ドラゴンクエスト ダイの大冒険 196
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勇者を目指す少年・ダイの冒険が始まる!
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・アンチ荒らし煽りは徹底放置。NG推奨。それらに構うのも荒らしです。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事
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◆放送・配信情報
・テレビ東京系列: 2020年10月3日より 毎週土曜 朝9時30分〜
・AT-X: 2020年10月9日より 毎週金曜 夜10:30〜
・熊本放送: 2020年10月16日より 毎週金曜 深夜1:55〜
・東映アニメオンデマンドほか各配信サイトで配信。最速配信は2020年10月4日(日)9:30〜
詳細は公式サイトと各配信サイトを参照して下さい。https://dq-dai.com/onair/
◆公式URL
・公式サイト:https://dq-dai.com/
・テレビ東京公式サイト:https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/dai/
・ダイの大冒険ポータルサイト:https://www.dqdai-official.com/
◆前スレ
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 195
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1650613318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 身内のどつき合いではやられる側にならざるを得ない
それがポップ 後輩を立てて殴られる覚悟>ヒュンケル
闘気が無ければ…余裕でヒュンが強いけど >>809
マホカンタで跳ね返されないようになw
>>813
ポップのぶっ飛ばしてやる云々はそういう現実的な話じゃないと思うんだ クロコダインが独白でポップにあの世で好きなだけ俺を殴れと言ったけど、鋼鉄の皮膚を持つおっさん殴ったらポップの腕折れるやろって無粋にも考えたことあったなぁ… せっかくこれから地上組が活躍するのに
ワニ役の前野さんは運がないな マホカンタで跳ね返すでふと思ったけど
あの扉に予めマホカンタ掛けとけば結構色々な物を防げたんじゃないかと思った >>821
魔力で開けるタイプの扉だったら、開けるための魔力を跳ね返すことになるし、
使い勝手が悪くなるかも。 >>821
もしそれができればポップが万全でもメドローアでも破れなかったということになって今回のアバカムの価値が増すけども
バーンがその場にいないのに扉にマホカンタをかけて効果を継続させるというのはできるのか? 予め魔法かけれるならポップが戦闘前にバイキルト、スクルト、フバーハかければいいってハナシになる >>675
やっぱり作詞したのがリアタイ原作ファンというのは大きいんだろうな
>>775
もう1人のMCは岩田さん(ザボエラ)かなと予想してる
>>819
来週は関さんともう1人(現時点で不明)いるらしい
毎週替わるんだろうか ダイとポップが髪型も瞳の色も似てて兄弟みたいなのはやっぱりわざとなの? >>821
なるほどアバカムも魔法だから扉解除できなくなるのか ドラクエやった事ないけどメガテンのマカカジャ(魔法攻撃力増加)に相当する呪文ってある? まあメドローアで扉破れてもアバンいなかったらMP回復できない前提だから消耗させる意味はある…ハドラー達との戦いやトラップ破りでとっくにMP尽きてたわけだが
まあメドローアあるのわかっててバーンが何の対策もしてないってのも無理あるけど ダイとアバン
翌々考えたら、4~5日しか会ってない 偽勇者御一行もダイ達と同行してたら今頃はそれなりに戦力になったのか? いくつもある防御策の一つにすぎず最終的に自分の前までたどり着かれても勝てるという絶対の自信があるバーンがあの門の守りをどれだけ重要視していたかという話もある
本来大魔宮に上がってくることもできないはずなのにミナカトールで結界を消して来た時も割と落ち着いてたしな >>832
漫画や映画あるあるだな
ヘタしたら重要キャラと一日しか会ってないパターンとかザラだぜ ダイの体力マァムが回復してギガスト撃てばワンチャン砕ける >>833
でろりんはゴールドマン、大王イカ、サイクロプスとそこそこ強い奴らを瞬殺できる実力は最初からあるし、クロコダインまでとは行かなくてもノヴァぐらいには強くなれそう >>821メドローアはともかく多分アバカムで開けてくるなんて想定してないと思うw
ミナカトール増幅させたらどうなるのか見てみたいな >>834
キルトラップが秒で全解除された時は流石にオイオイ…と少し焦ったかもしれない >>826
破邪の洞窟パーティーの番組はまだですか?(´・ω・`) あーあ、作画減らしが露骨すぎるな
ここまでクオリティが下がるとは…
やっぱ作り直したんかな >>837
アイツそんなに強かったんだ
魔法使いだけはちょっとマトモっぽかったし仲間になってくれてもよかったのにな キルバーンの仮面取り換える時に原作だと素顔が一瞬映ってたけどアニメではカットされてたな >>837
さすがにノヴァなめすぎ
偽勇者たちじゃそこまでいけない キルバーンが仮面取り換える所あれ伏線だったって気づいた人どのくらいいるだろうか ザボエラの例のアレ、最近のペースからすると出てくるの早いかなと感じたんだけど
やっぱり地上戦やこの後のヒュンケル対なんやかんやの部分が端折られてしまうのかな(´・ω・`) >>846
勇者パーティの成長を見てみろよ。みんな最初はノヴァより弱かったし、ライオンヘッドに少し手こずるようなレベルだったんだぞ?
