>>834
まあそうなんだろうけど
ほとんどの作り手にとっては絵を崩さずに枚数多く動かすなんて苦でしかないだろ
そこばかりに注目がいくようになるとやがて立ち行かなくなって俺も困る

前回と比べりゃそりゃ省エネなんだけど、省エネでも相当上手くやってたと思うぞ