takt op.Destiny (タクトオーパス デスティニー) 第4楽章
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苦悩を突き抜けて、歓喜に至れ "Durch Leiden Freude"
──L.V.ベートーヴェン
2047年。D2との抗争によって荒廃したアメリカ。
コンダクターの『タクト』は、ムジカート『運命』と共にニューヨークを目指して旅していた。
音楽が失われた世界で、音楽を渇望する『タクト』
D2の殲滅を望むムジカート『運命』。
二人の少年と少女が生み出す旋律は、歓喜かそれとも絶望か──
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◆前スレ
takt op.Destiny (タクトオーパス デスティニー) 第3楽章
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1637325262/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>895
タクトとアンナ運命が出会うのは20年後だし世界情勢死んでるから生き残ってたら強そう
>>897
関係者は大体知ってる、政治決着でザーガンの正体はもみ消された
ソースはアニメ公式サイト アンナ、コゼット、同じ衣装でもおっぱいの大きさが違った ザガーン唐突に尺使って回想挟んだのに全く魅力出なかったなw 回想は唐突感あったなあ
ザーガン自体ほぼ出てこなくて最終回でだけいきなり語られてもみたいな
ここに至るまでの葛藤もまず描かれなかったし >>901
なんか某副館長を彷彿とさせるが 天国と地獄、オルフェの元ネタに配慮したのかな?
極悪人の手下じゃまずいとかなんとか 本当に正しいことをしてると思ってるなら
コソコソせずに堂々と組織で主張して方針転換させればええねん
結局は自分の正義を信じてない
そんなラスボスの何処に魅力を感じるというのか アニメとゲームでなんで運命の声が違うんだよ!と思っていたが
ちゃんと最後に辻褄合わせていたのは評価
てっきり別の世界線設定かと思ったよ >>906
ザーガンは自らの行いを正しいとは思ってないむしろ愚行だとtakt op.Intermezzoで述懐している
よって誰とも志を共にしない >>909
ならするなよとしか言いようがないw
ほんまに何の魅力もないアホなだけだったなぁ 開発会社変更は単に中国でのリリース関連で変えないといけなかっただけじゃない?
元のゲームスタジオってところは、DeNAが100%株主だから、開発会社がDeNAに変更になっても、そこから開発委託的に実質的な開発はゲームスタジオがやるんじゃない?
さすがに、このタイミングでガチの変更はないでしょ >>910
彼曰く世界を救うためだから仕方ないね
タクトも理解できないと言い伏せてたし黒夜陰鉄に触れた彼にしかわからない苦悩から歓喜へ至る価値観があったんだろうな >>642
3年かけたというより脚本書き始めとか完成が放送の3年前ってんならあり得る話
脚本出来上がらないと絵コンテ作れないし
おちフルも最終回の脚本脱稿が放送2年前だというし
スーパーカブも脚本書き始めが放送3年前だったとか ザーガンの目的は理解できたD2との戦いで流れる血をこれ以上流さないように
世界中のD2をアメリカに隔離しようというめちゃくちゃだがまあ納得はできる範囲の目的
でもタクト父を襲ったのはなぜなのかとか一時的休眠状態にしかできないのに
ザーガン宣言とかしたり色々と謎の行動も多い
D2が出てくる石に触れてなんか悟ったような感じになってたし
実はザーガン操られていたとかなのか?ゲームすればそこらへんすっきりするかな? >>912
そういや黒夜隕鉄に関しての知見は特に得られず終わったな タクトと運命の話に絞られてたから重要な設定はほとんどわからずじまいだったな
その辺の説明はアプリ版か ソシャゲアニメに当たりなしの法則が今回も無事発動したな
何もかも中途半端で一区切りどころか始まってもいないって感じで
アニメ単体としもゲームのプロモーションとしても糞すぎてこれ見てゲームやろうと思う奴どれだけいるんだか
まあそのゲームも半年もてば御の字ってとこだろな ソシャゲがメインだからストーリーも良い所は向こうに入ってるんだろう
ザーガンラスボス説はチラチラでてたしザーガン悲劇の唐突感はボス感を出すのに最後まで引っ張りすぎた結果だが1クールならこのぐらいだとも感じれる
ソシャゲとしてはとりあえず掴みはOKだし成功したって感じだろうけどアニメとしてはもう少しうまくしてくれればもっと良かったのにと言われるのも仕方がない
CSで出せばそれなりに満足されるんだけど重課金だろって先入観と現実でソシャゲだけだと拒否られるからなあ
ソシャゲも重課金システムじゃなく長くできるみたいな感じにしていけばいいんだろうけど まあ思ったのはゲームのキャストは伏せておくべきだったなと はーっはっはっはコゼットはそんな乳しておらぬわ!! アンナはなんで運命になったしまうのだろう?ムジカートになると人格上書き
されてしまうから実質アンナ死亡だからタクトを待つのならそのまま待ってくれれば
よかったのに、それとも技術の向上でアンナの人格を保ったまま運命化できる
感じになったのだろうか?
