【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part115
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タイトル:Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ)
ジャンル:心の黎明を告げるRPG
プラットフォーム:PlayStation4 , PlayStation5 , Xbox One , Xbox Series X|S , STEAM
発売日:2021年9月9日予定(STEAM版は9月10日)
希望小売価格(全て税込)
通常版・DL版・STEAM版:8,778円、プレミアムエディション:12,980円、アソビストア フィギュアエディション:17,578円、
アソビストア コレクターズエディション:21,780円、デラックスサウンドエディション(DL):10,780円、
デラックスコスチュームエディション(DL):12,650円、アルティメットエディション(DL):14,300円、
デラックスエディション(STEAM):11,000円、アルティメットエディション(STEAM):13,750円、
ファミ通DXパック(PS4/PS5)通常版:14,278円、プレミアムエディション:18,480円、
電撃スペシャルパック(PS4/PS5)通常版:15,048円、プレミアムエディション:19,250円
早期購入特典:DLC アルフェン『浄咎の鎧』、シオン『ノーブルアッシュ、純黒の髪飾り』、
大天使の片翼 アタッチメント4種、スタートダッシュお助け料理レシピ&具材セット4種
プレイ人数:1人
CERO:C(15歳以上推奨)
◇公式サイト
https://toarise.tales-ch.jp/
◇テイルズチャンネル+(プラス)
https://tales-ch.jp/
◇公式twitter:>>2
※次スレは>>950が、勢いがあれば>>900が立ててください。
無理の場合は番号指定でお願いします。
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てを心がけてください。
また、『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を忘れずに導入してください。
※前スレ
【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part114
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1674304214/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 新作まだかー
と言いつつもアライズとベルセリアも積んでるわw
テイルズシリーズ過去に何作か買ったけど
全部未クリア
ベルセリアは続き気になるな シスロディアで受けるウルヴァン岩窟のズーグル討伐依頼のその場所がカラグリアなの草
地味に嫌がらせというかひっかけというか、クエスト欄にはシスロディアにあるみたいな表記されてるから勘違いしてた…カラグリアトシスロディアを繋ぐ洞窟だったのかよ 幽霊船をクリアしてノードポリカに行く前に、セーブをするためカプアノールに戻ったところです
天地のあなぐまのキャラが合成可能な武器としてバゼラード+1αをあげていましたが
ショップの合成リストにはありませんでした
なにか条件ご存知でしょうか? まーた炎上して富澤叩きからのアライズ贔屓disの流れ
もうやだこのコンテンツ ヒットリングはやっぱロウにつけると面白いね。ボスでは外さないと即死直行だけどさ >>8
アイマスsideMみたいにゆっくり死なせるかゴッドイーターみたいに突然死してもいいんじゃないかと思うわこういうの見てると 実際死なせたいんじゃね
アスタリア終わるしレイズもコスト削減をひしひし感じるしテイフェスも人呼びまくって最終回っぽい
俺が経営者なら大して儲かってる訳でもないのに古参ヅラしてキレる老害ばっかりで新しい作品推すのもダメとか言われるシリーズは普通に終わらせるわ
何で今も続けてるのか不思議 新しい作品も作品でプレイヤーがファンになって金落としてくれるわけでもないから八方塞がりなんだよ
シリーズの歴史変えるくらい売れたかと言うとそこまでじゃないし
移植を適当にやったり、人で繋ぎ止めるための努力をしなかったのは公式の怠慢 >>11
テイフェスは最後の花火で最終回感あるよな
レイズもよくわからない事になってるし
次回作は開発してるっぽいけど過去作展開は足引っ張ってそうだし数年に一度新作出すシリーズにするでいいと思うわ 新規繋ぎ止めたいなら既存ファン向けコンテンツ展開はダメだよな
あれほどDLCが欲しいとかその後を知りたいって声があったのに迅速に応えなかったのが敗因よ
ゲームでハマったファンがゲーム以外でそう金落とすわけが無い そりゃ自分で完結するって言ってしまったからな
その後をDLCで出せなくなった 富澤を筆頭とする無能スタッフ共を訴える事は出来ないかな >>15
明らかに不完全な要素残したままにしてそこ補足するDLC出しませんって意味で
ストーリー完結させた上でその後の話出すのは違うと思うけどな
それ言ったらアニバでその後の朗読劇やったのもゲーム内で完結してないことになってしまう 熱心なファンにすらそういういい加減なやつと思われてるんだな
終わりじゃん 続編か完全版か知らないけど次出すじゃん。何か商標登録したんだろ?
言うこと頻繁に変わるけどちゃんと新規が増えたならさぞシリーズ存続させられる程度には売れるんだろうなー >>18
いやPはゲームソフトに関しては発言した通りのもの出したって話よ
ああ言ったからDLCは無いって言い張ってるのはファンのほうじゃないか本当にファンなのかどうかはさておき ZのことがあったらDLC、声優、ヒロイン、とか意地悪な質問されたって分かった上で答えた文脈だろ
切り抜き情報だけで意味変えて語るなよ 勝手に答えて曲解したんだーとか言い出したら流石に笑うしかないな 女性には聞きたい求めてる答えを言ってやりなさい出来るだけ全て肯定してやりなさい ろーりんとテュオキサの香水買ったんだが、リンウェルの香りが意外というか…
もっとさわやかな香りを想像してたよー 香水までセット売りなのはびっくりした
こういうグッズは単品売りが一番売れそうなのに 一般的に香水買う女性ファンは男キャラのしか買わないから女キャラ単体だと売れない
男キャラ1つ売るよりセットで2つ分の金額取った方が良いという判断かもしれない 最初に王巫女セットパッケージで売っちゃったからじゃないの
特に何か言われてるの見なかったのにテュオハリムだけ単売り文句でてて笑った むしろテュオハリム単売りしてくれって言うような層まだ残ってるんだ
単独イベントでもテュオハリム→キサラ凄かったしもう死滅したものかと テュは大人気でキサラは不人気なのにそれでもテュオ→→→←キサ貫くの信頼できる
まあでもカップルセットで3組も香水売るって異常だわ 個人的に思う
テイルズオブで嫁にしたいNo1じゃね?キサラ氏
別の意味だと嫁にしたいNo1はミクリオかな
まあそれはいいか ミクリオ嫁にしたいとかキモ
腐の排除に専念したアライズに擦り寄ってこないで まあまあ一応色んな層に優しいRPGにしないとオワコンしちゃうからよ
オッサン的には今回のはキサラが良かったからよ 数あるテイルズスレの中でも腐女子とゼスティリアに一番過敏に反応するのがアライズスレの住民という事実
しかもTwitterから腐女子のツイートを拾ってくる始末 他のファンに攻撃したり
んほってシナリオ滅茶苦茶にしたりしなければ
楽しみ方は自由よ そう言う事よ
公式やら別板やらで迷惑かけなきゃ自由にしたれと
ソレ用の専用スレ?とかあんだべ? 男からの矢印の方が強いテイルズってエターニア以来かね
あっちは主人公カップルは熟年夫婦でキールメルディは新婚さんって感じだったが
グレイセス後日談は不自然に男側が意識し出してそれを本編でやっとけよと思ったからちょっと違うんだよな まあ後付だしな
結果は変わらないんだろうけど
てかGfやりてぇ ジュードも矢印強めだと思ったがあれはまた別種かな
主人公とヒロインペアくらいは今後もくっついて欲しいわ まああんま露骨過ぎっと離れちゃう層も居るんだろうしテイルズ方式ならね
エステルくらいのチョイウザめの立ち位置維持しないとそういうの求めてねぇ!って人らがまたPのとこ荒らしにいくぜ
そういやテイフェスの来てたな今年分か
キサラとロウ居ないんだなぁと アスベルのキャラと櫻井の行いは正反対だからな
今後も出ることはないだろうよ
これから出るだろう魔鏡とかどうすんのかね
まあ金のないテイルズチームが今更声優変更するとは思えないが ソシャゲとかにアスベル出るにしてもちょっとボイス入れる程度だろうしわざわざ変えないんじゃね 3人目の領将まで終わったけどヒロインの性格好きになれなくてしんどい >>43
あぁそっか 鈴村って櫻井の元事務所の社長だったか
鈴木達央もあんなことやらなきゃ2日目に入れてもらえたのかな
鈴木は2年前だからともかく鈴村と櫻井は急遽台本変えてそう
シェリアやマリクやクロエ達がいるから勘繰る まあ自重したんだろうかねお二人さんは
プライベート暴露雑誌も溢れたコンテンツ時代で
アイドルやら俳優やらのネタがそこまで売れなくなってるんだろうと思うし
アニメゲームが普通になったこれからは声優さんの過去~素行パパラッチが張ってるんだろうなぁ
そっちのが売れるなら持ち込むわな売る奴も出まくるんだろうよ >>47
まああんだけ人数いると各々の出番も少なそうだし筋書きごと書き換えレベルではなさそう
全部勘ぐりでしかないけどね
シオン苦手な人は後から性格丸くなるの分かりきってても駄目なのか
どうせデレるの分かってたからキツイのもにやにや見てられたけど
でも気の強いヒロイン続きだからコレットとかエステルみたいなヒロインも出してほしい 世間知らずやツンデレ辺りになるもんな
気が強い系やサバサバはあまり当たりが無い印象だし
個人的にはまたミントみたいなのが良いな アライズも人の印象や感想に「でも○○だからー」と言い出す繊細ちゃんが大概多いな
テイルズ特有のお気持ち同士のぶつかり合いが多々見られる
テイクレやリコレクションの新キャラの言動や性格で揉めてる界隈と変わらん
これだから新規が入らないのでは 独り言のtwに絡みに行くんじゃなくてここに書き込んでるんだからそれに対してどうこういうのも自由だろ
好意的な感想に対し「自分はそう思わない」っていうのには何も言わないくせに
否定的感想に「いやそれはー」って答えたら肯定的意見しかみとめない信者みたいな言ってくるのおかしい 割引してたから買ったけど敵硬過ぎん?
雑魚は慣れてきたけど半ハゲのインディグネイション止められる気しなかったわ
育成不足なだけかもしんないけど >>51
すまん繊細な反論というか単純な疑問だった
言動がキツいと苦手がられるのは分かるけど後のデレでも打ち消せないキツさと感じるのか
ツンデレ系は狙いすぎてて苦手って人もたまにいるよね >>54
今回レナ人の支配をより感じられるように敵固めなんだわ
アクセサリーとか整えられるようになってくると変わってくるから頑張って シオンは言動より腕組み指トントンのモーションが高圧的で苦手だな シオンのモーションのドS徹底はすごいと思う。実際はレナの自分が先導して関わるとうまく行かないからどうもできなくて困ってるのが実態だと気づくとかわいい フィギュア続報無いから企画倒れしたかと思ってたのに
知らないえっちなフィギュア画像来たぞ ニッチな衣装ばかりだな…
テイルズの女キャラとは思えない勢い ユーリよりフィギュア出てるんじゃねーの 制作決定でも原型公開でもなく予約開始まで一気にくるなんて…
どこから突然あらわれたんや
顔見せてくれないとクオリティ不安なんだが >>61
男キャラはテイルズに限らずフィギュア化少ないが
女キャラのフィギュアも多くはないテイルズでえちえちフィギュアは珍しいというか露骨に水着って初めてじゃないか? 水着のフィギュアがエロくなかったら逆に戸惑うわ
とはいえ男向けソシャゲのフィギュアに比べりゃ控えめだと思うがこれ以上やるとうるさいのも多そうだからねテイルズは 初報が顔みせずになんで後ろ姿なんだろうっておもってたけど、他の写真公開されたらあの後ろ姿選んだの納得した
角度が一番映えてたな 怒涛のケツ推しで笑える
股間も見せてほしいんだがな 何で男性向けエロフィギュアでキサラ出さないんだよ
という訳で一番エロいと思う近衛の過去衣装でお願いします リンウェルがAmazonで半額で投げ売りされてるからそれ以下のキャラがフィギュア作られるわけもないし水着とかエロに寄せないと売れないのが確定してる
結果としてPT6人中フィギュア化4人で1人は4種類作られるとかいうアンバランスなことになってる フィギュアは超大ヒット作品以外キャラ選択がアンバランスなの当たり前じゃね
女が購買層メインのアクスタや缶バッジとは違うんだぞ 今まで女向けグッズばっかりのテイルズだったからその感覚わからないんだろ リンウェル半額なんだ
アルフェンとかおテュオも企画した時点ではもっと売れる見込みだったんだろうな… フィギュアの制作事情ちょっと調べてみたけど、フィギュアメーカーが企画して権利元と交渉するのが一般的なのか?
テイルズでフィギュアがそう売れるとは思わんからなぜシオンの企画が乱立してるのか知らんが…
なんでシオンばっかりと思うならバンナムじゃなくてフィギュアメーカーに働きかけろって話だな 男性向けフィギュアがエッチじゃないと売れないのは当然
リンウェルはキャラ造形から健全すぎた。かわいい出来の悪くないフィギュアだったがそれじゃ勝てない業界よ
シオンなら勝算あるぞ アルフェンの造形もお世辞にも良いとは言えないしな
てか誰も買ってないのかよっていう まぁ炎上したゼスティリアもスレイアリーシャミクリオエドナの4人フィギュア出てたし、今では凄い高騰してるし
需要があれば売れるわな と思ったらアルフェンも22000→13000に値下がりしてるじゃんショック 自分はフィギュアは買ってもしまって終わりだからなー。グッズ類は設定画集だけって決めてる。 詳しくないけどフィギュアってそんなに利益出せるもんなのかね
作るのはメーカーだからバンナムはあまり関係ないのかもしれないけど
テイルズファンってそこまでフィギュアに熱心なイメージないしファン以外に外見だけで買われるほど色気のあるキャラデザでもない
コスト考えたら設定資料集出して程々の値段で売ってもらう方がファンとしても嬉しいってのは素人考えかな この短いポニーテールってどうなってんだ?中で一回転させて長さを犠牲にボリューム出してるってこと? ライザとかガンガン出してるし版権料で制作も儲かってんのかな
リンウェル買ったけど半額になってて悲しいわ
出来はいいし可愛いぞ 買わないと次につながらないし単純にクオリティに満足してるから出るフィギュアは全部買う
売れないから出なくても当たり前なのに企画して出してくれてありがたい
フィギュアは利益ももちろんだけど立体化したい!っていう企画の熱意のほうがありそう アライズで初めてフィギュアに手を出した
これからも出るのは買う所存
王巫女で出してくれや そういえば王巫女出てないね
シオンの羽根の再現面倒くさいのかな お色気ぶっ飛んでるベルベットとマギルゥ出してくれやオラアン セールで安かったから買ってみた
ちょっと教えてほしいんだけどスターターパックとかのDLCで全員SP10000ってパーティーメンバー揃ってなくても加入したときにプラスされるの? セールで買おうか迷い中なんだがレビューはサクラっぼいのいるし実際のところアライズはどうなのか聞きたい
具体的には個人的感想で良い点悪い点、どのマザータイトルに似てたかなどネタバレなしでお願いしたい
自分マザータイトルはすべてXとZすら最高難易度周回済み >>96
個人的にはかなり楽しめた。ストーリー後半駆け足なところ以外は満足かな。 >>96
恋愛要素が強め。パーティ6人で3組のカップルができる。珍しく男の方が女のこと大好きで、あまりにも突き抜けてるもんだから見てて楽しい
弱ってる仲間をほっとかず、秘密を抱えてるヒロインを逃さず絶対助けるし自分も絶対犠牲にならないみんなで絶対生き残る主人公に好感が持てる
ストーリーは「ここもうちょっと何とかならなかったのか」「あれは結局なんだったんだ」と思う部分が後半多い
ZやXやBがなければ普通だったかも まあ毎回なんかでやらかしてるのがテイルズオブシリーズなら
アライズはやりやすいとは思うけど
(ビルドシステムもうちょい凝ってくれ…) パーティの雰囲気はEとかその辺りの和気藹々感がある
キャラクターの表情の細かな変化とか見てて楽しい
慣れるのに時間かかるけど戦闘はやりがいがあって自分は好きだった
ただ流石にワールドマップはなくてやや世界の狭さは感じる
上でも出てるようにストーリーは駆け足だったり物足りなさや補足不足だなって思うところもある
ただムービー見てるだけで時間かかってたりするし
でも久しぶりに発売してすぐ買ってよかった、こういうので良いんだよ。って思った コスチュームにも称号?あるんだ…
コスチュームプレミアパック買えばいいの?
どっかでバラで買わなきゃ称号ないってみた気がするんだけど >>96
そこまでやってるなら聞かないでやればいいのによ サクラのレビューが気になるなら購入者しか書き込めないSteamのレビュー見ればいいんじゃないかな
PC持ちが書いてるからユーザー層が年齢高めのオタクよりでもある
あそこの雰囲気は昔のレビューサイトに似てるよ シリーズほぼやってたら良くも悪くもテイルズだよねアニメ絵スキットじゃなきゃ絶対嫌とかでなければ
よくテイルズさしさが議論になってるけどこんだけタイトルあると方向性もバラけるし 同じ系列の作品で、近い間隔でおんなじ事やったらそれこそ作る意味ないからねぇ。一旦プレステ5に向けて戦闘面をシンプル化、演出面を巨大化する方針にしたのは、今の機器でできる新たなライン作りを示せて良かったんじゃないかな
なのでもっと戦闘面はできたんじゃないか、おはなしはとても良かった。と私は思うし、それで良い具合なんだと思う 貧乏人です
中古買ってPS5にアップグレードした方が安いんですね
ありがとうございました 最後の結婚式でブーケが弾けたの見て笑ってるキサラさんはもうテュオハリムといい仲なのかもしれないな
逆にびっくりしてるリンウェルはあの時点でまだ15歳くらいだろうにもう結婚したいのか あの構図リンウェルはどう見てもブーケ解いたイタズラ梟を叱ってる
自分の願望フィルター通して見すぎだね
仮に15歳リンウェルが存在するならばまず成長期きたかが問題。久しぶりにゲーム起動して水着着せてみたら驚愕のぺったん娘だったよ これ買おうと思ってるのですが、他のキャラをメインに操作することはできますか? 仲間に真の仲間になった後なら自由に
離脱も1名くらいは許せるなら ストーリーわからないけど一応できるのね ありがとう その人の離脱期間は辛いが頑張ってくれ
帰ってくるから 中古で買ってきてPS5にアプグレしました
ネタバレ回避でスレをお気に入りから消去しますね おお頑張れ
今からやる人たちが楽しめることを祈ってるよ なんでこのタイミングで急にシオンを水着でフィギュアにすんだと思ってゲームで確認してみたら、思ったよりスゴかった
水着範囲小さくてテカテカすべすべしとる。普段は美脚キャラだからウエスト見えるとなんかやばい 水着キサラは乳かなり揺れるのに水着シオンはあんまり揺れない
これテストに出ます
大きさ、柔らかさ、衣類による固定具合で揺れ設定変えてるとすればアライズのキャラモデリング班は素晴らしい職人 過去のバンナム商法の嫌な記憶が頭にこびりついてしまってるから新品で買う気しないんだわ
アライズは露骨なバンナム商法はしてないみたいだが、それでもメーカーの印象が頭にこびりついてしまって、バンナムからは新品では買わないぞ……となってる
これが、客の信用を失くす、ということ
すまんね テイルズは大なり小なり毎回やらかすからね
今回のアライズだってゲームとしては大好きだけど杜撰な設定画集、いつか言いますと言っていつまでも言わない設定の数々とか まぁ新品購入警戒されるのはバンナムが悪い
自分もずっとシリーズファンやってるけどBはレビュー待ちアライズもこれでやらかしたらファン辞めるくらいの覚悟で予約したし バンナムのダウンロード販売の下手くそさは異常なレベル
他の会社見てないんかお前。ってレベル アライズも興味あるけど
評価されてるヴェスペリア20時間遊んでゲームシステムに魅力感じないけどストーリー面に魅力あってアニメで見してくれってなってる
テイルズ合うんだか合わないんだかよく分からずアライズ買うか一年迷ってる タイトルによって操作感違うから、やってみて合わなければ一番易しい難易度で進めるのは?
