>>483
んんー流行りのなろう作品(異世界もの)にも言えることだけど
「異世界行ったら仲間も恋人もできてハッピー楽しー」では何の成長もカタルシスもないんだは
描くべきは主人公の成長であってとわの場合はラスボス戦後にその最大の機会がある

とわの心情描写如何で「ラストだけはよかった」と言われるような「惜しい名作」になれる
最後の最後で逆転ホームラン打てるだけのポテンシャルはまだ残ってる作品なんだが

やっぱ分かりやすーいハッピーエンドの方が好まれるのかなあ?嫌だなー怖いなー