どちらにせよ目が覚めたタクトの心情は辛かろうな >>916
シンフォニックRPGということで
タクトとアンナ運命が出会って再始動したらまずベルリンを拠点に周辺でレベル上げ、探索とかするんだろうな
次はドイツ、ヨーロッパ、そして最後はアメリカ解放、ラスボス戦
タクトの人格が後遺症で欠損している節もあるのでその場合は心の機能回復も物語の柱になるか ゲーム版のサイトでシークレット枠がかなり増えてたけど、タイタンは確定として後はどんなのが来るかね
9話と最終回にくるみ割り人形と一緒に映ってた子とかゲームに出んのかな ザーガンが死んだ瞬間黒夜隕鉄が崩れ落ちて
外にいたD2も石化して死んだけど、どういう理屈なんだ
かと言ってアメリカにいるD2が全滅したわけでもないし >>927
多分あの場にいたD2はザーガンが産んだD2だから一緒に消滅したんじゃないかな?
だったらどこかに全てのD2を産んだ存在がいるとしてそれを倒せばD2を全滅できるかも? ねえなんで人のいる大陸にモンスター集めちゃったわけ?
しかも戦闘部隊の本部基地を襲わせたら対策できないじゃん馬鹿なの? >>924
まあ普通はそう思うけど、アニメの数ヶ月後のアンナちゃん
タクトにいろいろ伝える為に戦うことに拘ってる&音楽意識が強いから颯爽とムジカート変身キメそうではある
…タクトに伝えたいなら忘れるな、記憶は大事にしろと声を大にしたいが 結局コゼットが運命になった理由もタクトの奇病の理由も何もわからんまま終わったな 続きはゲームで説明されるって期待だけで駄作認定免除されてるけど
ゲームのシナリオなんて設定破綻してるやつのほうが多いんだよなあ 御城プロジェクトとか >>934
お城プロジェクトはイベントごとに世界が違うだけで設定は破綻してないと思うよ
よく今世とかいうじゃない >>935
じゃあ兜ってどういう存在で何が目的なのか説明してみて? >>936
あまり考察とか得意じゃないから間違ってたらごめんだけど
自分のこれまで見てきた情報を総合すると
兜は武将とかの魂を神様っぽい黒幕が機械の身体ににいれてできるモンスター
名のある魂の兜は武神化した後魂が解放されて兜娘になる魂は身体についてる青い石
みたいなのこの頃出てきた神様っぽいのがなに考えてるかはまだいまいちよくわからない >>933
それ俺が何か見逃したのかと思ってたけど
やっぱり説明されとらんよなw >>937
もうすぐ五年にもなるゲームで敵の正体も目的も不明とかさあ ソシャゲってこういう酷いものなんだよ
そんなストーリー読んでて面白いと思う?