どのくらい易しくなるか知らないけどレベル上げ頑張らなくても進められるんじゃない? ディスクのPS4版をPS5版にするとPS5版とPS4版の二本が本体に入るからPS4版を消去したんだけど起動する度にディスクからインストールするから笑える 思ったより操作感が良くて面白いわ
ケチらずPS5版買っときゃ良かったわ 自分も初プレイの時は敵硬くてびっくりしたな
後々強いと感じるように設定されてると知って納得したわ シオン水着予約した
上着脱げるみたいだけど、どうやって脱がすんや 最初の領主倒したけど回復グミ使ってないんだけど、ラスボスまで回復グミ使わなくてもイケる感じ? ジャスト回避上手い人ならイケるかも
あとはPTへの命令カスタム必須、アクセサリのカスタムは開放されたら必須
参考としてニコニコでハードでアイテム縛りしてる人気な実況者いたよ あの実況の人、他の動画とか企画は興味ないんだけどテイルズの実況だけは見ちゃうんだよな
ハードアイテム縛りも全部見たけど良かったわ やっぱ面白いゲームは時間の感覚が違うわ
攻撃キャンセル回避ができないから微妙かと思ったんだけど、寧ろそれがなくて良かったのかもしれないな
ここら辺は意見が割れそうだけど 自分で方法を編み出したり閃いたりなかなかできないので
上手い人のプレイ見て真似してみるとなんとなく上手く出来るようになって楽しくなる
床の毒やら玉やらに自分で突っ込んでジャスト回避>カウンターレイドしたりとか思いつかなかったので
しばり実況の人の動画見て勉強になった >>141
イース8もおもしろいよ
ジャストのガードと回避でスローになる
グラフィックがイマイチだけど名作 イースくらいだとやりやすいよな
まあテイルズは術技で更に見えないとかあるから仕方ないけど アルフェンとリンウェルが、フェとウェの母音が一緒、アとンが両方とも混じっていて覚えにくい
シオンはなぜか頭の中でシノンになる
ジルファはなぜか覚えやすい
イース9も名前に苦労したわ
最近のゲームの名前ヤバいの多くないか?
俺の頭の問題なのは否定しないがw クリア後にボス再戦モードがあったらDL版で買い直してたんだがな…… 老いたかと思っていたがもしやみんなもそんな感じか?なんでなのか説明できないがシリーズ随一に固有名詞飛ぶよな。なんでだ 街やNPCの名前が出てきたところで殆どがその場限りの設定で、中盤からストーリーの主軸や目的がシオンになって世界に関わることが薄くなるから固有名を覚える必要が本当にない
広げた風呂敷は畳み切るけど設定としてこうだったんですよと説明して終わりなので、へーそうなんだで終わる むしろ今作は専門用語減らしてきたなー新規がとっつきやすくするためかなーと思ってたんだが
漢字にカタカナのルビ振る固有名詞多めのタイトルも今まであったしそれより覚えやすかった シオン、キサラって名前はアジア風ありがちな響きなのにバインボインでピンク髪ブロンドでさ
リンウェルちゃんが小柄で黒髪
名は体を表してないよなー
でもリンウェルって名前からして可愛らしいのは認めよう 小文字のヤユヨが入ると覚えにくいかも
キリシャ、シャンテ、シャトラール、アルフェン、リンウェル、リッシュ、とか
こういうのまとめて覚えるとアウトプット時に混じりやすい
アルフェンをアルフェル、リンウェルをリンウェン、その他アルシェン、リッシャ、シャルラール等 名前は自分は特になんとも思わずスッと入ってきたけど小文字入りの名前の人物が間違えられてるのたくさん見たね
筆頭はネウィリ、テュオハリム
ヘルガイムキル側の命名パターンは地名も服名も覚えにくいかな もう名前すら思い出せないけどテュオハリムを逆恨みしてたレナ女の名前だけは覚えにくかった
他キャラはそんな難しいって言われてもどんだけ記憶力悪いんだよと思う ゲーム内用語が印象に残りにくいのとプレイヤーの記憶力って全く別の話だと思うけどね
多くのプレイヤーが名前を間違えて覚えてたり忘れたりするのは覚える必要性がないから 盾のお姉さんと張り合えるくらいやたらおっぱい大きいレナ女いましたね 初めて盾のお姉さんイベントシーン見たけどさり際の後ろ姿びっくりしたわ エッッッ アスタリアの描きおろし、アルフェンまた温泉でチンコ見えちゃうのか
あとキサラはこのメンツに選ばれたってことは巨乳なのか テイルズの人物名はそんなに違和感がないが、
地名は造語っぽいので覚えにくい
シスロディアとかノードポリカとか ボインちゃん、ぺったん娘、の2枠には絶対にこだわっていただきたいね
ただし、胸が小さい事を気にする描写つまり大きい方が正義であるとする描写は無くていい
どんな時代になろうとも変わらない方が良いものは確かに存在する一方で、時代に合わせていく事も必要 アライズは恒例のパイ弄りはないかわりにちん弄りはあるという
本当に配慮するならちん弄りも許してはいけないはずだが何故かツイフェミさんはそこはスルーする模様
温泉覗きイベやブーケトスイベにはネチネチ言う癖に 術技使ってるのに習熟度が上がってないのはなぜですか?
一応逃走してないし戦闘不能もしてないのですが。 勘違いでした すみません。
盾撃と重撃見間違ってました。 ちん弄り凄まじかったな
慌てると挟みそうになる、なんつー下着だ、温泉 子作り勘違いでおそらくチンピクしてるあるふぇんもいたぞ
女へのsageネタエロネタは煩くなってきたから男で面白ギャグエピソード作るしかない 二次元においては程度にもよるけど多少キャラが尖ってるくらいで丁度いいと思うんだよなあ
アライズのキャラ特別嫌いってわけでもないけど好感も持てないまま終わったわ
このキャラはこういう環境でこういう人達と生きてきたからこの場面ではこういう言動をするんじゃなくて
君は主人公だからヒロインだからその他仲間キャラだからこういうシーンでは役割に準じた台詞言ってね行動してねって
台本渡されてるみたいでキャラが生きてないというか始終浅すぎた 良くも悪くも尖ってなかったのはその通り
それをつまらないと思うかこれでいいんだよこれでと思うかは個人の嗜好に依る
タイミング的にも尖った話に挑戦はできなかっただろうしね・・・
だから完全新作の方向性気になるんだけどテイフェスで発表あるかなぁ キサラ使ってるんだけど威力がよくわからないから初期からある虎牙破断から他のに変えるきっかけがわからない 隙も少なそうだし。 何度も話題にされ尽くした事だが実用性を追究するとスパアマで反撃されるのを回避できるように見越して小振りな技に落ち着くのはしゃーない
主人公アルフェンもとりあえずゴウハザンしとけと言われていた
つまりリンウェルちゃんの小ぶりな胸は身軽でイイ!と言う事である でもエレメンツアルターのリンウェルのうしろふとももはいいよね アニメの作画作画言われてるがOP2は普通に良くない?
赤い女の円舞のカメラワーク凄いし戦闘シーンもめっちゃ動いてるし何よりリンウェルが強くて可愛い
まあシオンだけは残念と言われるの分かるんだがな アニメだけ見ると作画酷いってわけじゃないんだよな…
CGとアニメのギャップが凄すぎて脳処理が付いていかない あとからでた追加PVのアニメもそうだけど丁寧に書いてもキャラデザが全然美形じゃない
改正後のレイズアスタリアや今度でるユニオンアリーナとかいうカードゲームの描き下ろしアニメ絵のように
美形に寄せることは全然可能なのでアライズはufoの三下にやらせたんだろ セールやってたから買ってクリアしたけどそこそこ面白かったわ
大まかな部分的設定がGundam Seed Destenyみたいな感じだったけど
最後スーパーコーディネーターのアルフィンとシオンがくっついて大団円でほっこり
もうちょっとレナの精霊の意思と対話してレナ精霊の思想をカミングアウトして欲しかったが こんだけ頑張って3D作ってるレベルになるともう外注アニメはよっぽどじゃない限りプラスにならんよね アニメのシオンは美女のすっぴんを見てしまったかのような微妙さ >>182
あのカードゲーム描き下ろしあるんか
岩本描き下ろしならちょっと欲しかったが 今後アニメをプリレンダムービーのような扱いにするんなら
それ相応のクオリティはないとキツいかもなあ
この辺はなんか変に低く見積もってる部分はあるよね アニメの強みはCGでは金がかかりすぎて無理な演出だからな 虚水ムービーやダナレナ合体とかはCGだと手間かかりすぎるだろうからアニメで成功だろうけどアルシオのキスはCGでやってくれよと思った つーかフィギュア業種に手を出すの遅すぎると思うんだが。Toシリーズは戦闘の良さとキャラの良さの半々で売ってるようなもんだろうに
流石にプレステ期はキャラデザインがおとなしいから採算分からんけど、プレステ2以降はセクシーさで売っていけると思うぞ リンウェルとアルフェンが値下げで売られてるの見るとフィギュア化するキャラも下手な印象が…
リンウェルは定価で購入して家で飾ってるけど悲しいよ ・テイルズのグッズ購買層は女ユーザーが多め
・女には立体は売れないといわれている
・性的キャラデザで売りにしてない
以上の点から結局どのキャラがフィギュアになろうと売れたってのはないでしょ
ゼノ1から変わったようにゼノ2くらい性的な女デザインに変更してハーレムにすれば男にフィギュア売れるかもね ヴェスペリアのジュディス出さなかったの許してないからテイルズのフィギュアはもう買わない プラチナトロフィー取って1周目クリアしたんだけど、2周目に強くてニューゲームするとなにか変わりますか? このスレ謎に女憎んでる人常駐してるから気にしなくていいよ
女オタクと腐女子混同するし いやいや売れてシリーズ続けてくれればいいよ女だろうがオッサンだろうが 恋愛要素嫌う腐と百合だけ分からんわ
ゼノブレ1で女の子に手にさしのべるシーンを作っていたら開発内の女性{腐?}から苦情来て
シーンを変えたって話もあるし{インタビューうろ覚え} 基本的には女性ユーザーも普通の恋愛描写の方が好きだから
腐女子の声がでかいだけで
だからテュオハリムがキサラにちんこギンギンでも人気あるわけだし 普通に生きてればそんなの見ることなんかないのに、何故か敵視するやつの声が大きいだけ >>201
ヒロインを明確にするために他の女に手を伸ばす描写はカットって話だから腐でも何でもないんですが…
初期案は友人が裏切ってラスボスだったから変えたのは有名 >>197
追加でアイテム貰えたりはない感じなんですね
どうもです 2週目のファガン遺跡でメットオフできないと知ったときの落胆といったら… >>195
3回周回済み
今プレイしてるゲーム終わったらもう一回やるつもり そこの鉄仮面の下の表情見たかったね
似合う似合わないスキットは鉄仮面オフで赤面アルフェンがいて満足 >>207
どんな顔して凝視してるのか見たかったよ… >>206
ありがとうございます
そういえば仮面て無かったですね お着替えシーンでアルフェンの表情見えないのがあえてのエモいってやつだろ? シオンに見とれるアルフェン確かに見たかったけど
かといって隊長に昇進する時のフレンみたいにストーリーに沿った格好してくれないと弊害もあるしなぁ 下水道のボスハードでやってるんですが12レベルじゃ無理なんすかね?2回目の雑魚呼ばれた時にBS使っても全然減らないというかガルドもグミもライフボトルも何もかも足りないのでしんどいです ごうはざんで雑魚ぶっぱしていけました雑魚一体残しで作戦回復以外何もさせないでやってたらいけました 皆の憧れテュオハリム領将閣下が腰にタオル巻いただけの姿で出てきてしまった時は反映するのも考えものだなと思った あるあるだな
うっかり衣装変更するの忘れて世界観ぶっ壊れるの テイフェスでロクな発表が無かったら富澤は速攻でバンナム辞めろ P変えればゲームばんばん出せるような状況でもなさそうだけどね 新作の何のとたわ言ほざく信者様は現実から目をそらしたいだけだからな
実現可能か不可能かは全く考えず、なんも書き込むことないから何となく思い付いた願望をそのまま書いてるだけだ それ資料集やDLC望んでるアライズファンにも刺さるからやめてください 1周年イベント現地勢だったからカメラ入ってたのは見たのに一向に配信すらされないのは何故なんだろうと思ってる バンナムの新社長の記事がちょっと前に出たけど上層部がバンダイ派ばかり
女向けアイマスみたいのが強制サ終されたり育ててきたIPという理由でお目掛はされなくなってきてる
現状のテイルズの生配信とかシンフォリマスターとかのガタガタぶりをみると
ソシャゲ失敗から「テイルズ」自体のIPを切られる可能性もあるし
シリーズファン同士の狭い界隈で争ってる場合じゃないよ >>223
今までの炎上騒動は上層部の陰謀だろう
ゼス炎上も社長辺りが馬場を唆して起こしたと思う ハードルが恐ろしく低くなってたのと新作出した補正もあってただけでアライズも冷静に見れば5年かけた割に普通のRPGで、続くコンテンツは全滅、過去作への導線になりそうだったシンフォニアはあんな事になって、ファンの目が覚めた側面もありそう
シンフォニアリマスターなんてちゃんと作ってればまず起こらない問題だし
信用を失うのは一瞬だと前任で分かってたはずなのに何故手を抜いてしまったのかねぇ 最近では他にもアライズの設定画集()、
エアプスタッフ「歴代マスコットのグッズです、イノセンスからはキュキュです」(グッズ描き下ろし)
→あ、イノセンスのマスコットってこの子じゃないんだね、販売中止します、コーダのグッズは会場でしか売りません
とか酷すぎだろ クビにしろ
もっと丁寧に仕事しろよ ハードル恐ろしく低い、と言う口で過去最速100万本トータル200万本複数受賞作品を
「普通」とはまた恐ろしくハードル上げたな
普通以下のゴミが大量生産されそうだが大丈夫か? >>223
エムマス切られたのって大して金出さないわりに文句ばっかりの客が多くて面倒だからかなって感じるし今のテイルズ見てるとやばそう
ゲームのバグは糞だがテイルズファンって自分の望み通りの物が提供されない限り公式が何やっても文句文句愚痴愚痴ってイメージ まあアライズ始動から幾ら賭けて作って売上300万なのかとかどのくらいの利益率とか ファンがうるさいからってのも公式がまともなら理由として通用したのに、ゴミ移植出したりミス多発で自らファンに文句言われる原因作って立場不利にしてるのはアホすぎる
わざわざ金出してゴミ移植作るメリット皆無なんだから少し考えれば分かること 公式がやらかしまくってるのは擁護せんしミスの前にチェックしないんかとは思うが
新作の声優イベやりますソシャゲに多めに追加しますで叩かれるのはやる気無くなるやろな
新作作ってもそれ推さずに十数年前の作品優遇しろ(なお大して売れない)って言われるなら作らん方がいい あんま言ってるとまた
御成婚ハッピーEDがいけなかったんや!
って世界線にされっぞ
まあ開発さん達はなんかcsテイルズオブ作ってんでしょ
鳥の板にはヘンなのが突っ込んでくんなぁくらいにしか思ってないだろうけど まぁ30周年記念タイトルはヒロイン不在ホモコンビ推しにしてみんなの掌返させるから見てろよ アライズで折角ホモ浄化したのにまたホモとか勘弁してくれ ちなみに日本がメインでなくなった以上、ポリコレに配慮しないと不味いことになるよ アライズ6人仲間にしたんだけどハードでやってるとどうしてもワンパターンになってしまうんですが難易度下げてますか?作戦回復以外何もするなにしないと味方やられてCP枯渇するしそれやってアルフェンの豪波斬でゴリ押し戦法で攻略してる感無いんですよね。レベル上げした方がいいんすかね? >>241
味方が即で死ぬレベルなら作戦は回復以外何もするな一択だから難易度を変えないなら操作キャラ変えてみたら?
マンネリ感は減ると思うわ 体力75%以下または50%以下で回復以外何もするなで多少はよくなるけどやってみたかな
あまりにも強すぎる場合にはハードは単独じゃないと厳しいけど
味方が優秀すぎると棒立ちで全部勝ててしまうし難しいね アライズ好きな理由って
・X2、Z、Bの後だから
・スレイとアリーシャで見たかったものをアルフェンとシオンが全部やってくれたから
が大きいのであってゼスがなかったから普通だったのかな 主役とヒロインも様々だし、そこを比べるのはナンセンスでは…
最近無かったボーイミーツガールが世界を救う。を紆余曲折ながらも通して描いたってのはいい事だと思う。あんまりラブラブしないようにいろんな障害だらけなのも、それが上手く世界の出来上がりに絡んでて、他人事じゃないから解決していって、ハッピーエンド
始まりは荒唐無稽、終わりはシンプル。いい風呂敷広げと畳み具合だと思う 50以下で回復にしてました、75だとCP切れるので。
キャラ変えてマンネリ防いでみようと思います。シオンとロウの操作面白いので アライズで初めてテイルズに触れたって人も結構いたし、そういう人達も面白かったって評価してたんだからそんなことはないんじゃないの
そうでなきゃ賞も取れないだろうし 2021年めちゃくちゃ不作の年だったしね
2人で遊ぶゲームが大賞取るくらい >>244
変化球ヒロインと自己犠牲エンドが食傷気味だったから「こういうのでいいんだよ」効果が全く無かったと言えば嘘になる
自分は王道好きだからそれでも好きな方だったとは思うけど
でもそのへんのタイトルがもし普通に王道やってたらまずアライズが生まれてなかったかもしれないよね このゲームにはpcのゲイレズ要素があります
とか書かないとなこれからは
ショタ系も回避したいから書いて欲しいとこ
それでオッサンが買うのもオバサンが買うのも差別化出来るべ 自分が想像してた内容と違っても面白いものは普通にあるからそういうのはいらんわ 終盤会話ばかりで死ぬほどつまらんかった
描き切れないから会話で済ませましたってんなら
描けなかった部分を続編にしろ。スクウェア並に厚顔無恥な分割商法でもよかった ゲロルズはもはや「ゲーム」という根幹部分をポイ捨てしてるから本末転倒になってる
あくまでウリはキャラでしかなく、戦闘もシステム面も平均を遥かに下回る糞ゴミなので、
お前らが大好きな萌えキャラ同士が掛け合いしてたらその他は全部些事だろって扱いになる 敵の種類も組み合わせも少ないせいでブーストストライク解禁されたあたりでもう戦闘のマンネリがヤバイ事になる
DQでラスダンとか裏ダンにまでスライムとかの序盤のモンスターの色違いが同じ組み合わせでばっか出てくるようなもん
オープンワールドでもないのにマジで何でこんな敵のグラフィックの種類ケチってんだよ ケチる必要があるほど全部を完璧に作れる予算がなかったことでしょ テイルズのモンスターなんてそもそもどのシリーズも大して記憶に残ってないし
一部のユニーク系の奴以外
別にこんなもんで良いと思うわ テイルズどころか全ゲーム作品にケンカ売ってると思う浅はかすぎる書き込みと言わざるを得ない 実際ドラクエにおけるスライムみたいなモンスターいないよね
ソシャゲだとオタオタ推してるけど出ないシリーズも多い
とはいえ種類少ないのは普通につまらん、予算足りてないのは感じるけど消費者が気を遣うところじゃないので ドラクエは鳥山先生が、勇者一行よりもむしろモンスターのほうを気合い入れてデザインしたせいで
スライムとかおおねずみとか諸々で、世界のクリエイティブな分野に与えた影響力が莫大すぎる
糞ルズなんか無個性なモンスターデザインは勿論、気合い入れてるはずのイケメンメインキャラすら
何ひとつ影響与えられたことないの、もうこの世に存在させとく価値ないよね >>262
世界のクリエイティブな分野に与えた影響力が莫大すぎる
ドラクエのデザインは世界的な影響力ないぞ 嫌いなゲーム否定するのに時間使えるの純粋にすごいなって思うよ
自分だったらアホくさくてやってられないしその時間で好きなゲームやるわ 60時間掛かってハードクリア!エンディング俺は好きだよこういのでいいんだよ 可愛いリンウェルちゃんを見るためにアライズ起動してるわたくしめは健全という事だね シオンに轢かれてテイルズデビューしてキサラ堕ちしましたわ シオンが子供に触らないで!って怒鳴っちゃうシーン見ても
シオンのことをクソ女とか言ってる理解力皆無の奴もいるのを見ると
ああいうのも全部台詞で説明しないといけないのかなぁって思っちゃう 子供に優しいから~とは言っても序盤のギスりで明らかに悪意を持ってリンやロウを煽ったり指トントンの露骨にイライラモーションあったりするのは事実だからな
頭アルフェンでもなければ全肯定するものでもない まあ作品トータルで観ないといけないわな
ちゃんと最後まで読んでプレイして
マスコミ様じゃ無いんだから1個1個揚げ足取りしてクソ!ってのもな
それだとミクリオちゃんもユーリさんも聖人マウント取られるし 肯定はしないけど俯瞰で見てるから理解は出来る
アルフェンが丁寧に代弁してくれるおかげでなんとかなってる
だけど全肯定なわけじゃなくて言い過ぎたら怒ってるしツンの言いなりなわけじゃなくいい塩梅だと思うよ >>269
一つのシーンの意味について話してるだけで誰も全肯定しろなんて話はしてない
やっぱこういうアホ多いんだなぁ シオンの心情はこんなに理解しやすく出来てるのに理解できないなら、リオンやゼロスの心情なんざ一生わからないんだろううなぁ >>272
子供に優しい側面もあればイライラして当たり散らしてる部分もあるんだからそれが人間だよねって話なんだが
イライラすんなよアルフェンか? >>274
だから前述のシーンのシオンについて話してるのに
シオンのキャラを総合的にどう思うかの話にすり替えてる時点で何も理解できてないアホでしかないだろ シオンは思ってたよりも早くデレの端っこがみえて、そんな早くお見せしちゃっていいの!?ってなったわ >>275
だからその序盤のシーン1つ取っただけで、分かんねぇヤツは理解力皆無~とか言っちゃってるのもおかしな話だからな
良い所も悪い所もあるのが人間だから
すぐ人にアホとか端的に言う前に考えよう >>277
(危ないから)触らないでって言ってるのを見てクソ女とか言ってる奴がいたら確実に理解力皆無やん
それをおかしな話とか言ってる時点でもしかしてご理解できてない民? >>278
だからさ、子供のシーン見てもなおシオンがクソだと言うのか!理解力無!ってのが君の言いたいことだろう
人間なんて感情や状況でコロコロ言動変わるんだから、1シーンだけで0か100か全て決まるもんじゃないからな?
