゲート繋がってないあらみら大僧は弱かったでしょうか 大人レックスに関しては完全に人間辞めてるスペックだから
人間とは別生物カウントでもいいよ 1話のホムラとの戦いで見せたメツぐるぐるの上に乗ってスピンエッジしたら威力三倍 >>831
分子運動の完全制御って話だし出来ないことは無いんじゃない?
それにシンはブレイド時代からイーラの至宝って呼ばれるつよつよブレイドだったし
マンイーター化してから500年間丸紅の刺客を斬り捨てまくって
メツと一緒に仲間を集めてるうちに能力を磨いていったと考えれば妥当な能力な気がする 粒子制御で分子等の運動を止めれば冷却ってのは分かるんだけど
でもそれって熱冷自在の能力じゃね?みたいな…
熱でなく物体の運動なら光速剣の形で加速もできてるし、イーラ時代から速かったわけだし
まあブレイド属性として氷ってのが前提にあるからこうなんだとはおもう
あるいは加速は自分自身だけみたいなやつかも? 冷やすとは外部からエネルギーを吸収するとも言える、そのエネルギーを自分自身で使って加速はできても、熱するつまり外部にエネルギーを放出することは苦手なんだろうね。 あー、周囲冷却=自身加熱(加速)と解釈するわけか
なるほどしっくりきたありがとう レックスがメツに対し「俺のブレイドになってくれたら…」って言うのを「若者特有の未熟な全能感」という感想を見たことあるが、
あれはそこまで深い意味ではなくて単に友達になれたかもしれないくらいの意味ではなかろうか
ただイーラメンバーとかマルベーニとかの人生知った上でそういう想いを抱いた時点で全能感って言われれば、そうかもしれんが… そもそもメツが「もっと早くお前に出会ってたなら 色んな世界が見えたんだろうな」って言ったのに答えてのセリフで
「俺が あんたのドライバーだったら そうすれば(もっと早くメツに出会って 色んな世界を見せることができたかもしれない)」だし、
あれをレックスの全能感とか捉えるのは会話の文脈を読めてないと思う そんなこのスレが好きかい?
えぇ・・・メツにカメちゃんレックス・・・あなたもホモですか? 雲海に飛び込んだら下に広大なモルスが広がってる2DEやりたいなあ 雲海クリームコロッケで頑張りゲージ回復しながらモルスを駆け回るレックス ヒカリ「雲海“蟹”クリームコロッケよ。二度と間違えないで欲しいわね」 こんな雲海蟹クリームコロッケ、スペルビアじゃ食えねえ! スイーツとか普通に売ってたしマズイもんが食っても平気な舌が馬鹿なだけ いやそれはレックスの時代でグーラ併合後の最大都市アルバマーゲンの話だし
イーラ時代は悲惨そうかなと 本気シンが初登場する辺りでホムラとの感覚共有設定消えてない? ホムラ拐われた後は感覚共有してなさそうよね
まあレックスが回復してきて肉体の共有度合いが下がってきたとか理由はつけられそうだけど、結局よくわからん
物理的に距離取ったのがむしろ良かったのかも?
プネウマ化後は完全な回復と自立ができてるでいい気はする 共有するのは物理ダメージだけっぽいしそれほど不思議でも無いような すいませんビャッコがニアの料理を「心底おいしくない」と言うのはどこですか?
サブクエストだったような気がしますが スペルビア帝都のナハール中央広場のキズナトークで
イーラではどうだったんだ?って聞く方だと思う
確か心底美味しくないと言ったのは料理全体でなくルスカの団子だったはず
そもそもルスカの団子くらいは作れるという話だったので料理上手なわけではないと思うけど 軍人を素手で殺せるしマルベーニの戦闘力って元からクッソ強いよね 主に外側登ってたみたいだし
中層のアーケディア兵がいるエリアあたりから内部侵入かなあ
1人ならコソコソしやすくはある クロス的にはミリの出っ張りあればそこで立って休めるから 超人も超人だろマルベーニ
流石に身体能力は大人レックスが1番だと思うけどそれでもマルベーニも化物だわ メツに「集中しろ俺から力を渡せねえ」って怒られる丸紅 ヴァラクと監獄島クソ過ぎんだろ
フィールドスキルまがいの足止めで延々ゴミ拾いの為に後戻りさせやがって 俺じゃない誰かだを大人になって自ら実践したレックスはかっこいいな ヒカリちゃん少なくとも500歳以上なのに何であんなに反応が思春期の女の子みたいに可愛いの?