ソシャゲ童貞の人らは間違ってもタクトオーパスなんかやらずに城プロやったほうがいいぞ10連チケ何枚も今配ってるし
ちなみのその考察も間違ってる プレイヤーも把握できてないんだよ話が下手糞
>若松城
>ま、実際には城主そのものの魂じゃねえんだけどな。
>兜は、死んじまったかつての殿たちの魂の鋳型を勝手に利用してるだけさ。 ソシャゲの作り手なんてキモオタの財布からカモる事しか考えてないからな
やたら登録だの誘導しようとしてるのはDeNAの社員か何かだろう 最後のコゼット運命の別れのキスは必要ない
最後に接吻しちゃうと接吻に辿りつく為の物語になって
2人の話が完全に閉じちゃう
もう出番無しならいいけど別れを済ましたのにゲームで再登場しても嬉しくないぞ >>942
再登場はしないでしょうアンナが運命になるならアニメ運命が出ることは
ないんじゃないかなあ これから二十年も世間の話を子守唄のように聞かされながら眠るタクト
肉体的な問題や奇病というよりはやはり頭と心がデリートされたとしか思えんなー
よく考えると時系列の違うシンフォニカアンナとムジカートアンナの描かれ方が妙に一致しているのは怪しい
どちらもなぜかタクトの為に準備する、失われたものを補填する的な話をしている その点で言うと、タクトはコゼット運命がいなくなったこと知らないから、そこを補填するみたいな意味にも取れなくはないね コゼットは前にもう死んでるんだよな
運命は全く別の人格
運命消えてコゼット生き返るのかと期待してたけど ゲームの映像からだとムジカートアンナさんの心とタクトが反応してタクト起きるという流れが想定できるけど
ザーガン事件から間もない時期のシンフォニカアンナさんが既にその方向で動いているという… タクトのコンダクター力がゼロになったから各地の音楽を集めてタクトを育てようってノリやな多分
シンフォニカ入り後のアンナちゃんの台詞もそれっぽい >>821
>>824
この辺もおじさんが言ってるんだろうなと思うと草 全く以て消化不良だったけど今季は他に酷いのがいるからましな畳み方に見えた
なんだかんだでアプリ気になるしな
でも登録はしない() ザーガンの動機が雰囲気だけなのもアレだけど、計画の内容も意味不明
あのままタクトに阻止されなければ海を渡って世界中からD2がニューヨークを目指して集まってくる予定だったのか?
てか地獄の音叉でD2を操れるならその力だけで圧勝できるだろう、天国ですら回想シーンで軽くD2一掃してたし すまん、アンナお姉ちゃんが運命になったのここ見て知ったわw
確かにラストの廊下のシーンこんな乳デカかったっけ?って思ったし
いつも飛ばすCMもコゼットと違って髪巻き巻きしてるもんな 親父が囮になって集めたのに警備員のザーガンが裏切ったんだな >>914
誰が為に命を差し出すことは美しいとか考えてるのと、一時的な世界の静謐のための教訓めいた犠牲になってもらったんだと思う
そしてここまでの準備に4年かかったって言ってたからザーガン宣言の期間と一致する
宣言中の小康状態のうちにシンフォニカ地下に全土の黒夜陰鉄を集めてたんだろう 神アニメだった 続きが気になるしソシャゲアニメとして満点だな
アンナはこの何年かで人格を保ったままムジカートになる技術でも開発されたんかな 運命ちゃんにもう会えないなんて辛くて悲しすぎます!!せめて最後にパンツの色だけでいいんで教えてください!! ザーガンが真面目にコンダクターやってた時代からD2は無限湧きしていてムジカートも存在していた
D2の根源てのはまた別の存在が発生させたと考えられる シリーズ構成:𠮷村清子