そこは理解しような >>276
うろ覚えだけどぐいぐい来るアルフェンに近い!みたいなこと言った時にデレが早いと思った >>279
だからシオンの事を総合的にどう思うかじゃなくてそのシーンについて言ってるだけって何回言わせんのかな
何も理解できてないじゃん こんな風にキャラ達がギスギスイライラしていた中でロウが加入した時の安心感といったら
後光が見えたね 喧嘩すなよ
最初のぐいぐいのデレのタイミングはあれで良かったと思う
かなりきつい態度なんで隙を早めに見せとかないとユーザーにヘイトたまらせてしまうからね
あれ移行シスロディアではまたデレなくなるから >>281
そのシーンに行くまでの態度や発言でこのキャラ苦手だな…になってる可能性の前提は理解できないのかな?
優しい一面を知ってもなおこの人嫌いとか苦手とか、そういうのは現実でも普通に起こり得ること
てか子供のシーン"だけ"見てクソ女とか言ってる人いないだろ
それこそ理解力ないのでは
自分は否定も肯定もしてないのでこの辺で テイフェスでなんかアライズ関連の発表あるかな
それとも新作発表で完全にアライズの展開終了かな >>284
だから飽くまでこのシーンの話だって言ってるのにお前が勝手にシオンの事を総合的にどう思うかに話をすり替えてるだけやんって
何回言わせるの?見苦しいぞ キャラの好き嫌いを異様に気にしてる奴、余裕なさすぎ
ミクリオとかライラは良いヤツではあるんだろうけど真の仲間発言で最後までずっと引っかかってたって言っただけでファンにボコボコにされたし
モンペ多いからな〜テイルズ
ゲームは一応追ってるけどシリーズとしては好きじゃない原因だは >>285
全作品から呼んで集大成で店じまいまで予想してるんだけどどうなることやら
望みは商標登録したやつだけど頓挫もありうる >>276
>>280
もっとデレ遅くて良いと思ったけどそれでもキツイキツイ言われてるの見たらあの早めのデレが必要だったっていう >>287
それで保ってきたシリーズではあるからな
キャラを大事にしてるユーザーの支えが全て
自分はファンタジアのバトルシステムから好きになったから自己犠牲やヘイト凄過ぎたりしても1周は最後までやるし もしかしてこいつ結構チョロいタイプのツンデレか?みたいな雰囲気はわりと序盤からあったな まだ始めたばかりでリンウェルが同行者になったとこだけどもうシオンのデレが見え隠れしてるね
嫌いなタイプだけどシオンかわいいなって思えてる 武装タイプの強がりツンだからな
または猫が全方位にシャーシャー逆毛立てて威嚇してるような状態 ゲームのスレのはずが誰一人たりともゲームの話をしないスレ
もうこれゲームである必要ないだろ なろう系ラノベでいいだろ キャラクターはゲームの一部どころか主演の話してると思うんですがそれは >>290
大事とモンペを履き違えてるのが多いんだよ
何でテイルズはこんな空気になったんだ >>297
公式が人気格差つけてたせいとかキャラ使ってagesageしてたせいとか言われてるけどどうだかな
新作推すと叩かれるコンシューマってあまり見ないし推し以外の足引っ張り合う空気感は女性比率高めのソシャゲっぽい アビスとか「ギスギス!クソ野郎しかいない!」ってネガられるけど
何だかんだキャラも含めて人気あるからなぁ
好感度の高いキャラばっかにすれば良いってもんでもないし
一部のヒステリックなユーザーは良い子ちゃんばっかのゲームが好きなんだろうけど キャラも含めて × キャラだけが ○
戦闘もシステム面も何ひとつ褒められてないからね?
人気ある × 人気あった ○
言葉の意味は時代に応じて変化するよ!勉強になったね! >>300
割と最近のアンケでアビスが一位だったんだよなぁ
べんきょうになったね☆ やっぱりアライズ目の敵にしてるのってゼスティリアとかアビスが好きな人なんだろうなぁ
アビスは嫌いじゃないけどあれが人気出たから自己犠牲やりまくろうの流れはさすがに飽きたわ
人気ってギスギスとか自己犠牲とかひとつの要素だけで出るんじゃなくてもっと総合的なもんでは 俺はアライズも好きだし勝手な妄想でそんなこと言われてもなぁ 何でキモルズ信者ってすぐ作品間抗争に走るんだろうね?
AもZもArも、その他全低ルズまとめて、みんな同じで全部ダメなのにね
結局のところ全部キャラだけでゲーム性が終わってるんだから論ずるに値しないよ こうして煽りあったり無駄に敵を作っていくから衰退していったのでは
キャラへの批判や小さな相違意見も許せないとか、そのあたり
結局の所どの作品のファンであれ本質は大差無いのかもしれないな 低能特有の低レベルな文字改変罵倒はNGでOK
なじる文章も思いつかない証左にならない こいつ嫌いじゃないけど一部の言動が気になるって言ったらファンから理解力が足りないと言われて叩かれたっけなー
テイルズファンの万能の言葉「理解力が足りない」
俺はキャラのことを理解した上で言動が引っかかってたんだが、ファン曰く理解してないから気になるだけで理解すれば全て引っ括めて好きになれるらしいw
さすが熱狂的なファンは言うことが違うぜ そうやって何でも分かってる俺SUGEEE出来る屑信者様じゃないとファン(笑)になれないからね
結局のところ顔が良かった、ごく一部のイベントのごく一言のセリフがよく分かったみたいに
極めて浅く薄っぺらな観点を拠り所に出来るファン(笑)しかヨイショ出来ないんだよね 暇なんだなぁ
そのレスしてる時間で好きなゲームした方がいいよ 顔が良いのが浅いって、精神論にすがるドブスかババアのセリフだろう
顔の良さは人の一生を左右する超重大案件
ドブスは心の綺麗さなら私は美人に負けない、って言いたいのか知らないが
周りの善意を受ける美人は性格も良くなっていくし、周りから見下されるドブスは
性格もひねくれていくから心でも勝てないのが現実
その全ての起点は顔の良さ。それほど大事 ふぅ取り敢えずアライズ実績47個中45個解除して終わり。
アクセと武器までは手出せねぇわだるい
面白かったわこれ2年前のゲームだからDLCシナリオ期待出来ないですもんね? 十何年も前のゲームを今でも話題に出しているのは好意的なファンしかいないでしょ
だから今でも熱く語れる人はみんな名作名作いうわけだ
でも発売当時は好きじゃない人だっていて否定意見もたくさんあったはず
アライズだって十何年か後は好きな人しか語らなくなりハッピー良作っていわれるよ
あと自己犠牲ものと考察系は入れ込む厄介ファンがつきがちなのでご都合主義happyが評価高いと攻撃される D2発売当時すごい叩かれてたって聞いて驚いた
叩かれるポイントは分からなくもないけどPSP版でやった自分はEDでボロ泣きしてハマったから
でも今ソシャゲでカイルリアラは割と扱い良いしそういうもんだなぁと思う 部分的に叩かれてるポイントはあっても基本的には好評だっただろ うーん。D2のシステムは人によっては防御的な戦法になるからなぁ
って公式で言うレベルで難しいっす。僕は最後まで慣れませんでした… 自分はデスティニー2は合わなかったな
なんかシャカシャカ動いてダメージ乗算してく戦闘システム
どちらかと言うとまだデスティニー1リメイクのが飛びまわってて楽しかった思い出
横スクロール戦闘は初代以外だとエターニアと
不評のレジェンディアが楽しかった リバースの戦闘が好きです
あまり評判のよろしくないアライズの戦闘も好きです
アライズの中でも評判のよくないロウを使うの好きです
ロウ使ってるとリンウェルがやるじゃん!って言ってくれたりキサラとのスケベ会話が聞けるので更に好きです ロウくんがジュードみたいな戦闘スタイルな感じならなお良かった D2の戦闘今でも好きだなー
称号での育成と戦闘システム理解できないと楽しくないだろうけど
リメD ハーツDS版 ケロロRPGの戦闘は爽快感あって楽しい 防御性能メチャ低いからしゃーない。ダメージデカいわクリティカルも多いわでもっぱら雑魚専なんよ ロウとアルフェン、ロウとキサラ、ロウとテュオハリムの戦闘中会話愉しいわ
ロウがいると明るくなる 下心丸出しの心配してキサラに真面目に返されるロウ好き ロウの恋の相談に乗ろうとするテュオハリムとキサラにリンウェルがつっこむやつも良い ケツ揺れへの執念がすげえよ。釣りに集中させる気がないもん あとはよ投げろってガヤもどうにかしてくれ 集中できひんやんけ 各キャラの釣りのモーション作るのめんどくさかったんだろうな キサラの釣り用に専用のモーションアクターの人がいた気がする
そんでモーアクの人の動きに見て合わせながら声優さんが声つけたとかいってたな そのへんの池に人間サイズの魚がいるのに軽く非力な14歳の魔法少女にも釣りさせよというのか
魚に引き負けてびちょ濡れになったり
ギガント級怪魚に飲み込まれかけてドロドロ粘液まみれにされたりするのが見たいか?釣りは闘いぞ
俺は見たい これアルフェンの最強アクセってどんな感じにすればいいの?
属性ダメアップ4個付けるのはわかるけどベース装備スタミナリングかヒットリングで迷うわ 忘れられてるであろうベルセリアの釣りもどきのこと考えるとちゃんと作られてて驚いたな キャラ×衣装の分だけ釣りのモーションチェックさせられたらその分どこか削られそうだな 初見なんだけどテュオハリムわけわからんくらい強くて確実に難易度調整ミスってるというかシリーズやり込んできた人専用難易度だね
スパイラルドラコアンノウンよりムズくて草
その前の連戦ボーナスのところで変なデカイドラゴン出てきてそれ倒すのにライフボトルオレンジグミとか全部0でギリギリ倒したけど買おうと思ったらオレンジグミ高すぎて買えないしライフボトルもロクにない状態でテュオハリム戦
CP回復とか前提だし、体力ありすぎ+ほぼ常に剛体、さらに回避もモーション長い技中だと出来ないから動き見切るのも前提
デカドラゴンアイテムスッカラカンからのコンボやばすぎるだろこれ
これでやらなくなっちゃった奴はかなりいそう
しかも倒した後、信念云々より結果として平和成した事自体が異常ですごいのにキサラがテュオハリムにガンギレしてんの意味わかんねえし、
あと釣り!
なんだよあれ説明まったくなしなのもイラつくしリールを巻く時の右か左かもタイミングよくわからんし
あとは戦闘終了時の掛け合いは欲しかったな ただでさえ後半のメインストーリーの描写露骨に削って巻いてるのにあれ以上削ったらヤバかっただろうなぁ テュオハリムもキサラも未熟者だよね
あそこでキサラが「でもあなたは私達を人間扱いしてくれて平和をもたらしてくれました」と聖人扱いするのも違うと思う。昔のテイルズだったらやってたかもしれないけど
「キサラだってテュオハリムに理想の実現丸投げの未熟者」っていう部分をもっと強調してほしかった メナンシアから難易度ヒーローに下げて有料パッチの育成効率アップ使ったらちょうど良かった
ワンパターンなのに敵を硬くされても気持ちよくない
ギリギリの戦いも楽しかったけどストレスの方が勝った それよりテュオハリムがメナンシアの民に耳障りの良い理想を演説してるシーン入れてほしかったわ
そうすりゃキサラがキレた理由ももう少し分かりやすかったんじゃ 採石場突入前の陳情シーンで本題に入る前に適当なモブとキサラとテュオハリムで崇拝描写と嘘理想を語る会話なら挿入できそう
意味深カメラワークにでもしてアホでもわかるように テュオハリムに肩入れしやすくなってるんだよなぁ
3Dの都合とはいえテュオハリムだけ過去シーンあるし
一枚絵でいいからキサラと兄貴の幼少期挟むとかやればな
それとリンウェルの滅ぼされた故郷やシオンが研究されていた施設にも行けるものだとばかり思ってた まあそもそも自己犠牲はやめろ!ってストーリーでシオンもテュオハリムも怒られるのに兄さんの自殺だけは賞賛されるからストーリー作るために倫理観コロコロ変わってる
法律がない世界なのに敵を殺さず裁きがどうこう言い出したり、その直後に手を汚さず敵が死亡してくれたりとかね 一貫してテンポと未来を重視して話を進めるので過去話は極力排除したのかなぁ
その中でもテュオハリムは唯一映像付きだから肩入れされやすくなるよね
ストーリー演出としては組み込んでほしかった
DLCで各人の過去sideみたいよ シスロディアで捕らえられてた捕虜ってどうなったんだろうな
地下牢は潰す予定だから地下牢には入れてないだろうし 今アウメドラ倒したところまできたけどボス戦大体初見全滅するんだけどやっぱ難易度高いなぁ
歴代は全部最高難易度でクリアしてるんだけど段違いに難しくなってる
ただDLC使うと段違いで楽になるらしいけど一周目は使いたくないからセットで購入したけどまだ落としてない
なんか初プレイの一周目から戦法練らされるとは思わなかったが、練れば勝てるな
攻略練るのめんどい時はヘイト上げて遠くから魔神剣双牙撃って逃げてしてるだけで勝てるw
なんだか避けゲーは体質に合わないのかもしれん >>348
そんなシーンがあったらテュオハリムのアンチが爆増するわ
領戦王争興味ないでーすぐらいのスタンスで正解
だからこそキサラがキレるのについていけないユーザーが多いんだけども 平和を愛してるように見えて、実は支配する気なかったからそもそも勝手に平和だと思ってただけ
その結果があの胸糞悪い湖で兄もたった今そこに加わった。そらキレるわな、愛にも似た忠義は一方的だったとはいえ本物だったんだから あれミキゥダ死ぬ理由一切皆無なのが草生えるわ
「これ食ったら溶けて死にます」って口で説明してたら終わった話だろ メナンシア編はもうちょっと丁寧にな…
兄さんが教えてくれた、兄さんはこれが好きだったって言いながらそんな兄貴のこと信じてないのがな どんな覚悟があっても自己犠牲はダメ!って主張のストーリーなのにあそこだけ兄さんは国の闇を暴いて死んだ凄い覚悟を持ってる人ですという流れの話になってるから考えるだけ無駄 >>343だけどあのガンギレで意味わかんねーと思った理由は
虚水だってやったのは裏で秘密裏に執事がアウメドラ介してやってたわけで別にテュオハリムのせいとは言えない
キサラ兄さん死んだのは実演証明した兄さん自身の責任や
まず説得あきらめんなやw
奥に案内する、行けばわかる!みたいな意味深発言で計画的かと思いきや、いざその場に行ったら説得手段は考えてませんでしたはヤバい奴すぎるだろ
最もやばいのはそんな溺愛する妹の目の前なのによくあんなことしたなってとこ
ガチギレ演出でキサラの未熟さ演じたいにしても、
もっと決定的なテュオハリムの落ち度つくってないとあの場面は温度差が目立つばかりや
まあキサラは顔美人でケツもエッだし、テュオハリムはあの口調と雰囲気なのに変な部分抜けまくってて面白いから結局二人ともキャラとしては好きなんだけどね 全部の描写を誰にでも分かる様にいちいち全説明保管してやってくれーーーーーートミーPーーーー!!!
(なんかFF16もアライズっぽくビルド寄り道控えめのになりそう...) なんか「理解してないから文句言う」って考えの人いるけど、理解した上で描写が足りてないから言われてるんだろ
自分もそこには完全同意なんだが
補完するなら是非して欲しいくらいだね 今やってる日5作品も尺巻きすぎでどうしても必要な描写以外削りまくってるなと感じて思い出したのがアライズだった
アライズも予算と納期の限界をところどころに感じた あの場面は、こうするしかなかったと一人で勝手に決めて勝手に目の前で自殺した兄が一番タチ悪いからな
物語を作るために兄自体が舞台装置になった印象
脚本家が伝えたい意味は伝わったけどやり方が雑すぎる典型例 「テュオハリムはダナとレナ共存の為に奴隷を解放してくれた」←これが嘘っぱちでただのエゴだったことに幻滅するのは分かる
兄さんの夢に共感したんじゃなかったのか、とばかりになじるのはお門違いなんだよな
誰もキサラを責めないから余計おかしい
キサラ自身が最終的に「自分自身で考えないと」と改めてるからまだマシだが
お母さんキャラじゃなくテュオハリムみたいに成長要素もっとほしかった 予算がないのが問題?悪いのはゼスティリアってこと? このゲロカスは最後だけ無理やりハッピーエンドにしましたというだけで
結に至るまでの起承転がすべて破綻してるからな。一辺たりとも整合性が無い
そりゃあコミカライズもノベライズも出ないわ 一冊の本として成り立たないもの そ、そうだぜ…キサラを
…キサラを叩かないと始まらぬぇーーーーーー!!!
見えてる描写とセリフじゃあ細かいことはわからないから
ミキゥダニキも何考えてそうなってんどぁーーー!!!
とりあえずキサラだな!うん 結局そうりゅうれんがざんからの火のやつだけでラスボスっぽい所まで来てしまった
スキルポイント13000くらい何に振ろうか キサラが「私たちに語ってくれた理想は?」って言ってたからテュオハリムは解放しただけじゃなくて民に理想を語ってたのは事実
ミキゥダが説明すれば済むんだから死ぬ必要ないと言うがテュオハリムが「星霊力を持たないダナ人の君の話は信じられない」的なことを言った
だからといって自殺はやりすぎだとは思うけど まあテュオハリムとキサラの関係を一度ぶっ壊すには兄貴の自殺ぐらいの起爆剤が必要なのは分かるよ 商標登録されたやつはテイフェスで何か発表あるかね
他が動き無いなかで発表されたらまた優遇って叩かれてシリーズ自体に萎えそうだからポシャってないなら別のとこで発表でもいいけど アライズ本編でやりきった感があるから何か出すならアルフェンとシオンの牧場物語でいいよ まぁ本編の補完は欲しいけどあの後に何か起こるのは要らないな このゲーム買うか迷ってる超初心者だけど、追加コンテンツ全部購入したら難易度どれくらい変わりますか?
