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岸田総理アフリカに300億ドル資金投入
0115(´・ω・`)yー いまだそんな惰弱な
垢版 |
NGNG
レスを見るとは思わなんだわww!>>55
良かったなぁ(笑)スップww
お前(ごとき)でも後半マンドラの四葉をた〜くさん集めとけば裏ボスのアンラマンユも
クラウン育成者無しで倒せそうなダンジョントラベラーズの1がsteam版で出るみてーだゾwww!
switch版期待してたなら残念!w
だがしかし、足掛かり的期待は生まれたのかもなぁ。。。
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/siberia/1696369342/327

98: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-3DwR) [sage] 2023/12/08(金) 10:39:46.01 ID:DIbJ+Hh8d
せめて袋と倉庫だけでも2-2仕様に変えてくれればね、今更最終盤まで袋20個では不便に感じるだけのような
そこだけ修正するならそんな手間でもないだろうし
イチイチ帰るのがダルい三十重の塔をクリア後に袋拡張されても後はDCしかないだろっていう…
バランス考えるならせめて20層到達時点の依頼で拡張出来るようにするべきだった
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/98
…あのバランスで十分(アイテム枠)だろ。30枠も結果慣れてくると、 もて余すくらいだ。要は単に
あのゲームするのに向いてない、下手くそてだけ。アイテムの拾捨選択が
0116(´・ω・`)yー そんな洒落が通じなさそ
垢版 |
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うなユーザー、スップさんみたいのがいるから尚更switchへの移植が二の足を踏んでる
んだよ……て話でもある。

118: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スーップ Sdbf-mcod) [sage] 2023/12/09(土) 19:31:44.19 ID:VyoQ2uY2d
2-2に至ってはネタに振りすぎて
真っ当に役に立つ情報がヒラメの弱点ぐらいしかなかったろ


ああ、攻略の基礎要素は大抵1つ前の攻略済みダンジョンで修行し直す、で終わる話
でしかない事が大半だしね〜
0117 【かん吉】
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>>55
(´・ω・`)yー 雑魚い…

123: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f0c-ya/r) [sage] 2023/12/11(月) 23:37:04.36 ID:rFtPCT4g0

頑張ってオーディン8体倒したけどグングニルを落とさない
トレハン入れてるけど防具を1つ落としただけ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/123

2ー2でその槍を2本欲しさに120体倒した俺は例外でいいとしても、当たりを引く人は1〜3体
目とかの報告は聞いたが、大抵は15〜20体以上は倒さんと、て感じだったがな

ま〜それ手に入れたあと平原11出口付近を雷属性にした後にVLのダイダロスだとかを知ると
もはや別ゲー、メチャ楽な狩りゲーになるから、あの苦労自体は割りと仕方ないって感ある
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