レックス相手に恥じらいがあって最高なんだけど レックスに胸とか脚を見られて恥じらってるのに
ハレンチな格好してるヒカリちゃん可愛い
作中でもハレンチな格好しといて見るなは無理とか突っ込まれてたなw ホムラも変装してるしブレイドだって普通に別の服着れるのに着替えないのはあの格好に思い入れあるのだろうか 肌が出ていたほうが大気中のエーテルを取り込みやすいからだよ ニア、何も無えじゃねえか…
こんなんで世界が変わるかよ! 一つ屋根の下でメツとヒカリがちょっとした事で延々言い争っててアルヴィースが仲裁に入ってなだめるみたいな関係性は中々に唆るね ブレイドの写真撮ってそう言う目的で使ってたのも全部クラウスに筒抜けなんだっけ
そりゃ人間なんて変わらんっつって絶望するわな ブレイドの見本写真のくだりは趣味悪ッて思うよりも昔あったブルセラショップを思い出して笑ってしまったわ ドライバー狩りの連中がミクマリセオリ持ってるとかいう生々しさがエグい ブレイドがあれに使えるというのをレックスが証明してしまった ヒカリ「子供のケツなんていくら見られても、ノープロブレムなんでしょ?」 ふとものすごく久しぶりにイーラ起動してみたら、シンのキズナリングの忍耐力でヒカリのクラフトを5回行った「あの料理――切り捨てたくなる――」で笑ってしまったw よし、出汁を使わず灰汁も取らず醤油だけで味付けしてくれ あのね、わたヒカリちゃんの料理は「創作料理」なの。
普通の料理とは美味しさの格が違うわ。 それってあなたの食感ですよね?
なんかそういう客観的評価とかってあるんですか? ヒカリに料理教えたの誰なんだろう
>>907
大根を短冊に切って醤油で炒めるといいぞ ヒカリちゃん料理に某ゲームの黒い手が入ってると思うと食欲無くなるね モナドキックに見えた キックとか言って回転するモナドチェーンソーでガリガリやりそうとか勝手に思ってしまった 2のアイコン配布始まったも
取り逃がさないように気をつけるも ゼノブレ2ってせっかくキャラやシナリオが良いのに
マップが無駄に広い上に目的地が超分かり難いとかおつかいが多すぎるとかで損をしてるよね…
これがなかったら超名作なのに 目的地に行くためにスキルもってるやつを引っ張り出してこないといけないのがめんどい 仲間の成長とともに行ける場所も増えるってのはいいアイディアだと思うが、その仲間を一々交代させたりフィールドスキルを成長させる条件が面倒なのよ これ1周目で攻略見ないで目的地にサクサク行ける人が果たしてどれくらいいるんだろ? ゼノブレイド2、ガチャとかフィールドスキルとか凄く面倒で嫌いだったんだけど、イーラやったら面白すぎた
マジこんなに面白い戦闘なかなかないやろ
キャラクター変更でスマッシュやるの爽快感あって気持ちいい
この戦闘システムを次作目でばっさり切るの大胆すぎやわ ライジング続けたいので勝手にスマッシュするのやめて下さい おいィ?ってなったのはインヴィディアの水門くらいだったわ 俺は造船所に向かう所で半年から一年ぐらい放置したな
1と比べてマップは見にくいし戦闘が複雑になってるしで自分には合わないと思った
あの後よく戻ってきたよ
最後までやったらめちゃくちゃ面白かった 水門もまんまとハマったわ
流石にそこまで来たら投げなかったけどね あとアンカーショットのチュートリアルでミスってその後の展開にモヤモヤした メインストーリーで廃工場向かう際に廃墟使わず高レベルモンスターが徘徊する荒野をリセット繰り返しつつ突っ切ったやーつwwww