さほど変わらないor結構変わるorヌルゲーレベル
自分としてはゆるーくサクサクとプレイしたいのでなるべく楽な方がいいんですよね ミキゥダ、自殺前には既に腕が虚水化してたから、焦ってたんだろ
いつか完全に虚水化するかもと覚悟決めてたところに、信じられないって言われたことで、メーター吹っ切れて思い切りやりすぎてしまった感
自分は納得してるが、虚水発覚や茶番のところは、諸々描写不足で突然感はあるから、不自然だと思う人が多々いるのは、正直わかるな もう自分は長くないってお兄ちゃん言ってたな
最初から自害込みの訴え
その通りテュオハリムは星霊術を持たないダナ人と悪意はないが見下して信じなかった
つまりチンパンが突飛なこと言って騒いでも信用できんって言ってる まぁ359が言ってるように「道中に何か説明するでもなく最深部に行ってテュオハリムはそこで初めて全部目にするわけだけどその時に一気に説明すれば分かってくれる(だろう)」で勝手に一人で結論づけて説明を勿体ぶって、最深部であー信用してくれなかったわ死んで証明するわで自殺した兄のコミュ力の無さの方が目立つ
結論ありきで過程を省く脚本家のせいだけど めんどくせぇからディレクターズカットで保管してやれやバンナム様
ミキゥダ兄貴が裏側つかんだところとかの捕まったミキゥダ視点シナリオ作ってダラダラとアニメーション流して
実を投与され続け逝く手前で落ち延びてレジスタンス組織し始めた所とか
風の領将とつるんでた宰相が時系列でどのタイミングでテュオハリム様見限って
星霊化させる実の栽培工場ぶっ潰すテュオハリムのパートも追加してそこで長々と動かしてやれ
そして分からせる為犠牲になったミキゥダを見て過去を思い出し発狂するテュオハリムと戦闘でエンド DLCは期待してないけど、資料集はまだまってますよ ミキゥダ(今ここで虚水化したらウケるやろなぁ…w) プレイヤーの心にも深く刻まれたんだ、成功だよミキウダ テイルズ、キャラも呼び方もおかしい4コマ漫画がまた炎上してるな
シャーリィがセネルを呼び捨てはさすがに酷い >>377
サクサクプレイしたいなら550円の高速成長パックを買うといいよ
ヌルゲーではないけど詰まることもない感じになる
まだ敵が硬くて面倒なら難易度ヒーローにするといい これキサラもテイフェスに出てたら4コマでテュオハリム様って呼ばされてたろうな シリーズの衰退を止めるために新規志向になるのは一向に構わんけど
過去作を適当にしてもいいわけでもないんだよなぁ
こういう公式のエアプや寒いノリの積み重ねで10年以上前からゆるやかに死にかけていってんだから少しは考えような 作品数もキャラも膨大でスタッフも入れ替わりまくってるだろうし把握しきれないんだろうな
テイルズおたくの有識者checkとか真面目に入れないと無理だろ
アライズの4コマもキャラ感がズレてるようなズレてないような微妙な感じでう〜んだった
でも馬娘やvtuver漫画で人気のある方っぽいので作品に対する情熱の差か マンガは仕方ないんだろうな編集がその辺見てないと
ガンダムブレイカーなんかも数少ないワードなのに名前間違えてたりしてるし あんな呼称もキャラデザも間違ってる漫画が仕方ないわけあるかよw
最低限の資料確認すらサボってる質の低い絵師と、それすら通しちゃう程度の公式ってだけやろ バンナムやらかしすぎだなアイマスで散々やらかしてたのにテイルズでもやらかすんか IP弾有りまくるからなバンナム様くらいになっと
ガンダムブレイカーもGジェネレーションとかも合わせて終わらせても問題なし ただのファンの1人の自分でも気づく人称や口調のおかしさに
いくら愛着も知識も経験も無いかもしれないとはいえ仕事で作品任されたバンナム社員が気が付かないとかあるのか…?
広報がVTuberにんほってた件もあったしV繋がりで呼んで来た人なんだろうか
男性向けの流行ジャンルってエアプ上等キャラ崩壊してでもバズらせたもん勝ちなとこあるから年季入ったオタクの多いテイルズとは相性悪かったかもね 今後方針変えようとスタッフ入れ替えたところで長年シリーズ追い続けてきたファンが入れ替わるわけじゃないので…
フィギュアも売れてないっぽいし、客層を変えるのはスタッフ変えるよりずっと難しいことなんだよねー
記念本の件もあったから公式が監修してないのが100%悪いし、S移植もそうだけど古参うるせーなで済む範囲超えてんだわ ヴォルラーン撃破後の楔の頂上で植物倒したところまできたけど、
慣れてくると全滅しなくなってくる
オレンジグミ買う余裕も出てくる
アウメドラが呼んだドラゴン単体のボスあたりまでは正直ノーマルはキツい
ボスは硬いしゴリ押すにも限界があるから耐久戦プラス避けゲー
だけど初見大振り以外予備動作見極めるのむずいし技モーション中の緊急回避ができないから噛み合ってない印象
戦術要素は少しずつ追加されるが、どれもすぐちゃんと活用してね!みたいなのが多くて初見からフル活用していけるインテリ向きで俺のような反射神経頼りの脳筋には厳しい仕様
ただアクション的な難しさじゃないからすぐ慣れはする つくづく完全新規として出していればな、このゲーム
テイルズの名前が付いてなかったらここまで売れなかっただろうけど、発売後にこんな一気に四面楚歌になる事もまず無かっただろうし
担当Pが余計な発言してシリーズのゴタゴタや寒いノリに巻き込まれることもなかっただろう
総合Pが何をしたいのか分かんね 新規じゃ売れないじゃなくてそもそも予算おりないと思う 最初は作品に向き合ってくれる人なのかと期待したけど間違いだったよ テイルズスタッフが関わってるスカネクがアニメまでやって鳴かず飛ばずだから
家庭用ゲームにおいてテイルズの名前はそこそこ強いんだろうね
ただ新作推すだけで優遇って騒ぐファンにもどうでもいい事で炎上起こす公式にもうんざりする
シリーズファンなら過去の最新作はもっと色んな展開してたこと、それ以上に人気作品ばっかり推されてた時代も知ってるはずなのにアライズだけこんなキレられてるかは分からん
公式はどうしたらまともに監修くらいしてくれるんだろう
シリーズは続いて欲しいのにモヤモヤしっぱなしだわ 富澤P、アライズ単独ならまだしも25年以上続いてきたシリーズの総合Pとしての器は決して無いよなと思いながら見てる
年季入ったファンの扱いを悪い意味で理解できてない
まぁバンナムから指名されたんだろうけど… 売り上げは悪く、予算はバンナム上部からおりず
IP自体の内部が相当ごたごたなんじゃないか
こんな商売姿勢じゃアライズ叩きも面倒だと思ってそうな古参ファンも黙らせられないぞ富澤P 初見ハードはビエゾからガナベルトまでが本当しんどかった特に下水道のカエル🐸は二度とやりたくないですね アライズの評判はチラッとしか見ずに買ったけどそんなに良くない感じなのか?
まあとりあえず最後までやってみるわ
これからレネギス突入♪ アライズ自体はテイルズ最高傑作レベルの出来だよ
ただ発売後の公式のムーブとかでだいぶ荒れてる 後半駆け足は言われてるがだいたい好評ではあるだろう
丁度谷間の時期だったのと予想されてたサイパンが初動でコケてたのもあるだろうがTGAのRPG部門で入賞できたのには驚いた アライズの漫画の時点で、「ん?」と思う部分はあったがゆるいギャグ漫画だしそういうもんだと思って気にしなかった
が、過去にクソゲークソゲー言いまくってアライズに至ってはプレイしてない奴が描いたとなると話は別
シオンの雑な対応もだけど、アルフェンなら「絶対嘘だー!!」って叫ぶんじゃなく(絶対嘘だ…)って心の中で突っ込むだけだろ
エアプ漫画家に言ってもしょうがないけど
アンソロの漫画だってがガルドじゃなくギルって書いてるくらいだし誰も何もチェックしてない 戦闘バランスとビルド面以外は十分過ぎる出来だと思うけど
テイルズ(どの界隈か知らんけど)には求めない
ヒロインがヒロインしちゃうハッピーエンドでテイルズ的にはそうじゃねぇだろとシオン逝けよ!アルフェン逝けよ!と
だもんでキャラ喪失が無いから想像が捗らず平坦さを強調したい層がPに凸するんだろうね >>414
君が言うその客層が求めてるのって別に喪失じゃないと思うよ
本当の願望は別にあってそれが満たされればハッピーエンドでも喜ぶ
満たされないと文句言いたくなるけどそれを正直に言うと外野に鼻で笑われるのが分かってるから他に叩ける理由を探してくる
まぁゲームのシナリオなんて個々の好みだからね
最近は流行りの作品もハッピーエンド望まれてることが多く見えるから流れに乗って次もハッピーにしてくれるといいなぁ ジュースがまさかのパウチ、シオンとテュオハリムのパンケーキもまずそうで
やる気ねーだろ やる気がないんじゃなくてお金と時間と人員がないのになぜか色々やろうとしている
記念年だからって40人もcastさばくの今の運営に無理あるだろう…
>>413
うまく言葉にできなかった違和感それだ!
アルフェンて突っ込むときは大声じゃなくて心の中だったりボソっと言うよね
でかい声だすのはシリアスのとき >>415
なるほどありがとう
自分も出来ればハッピーエンドがいいね
周回するゲームがバッドエンドだとそれだけでキツいし ドリンクがパウチってまさかそんな訳ないだろと思って見に行ったらマジでパウチで草 アライズ気になってるけどアルフェンとシオンがイチャイチャするのは噂で聞いてる
シオンの見た目が好みな身からすると嫉妬に狂いそうだから手が出せない
けど気になるジレンマ 終盤とかもうずっとイチャイチャイチャイチャイチャイチャしてるからその視点だときついぞ
間に挟まる男になれ テイルズはサブヒロインが別の男とフラグ立てるからちょっと…って言われるのはたまに見るけど
ヒロインの相手役が主人公でもダメなんか
無理には薦められんが新しい扉が開くかもしれんぞ 最後まで来たけどちょくちょくアニメにするのはいいがブサイクにしないで…って思ったわ テイルズってかなり自我強めな主人公だと思うんだが
そんなことで嫉妬に狂う奴がやって大丈夫なのか >>424
鬼退治の方にスタッフが行ったんだろうな… エンド前から結構いちゃつくぞ
間に挟まりたくないならおすすめは出来ない
他2人もほぼ相手決まってるようなもんだから目移りも出来ないし ufoはテイフェスのキービジュも酷いし鬼退治に全集中してくれて良かったんだけどな
ufoだってもうテイルズやりたくないでしょ 間違いなく泥船ではあるからな
依頼が来た以上は受けるけど、今のテイルズのアニメ絵に力を入れたいかと言ったら入れなくていいと誰でも答える案件だわ
金積んだらちゃんとするだろうけどテイルズ側にはその金も無いだろうし 昔のテイルズって結構イチャついてたイメージなんだけどそうでもないのか? お金積めなくて下手なアニメいれて評価下げるなら最初からないほうがマシ
今ではufoもテイルズ公式もアニメ話には極力触れない方向でタブーになっちゃってる
衣装の作り込みでアニメにしてもらうの大変で申し訳ないくらいしか言ってない 無い方がマシなのは同意だけどテイルズの場合CGだけで作れないシーンをアニメにしてるからなぁ
CGムービー作るノウハウ無いから
アライズでアニメにしたムービーを全部3DCGでやったら予算も期間も更に跳ね上がるね 全体的に感じる描写不足とかモデリング使い回せないキャラは過去回想無かったりとか
CGムービー作る予算足りないんだろうなあと思ったし
民衆がまとめて虚水化するシーンはアニメじゃないと無理そうだった
でもラストのキスシーンだけは3D美男美女のままにしてほしかったです >>430
Vのユーリとエステルがイチャついてたとか
Zのスレイとアリーシャがイチャついてたとか
事実とか真実とかどうでもいいけど間違っても言うなよ
ヤバいのが暴れ出すぜ RPGの場合イチャつくっていっても少年誌レベルじゃないか?
アライズは少女漫画レベルでアルフェンに至っては乙女ゲーのようなセリフいってたぞ つくづく何も知らないうちに遊べば良かったんだと痛感した
そうすればアルフェン視点でシオンとの関係も楽しめたんだと思うが
でもそのうち買おうと思うわ意見サンクス よく分からんな
今からプレイしてもアルフェン視点で楽しめばいいのでは? 発売前から(この二人良い関係になるんだろうな)くらいに思ってたけど、
まさか濃い恋愛関係(?)になるとまでは思わなくてさ
情報断ち怠ってた自分が悪いだけなんだけども
まぁ割りきってアルフェン視点で楽しむよw アライズには恋愛的に負けキャラがいないのが良かった
エクシリアのレイアなんて散々な扱いだったからな
ああいうのは見ていて不愉快になるだけだからアライズは全カップルが円満に終わって良かった アルフェン×シオン地雷です><
テュオハリム×シオン以外ありえない >>441はさすがにネタだろうけど(ガチだったらごめんね)
テュオリン好きでテュオハリムキサラ、ロウリンウェルのペアグッズ買ってキサラとロウのは捨てる人とかいるんだろうな まぁ思い通りにならなくて公式凸とかしなければ思想は自由よ 公式の掲載した漫画が解釈違いだったり移植の出来が解釈違いだとお気持ち表明するのはアウトですか? >>446
前者は解釈違いじゃなくて設定違いだし後者は解釈違いじゃなくてバグなので真っ当な不具合報告です アルシオとロウリンの片割れ放出はそんなみないがキサラ放流はまぁまぁ見る
キサラはグッズ受けするキャラじゃないからなぁ
かわりに岩本さんの描く大人の色気あるキサラは超魅力的 テュオハリムがキサラを野営でガン見してたり1周年イベントもあったりして公式でテュオハリム→キサラが強めの印象しかないからまだキサラ嫌な人や夢女子の需要あるっぽいのが驚く アライズの女性陣はみんな好きだわ
辿ってきた苦労も合わせて少しも嫌なとこない >>449
昔からヒロインの存在無視・場合によってはアンチしながらそういう推し方するのはどの作品にもいる
どっちかというと今のテイルズにそういう需要目的で残ってる人がいる自体に驚く
公式がやらかしまくってるし女向けに作られたイケメンソシャゲにほぼ流れてるやろ そういう特化したのじゃなくて普通のゲームキャラなんかの方が想像しやすいとかってのもあんのかね
ホンキか冗談かネタかどうか分からんけどルパン観てると次元の事ヨメヨメ連呼してんのとか居るけど このスレでもリンウェルはテュオハリムを好きにならないとおかしいだとかロウリンとテュオキサの組み合わせはつまらないとか喚いてた奴いたの思い出した
今思うと主人公はアルフェンなのにアルフェン絡みの捏造カプ厨が湧かないのは凄いな
主人公にはヒロインだけっていうのを曲げられないの強すぎる 個人的にはリンウェルはロウのヒロインだしキサラもテュオハリムのヒロインだと思うんだけどねえ あんだけ強く描写されると妄想できないって人が結構いたね
なんというか例えばアルフェンの場合、捏造カップル妄想となるとそんな不誠実な人間では絶対ないよなって思えるくらい
それはそれとも考えられないくらい色々強い
町の女から粉かけられてわかった上でかわすショートチャットとか念押しがすごい
ロウくんのほうが普通の主人公っぽい まずテイルズ主人公って公式が好感度システムだの三角関係だのやらない限り別のヒロイン宛てがいたがるのそこまで見ない
今の時代それがウケないんだろうな 再プレイして気付いたが武器作成ポイントもかなり調整されてるっぽいな
ビエゾ戦直前とシスロディア下水道でその時点での最強武器作ったら武器素材全売りしてみたが特に素材不足に悩まされる事もなさげ
現在3万ガルド貯まってる
武器素材は溜め込まないほうがいいな テュオハリムってレナ行くまでおもしれぇ男枠だったのにシリアスになったらちゃんとしてるギャップが面白かった シオンのフィギュア悲しいくらい反応少ないな
他ゲーだとRT軽く1000超えしてたりするのに何故… フィギュア買う層に刺さってないんだろ
今まで腐女子向け商売ばっかりで今作だって男向けに振り切れた訳でもないのに
もうグッズとかイベントとか置いといてゲーム作ってくれないかな・・・ 男向けのフィギュア商売したいなら正直14歳と19歳以上の女しかいないのは日和ってるよね
チー牛ウケいいのはその中間よ、新作期待してるわ キサラで尻と背中強調した出来のいいフィギュアの方がまだ水着シオンより需要ありそうな気がするがライザとか見てると高校生くらいの年齢がフィギュア界では最強なんだろうな 水着はぶっちゃけ髪型も水着のデザインも微妙
フィギュア界のみならず二次元女キャラはJK年齢が圧倒的に強いでしょ
昔のテイルズヒロインだってほぼそのあたり
今回に限ってはあのラスト描くための年齢設定だろうけどまた少年少女くらいの物語もやりたい シオンの水着フィギュア発表時
海外オタクが「テイルズはファンサービスゲーじゃない」とか文句言いまくってて
国外もうざいオタ抱えてるシリーズなんだって知った まあ出すならデフォ服のフィギュア出してからの方がいいんじゃねと思わなくもないが
近年の3D頭身的に水着ものを出すタイミングを測ってたんじゃね?ベルベットは普段着の方がセクシーだから水着にしてもな… (二次元女の子なら)リンウェルちゃんくらいの歳が最高だと思うのですが
発育上の問題でフィギュア化適性低い年齢でもあるのはごもっとも シオンの水着は確かに水着デザインと髪型が微妙でがっかりしたなぁ
リンウェルとキサラのは普通に可愛くて好きだった
ベルベットは水着デザインも髪型も好きだったけどな黒髪が映えて綺麗だったわ 続編の話出てるけど、割ときれいに終わったんだしなんか蛇足感あるようなのはやめてほしいところだな
デスティニー2みたいのはちょっと 続編出たところでまた優遇ギャオオオンされてシナリオは蛇足ゲームとしても面白くない誰も得しない結末しか見えないから要らない
コンスタントに家庭用新作出して地道に信用回復してほしかったわもう遅そうだけど >>470
続編出たところでまた優遇ギャオオオンされる
↑
そいつら誹謗中傷か名誉毀損で訴えればいいやん キャラクターが魅力無いから続編はいらない
グラフィック流用でヴェスペリア2作ってくれ アライズのビジュアルで
VのシステムGの戦闘LのシナリオとBGMにすりゃあ完璧だな 他の仕事が全部適当で過去作の移植は露骨に手を抜いて修正もまともにしてないのに2016年からアライズに5年+続編にまた3年とかかけたらそりゃ反発食らうだろうな
その間アライズ以外に何を成し遂げたの?ってことになるし 2016年以降にレイズクレストリアアライズルミナリアを出してるから
実はコンスタントにテイルズの新作を出してはいるんですよ
なお そういえばテイフェス円盤のいつもの事前申し込みないな
ドラマ配信円盤なし、アニパ円盤なし、ときてテイフェスも円盤お知らせがないといよいよテイルズシリーズ終末感ただよってきた シンフォニアの移植前のアライズ発売直後から優遇優遇言われてたんですけどね
新作の展開して優遇とファンから言われるシリーズ
意味分からなさすぎる
アライズ以外の過去作が新作の時はそんなことなかったのに
印象悪すぎて今の状況あまり同情できない FFならXをサイコーって言って擦り続ける感じかなシンフォニアは
正直両方共シリアルナンバーではあんま好きじゃないだよな個人的には >>477
発売直後にアライズばっかり〜って言われてるの意味分からなかったな
新作宣伝しなくてどうすんだ
新作作って売り込もうとしたらファンがキレるとか新作作るのもうやめよう、別のIPでコストとアイデア使おうと思われてもおかしくないのに DLCか続編ほぼ確定なのに期待されてなくてもう終わりだよ 商標登録以外何の根拠もないでしょ
このギスギスタイミングで続編ソースっぽいもの見つかってたらもっと声高に叩く材料にされてるよ いつも通り腐女子ガー厄介ファンガーで他所からギスギス持ち込んでるだけだよ
他ファンがうるさくて~とかここで言われても知らんがなwっていう
どんなに言っても変わらんからテイルズファンなんだなって思ったわw 個人的にシステムが特に好きとこが多いって感じだからなぁテイルズオブシリーズはね
シナリオやろ!ってキレられるけどね
オッサンなもんでロール的な気持ちが分からん女主人公のはそもそも手を出さないけど
酷評のレジェンディアも戦闘楽しかったしゼスティリアは戦闘があんま楽しくなかったけどなんとかやったし
テンペストも頑張ってやった記憶 テイフェス円盤は発売日情報出てたがマジでアライズアニパは配信も何も無いのか…もう9ヶ月も経つし何も無いんだろうな アイマスが昔のライブの配信してるからこれも1年経ったら配信してほしい 明日もアライズキャラいるけどアルフェンいる今日何の発表もなかったから商標の件何も無しかな 通常版買って今やってるんだけど結構面白いし衣装買おうかな〜と思ったら
通常版→アルティメットにアップグレードする方法バラ売りのDLC買うしか無いんだね…
最初からアルティメット買っておけば良かった… なんでアニパ円盤化しないんだろう
テイフェス見てスキット以外ただの声優茶番コーナーで辛かったからアニパもそうだと思ってスルーしたの物凄く後悔してるわ アニパのあの値段設定はな~
2時間ちょいで10000だっけ アニパは配信も円盤も無理ならせめて朗読劇の部分をスキットにするとか音声だけで売るとかでもいいから聞かせてほしい テイフェスより単独イベのほうが原作と繋がる朗読劇になるしキャストトークも作品の話してくれるから好き シオンのフィギュ複数作るより設定資料集出しましょうよ
イラスト集じゃなくてさあ 結局何の情報もなしか
もうアライズの展開終わりか
資料集やシナリオブックやノベライズやドラマCDとか発売してた過去作と比べて全然良い展開がなかったのに
何故か優遇扱いされて十分過去作の展開もしてるのに過去作切り捨ててるとか言われて目の敵にされて
アライズ面白かったから久々にテイルズに戻ってきたけどシリーズ界隈にいてもアライズアンチのシリーズファンのせいで全然楽しくなかったわ
もうテイルズは二度とやらん みんな思ってるだろうけどアライズが女ファン好みの作品だったらこの展開で優遇優遇叩かれてないよな
むしろ過去に比べて足りないって文句出てたまである アライズは正直そこませ稼げて無いと思うよ
開発期間長すぎな割に、広告費にも金掛けたらしいから
本来はクレストリア、ルミナリアで稼ぎIP維持を継続が目的だったんだろうけど不評で頓挫したから ま、予算3倍と期間を今までの5倍かけて漸く発売した後に、新規向けの展開するでもなくソシャゲに実装しまくってたからお察しだったわ
課金誘導にしても下手くそすぎるし、古参しかやってないソシャゲに新規が入るわけないのに連続実装されまくったらそりゃ古参は面白くないだろう 過去作品がすごいの多すぎてハードルおかしなるのも考えもんですわ
機器性能上がってビジュアルに仕事量ガンガンかかるのに、シナリオに演出に戦闘システムに2Dアニメに全部並ばせなきゃならんとか無茶だって 戦闘とUIは進化してほしいけどシナリオの出来も方向性も元々バラバラだしアニメについては堂々と劣化してるし歴代に並ぶとか考えてないのでは
グラフィックに力入れたところでよっぽど酷くない限りグラフィックの差で推しタイトル決めるファンもいないだろ テクスチャとモデルは当然良くなってるから
システム系で過去作のビルドやカスタム持ってきてブラッシュアップしてもらえりゃあね
硬過ぎるだワンパンだとなりにくくGみたいに戦闘が終始楽しく出来るし 最近買って最高難易度でやってるけどナメクジに勝てん アンノウンじゃなくてハードでやるのがちょうどいいぞ クリアした感想
正直ガッカリ
グラフィックが進化した以外で褒められるとこない
声優は良いがそれは歴代シリーズにも言えること
BGMも桜庭の良さは年々薄れてきてるよ、なんというからしさがなくなってありきたりなオーケストラ頼りになってる
ストーリーは三流かな
引き込まれるとか次が気になって仕方ないとかは一度も起きなかった
戦闘もバランス悪いし奥深さはないね
アンノウンにしても即死するからヒットアンドアウェイばっかでダメージ効率悪い上に硬すぎだし
それに敵シンボルコピペばっかだし、地霊の聖堂でエドナきたから他のシリーズのキャラも出るのかと思えば兄さんだけ
じゃあ闘技場は!?と楽しみにしてたらコピペカマキリ虫だけw
追憶はヴェスペリアみたいなのを期待してたらただのスルド連戦ともう一回二体ずつ繰り返し、ジルファが最強ってのもなんだかな
てかクリア後にレベル50から100まで+全サブクエが五時間弱で終わるとは思わなかったわ
虚無すぎる Bってあんまり展開してるイメージないけどDLCとか小説とか設定資料集って出たの? ダンジョン内の戦闘BGMがフィールドでも使える様にしてください折角カッケェのに なんで最後ゆるしたの?