ラストエグザイル-銀翼のファム-(2011年 - 2012年)シリーズ構成・脚本
ファンタジスタドール(2013年)脚本
カードファイト!! ヴァンガードG(2014年 - 2015年)シリーズ構成・脚本
さすがって感じのクソシナリオでしたわ
これもうアプリのネガキャンだろ >>959
半年前に出たインタビューやキャラ設定によると
・ゲーム運命は昔のタクトを知らない(つまりアンナの記憶はない)
・ゲーム運命の性格は天然ボケで感情出すのが苦手で頑固(アンナと正反対)
今やってるラジオでも声優さん達がゲーム運命の人格と記憶について触れていて、二人ともアンナのそれが残っている可能性を絶望視していた >>964
人格残ってないのか😭
アプリから始める人はアニメの話の続きされてもついてけないから仕方ないか
コゼット運命も消えたし鬱設定すぎるぞ
アニメで描かれたタクトたちの成長も消えるんだな…… >>954
実際ザーガンはコンダクターとしてめちゃつよだったけど個人の力だけでは世界各地に次々と現れるD2を抑えきるのには限界もあったし
人々から英雄だと持ち上げられても戦場では人もムジカートも多く死んでいてその怨嗟の声が聞こえるようになっておかしくなった コゼット運命は、タクトとアンナ運命が絶体絶命のピンチの時に
颯爽と帰ってくるんだよ >>948
いや、あれ最後告ったのがコゼットそのものだったって描写じゃないかな
だから自然に笑いかけて泣いてもいたってとこが人間性戻ってたのかと思ってたわ ただでさえゲームはゲームって感じのやっつけ仕事で雑に運命化処理されてソシャゲへの関心が下がってるけど
>>964は悲しみを通り越してただただ虚しいな・・・タクトもぽっと出同然の薄いキャラになりそう
アンナ運命さんはメインヒロインでリソース割くだろうし一本道じゃなく葛藤あった方が良さそうなもんだが
序盤はそんな感じだけどそれ以後は分からない、とかないかなあ >>970
タクトが目をつぶって「少し休む」みたいなこと言った後に運命が消えたやろ
その後、タイタンたんと捜索隊のシーンで発見者は1人とも言ってたやろ
つまりそういうことや >>973
つまり2人は一心同体になったってことか >>970
タクトは生きてるけど起床するのは二十年先
アニメ運命は作中では亡くなったという扱いだと思う >>968
未来でかわいいムジカートたちを大量にはべらせるとなるとある意味終末のハーレム状態だな… >>976
コールド明けのタクトの記憶が曖昧ならハーレムを楽しんだらいいけど記憶鮮明なら悲惨だそ
無事に生きてるはずのとてもよく知る女性が運命コスプレで正妻ポジに居座ってるとか頭おかしなるで >>975
そうだったのか
なんとなくタクトより運命の方が限界超えすぎてて消滅したのかと思ってた
それも意識下ではコゼットとしてタクトの為にやってたからだったのかと
自分がもう消えることで泣いてたのもあるのかもしれんな
二度と会えなくなるのを悟って >>944
生命力を心配するなら戦闘形態じゃなくて日常形態にさっさと戻らないと
理屈が通らないぞ >>966
ザーガンがコンダクターとして優秀かどうかは不明なままじゃない?
8話ではシントラーはお飾り、地獄単体でいい感じのタクト&運命とビーム撃ちあってまだまだ戦えそうだったし
地獄がザーガンの指揮下であれより強くなった訳じゃない、というかむしろ10話でしょぼくなってたし…
>個人の力だけでは世界各地に次々と現れるD2を抑えきるのには限界もあったし
「個人の力だけ」でやろうとする理由がわからない、その為のシンフォニカだよね?
