>>663
そういうどうでもいい要素が作品の尺を無駄に伸ばしてるのよ
ゲームなら時間多い方がボリュームあると売りになるけど
アニメの場合どう限られた尺に落とし込めるかが監督と脚本家の腕の見せ所だろう