続編作りたいから?
ゆるす!→ごめんパクられた!→オラに元気を!→行こう!
どこへや。 「赦し」がテーマの1つだから
展開のためによくあるキャラIQ下げやめてほしい あそこまで勢い良かったのにゴール直前にクソアニメ+突然の謎問答で一気に気分削がれるのは同意だな
特に繋げたいとかの意図は無いと思うからそういうもんと捉えた方がいい シナリオ奥田っぽいんだっけ
Vもだけどテーマ回収して風呂敷畳むのはあまり上手くないよね 絵の岩本さんは名前出して正解だけどシナリオの人は名前出さなくてよかったな
1人が作ったわけじゃなくて集合体っぽいけどとにかく代表でも個人名出したら叩かれちゃうと思うから 演出戦でいいから最終の最終戦で限界突破したキャラ使えるのほんとすき 最近初めてスキル迷ってるんだけど取った方がいいスキルとかってある?
スキルリセット出来ないらしいから悩ましいわ
あとサポートキャラに詠唱移動スキル付けると敵の攻撃避けてくれるようになったりする?シオンがすぐ死ぬから避けてくれるなら助かるんだけど おめえはすげえよ。良く頑張った・・・。たった一人で・・・。今度は、いいヤツに生まれ変われよ・・・。(魔人ブウ編)
と
バカヤローー!!!(フリーザ編)
が
混ざったもんだと思えば ノーマルでガナベルトに挑んだら強すぎて瞬殺されたんだけどLv16って適正レベルじゃなかったりする?
味方の魔法と混じってどれが敵の攻撃か分からんから全部食らって速攻CP尽きるんだが勝てる気がしない あー。テーマかぁ。テイルズはそこが大事なんだっけ。
なんか気持ちいい終わり方では無かったなぁ >>527
スキルポイントはまあ普通にやってけばLVカンストと同時くらいで全部取れるから適当でいいぞ
回避緩和とか新技とか普段の操作関係に関わる奴取っていくとアクションの幅広がってたのしい やっと倒したわ…
DPS足りてないのかインディグネイション2回も撃たれたw強すぎw
>>531
なるほどありがとう
ちなみに普通にプレイしてればストーリー終盤にはレベルもカンストしてる感じなのかな? >>529
ちょっと低いかもしれんな
あとはアレキサンドライト作ってないなら作ると大分楽になる レベルはクリア時点で60前後、追加要素でカンストできる >>533
そう言えばアクセサリあったのか完全に忘れてた…
>>534
なるほどあざます アイゼンの秘奥義は当てる気ねえだろ
気張ってる最中は殴り放題だし 次作アニメ入れるならufotableじゃないアニメ会社にしてくれ ufoちゃんどうしてお仕事受けてくれるの?鬼滅と原神に集中したいでしょ? そりゃ依頼されたら受けるだろw
アホか
依頼する方が悪いわどうせ金も積んでないだろうし
発売後に映像を追加で作らせるとかいう無駄な事したの誰だよ 断るって選択肢も普通にあるでしょ
忙しいとか割に合わないとかで 最終判断は発注側が決めることなのに受注側が悪いと?
それに納品されたアニメにOK出したのもテイルズ側ですよね テイルズとufoじゃもうとっくにufoの方が格上でしょ
レイズの新アニメもWITSTUDIOだけど出来悪いし、ルミナリアも神風動画がせっかくアニメ作ったのに打ち切りサ終
ufo以外のアニメ会社にとっても微妙な顧客になってるだろうね 発売後PVはufoのための措置じゃないのか
すごいアニメーション会社で売ってたのにあのごみクソゲーム内アニメで汚点作ったから
3D融合はゲーム内と比べてちゃんと作ったのわかったけどキャラデザが結局微妙
ゲームのためのアニメって正直何のありがたみもない時代になった ufoからしたらテイルズなんて木っ端だからそんな影響はないだろ
鬼滅は全盛期過ぎたけどまだ作ってるし原神アニメ化も決まったし
テイルズが世界の全てだと思ってるファンだけが声デカイいつもの これは好みの問題でしかないけどクオリティ高かったXの頃からufoのギトギトした絵と動かしてるだけの演出が好きじゃなかったから他のところが良い
というかもうアニメはいらないOPだけでいい
まあもう新作出るかすら分からんけど
せっかくアライズの評判よかったのにズレた展開しかしなかった公式と新作の足引っ張ることしかしない自称古参の暴れっぷりのせいで Xのufoカフェのランチョンマットが6人中3人白目剥いてて何だこれ…ってなってからそこからずっと印象良くないufo
ZとBのスキット絵はマシだったけどアライズはシオンがブスすぎるし女性キャラ苦手なんだろうなって印象
正直原神のPVも女の子可愛くないからufoかあ…って思った CGの技術はすごいけど絵はなんかのっぺりしてるよな、ufo
鬼は原作に近付けてるから良いだけ そもそもアニメムービーってチマチマしたドットやCGを盛り上げるものだから
アライズぐらいCGが進化しちゃいらないわ
アルフェンもシオンもがっかりする。フルルも全然可愛くない フルCGで全ムービー作ってるのはゼノブレイドとかあるけどテイルズがあれくらいやるなら製作期間5年じゃ済まないだろうな
重要なものでも胸から剣を抜く動き、シオン拉致のムービー、最後に剣を収めるやつも
全部CGで作れるほど技術あるとはとても思えない 内部か外注かわからないけどヴォルラーン系は全部いい感じだったし
なんとなくそれっぽくやればできるんじゃ?
なんとなくでも別人アニメより100倍ましだよ 最初からCGで作られてた場合はCGムービーが雑とかアニメがないなんてテイルズじゃないとか言われてたんだろうな
別人アニメより100倍マシとか言えるのは今この現状だからでしかない ヴォルラーンとのシーンもカメラ激しく動かしてるから誤魔化せてるだけで動き自体は戦闘モーションの流用だしな
1からムービー専用にモーション作れる技術と時間あったら各キャラの過去ムービーもっと作れてるはずだからそれが出来ない時点でな… 出来の良いアニメなら、OPは絶対として、シーンによっては、やっぱりアニメにした方がいい場合もあると思う
今回は出来が悪いどころか、キャラが不細工にされたから、要らなかった。特にシオンとロウが酷くて、他のお祭りイラストにまで影響出てるよ。 アニメに夢見過ぎw
イラストレーションやCGの描画を完全再現できるアニメーション(及びアニメイラ)ってどこの世界ですか レイズのアニメ絵はシオンのブスさがよく言われるがロウも大概 質の悪いアニメはゲームそのものを安っぽくするだけだからない方がマシだわな
fateや鬼滅レベルの表現が可能ならそりゃあった方が良い 言うてJPゲーのムービーの行き着く先は
完全アニメかFF16みたいなのがバタ臭くならない限界点になりそう スターオーシャンくらいしかライバルがいなかった時代もあったが、
令和の今やFFまでもクオリティ高いアクションバトルRPGに舵切ってきた
FF16が成功してRPGのアクション化はより支持されることだろう
テイルズには厳しい時代が続く。そしてアニメ調とキャラの魅力で勝負するしか残ってない
FF最新作が出ようともリンウェルちゃんは可愛い アクションバトルやアニメ調が増えても総合的なテイルズっぽさって良くも悪くもテイルズにしかないからテイルズの新作がやりたいんだわ
普段動きがない他のIPが新作とかリメイク出してるのになんで一応現役で動いてるテイルズはゲーム出してくれないんですかね 小野坂によるとテイフェスのスタッフが総取り替えだったらしいな
youtubeラジオで愚痴言いまくってた
伝達事項グダグダ、ミスしまくりの原因見えてきたな
となると開発スタッフ内部も危ういぞ バンナム内の無能社員をテイルズ送りにしてる説ある?
一方で人気あった頃のテイルズスタッフにスカネクとかいう鳴かず飛ばずのゲーム作らせてるしわけわかんねえな まあ未来無いしなこのシリーズ
あんなに意気込んでたのにこの2年で終わりすぎ
企画してたソシャゲも移植も尽く外して
Pはアライズの200万とGOTY受賞を死ぬまで擦ってそうだなーと思いましたわ 普通に真っ当に新作出せばそこそこ盛り上がるはずなんだけどね
やらかし多すぎ アライズ出した時はベルセリア、ゼスクロ、レイズ、アスタリアがあって待望の新作!って空気だったけど
ここまで失敗と終了続きだと絶望しかないかな、当時より状況悪いし
富澤Pも普通に嫌われ出したし
アライズ関連の商標出願してたけどこんなに嬉しくない情報は初めてかも 今アライズ関連で何か発表してもフルボッコ確定だろうしね
クレルミがソシャゲじゃなくてCSで出てSリマスターがちゃんと遊べて別の新作作ってる発表もされてたら歓迎したのに 流石にクレストリアとルミナリアのCSは夢見すぎだろ、あんな内容で
出たところで大して売れないのはソシャゲが一年保たなかったので証明されてる
未だに復活願ってる奴らがいるけど速攻サ終するようなゲームがCSで出たところで人気が出るわけがないのに売れるって信じてて引く
終わったソシャゲに金使うより新作に力入れてもらいたいわ 新作までの間埋める為にSO2Rみたいなの出せよ
2Dテイルズの戦闘システムは今でも通用する面白さなんだからさあ うるせぇよ
ナムコのカスどもがスタジオぶち上げて調子こいてた時代は終わったんだよ
今はバンダイ様に生かされてる弱小コンテンツなんだから新作出してくれるだけ感謝しろっつーの! コンシューマーでブランド維持してソシャゲでお金回収できれば理想的だけど、ソシャゲで完全新作を出した結果が未完成の投げ出し終了だからなぁ
流石に新作出さないことはないだろうけど会社としては儲からないコンテンツ扱いされても文句言えない 石川田川池野は全員逃亡して富澤はヴェスペリアリマスターとアライズで結果出してるのにIP総括とかいう役職のせいで叩かれまくる
富澤はもう他の奴に何もやらせるなよ
富澤がリマスターと新作を交互に出してくれるだけでいい まぁ総合Pなら管理しろって話だからな…
シンフォニアのアレにGOサイン出したのはトチ狂ってるわ
納期や会社の都合とかは客には関係ないので それにしたって富澤と柳澤以外ボンクラしか居なくてつれぇわ
優秀な人は任天堂の下請けに行ってんだろうな 4年経つんだから、そろそろ新作の情報出てきてもいいと思うんだが、
まったく音沙汰ないな? 4年も経ったらリンウェルちゃんにも成長期きてるのでしょうか…? アルフェンとシオンの結婚式はどのくらい経ってからの話なんだろうな アニパだとテュオハリムとキサラの方が先に結婚してそうだと思った アニパはどこまで公式だと思っていいのか分かんねえ
キサラの「テュ、テュ、テュ、テュオ…」(低音)
アルフェンの「あ、可愛い…」なんて声優のアドリブだろうし
それでも結婚式でみんな大して変わってないから1~2年以内だろうけど セールなので買った。時短パックみたいなDLCだけ買ったけど他にお勧めあったら教えて
楽しみや~ アライズDLCでも続編でも新作でもいいから情報がほしい
FF16をクリアしてアライズはいいRPGだったと確信できた
どっちも粗があるがアライズは終わりよければすべてよしを体現している ワイルドアームズシリーズも好きだからアライズのおはなしはテイルズオブで一番WAぽいと思った
シナリオのスピード感とか宇宙規模の手遅れから逆転ハッピーエンドとかが FF16ラストだけ確認して買うのやめちまったわ
そういう方向もたまにはいいけどシリーズ系RPGずっとそっち方向でつまらん まあRPGに欲しいバランスは最悪な部類だよなFF16は
DMCにガチの長編映画足した方が分かりやすいし
演劇を魅せたいならたまに動かせるガチアクションじゃなくてコマンドバトルのがやりやすいだろとQTEの多さもあるんだから
あんだけちょいちょい動かせなくなるんならさ
アライズってテイルズとしてもRPGとしても3Dのギリバランス取ってんなってのがわかる アルフェンみたいな世界とシオンを天秤にかけてシオンを選べる主人公って少ないよな ご都合主義でもハッピーENDがいいからアライズちょうどよかった
アンハッピーや濁されENDは年取ったら精神的につらくて引きずって耐えられん
2時間の映画なら別に大丈夫だけど、40時間以上操作して感情移入した結果が報われないとつらい FF16は考察勢によると、あれちゃんと生存してるハッピーエンド(?)らしいぞ
お得意のムービーで見せろよ!それを!って感想しか持てんわw 分かりやすく幸せなEDにしたくない捻くれ者が意識を高く作り上げるのが殆どの創作物 >>592
アルフェンはシオン救えなかったら後追いしそうだからそうならなくてよかったわほんと アライズで衣装DLC買おうと思ってるんけど、
シオンの戦国和装に付属するスキルパネルの、
「満腹時CP回復」ってひとつにつき「2」? >>596
ヴォルラーンを「赦した」せいでレナス=アルマ失ってそうなったらただの大馬鹿だったわ >>598
悪人にもそれなりの理由や人生があるって話でもあったはずが悪人は絶対赦すなって教訓になっちゃいそうだな そもそも敵の描写が無さすぎて赦す赦さない以前の問題だからね
どいつもこいつも、こいつはこのキャラと因縁がある敵です的に設定だけ用意された敵しかいないのが残念だったな
スルド殺した後に背景を知って、彼らにも人生や背景あったけど悪人だったことには変わらないで片付けたし
それを言うならレナ側にとってのアルフェン達も悪人な筈だけどそこはスルーなので すみません、以前あった(はずの)steam版アライズのスレの行方をご存じの方はいらっしゃいませんか?
どう検索しても見つからなくて… >>2が消えてるんだな
URL貼れなかったから誘導は出来ないけど
PC アライズ でスレタイ検索したら出ないか?
part5だよ テイフェス、アライズだけ3枚描き下ろしの相変わらずの好待遇だねぇ
だったら仲間達にヴォルラーンをどうぶっこむんだって話だけど 好待遇も何も声被り無しの出演したキャラ全員だから3枚も1枚も変わらなくね あのぶっさいくなイラストを複数描かれるって寧ろ不遇なんだよなぁ
いやほんと公式の動きのせいでテイルズ嫌いになるわ
テイルズじゃない別の新作ゲーとして出して欲しかった やっとクリアしたけどレネギス以降ストーリー詰め込みすぎじゃない?怒涛の設定開示で疲れたわw
イマイチ理解できてないとこがあるから聞きたいんだけど
1. ネウィリってイバラあるのにどうやって子供作ったの?