僕です 造船所、水門で迷い、フォスンマイムに行くのも迷い、廃工場へ行くのにも迷い、廃工場でも迷ったのは多分俺だけよく最後までやったな俺 氷柱倒せるの気付かず下の氷の池に飛び込んで死んだのは僕だけじゃないはず こうしてみるとストーリーは良いのにマップ構成に難があるな
個人的にフィールドの広げ方は1のほうが好きだわ 引っ掛かってる時はマジクソだなって思うんだけど、シリーズ終わって思い返してみると2のマップしゃぶっても味がなくならないんだよな
あらみらのGEZAN良かったし、ある程度は実質平面で済まないマップあった方がおもろい AIでも素早くスマッシュするのはレックス&スザク、次点でジーク&カムヤくらいなので
ライジング続けたいなら彼らを使わないかアーツ外せばいいはず
ハナJSはばらばらミサイル優先するし
ジーク槍はモーション長くて間に合わないし
メレフはブレイドコンボ優先AIなので自操作じゃなきゃまず無理 AIで素早くスマッシュしてくるのは脳筋カスミちゃん 【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part437【モノリス】
https://pug.5ch.net/gamerpg/https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1686369955/
仲良く使っても! >>946
フォスンマイムに行くときに迷いまくったなぁ…
何でこんなに分かり難くするんだろって思いながらプレイしてた
マップと目的地が分かり難いのだけがマイナスだよな
>>954
乙 Switchオンラインのアイコン、これプネウマ多分描き下ろされてるも
謎も スマブラに追加された時に描き下ろされたの流用でしょ アイコン見比べたけど普通にゲーム内で使われているプネウマのイラストと変わらんぞ 最近イーラやったけど、戦闘曲がおしゃれなのに格好いいという凄い名曲だった
しかもジャズかよ
なんでおまいらこんなに凄い曲教えてくれなかったんだよお 一番重要なブレイドってビーストキラー5%持ってるコモンブレイドだよな
今一番ほしいブレイドや ティラノ狩りに使う
このゲームの一番効率のいいレベリングはティラノ即死狩りだからな 2のレベル上げとか気づいたら終わってるくらいに苦労した記憶が無い コアクリ集めでアルドランバスケついでにオーバーキルしたり
気分転換にクロダイルしばきまわしてオーバーキルしたり
気分転換にコロッサルしばきまわしてオーバーキルしたりしてたら勝手にカンストしてた気がする 80代がスペルビアの魔境くらいしかなくてめんどくかった記憶 80代はコロッサル倒して一瞬で通過した記憶
やりこむに当たってボーナス経験値確保するにしろアイオーンでSP稼ぎする過程で勝手に貯まるからこのゲームでレベル上げを意図してやったことがない ニコ動の実況で済ませたんだけどストーリーすごく面白かったな
このレベルがゲーム機やソフト買わなくてもタダで楽しめるとか良い時代になったもんだ 80の頃にはsoみたいな感じでゼノ世界を探索できるのかな 超超少子高齢化社会で誰もゲームしてる余裕ない気もする
なんなら人工AIに仕事奪われまくってるかもね
古き人は不要 >>986
馬から落馬みたいな言い回しだね
人工人工知能? 天の聖杯の片方が何で鬼畜エロゲーの竿役みたいな容姿なんだろう?
違和感取れないし馴れない 天の聖杯が拉致されて
胸筋ボコボコに粒子砲食らって
胸のコアが点滅すると
あと3分で小僧との思い出が奪われる
その時のメツの苦しむ姿にドキドキするって
中村悠一凌辱だぜ! このスレッドは1000を超えました。
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