ストレスで狂ったザーガンに天国と地獄がおとなしく従う理由もよくわからないし
単に人のいない場所にD2おびき寄せて封印?すれば済む話だったよね >>979
ソシャゲ延期しとるしまだ遅くないかもしれん
おそらくアンナ運命さんが持ってる謎タグはハルモニア鉱石の進化版みたいなものだろうから
物語進むとなんかの拍子で外れて運命形態が揺ぎ過去の経緯が明かされる的な展開はあっても罰は当たらん じゃあお姉ちゃんも...
と思ったけど、ゲーム本編が20年後とかなら、お姉ちゃんもうBBAじゃん >>964
いや簡単だろこれ
・cパートでムジカート化した瞬間から記憶が消えてる(全ムジカート共通の設定)
・5番運命の性格は誰を素体にしようと変わらない
記憶と性格はさすがに分けて考えないと設定破綻起こす 初代運命(コゼット)ちゃんはもう出てこないのだろう…か? あと疑問なのが二話に出てきた精霊っぽいのが運命なんだとしたら運命を作曲した誰かがいてそれを封じ込めてたのか、それともあの中(ハルモニア鉱石?)に最初から運命として存在してるのか
後者だとタクパスの世界観の作曲者ってどういう意味があるのかと思った
それかジョジョみたいにベートーベンとか実際の作曲者がいる世界が二巡目してるか >>981
いくつもの戦場を越え勝利を重ねるにつけ英雄と称されるようになったとあるから少なくとも傍から見たら優秀だったんじゃない?
でも上に立ちシンフォニカを指示したりして全体で対応しようが犠牲はどうしても抑えられず絶望していく様子があの回想だったと思う
そのことに膝を落とし涙してる姿を天国と地獄の二人が憐みの表情で見つめてたから同情したんだろう
人のいない場所に全土の黒夜陰鉄を集めてるとさすがにシンフォニカからも疑いの目を向けられるし規模的に個人での回収も難しいだろうから
地下施設建設のための資材だと偽って自分への信頼を利用してシンフォニカ人員を使い本部に集めさせた様子がtakt op.Intermezzoを見るとわかる >>992
うん、だから指揮官としてはそうかもだけど「コンダクターとしてめちゃつよ」は不明でしょう
>同情したんだろう
ザーガンを哀れに思ったからアメリカ全土の人間を道連れにする計画に協力した、ということ?
ザーガンと天国地獄との関係性を描いてない(というかまともな会話シーンすらほぼない)から
そんな滅茶苦茶な考えに同調する説得力がないなぁ…
地下施設の件は別にこの話題に関係ないというか、むしろ疑ってる一般人関係者もいたらしいから
ザーガンやシントラーの計画やっぱりガバガバじゃん…という裏付けにしかなってないと思う
隕石を運びこんだだろう関係者も最終回の騒ぎで証言すると思うし、隠蔽無理じゃないかな… ラスボスが街生け贄にD2全滅とか言ってたけど
どうやってD2全滅する気だったのかさっぱり分からなかった >>995
世界中のD2がアメリカに終結したら核兵器持ってる国なアメリカに向けて撃ってもらうとかじゃないの?w 誤字多すぎたw
世界中のD2がアメリカに集結したら
核兵器を持ってる国に頼んでアメリカに向けて撃ってもらう
こう書きたかった… >>995
それも本当に謎
あの石に刺さった状態で世界中のD2が集まるまで待つつもりだったのか?そんなすぐ終わるの?
ていうか刺さってる意味はなに?D2の休眠と封印の違いは?とかあのシーンだけで疑問だらけだった コゼット運命消えたのは吸ってた命をタクトに返したからかな でかろうじて生きながらえて
コールドスリープと
アンナ運命はよくわからんな 人格残したまま変身してるのかな >>994
天国地獄のザーガンに対しての思いは今回の戦闘シーンでオルフェが語ってる
それを聞いても納得できないならそれはそれで仕方ない、つまるところは狂人の考えに同調した狂人の話だし
オルフェ自身も「誰にも理解されることのない道だとしても」って言ってるから レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。