2. レナがダナ吸収しようとしてたのは何故?(星霊が死にたくないみたいな話から???だった)
3. 何故ダナの星霊の協力あればレナ復活出来たの? まあ地上で分かる事少ない設定だからなぁ
そら向こう行ってようやく開示される大量の設定文章でまみれる事に
レネギスから更に30h~50hとかやれば1個1個丁寧に魅せられるんだろうけど
大体は後半からそうなるよねってFF16様が示してくれたな DISC2は設定資料集と揶揄されたゼノギアスからなんも進歩していない 後半は駆け足だし詰め込みすぎだよなぁ
好きだけどその辺りやってると眠くなるわ
>>612
1 シオンの代まで荊は休眠状態だったので発現しなかった なんで荊のことを伝承しなかったのかはわからん
2 元々一つの星が二つに分かれてしまったのでレナでは星霊力が枯渇してる なので一つに戻りたい&このままでは餓死するのでダナの星霊力を吸収している
3 レナは復活したんじゃなくてダナと完全に一つになっただけ 次作はもうちょい使い回しでも劣化でもいいからテクスチャやグラやレイトレ抑えて
ゲーム性とシナリオのダレない工夫に注力して作った方が良いよなjpゲーは特に
必ず失速させるんだから シオン=ネウィリだと思う
子供にしろクローンにしろイバラを
移動させるのは不可能だろうからね
イバラの力で不老不死で記憶は操作されてると推測
記憶操作に関してはレナ人研究者が語ってたし
鉄仮面にもその技術が使われてる 公式そのものが説明と設定を放棄したクソに対していくら妄想を巡らせても空しいだけ 訓練されたテイルズファンならレネギスからもうひと冒険してゆっくりおはなし進行しても全然平気なんだがな。セレスティアと同じだ
でもそれって一般人からすれば長すぎるんだろうか 後半微妙ってどこ行っても言われてるし短くて楽なんて意見は全く見ないけど
ジャンル違うけどボリューム大量のオープンワールドゲーが大衆に受けて売れてるからテイルズファンと一般人を分ける意味は謎 その手のオープンワールド代表格のウィッチャー3ですらメインシナリオクリア率は3割だけどな
DLCシナリオにいたっては1割
エルデンリングは2割だ あのテイフェス描き下ろしは好待遇どころかむしろアライズファン界隈はいつもの鉄板組み合わせ崩れてるから冷えてる気がするけどなw
リンウェルの髪型からロウの気配を感じとろうとして必死に気にしないふりしてる感ある
アルフェンとシオンと4人一緒の絵にすればよかったのになアンチからも好待遇と謎のイチャモンつけられずにすむし アライズやっててちょっと気になったのは、キャラが色んなことを先回りして説明してくること
戦闘中の固有能力にさえ変にそれっぽい理屈がついてて、そこまで必死に説明しようとしなくてもいいのに…って複雑な気分になった
なんか近年のテイルズは妙なところが理屈っぽくて、肝心なところがふわっとしてる気がする 物語後半をあんまり長く濃密にしたら
辛抱たまらなくなったアルフェンとシオンが間違いを起こしていただろう
リンウェルに成長期がきてしまう可能性があり、キサラがアラサーに
駆け足しかなかったのだ 新規アニメイラスト見るたびに3Dモデル最高だわーってがっかりしてしまう
参考にするのは岩本イラストでもアニメでもなく3Dモデルにしてくんねーかなぁ
アニメーターって別に絵が上手い人ばかりじゃないから… アニメがダメなんじゃなくて3Dグラが綺麗すぎるのよね
あそこまでのレベルになると確かにもうアニメいらんって言われるのも納得する
序盤の列車が走るシーンはアニメムービーだったけど、一瞬3Dグラと区別つかなくて困惑したもん
ちなみに個人的な意見として、シオンは3Dの方が綺麗で、キサラはアニメイラストの方が綺麗だと思っている キサラとテュオハリムは岩本絵が一番好きだな
3Dやアニメだと目がデカくなるせいか印象が幼くなる
また書き下ろしてくれないかな ちょうどシオン復帰のとこまで進んだんだけど
確かにそこのアニメ凄い違和感有ったw 鬼滅もほうは相変わらず作画エグいから、結局は金やスケジュールの問題やろ アニメが圧倒的な表現力のあった昔とは違うから今後は切っても良いよね まだ全然アニメに追いついてないだろ
糞アニメならまだしも アライズってかテイルズの場合モーション作るの難しくてCGムービー作れなかったところをアニメに頼ってるから
それでも5年かかった開発に任せたら何年かかるか分からんね
挿入されたアニメシーン見ればわかるけどCGじゃ無理な動きばかりしてる
スクエニならともかくテイルズだし BSや秘奥義は外注なんだから気合い入れてたヴォルラーン関係も全部外注じゃないの
今回のアニメは作品の評価を下げるだけの存在で「テイルズと言ったらアニメ」に縛られて逆効果になってしまった CGに力入れた部分が全部外注ならフルCGにしたら余計に予算かかるな
自社でやれればノウハウ積めるところを外に任せてるわけだからね
テイルズファンはゲーム制作に金がかかることを知らないで語ってる人いるからなぁ
アニメ無くすのは同意だけど、今のテイルズに今までやった事ないことに挑戦できる余裕はないよ アニメのがCGより動きが凄いとかそこに差を感じたことは無いけど風の表現はアニメが良いとは思ったかな
CGすげえ風圧あってもそこまで服の靡きが対応できてないから 第二部OPのリンウェルが術撃つとことか好き
3Dモデルには難しい表現ができてて何よりリンウェルはアニメでもかなりかわいい
風のシルフに風属性っぽい星霊術でゴリ押ししてるのは疑問だけどもw 「天槌」「氷牢」のダメージは攻撃力依存なんでしょうか?
それとも属性攻撃力なんでしょうか? リンウェルの攻撃力が反映される無属性はメテオとBAくらいしかない
ほぼ全ての術技に通常攻撃まで属性攻撃力依存
リンウェルの攻撃力はパーティー内で1番低く、夜更かしして本ばっかり読んで身体の発達も遅れているらしいが
最高の属性攻撃力でバトルはなんとでもなるのだ
よくある魔法を封じる手枷とかアライズ世界には無くて助かった >>639
ありがとう、ラベンダーの使い道に悩んでた
氷牢に反映されるならと思ったが、全部アルフェンでいいか ニズの処刑終わったとこだけどロウは気持ちよく仇に復讐しといてリンウェルの邪魔するとこがダブスタすぎて見ててイライラする
茶番終わった?って敵の台詞に心底同意したわ
デュオハリムもやる気ないとは言え平和にしてくれたのにキアラがヒステリー起こして八つ当たりするのも見苦しいしすぐ戻ってきて仲直りならあの一連の流れいらないだろ
ロウの親父も棒立ちでボコボコにされて連行されるのアホかと思ったしストーリーどの辺からマシになるんだこれ このゲームにストーリー求めてる人は最初のビエゾ倒すところがピークで残りはずっと下り坂だから諦めた方がいいよ
多分最後の方は耐えられなくなる 復讐を果たしたからこその行動だからイライラはしなかったな
発売時もそこにツッコム人は多かったけど >ロウは気持ちよく仇に復讐しといて
キサラのとこもそうだけどこう解釈してる人らはだいたい文句言う箇所共通してるから理解できる人と思考が違うと思うんだよね
これを例でいうとロウは気持ちよく復讐してないし気分も晴れてないし、ダブスタと違うというのはちゃんと語られる
だからどうせ全部理解できなくて合わないからやめたほうがいい >>641
あそこのスローなテンポは古いテイルズらしい演出の悪い部分が出てるね。倒してもいない敵前で止まるのは3Dでやったらアカンて…
リバースとかあの頃までなら良かったんだけどね まあ、ちゃんと語られてるよ!→※サブクエで、みたいなの多すぎるからなアライズ
最近だとFF16もだけど、ストーリー似てるくせにどっちも心理描写を省きすぎなんだね
開発はどんどん長くなってるくせに肝心なところを描けないゲームが増えてる
頭身上げたことで演出が余計に陳腐になってる場面も多いし ずーっと敵を倒したときに一瞬スローになるのは処理落ちかと思ってた
撃破時カウンターレイドのためのディレイだったのね・・・
敵の攻撃100回ジャスト回避してトロフィー取得めんどくせー思ってたがそういうことか 宇宙あたりからゲーム作るの飽きたのか?なって進行なんだけど そもそもシスロディア出る時点で気持ちよく復讐したやつがそこらで野垂れ死ぬさ、なんて言うはずねえって分かるのにニズまで行ってか分からないなら無理やな そのロウの低いトーンと投げやりな一連のセリフで
キャラクターがどういう感情で言っているかやっているか推し量れないと
その後の行動の意味がわからず繋がらないからなんで?って思うんだろうな
私も「復讐はよくない!」という綺麗ごと展開きらいだけどロウのは理解できた 今リンウェルにスタミナリング4に消費ag半減20%みっつつけたやつ装備させてるんですがシューティングスターが消費4のままですけど仕様なんですかね?
氷牢は1になってました 何か不評が多かったけど面白かったわ
シリーズで3指に入る そりゃシリーズ初のGOTY受賞したタイトルだからな >>513
正直音楽に関してはホントにディレクションしてんの?ってレベルで印象薄い
ベルセリアはあのテーマ一つでお釣り来たけど テイルズオブの音楽は総じて頭に残んないなんて今更だろ!要所のOPテーマ曲オーケストラアレンジだけしか分からんレベルじゃ GOTYは受賞してない定期
受賞したのはBestRolePlayingGame賞だぞ
それでも世界に認められたっていうのは快挙だが
せっかく受賞したんだからセールで売るだけでなく追加DLCとか作ったらもっとアライズで展開出来ただろうにな
好きなだけに勿体ない アライズがGOTY取ってたら賞の価値は地に堕ちゲーム業界おしまいよ
10周してる俺ですらそう思う GOTYの中の部門別の賞ってカービィとかでさえ受賞してんのに、テイルズは初の快挙!とめちゃくちゃ大々的に発表してた割に全然次に繋がらなかったのがまあ答えではあるよ
シリーズ展開させていくのが致命的に下手 最後の方まできたけど怒濤の会話ラッシュでげんなり…メインストーリーに関わるものならいいけどその後にR1の会話を数回挟むのやめてくれー
FF16で懲り懲り BGMの薄さは邪魔しないBGMでって注文があったって桜庭がどっかで答えてたな
音楽単体できくとどのシーンだよって思うのが多いが、イベントシーンと合わせると画面に合わせて作ってるんで
感情の盛り上がりに相乗効果を自然ともたらすかんじ ボイスの邪魔をしないようにという点では非常に優れてると思う。裏方仕事が役者の妨害したらいかんでしょ
その中で精霊戦とかいうなぜか超目立つBGMはなんで出来たのやら グラフィックに合う合わないはあるかな
アニメ調ほどアニメ的な派手な曲は似合うし FF16でも言われてるけど、主張しすぎないBGMって嫌いな人多いんだね スマブラ桜井のyoutubeで今のゲーム音楽がなぜ目立たなくなったのかという話をしてる動画がある
目から入る情報が多くなり環境音も大事だからゲーム音楽の比重が下がるって話で納得した
RPGは戦闘BGMがかっこよければいいかな バトル中はキャラクターがわいわいしてるからBGMまで気が回らなくて通常戦闘のワンフレーズくらいしか覚えてないな
好きなフィールド曲はいくつかあるけど ゲームにおいては
映像が主で音楽はその引き立て役であるべきと思うから
目立ち過ぎないのは悪くないことだと思う
目立ち過ぎの代表例がSFCのロマサガ1で
あれは今聴くと煩くて疲れる。 ここ数年のBGMは全く記憶に残ってないな
昔のは覚えてるの結構あるのに 自分の中では「テイルズの音楽」は田村さんが抜けた時点で止まってる
ファンの間ではテイルズ=桜庭さんって印象が強いみたいだけど、自分にとってはテイルズ=田村さんだったんだなあって
最近の音楽の印象の薄さに気づいて改めて思った
外部作だけどケロロRPGとか田村さん感バリバリなのよね そういえば今更ながら舞台版が気になってるんだけど
もう観る手段は無いんだろうか
ソフト化も無いのかな
何人か知ってる俳優さんが出てるから観てみたいんだけどな… なんかのきっかけでアーカイブ再配信がないと無理かもね…
アソビストアに舞台の公式ブック?がまだ売ってるくらいかな 「世界をつなぐ輪」のクエスト受注時に、
シオンがココル(最初の子供)に「パン食べる?」と言って、
手渡しでパン渡してるけど、肌に触れなきゃ大丈夫なんだったか?
あれだけ触れられるのビビってたのに、違和感ハンパねぇ ゲーム開始からアルフェンとシオンが初共闘するまでの間だけでも
・シオンに触れた全身装甲兵がイバラ受ける。グローブ装備で肩に触れた。防具を貫通してくる痛み
・シオンが紅鴉のアジトの牢獄にいる時両手を後ろに縛られている。ダナ人にも縛られた
・イバラを受けると雷に撃たれたようだが致命的な痛みではなく、一般ダナ人でも意識を保てる程度
・「抵抗されたら長い棒か槍を使え(それなら電撃を受けないぞ)」という明確に対策を表した台詞がある
ぶ厚いパンであれば大丈夫かもね。フランスパンでツンツンしよ アルフェン気分を味わうために、序盤はフルフェイスのヘルメット付けるぜ 地獄の炎に焼かれて消えるからやめろ(ヘルメット?キャラ) リンウェルのDLCコスの一つにシャニマスの服があるけど、これ誰のコスなのかな
シャイニーカラーズの公式サイト見ても、こんな服着てるキャラが見当たらない… そういえばこれって2周目始めたらアルフェンはどういう格好になってるの?
前作ベルセリアでは前の周の衣装を引き継ぐ仕様(?)になってたみたいで
最初の村の場面であのデフォルトの格好のベルベットが出てきてびっくりしてしまったんだけど
アライズはどうなってるんだろ 確か2週目始めるときにセットさせてくれたと思った
そんでアルフェンにしか気がいってないとメナンシアでとんでもテュオハリムがでてきて
シリアスシーンが大変なことになる >>684
とんでもテュオハリムとは…!?
自分はキャラの着せ替えをあまりしない方なので(せいぜいカラー違いにする程度)
そこは気にしなくていいかと思ってたんだけど、デフォルトの格好で1週目終えてたら、それと同じ格好で出てくるんじゃないの? トロコンした、スレ汚しだが書かせてくれ
[良かったところ]
・ほぼ読み飛ばしてたがスキットの多さ
・仲間に不愉快なキャラがいない
・なんだかんだ戦闘はおもろい
・財布の紐も緩むDLC衣装に専用スキルパネル
・アウローム大瀑布で滝壺に飛び込んだときのキャラの掛け合いだけは腹抱えて笑った
[悪かったところ]
・シナリオがゴミ、特に終盤はFF7+スタオー臭
・25周年記念タイトルだが、ザコ敵は色違いの使い回し
・ゼルダに慣れたせいか、1本道で世界がまあ狭い
・マップ移動時のロードの多さ(技術力がない?)
・勝手に身近な敵にロックオンシステム
・味方AIがバカすぎて近接が簡単に溶ける要介護システム
・1周目でトロコンしたら2周目まったくやる気が起きない作り
・消費アイテム99個をDLCにしたところ 上でも書いてあるように周回始めようとするとお着換え画面になりコスチュームとアタッチメントの確認ができる親切仕様
自分でコスチュームチェンジしたのを忘れて、親切確認も飛ばした人だけが不意を突かれる
勝手にコスチューム変わったりすることは当然無い
大抵ネタで騒いでるんだろうけどゲーム的には配慮してくれてる ホッ…それはよかった
安心して2周目に行けます
せっかくなので今度は全編英語ボイスでやってみよう
しかしどうせなら英語字幕との切り替え機能もつけて欲しかったなぁ… アルフェンは弄ったんだけど他は忘れていて、忘れたことすら忘れてたから変な格好のテュオハリム出てきて笑っちゃったな FF16終わらせたんだけど、改めてアライズの超ウルトラご都合主義のハッピーエンドは嫌いじゃないなって思った アイドル衣装を着れるのがリンウェル1人だけってアライズ異例だね。今までは女キャラ全員に用意されてたものだが
バンダイナムコはアイドルコンテンツ大手で社内コラボは色々と楽できてコスパ良く売り上げも見込めたでしょうに 今更ながらソフト注文したからどんな評価なのかなって思ったら結構微妙な感じ?
敵の硬さっぷりが少しだけ楽しみだぞ >>691
そういえばバンナム作品コラボの衣装でシオンとキサラの来てる人のほとんどみないな
男女全員アイマス系アイドルの服のほうが楽しそうだし見たいな 初見難易度セカンドでアルフェンが記憶取り戻すとこまで来たけど、毎回ボス戦でアイテム枯渇するんだがこんなもんなのかな。
未だにジャスト回避上手く出来ないマンなんだけど。 前作ベルセリアが簡単過ぎたからか
今作の普通難度は辛口設定 NPCがアホすぎて消耗品ドカ食いするのに消耗品の価格設定DLC基準にしてるの糞い
つーかDLC入れても糞高すぎ 命令カスタムすれば消費しなくなるよ
別にDLC買わなくてもノーマル普通にプレイできたけど…
硬い→フラムエッジ使う
CP消費きつい→ジャスト回避、命令カスタム必須(HP75%以下で回復以外何もしない)
それでも無理→リンウェル使う
お金ない→道中とりあえず寄り道して鉱石取って副産物ゲットしておく
ジャスト回避は避けるのではなく、攻撃に自分から突っ込んでいくようにすると判定の範囲?のためかめちゃくちゃ回避できるよ
アクションゲーが特別得意でもない私がジャスト回避バンバンできたんだから間違いない >>695
溜め込んでる素材売れ。それなりの金になる 命令カスタムすれば→何もするなとかいうゲーム全否定指示推奨ゲー >>690
おいらもFF16をやっとクリアして何するか迷ってんだが
アライズはだいぶ前に止まったままだけどやるべきかいな? 自分は操作キャラをキサラにして
仲間に遠距離攻撃させるスタイルに落ち着いた
これだと消費アイテムあんまり使わないで
全員戦闘に参加してる感じで楽しい 難易度ノーマルでも敵が硬いのには苦労したけど過去作よりはアイテム枯渇しなかったかな
多分野営を多用しつつモンスター狩りしてレベル上げしていらん素材売ったりしてたからかな
あと装甲兵はグミや識別票の換金アイテム落とすから積極的に戦っておくと良い アイテムが尽きるのはその戦闘だけの問題でなく
コスパ激悪のレイズデッド禁止してない
→オレンジグミがぶ飲み→慢性的に金欠→慢性的にアイテム不足
ってのが道中にずっと影響与えてる可能性ある
シリーズ未経験者は術技個別ONOFF見落としてることがよくある
あとはそもそも戦闘時間が長い=DPS不足とかな
戦闘時間が長いからアイテム浪費が加速し
味方死んで禁止忘れレイズデッドの機会も増えてしまう ハード以上は仲間の行動制限するのが安牌なんだろうけどそれだとテイルズやってる意味ないから大人しくノーマルにした方がいいと思うよ
一人でコンボ繋げるより仲間と協力してコンボ繋げる方が楽しいし 妥協になってしまうが味方が攻撃してる敵にターゲット合わせて一緒に攻撃すると
BSの青ゲージも一緒に貯める感じになり協力してる感でるね なんか偉そうにしょーもない対策ウンチク語ってる所悪いけどさ
縛るというクソ行動を正当化してるだけよな
それをしなきゃいけない時点で糞以下の下痢便だと気が付こうぜ そんなに汚い言葉を使う程に
仲間を活用出来なかったのが悔しかったかw 仲間に何もさせないことが最適解になる調整は普通に失敗だと思うよ
どの難易度でもそれに合わせたAIを組むもんだけど、戦闘システムが浅くて誰でもクリアできるから指摘する人がいないだけでここは明確に調整不足だと感じた
特に仲間のAIに関しては擁護できる部分はない 縛るのを活用とは言わない
日本語を勉強しような在日 >>712
> 仲間に何もさせないことが最適解になる調整
それが最適解とは思わないな
アンノウンニューゲームから魔装備無し裏ボスラッシュまでしたけど
仲間に攻撃行動させてた
範囲攻撃の援護やダメージアップの呪い効果は充分役に立ったと実感した 信者力が高い奴はこのクソAIですら擁護出来るのか……
シリーズの中でも屈指のアホAIなんだけどな 出来の良いアクションゲームとかは高難易度までやって楽しめるし上手いプレイも見応えあるものだが
アライズの戦闘では情熱すら涌かないわ
上手いプレイなんて見たことないし戦闘システムの粗が見えるだけでましてや誇る気も起きない
D2、Gfとか今やってもアンノ縛っても楽しめるのに ハマり過ぎて今までのテイルズ全部プレイしたくなったんだけど
どれだけの実機買えば全部できるの?
もっと移植やリメイクしてくれればいいのに… 体験版で戦闘が苦手だったけど買ってプレイ中
今のところ面白いけどリンウェルが敵に突っ込んでってから詠唱するの止めて~
AIはあんまり賢くないね… 調整項目も少ないしアライズのAIは歴代でもポンコツ側かもね… >>717
PS3初期型買えばほぼできるが
もしくは初期型以降のPS3とPS2 敵に近づく術技の閃光、旋風、雷神あたりのチェック外せばいいよ
接近技は基本弱いからAIなら使わせる意味もないし
雷神は自分操作なら強いけどAIだと死にやすくなっちゃうと思う 操作キャラが死んで、シオンとテュオハリムがほぼ同時にレイズデッド
唱えだしたからどうなるかと思ったら、ひとり不発でムダにCP消費しただけ
キャラ一人一人に作戦設定させてくれよ テイフェスのリンウェルの髪型をロウ匂わせ!テュオハリムの髪型もキサラ匂わせ!
って言ってる人いるんだ。本気か?虚しくねえか?
いつもの組み合わせじゃなくたっていいじゃん。リオンとフィリア、教官とシェリアだって見つめ合ってるし
キャラにとってテイフェスはパーティみたいなもんなんだから紳士と淑女らしく振る舞ってるんだろ カプ厨なんてそんなもんだろ
ただでさえ供給少ないんだから夢見させてやれよ テュオハリムとリンウェルが見つめ合って笑顔で手を取り合おうとしてるところ、いいと思ったけどな
状況を考えればテュオハリムが年長らしくエスコートしようとしてるだけでカップルとは思わないし、たまには別の組み合わせもいいじゃん
むしろロウキサラ要素一切なくてよかったわ 別の組み合わせ認めない人このスレ多いからなぁ
言っちゃ悪いけどあんな絵からも想像力膨らませるのは妄想逞しいというか…w
さすがTwitterとしか言いようがない
自分の推しカプ以外の組み合わせは絶対に認めん!って人とか見てると本質は腐や百合豚と変わらんのよ結局 テュオハリムの髪型はわからんがリンウェルの髪飾りはロウを意図したお遊びなんじゃないの
ロウが付けてるのと同じ小さな丸っこいもので色が黄色と緑も同じだしイースターエッグかなって思ってた
公式が徹底してるからみんなコンビだっておもって嫌がってる人なんていないし見かけないよ、そんな人いた?
いつものペア以外の交流もいいよねーショートチャット以外でもっとそういう会話ゲーム内でみたかったな 例えばキス結婚人妻確定してるシオンがお相手じゃない男と見つめ合ってるわけでもなし別によかろうよ
テュオハリムもリンウェルも恋愛を核としたキャラじゃないからできる事
そういうなんでも恋愛に結び付けてしか見れないからカプ「厨」と蔑称されるのさ
ゲームのスキットにもあるようにパーティー全体を家族と見なして
お兄ちゃん達と仲良くするリンウェルちゃん可愛いじゃねぇか。14歳ぞ ロウなんかキサラの背中に欲情してるが恋愛感情なんて全くなくてリンウェル一筋だしな
アライズは男キャラにちゃんと性欲があっていい ロウやキサラの影響を感じる人はいても、リンウェルとテュオハリムが一緒いることを否定してる人はあまり見てないけど、そんなに怒ってる人いる?
後者はウザったいが、前者はそれを感じても感じなくても個々の好き好きでいいと思うけど いつの時代もカップリング争いは醜いよな
だいたいエスコートしてるからってイコール恋愛でもないし、それを嫌がるのも変に崇めてるのも気持ち悪いや
でもロウの髪飾りくらいは意識してると思ってもいいと思った キサラのメイス一体なんなの。あれ伝説の武器かなんかなの 伝説級なのはキサラの肉体の方だよ
圧倒的に脂肪量が多すぎ職業軍人とは思えない。特に四肢と尻は筋量が少ない。山道行軍で鍛えてる話は本当か?
それでいて腕力はアルフェンを遥かに上回り武器も巨大魚もぶん回せる
女性的な丸みと細さにどこから出力されてるのか不明な超パワーを両立できてる新人類 >>720
DSやPSPとかで出てるのはやらなくても良いの?
全部集めるの面倒だからプレイ動画見ようと思ってるけどw
アルフェンとシオンの子作り勘違いスキット笑ったw
テイルズは下ネタ少ないと思ってたから意外
最後に衣装変わるのも良い、王子と姫みたいで好き
ここまで素直に応援したくなる主人公とヒロインに会えたのは嬉しいw
死せる世界まで来たけどクリアするの勿体ないぐらい楽しいよ 搭のてっぺんのシルフ戦って属性90%カットのアクセサリー4個ないとしんどい感じ?
PTレベル大体42くらいだけど。
それとももっと後に攻略すべきなのかな。 魔剣ネビリムの攻撃力上げてて思ったけど、もしかしてアルフェン・ロウ・キサラ辺りは、
属性攻撃力の影響ってほぼない?それなら攻撃力9999になったら止めちゃうけど、
技の横に属性マークついた技って、属性攻撃力反映? 「魔装具使うような最終段階での強さを追求したい」といわれりゃ
アルフェンはフラムエッジで死にかけながら超火力出すか、控えにいてBAループするの2択になるわけでその両方が属性攻撃力だぞ
属性マークは信じていい。からロウキサラは自分でよく使う技で決めればいいんじゃね
この2人はスタメンから外される筆頭の弱さで、アルフェンみたいな結論戦法もないからどうせ趣味やで アルフェンとキサラは攻撃力と属性攻撃力の差が100程度しかなかったわ
攻撃力9999にするなら属性攻撃力も大して苦じゃないな
ロウは万年ベンチだから上げな~い
>>736
難易度にもよるけどLV42じゃだいぶキツイよ
倒すタイミングとしてはラスダン潜って最強レベルの武器防具揃える頃には
LV50前後だろうから、ラスボス手前くらいがちょうどいい
ノームもシルフもザコ敵で長期戦になるから、詠唱+20%とCP+40%軽減も欲しい >>735
クリアするのが勿体ないのわかる
ストーリーの長さはちょうどいい尺度だと思うのにもっとこの世界を見ていたいって欲も出てきてジレンマだった テュオハリムとリンウェルはなぁ
テュオハリムとリンウェルでカプ妄想してた人らが発売当初に結構ロウリンやテュオキサに攻撃的だったから敏感になる人がいるのも分からんでもない >>741
まさにそれだわ
テュオハリムとリンウェル自体はいいお友達で別にいいんだけど面倒くさいカプ厨がちらついて過敏になってしまう 自分はシルフにレベル60まで上げて挑んだな
アクセサリも付けてたと思うけどもうそこまで細かく覚えてないや その後公式から出たアニパやテイフェス、ソシャゲ等でも
ペアのお話徹底してて別の組み合わせでおいしいことが全くないから
攻撃的なのは自然と消滅していって今は平和な気がする バンナムのガンダムがLGBT関連で炎上してるらしい 心配しなくても今回も公式がまるで何も無かったように一切紹介もしなけりゃ無視してる徹底ぶりに笑うとこやで ワンフェスでフィギュア続報なかったなぁ。ライザはまたまた新作出すというのに
RPGヒロインのちょいえちフィギュアは想像以上に売れ行き伸びてるらしいね だって作ってもリンウェルアルフェン両方半額になってるし需要ないからだろ
テュオは原型だけ出て続報なし、シオンは4種類企画して発売決定してるのが水着だけ
この前のワンフェスでは全く情報出てなかったリオンの彩色見本が出る始末
何を想定してたか分からんけどアライズは失敗だわ 企画は停止してませんよアピールだけどあみあみが鋭意制作中!って今回出してたよ
テイルズがソシャゲ潰れてスタッフ入れ替わりまくりでごたってる影響で流れ滞って出ないんか あちらさんもソシャゲ苦戦してるのは同じだけどフィギュアで大幅な利益上げてるからね
かなりのフィギュアマネーを投入してクオリティ高い新作出してくる可能性がある。良循環 釣りが難しくて心折れそう
押すボタンL2R2だけでよかったと思うの
テイルズはどの作品でもミニゲーム苦手すぎる 釣り竿良いのにするだけで楽にならない?
それでも難しいならまあ頑張れ >>754
まだ初期の竿なの
ダナバス釣るのにも苦戦してます 今回、釣りがただの作業になってて、最後の最後までやる価値を感じなかったな
序盤から確率で、レベルの低いミスティシンボルやフェアリィリング作れる結晶とか、
ハーブ釣れるガチャ要素含めりゃよかったのにね 発売当初はおっぱい担当のシオン、尻のキサラと目されてた記憶あるけど
今じゃ乳も尻もキサラがデカいことが周知されてしまったね キサラは水着より給仕コスが胸の辺りパツパツでエロい 美人でおっぱいがデカくて尻もデカい
しかし彼氏はいない しかし水着になってくれて初めて噓偽り無いフォルムが明らかになるわけで
水着の価値は計り知れないですよ 未だにシオンのフィギュアは原型すら出てこないとか何やってんの どうエッチさを出せる原型にするか、どこまで表現するか等の試行錯誤してくれてるのでしょう
3Dモデルデータを立体型にするだけのエッチ度低いフィギュアなんて見向きされないで売上げ死ぬのは明らか。頑張っていただきたい 初期に決まったのは何が原因かわからないが滞ってるが
最近きまったやつは原型や彩色と同時発表で即出るね(水着シオン、リオン、リアラ)
フィギュアはそうじゃないと出るか不確定だし待つのもつらい
スピリテイルに問い合せたら企画は停止してないみたいだけど発売日未定っていわれたので期待しないことにする 今日からアライズ始めた
かわいい担当のリンウェルが主人公だから、残りの枠は誰でもええな 釣りほんと嫌になる
やっと新しい釣竿貰えたけど貰うまでが地獄のごとき作業だったわ 「リンウェルは腋担当じゃない?」と言ったら「シオンなんか乳でかい上に腋ふともも谷間全部出してるぞ」と言われた事があるんだが
でもリン腋に目がいってしまう。明らかにシオンキサラの腋より魅力的に見える不思議
タイトル単独イベント発表生配信なるものが明後日10日にやるようだ、どうなるか 「イベント」発表会と書いてあるのに読めない文盲はここの住民か?
テイフェスで発表しなかったもんを何で小野坂とビバ☆くんのおっさん2人配信で発表すんだよ アライズ2ndアニパはさすがにないだろ
だとしたらまた贔屓って叩かれるし
ぶっちゃけ去年の内容もスキット以外は水増しだったしもういい 水増しも何もこの手のイベントでスキットと声優の雑談以外に何がいるんだ 贔屓って言われる~ってここで何度も見るが、言われるからそれが何だ?
贔屓だ!なんて言ってくる奴は、元から何とかして因縁つけたくて
根掘り葉掘り粗探ししているような相手だぞ?
そんなアホの顔色をうかがったりご機嫌取ったりする必要がどこにある まぁ単独イベ2回やってるタイトルなんて無いし別に誰もアライズ関係は期待してないよ
アイマスが過去のライブ配信するみたいにアニパ配信してくれたら嬉しいけど 流石に今から2ndアニパの宣伝は間に合わんだろ
アニパの配信ならあり得るけど ビバくんが
「前回のアライズ単独からあっという間に1年...
新たなタイトル単独イベント!」
ってTwitterでなんの気なしに書いちゃってるから他の人気作でしょう
アニパ円盤化の金ないなら配信してくれよ フィギュアも画集も売れなかったのに何言ってんだ
金出さないくせに要望だけは多いテイルズ厄介ファンと自分たちアライズファンは違うと思ってるみたいだけど所詮同じ穴の狢なんだよ
少なくとも公式からはそう思われてるって理解しろ さすがに25周年と抱き合わせにされた画集を一緒にされても 2章のスライムみたいな中ボスで回復アイテム蘇生アイテム使いまくるゲームしてたんだけど戦い方全然分からん 画集に関しては単独で出してほしい
単独なら、絶対買った
テイルズ全部は持ってないし、持ってる作品は既に設定資料集持ってるしで、流石にコスパ悪すぎだから見送ってしまった ウーズハイヴならそんなもんだから気にしなくていいぞ 予想通りシンフォニア単独イベントだけの発表だったのにコメント欄でアライズアニパの配信配信うるさいやついて草
みっともねー アニパ、そんなにありがたがるような素晴らしい内容でもなかったけどね
テイフェスよりはちょっと真面目だけど、まあその程度 最近始めて、今さっき仲間6人揃ったところなんだけど
なんか今作前進しながらの攻撃全然なくない?
コンボ中に横槍で間合いが離れた時撃つ手がねぇ
爪竜には期待してたけど硬直が異様に長いしなんか良い技ないもんか
ベルベットのぶっ壊れ側転がもう恋しい
あとSP渋過ぎて使えるかどうかも分からん技取得に回す余裕全然ねぇ アルフェンの突進技なら風神剣が性能良いな。近づきながらの攻撃に固執せず魔神剣系撃つ手もある
アルフェンは自分のHPを消費して高火力を出すフラムエッジが特長なのであって主人公によくいる万能タイプではない
アライズのバトルシステムではモーション長い技ほど弱いからシンプルな地味技がいい
格好つけた長ったらしい名前の技を避けるか、セーブロードを駆使してお試ししたら
コンボに使える技探すよりフラムエッジに関わるスキルを覚えてワンチャン力を高める方がよっぽどいいのが結論
14歳の魔法少女ならオールレンジオールシチュエーション攻め手に困ることがなくていいぞ
成長期はこれかららしくHPも防御力もダントツ紙なのは弱点だがそれ以外は完璧なアタッカーだ リンウェル操作のアルフェンブーストアタック特化だとコンボや技の繋ぎ考えるのアホらしくなるレベルで楽だもんな
雷陳ぶっぱでも魔法ぶっぱでも空中からの氷・レーザー連打でも、どれでもお好きにどうぞって感じで 円卓(なんの機能もないテーブル)
何の案も思い浮かばなかったんすかねコレは。ここでパーティ構築してからどこか行けるとか、幻影じゃなく他のプレイヤーとリアルタイムセッションできるとか…
なんか武器刺さってる意味も分からんし 名シーンアンケートやってるけど皆どれに入れた?
見せ場のシーンに限って劣化アニメーションになるせいで
あまり感動できなかったのがほんと勿体ない…
絵のひどさが気になっちゃって アンケートはYouTubeのやつ
その他でキスシーンって書いてやったわ その他でアウメドラおばさんの茶番は終わったかえにした
これよりユーザーが共感した名シーンないやろ シオンがアルフェンにビンタするシーン好きなんだけど
きっと誰も分かってくれない
後半のデレが楽しみだなってニヤニヤしながら楽しんでた
ギャグシーンならダントツで滝壺w カラグリア解放後に壁見に行く前のアルフェンとシオンのやりとりにした
シオンの初デレ可愛い
ティルザが移動してまで見てるのもウケるんだよなあれw ここ的には馬場P再評価されてるん?
なんだかんだ毎年ニュース持ってきてたし その毎年ニュースを20年続けようともIP没落させるほどの大悪評で水泡よ 前から気になっててSALEかつPS5購入を機に初めてあとトロフィー残り2つだけど普通に楽しめた良作だった
ゲーム性もキャラもストーリーも並以上だったし(2部の会話パートの比率が増えてダンジョンや戦闘パートが縮小してったのは少し寂しかったけど)
粗は探そうと思えば探せるんだろうけどそれは近年どのゲームにも言われることだし余程破錠してなけりゃ気にもならん
寂しいし同じ世界観で続編とか欲しい気持ちもあるけどこの後味の良さが続編で潰されるかも知れない恐怖もあるからそこら辺は一新して欲しい気持ちもあるジレンマ
個人的にはロウが他メンとは違って特別な入手経路な専用最強武器やアクセ用意されてたり性格や年齢的にも主人公力高めだったし本編から1、2年後くらい舞台にした主人公ロウのスピンオフ的なタイトルが欲しいな
ダナとレナの払拭しきれてない確執やらその裏でよからぬ事を企てる組織的な本編ほどじゃないけど決して無視も出来ないような事件テーマにしてさ 今更だけど昔のテイルズみたいにどこでもご飯食べれなくなったのは
リアリティを追求したからなの?
腹ペコで戦闘させるの心苦しかったぞ…腹減った〜とかいつも言われるし https://tgs2023.bandainamcoent.co.jp/
『Tales of ARISE』 2nd Anniversary スペシャル配信
9.23 Sat.
21:15~
2023年9月9日で『Tales of ARISE』は発売から2周年を迎えます。
キャストとともに2年間の歩みを振り返っていくとともに、『テイルズ オブ』シリーズの最新情報をご紹介します。
出演者
佐藤拓也(アルフェン役) / 下地紫野(シオン役) / 富澤P 主役とヒロイン呼ぶってことで期待してしまう
おおお頼むとみpーー 下地ちゃんのふわふわぎこちないトークがまた見れるのか 2年間の歩みも何も1周年のアニパからほぼ何も動いてなくね
それでも商標の何かが発表されたところで優遇優遇騒がれるんだろうけど 最近のテイルズやらかしまくりで富澤が配信出ても逆効果というか針の筵では そりゃテイルズとしては他が全てゴミクソなところでまたアライズならヘイトは凄まじいことになるわな
この2年間何もやってないし
もうアライズファンだけで何とかするしかないね >>775
優遇って言われるーヘイトガーうんぬん
聞き飽きた
言われるからそれが何だ?
八方美人で他人の顔色うかがって満場一致で拍手されなきゃ精神安定保てないのかね
アホどもの機嫌なんざどうでもいいって言ってんだろ PS4ですら爆音でやばかったのにSwitchとか無理では 完全版はさすがにないか
アライズでRTAもやるみたいだけど、ゲーム関連の情報に期待だなぁ 予言しよう。RTAはリンウェルが主役でアルフェンはいつも瀕死 レネギス補完してくれるなら完全版出ても買う
単体で分厚い設定資料集でも嬉しい
イベント配信もあったら喜ぶ
でもどうせそんな大した新情報はなく声優とPが対談してセールとグッズの話して終わりだろうな
過度な期待したところでアライズというかテイルズにそんな余力ないだろうし 勝手に期待して勝手に裏切られたーと喚く流れにならないといいな 期待しすぎないようにするって書き込みがすぐ上にあるのに何で勝手に裏切られたって喚く流れを妄想してるのか謎
そうあって欲しいという願望? もう期待しなくなってるから裏切られたはないけど、内容によってはがっかりしてしまうかもしれない
いつものyoutube配信ではなくゲームショーでの配信だからある程度は中身のある内容だとは思うけどね…
またはアライズ振り返りからの新作発表でアライズ関係ないかもしれない… 去年はニンテンドーダイレクトで発表してTGSはシンフォニア声優を招集
今年は例の商標のTOARISE Btdです 侵略と支配の世界だから仕方ないけど登場人物の年齢層高いよねどうも。
敵なんかもうオッサンばっかなんよ。青年の年齢ではないんよ。リンウェルとロウ以外に子どもはおらんってくらいだ アニパで松岡が「偉い人!テイルズオブアライズ2を!DLCを!」って言ってたけど
もし予定があるならそんなこと言わない
言うってことはそんな予定はない
シリーズ最新作の予定ならアライズの時みたいにテイフェスで発表するはずだがテイフェスでは何もなし それはつまり1年前のアニパ時点で何も決まってなかったってことだから
ゲーム系だとしても大したもんは出て来ないし出てくるとしても発表から更に暫くかかる 発売直後のゲームショーは面白かったな
ちゃんと作品の話してたし
多忙そうな松岡がちゃんとゲームやってて熱量のあるトークしてたのに驚いたらここで松岡はテイルズが好きだと教えてもらった記憶 佐藤がいなかった時だっけ
あのトークショーももう一回見たいな あの配信動画、生スキットだけ別途アップされて非公開にされちゃったような
ゲームショーの配信て残しておいちゃだめなのかよ アライズの時点でテイフェスで発表しないでゲームイベントで発表してるからもう既にテイフェスは新作発表の場じゃないよ 製作中の初報は2016のテイフェスだよ
その後の情報はゲームイベントだけど
歴史改変はやめよう とりあえず製作中って言っとけみたいな告知をゲーム情報にカウントしていいかはともかく
アルフェンシオンは初公開テイフェスだったかな
その後はもうフェス以外での初公開ばっかりだったけど 未だ何の情報もないメインヒロインのフィギュア
リンウェルは投げ売りされてるというのに 一時期は家電屋nテレビでPV流れてたし、新プラットフォームでのビジュアル面の売り込みの側面もあったのかな
テイルズオブシリーズは最新機器になって2作目が大当たりするイメージがあるが、次はどうなんだべ 正直なんでシオンよりリンウェルのフィギュアが先に出たのか謎 スカネクのディレクターがテイルズファンが思ったより買わなかったからスカネクは爆死したみたいな事を言ってる ありゃマーケティングのせいなのにユーザーのせいにされてもねぇ… そもそもビジュアルからしてテイルズよりGE系なのにテイルズ巻き込もうとしてるの謎だった
毛色の違うもんをテイルズスタッフが作りましたって押し付けられてもそんなのいいからテイルズ作れよとしか言いようがない
テイルズスタッフ引き抜いてイキってたのに売れなくてテイルズ戻ってくるのもなかなかにダサい アライズは元GEスタッフでスカネクは元テイルズスタッフで両方元やらかし組なんだから仲良くせい
テイルズもここ数年の相次ぐやらかしで株主総会で株主から苦言を呈されるくらいにはとっくに厄介コンテンツで上も下もないよ
バンナムの人事判断でスカネクのPがテイルズ総合Pの一人になったことも受け入れないとな アライズみたいな王道ラブストーリーありハッピーエンドなRPGならやりたいけどスカネクは違うしなあ
食指が動かんかったわ スカネクは発売時PS5が入手難だったのも足を引っ張った部分がある
アライズは可変フレームレートでまだ頑張ってたがスカネクはPS4だと動作がガクガクで酷すぎた
後から常時60FPSのPS5でやり直してみたら本当はこんなゲームだったんだと見違えたからな と言われてもなぁ体験版やったけど戦闘アクション好きなタイプじゃ無かったし
ビルド系も微妙なの分かったしスカーレットネクサスは
まあアライズも強化はそんな無かったし硬い敵な感じはあったけどやっぱ戦闘が面白かったし テイルズじゃないのにテイルズファンが買うわけないわな
面白きゃ買っただろうけど テイルズはもう現代で売れるゲーム作るセンスのないスタッフの左遷先だからな 2年前の売上にまだ縋って現状のテイルズの置かれてる立場が見えてない人ってまだいるもんなんだなぁ 知らないなら安易に断じるのはやめた方がいいだろうな あれ?300万売れてなかった?
左遷先の情報も知らなくてごめんなさい 300万って数字は度重なるセールでの売りとドルで投げ売りして稼いだ中身のない実績ってだけなのにね
開示された情報をそのまま受け取るやつが多すぎる。 スマホテイルズが幾つコケても据え置きテイルズは出るだろ そりゃ据え置きテイルズはシリーズが死ぬまで出るだろう
人事という意味でテイルズが優秀な部署だと本当に思ってるならお笑いものだけど
ちなみに300万じゃなくて200万ね >>863
今は据え置きよりちょっと追加要素出してじゃぶじゃぶ稼げるソシャゲやりたい企業多いからねえ
ソシャゲがコケる=売れないシリーズだとバンナムに判断されててもおかしくない スカネクの穴吹Dはテイルズチームに出戻りしたらしいし今後に期待だな >>866
いつの流行り?みたいな古いセンスのゲーム作って爆死させて一度捨てたテイルズに擦り寄ってる人だけど期待できそう? 擦り寄ってるとかいう非社会人特有の謎の考え方に笑うわ
異動したこと自体は本人の意思というよりもバンナムの人事だろ >>868
擦り寄ってるってTwitterに手配書落書き載せたりスカネク銘打ったインタビューやスペースでテイルズの話題出しまくったりな
人事にしても捨てた作品にのこのこ戻るくらいなら辞めた方がマシじゃない? 異動した=捨てたという考えね
当時に歴史的な大炎上して死んだテイルズが言える立場じゃない
そもそも社員の異動に関しては元テイルズがスカネクやブルプロ作ったり元GEが神戸やアライズ作ってたりしてるんだから微妙な社員を部署間で転がすのはバンナムのやり方なんだわ
だから社員の意識が低いとも言えるが ゲーム開発者もサラリーマンと変わらないって事わかってない奴多いよね 逆に言えばブルプロがサ終すればスタッフがテイルズチームに戻る可能性が微レ存と言うわけよ(´・ω・`) あっ(察し)
https://livedoor.blogimg.jp/are13-kuroko/imgs/3/9/3996a43d.png
先週時点では「テイルズオブ」シリーズの最新情報と告知
↓
紹介文が更新され、アプリやグッズの最新情報とサイレント訂正
https://www.youtube.com/watch?v=iNXAQxYPV8M
■9月23日21:15~ 『Tales of ARISE』 2nd Anniversary スペシャル配信
2023年9月9日で『Tales of ARISE』は発売から2周年を迎えます。
キャストとともに2年間の歩みを振り返っていくとともに、アプリやグッズなどの最新情報をご紹介します。
出演者
佐藤拓也(アルフェン役) / 下地紫野(シオン役) / 富澤P(BNE)
(敬称略) 2年経ったのかおめでとう。そろそろリンウェルちゃんにも成長期くる頃じゃないのか >>878
わざわざTGSのステージ使ってまでやることか? 公式キャラデザ絵師の使い所がスカネクDのスクショ1000日記念>>>アライズ2周年なの笑えるな >>878
ほ〜ん(諦め)
もしその説明文通りでサプライズなしならテイルズチャンネルの通常配信で十分や >>881
ちょ、今みてきたんだけど普通逆じゃないのかよ…
2周年イラストは別社員に書かせて、アルフェンいるとはいえスカネク祝に岩本さんてがっかり半端ない アプリとグッズならテイルズチャンネルの配信もいらないよ…ツイッターで宣伝して終わりでいいよ… ・スカネクDが今テイルズ仕切ってるからアライズなんかより自分の大好きなスカネクの記念を優先して描かせた
・アライズだけ公式絵師に周年祝い絵描かせたら藤島いのまたに頼めない他に比べて優遇になるから社員で妥協した
どっちだと思う? アプリなんかが半端に続いてるから見る価値なくなるんだよな
さっさと消えてもらわないと スカネクDのせいでどんどんスカネクにヘイトが溜まってるんだが
あれで集客できると思ってるんだろうか 200万出荷を300万本売れたと鯖を読み今度は穴吹に責任転嫁か アラ信は見苦しいな >>886
レイズがなかったらゼスティリアショックでバイバイテイルズだよ >>888
責任転嫁はスカネクDのほうでは
なんだよテイルズファンが買ってくれなかったって
それなのにテイルズファンの視界にどうにかスカネクねじ込もうとしてるの未練がましすぎ >>878
バンナムのJRPG部門てほんとお誕生日好きだな
まーじでクソどうでもいいしイラつくんだがw
発売サイクル遅すぎやて アライズもスカネクもやったけどスカネクはまあ2周目やらずに終わったよね
トロフィーで見るクリア率
アライズ…49.4%(かなり高い)
スカネク…19.6%(ドチャクソ低い) 単純にアライズはトロコン楽だったからじゃないのそれは
普段トロコンなんてしないけど手が届きそうだからトロコンしたわ スカネクの場合同時制作したアニメも足引っ張ってるんじゃないか
とりあえず1話だけ見てみたが全く興味そそられんかった アライズはこれから2周目の予定だけど
スカネクはクリアもせずに投げてしまった どちらも平凡なのにやたらライバル視しててわらう
明確に勝ってるのスタオとかゼノブレぐらいじゃん サマーセールで買ったアライズトロコンした
普段トロコン気にしない勢なんだけど
面白かったけど仲間呼び出すシステムはスカネクの方が好きかな
キサラとか使い道なくねえ >>894
いやトロコンじゃなくてストーリーのクリア率ね 大多数がクリアすらしたくならないシナリオ・システムのゲームをテイルズファンが買ってくれない!とか抜かしてたんか
テイルズファンならこの程度でも喜んで買うだろwってことかな
テイルズ戻ってきてるらしいけどその認識で新作大丈夫? >>902
プレイした身としては
・2ルート(男主人公・女主人公)あります
・男ルートを進めると突然女主が男主を本気で殺しにきます
・理由を聞いても何も答えてくれません
・仲間たちも半数が裏切って女主についていきました
・仲間たちも殺す気満々です
・かと思いきや直後に裏切った仲間たちから個人的に相談したいから会えないかとそれぞれからメールがきます
・ほいほい会いに行く男主
・さっきまでの殺意はどこへやら悩み事を相談してくる元仲間
・裏切った理由はどうでもよくなったのか相談に乗る男主
意味分かんないだろ?
俺も分からなかった
あと女主はいつの間にか別の男キャラに惚れててそのキャラが死んでもとくにフラグが立つとかもなく終わる >>903
追記
・相談に乗ってもメインストーリー進めると相変わらず殺しにかかってくる元仲間たち シナリオとかより紙芝居が原因だと思う
メインストーリーやアクションシーンまで90%以上紙芝居(スキット)で気持ちが全然入らないし盛り上がれなかった
アライズだって動いてるとこ全部スキットだったら売れてないよ
PTメンバー10人のモーキャプ、男女主人公の2ルートありで全部ムービーならやりたいことと予算が全然噛み合ってなかったと思う
ほんのちょっと動いてるシーンを見てると良かったからすごくもったいない ARISEの戦闘とキャラ育成のつまならさはシリーズでもトップランク 新しい技覚えても使えないものが多いのもバトルの仕様が悪いせいなんよな。癌 ゴーハザン連発若しくはハドーメップー
回避でコンボ維持しつつ大魔法
下手なのでこんなプレイに終始した 下手でもある程度見栄えする戦闘できるのはテイルズのありがたいところ 一応、同じ技を連発したときにクリティカルやひるませ力が低下するペナルティも存在してるが
そもそも大型がひるまないから連打抑止として機能してないんだよな
大型をちゃんとひるむようにして、一方で同技連打時ペナルティをハッキリ実感できるレベルにすれば
もう少し技が分散されたと思うが まぁいいんじゃないか?テイルズだし
いきってるやつはスト6とかやりゃいいんだよ最高難易度のバトル体験出来るよ アクションに寄せたのに術技がいつものテイルズっていうアンバランスだから駄目なだけ コンボしなきゃっていう使命感が
アライズを楽しめない原因では
柔軟な思考なら早々にコンボ狙うのは
無駄だと気が付く 個人的にはテイルズに求めてるものは強敵に勝つ事の達成感よりも、作り込まれた戦闘システムとコンボの爽快感なんだよな
緊張感のある戦闘を軸としたゲームを作りたいなら、コードヴェインの新作を作って欲しい テイルズに求められてるのはコンボなのに「!」で強制的にコンボ抜けしてくるXが大不評だったことから
学んでないのかな? ブーストストライクがHP50%未満じゃないと発動しないの絶対いらんかったよな
あれのせいで最初からコンボ繋げる意味ない 秘奥義でトドメさせなくてブーストストライクでトドメが強制ってのもねえ 一部コンボ数で効果発動するスキルや
最大コンボ数がバトルスコアに影響し、バトルスコアが獲得SPに影響するので
完全に無意味というわけではないが、やはりひるまない大型が癌 敵が怯みにくい仕様だけじゃなくブレイクしてコンボしていくと硬直時間短くなってコンボ抜けやすくなる奴までいる
PSとか理解度ではなくアライズのバトルシステムはツマラン
避けて殴るアクションゲームに寄せて、爽快コンボさせたくないならコンボ数表示消せばいいんだわ
そういうゲームの死にゲー、モンハン等にはコンボカウントなんか無い まさか作ってるとは思わなかった
しかも配信結構早いし 虚無テイフェスで開発中だけでも言っときゃよかったのに 完結します→やっぱりDLCで続きやりまーす
ほんま嘘しかつかんな
こんなことばっかしてるから信用がないんだよ ソシャゲじゃなくてDLCキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>924
完結はしただろ
今時追加シナリオなんてポケモンだってやってるわ
とりあえずDLCありがたい
追加キャラは戦闘参加するよな? DLC確定なん?
ボリュームなさそうだなあ
発売が2ヶ月後ってめっちゃ早いのは良いけど EDでアルフェンとシオンはイチャイチャしまくってたけど
DLCの舞台が後日譚ってことはプレイヤーもイチャイチャを見せつけられるってことだぞ この前のsteamのセールで買ってプレイしたばかりだからすげー嬉しい
まだ記憶がある内にプレイできるのは大きい
これが発売日とかに買ってたらシナリオ覚えて無かっただろう DLCが1年後舞台なら時系列は本編→アニパorDLC→結婚でいいのかな
後付なだけかもしれないけど新キャラが結婚式呼ばれてない可哀想な子になるし
もしかしたらこっちで(新キャラ)犠牲ENDやったりして >>932
続きを描くってことは完結してないが?
頭大丈夫か
発言のリスクを考えられないやつは表に出したら駄目なんだよ 完結するって言ったーってのはさすがに揚げ足取っていちゃもん付けたいだけだろ
それこそ本編で話は終わってるんだから嫌なら買わなくていい まあこういっちゃなんだけど以前だったら完全版や続編出してたのがDLCで良くなってきてるから
その流れにやっと乗っかっただけではある
まあ完結云々の話はテイルズ限らず一区切りはつく程度の意味合いでしかないことが基本だから元々真に受けるもんじゃない 終わってないから続きが出るんだぞ
ちょっと冷静に考えてみろ >>933
そこはゼノブレに変なライバル心抱いてる富Pやで
20時間どころか30時間はガッツリ遊べるDLCに仕上げてくるやろ
値段も1000円は安い1980円くらいで張り合ってくるで Sometimes a story is over, but not quite done. Over a year has passed since the conclusion of Tales of Arise, but there’s more to the story that hasn’t been told yet. Enter Tales of Arise: Beyond the Dawn, the upcoming expansion to The Game Awards 2021 RPG of the Year from Bandai Namco Entertainment. Adding over 20 hours of game content, the new expansion adds new quests, dungeons, boss fights, and an epic new story arc all within the backdrop of an evolving, beautiful fantasy world.
Tales of Arise: Beyond the Dawn begins one year after the conclusion of the original Tales of ARise. Alphen and the rest of The Six are caught between being revered as the Liberating Hero of Dahna and reviled as the Destroyer of Rights by Renans. By chance, Alphen and his party meet a young girl named Nazamil, who is the daughter of a Renan Lord and a Dhanan. Will the six be able to change the fate of the girl who will eventually fall under the curse of the mask? Explore the world again with party members who are connected together with a strong bond, experience exciting new challenges and see a world that is at once familiar yet evolved since the conclusion of the original story.
20時間以上のコンテンツ 『テイルズ オブ アライズ』大型DLC「ビヨンドザドーン」発表、11月9日発売へ。
本編1年後の世界で描かれる“対立”の物語
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230915-264505/ 物語が終わっても、まだ終わっていないことがある。
テイルズ オブ アライズの完結から1年以上が経過したが、まだ語られていない物語がある。
それが『テイルズ オブ アライズ』だ:
テイルズ オブ アライズ:ビヨンド ザ ドーンは、バンダイナムコエンターテインメントが贈る「The Game Awards 2021 RPG of the Year」の拡張版。
20時間以上のゲームコンテンツを追加するこのDLCでは、進化する美しいファンタジー世界を背景に、新たなクエスト、ダンジョン、ボス戦、そして壮大な新ストーリーアークが追加される。
テイルズ オブ アライズ:ビヨンド ザ ドーン」は、オリジナル版テイルズ オブ アライズの完結から1年後に始まる。
アルフェンと仲間たちは、ダナの解放の英雄として尊敬される一方で、レナ人からは権利の破壊者として悪者扱いされている。
ひょんなことからアルフェン一行は、レナとダナの娘ナザミルという少女に出会う。やがて仮面の呪いにかかる少女の運命を、6人は変えることができるのか?強い絆で結ばれたパーティメンバーとともに再び世界を探索し、エキサイティングな新たな挑戦を体験し、原作の結末から慣れ親しみつつも進化した世界を目にしよう。
アライズのDLCは20時間以上 クッソ楽しみだけどどどうしてもボリューム激薄のSAODLC(2000円)と比較してしまうわ
一体いくらでどのくらいのボリュームになるんだ ただ冷静にトレーラーみると連携技が別に増えてたりはしなさそうだな
既存のばっか
本当にストーリーが追加されただけで戦闘は代わり映え無さそうだな まあナザミルとヴォルラーン周りが隠れてるだけじゃね戦闘追加面
既存の組み合わせで連携技が増えるってことはまあないでしょ また、『テイルズ オブ』チームの根底にある「キャラクターたちの人生の物語は、製品の枠を超えて続いていく」という哲学の表れでもある。
その思いの強さからか、追加DLCのボリュームは当初の予想を上回り、カットシーンのクオリティもさらに向上し、完成品を試遊したときの「ああ、いい映画を見ているようだ......」という感想につながった。
ゲームシステム自体は『アライズ』を継承しており大きな変更はありませんが、新ダンジョンや多彩な新クエスト、魅力的な追加コスチュームなど、『ビヨンド・ザ・ドーン』ならではの魅力を存分にご堪能いただける内容となっておりますので、ぜひご期待ください。詳細は今後の続報にご期待ください。
また、DLCは本編の続編ではありますが、すべてのユーザーに適切なレベルでゲームを楽しんでいただけるような設計を目指しました。そのため、スキルなどのステータスはスタート時に一定レベルが用意されており、本編からの単純なレベルやステータスの引き継ぎは採用していません。その代わり、本編のクリアデータをもとに、お金やスキルポイントなどのボーナスを用意しましたので、それらを活用しながら、自分好みにキャラクターを成長させ、新たな物語を楽しんでいただければと思います。
もちろん、まだ『アライズ』をプレイしたことのない方にも、このDLCと合わせて一連の物語として楽しんでいただけるように作られていますし、特別なバンドルパックもご用意していますので、この機会にまた『アライズ』で皆さんとご一緒できることを楽しみにしています。
DLCは本編データとは別 グレイセスfの未来への系譜編みたいなもんだと思ってる。アレも一年後だし
DLC出すこと決まってるなら本編は感覚ピエロのみでDLCで絢香にすれば良かったろうに ゲームなのに映画扱いは某FFを思い出して駄目ですよ 縛らないとカンスト魔装備ブンブンマンになってただろうから助かるわ アクセだけでも持っていかせてくれんか?
反撃ダメージアクセで無双したいんや テイルズのボリュームのあるDLCってあれ以来か
そぞろ涙目のアリーシャ まあ引き継ぎあったらあったで後からアライズやって「本編で引き継げるもの回収してからDLCストーリー行かなきゃ(使命感)」になるのはよくないし
まあないで妥当じゃね >>964
バンナム「予想外に好評かつ売り上げも好調だったからDLCでもう一儲けしたいから」 魔装備のせいだろ引継ぎ不可
あれだけ封印で勘弁してくれや エンジン好評なんだからこのエンジン使い回しで
何作品か作っていいのよ
岩とか山肌のテクスチャとか一生懸命貼らんでもいいのよ そっか、今は小説やドラマCDの時代じゃないんだな
DLC楽しみだ DLC嬉しいけど引き継ぎ不可なんだな
まあ魔装備あるししょうがないのかな 新キャラプレイアブルじゃないんかい
テイルズにしては珍しく追加キャラが可愛い女の子で期待したのに >>976
ストーリーの途中で7人目の仲間になって各メンバーとの連携が6つ追加されると予想 轟破斬の威力と覇道滅封の射程が半分くらいになってそう 新キャラプレイアブルじゃ無いの確定してんの?20時間も本当にあるなら操作キャラの追加くらいは欲しいが アライズかわいい子リンウェルしかおらんくてDLC新キャラかわいいから積んでたの崩そうかと思ったのに操作出来んかったらあかんやーん いや公式サイトに参加育成できませんってQ&A来てる 3600円か
値段の割に内容薄くて荒れるの予言しとく キャラは服も技も変わらず、実質ストーリーとマップの追加で2年か ぐあああああああまじかよ
Q&A
新キャラクター「ナザミル」は、プレイアブルキャラとしてバトルに参加しますか?
ナザミルはプレイアブルキャラとしての参加・育成はできません。
やがてアルフェン達と対峙する運命にありますが、アルフェン達の旅に同行している間は、スキット/イベントシーン/野営シーンなどで登場します。 新キャラ出した時点でだいたい予想つくから隠す必要ないだろ >>993
レナの血を引いてるからヘルガイムキルみたいになるのかもね 最後に少女が犠牲になって世界救われるお決まりの使い捨てパターンだけはないよな? 今ようつべでPVあってびっくりした
大きめのDLCなのか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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