この漫画では精神面がモロに強さに関わるからあんなゴミみたいな心構えでそこそこ強いモンスター達を瞬殺できるでろりんが心身共に立派になったらそこそこ強いだろ。 これからワニさんが語るけど
ザボエラ、ニセ勇者、魔軍司令ハドラなど
素の実力があっても負けますよ、てこと ワニ戦の初期ダイってノヴァより強いんじゃないの
ノヴァが
クロコダイン「様々な勇者と戦ったが口だけでなく1番強かったのはお前だ」
なんて言って貰えると思えない ノヴァの強さがよく判らないな
オーラブレードだっけ?あれが当たればフレイザードに勝てそうな気はするけど総合的な強さは初期のハドラーより弱そうだし ルーラ、マヒャド、
ノーザングランブレード
オーラブレード
六大軍団長には負けるけどそれなりに戦える、
人間最強決定戦でホルキンスとどちらが強いか(アバン一行除く) >>854
フレイザードは弾丸爆花散が強い。なかったらクロコダインに簡単に腕を切り落とされるぐらいだし
強化ハドラー>ヒュン>ワニ>初期ハドラー>フレイザード(爆花散なし)ってもんじゃない?
ここらへんにノヴァがどれぐらい喰らいつけるかって感じだよね 終盤加入するけどレベルが低いので即戦力にならないが
レベリングすればトップレベルの実力を発揮するキャラ
って感じがするんだよね
今回ヒュンケルも言ったけど数々の強敵との戦いを経ていないアバンは弱いって言うのはノヴァにも当てはまると思うんだ ニフラムを強化して強制的にバーンを消去でめでたしめでたし
マホカンタが怖いなら強化トヘロスで人間界にバーンが来られないように >>854
ダイ大のいいところの1つに竜の騎士とおヒュン以外は闘気砲をドラゴンボールみたいに乱用しないところにあると思う
ちゃんと生命エネルギーの一部で放出しまくると命削るみたいな説明があるのもいい レミーラを破邪の秘法で極大化すれば魔界に太陽をもたらす事も可能なのでは?
バーン様の太陽云々はただのかっちょ良いお題目で、神々ぶっ飛ばしたい!が本音っぽいから和解はできないか >>744
アバンが映る直前に一瞬ストラッシュ態勢のダイが映ったような >>727
吹っ飛ばす角度にもよるが、地球脱出速度をどれだけ維持できるかだな(マジレス EDの最後の一枚絵って原作者描き下ろしかな?
当時の絵を思い出しながら描いた感があるが
レオナ姫の目の形が稲田氏の最近の作風っぽい 50F以降はモンスターがあまり出なかったからレベル上がらなかったのかアバン >>863
後で本人も語るし神が憎いのは確かだろうけど憎い理由は太陽が無い魔界に押し込められたからだし
地上を吹っ飛ばすために何千年もかけて準備したのだから魔界に太陽をもたらしたいというのも本音だろう >>863
そもそもレミーラは明かりを照らす呪文であって破邪の効果はないだろう
破邪の秘宝は破邪の効果を持つ呪文の効果を極大クラスまで引き上げるものだよ >>870
まぁ逃げ出したまま踏ん張れなかった場合のポップの未来ってキャラだしな >>726
ダイ大がゲームになったらミニゲームでありそう 新ED良かった。
映像が爽やかで色鮮やかで好み。
過去シーン振り返りが多いのも物語終盤という感じがして良い。
曲も普通にメロディがあって、変なクセがあったりせず、良かった。 アバン[ダイの潜在能力凄いから自分も強くなるために隠れて修行する」
ポップがダイと一緒に旅して強くなっているからアバンも旅についていけば強くなれたんじゃない? 作中で明言されていないから事実は不明ながらも破邪の洞窟に潜っている間にアバンも強くなったという意見も結構あるからな あとはヒュンケルに殺られそうな気がする
「ヒュンケル引換券」とか言われるネタにされたかもな アバカム!の言い方がカッコ良すぎてシビれた
櫻井流石すぎる >>870
水晶玉に、遠方ロモス城内のワニ戦映像をしっかり映写できるのは
実はなかなかのスキルであるという説もあったような。
涼しい顔でやってるし。
いろいろ考察が面白いな。 >>798
ていうか直近の公式ファンブックでも86日間という詳細な日程出しちゃってるからな。
そんなとこ詳らかにしなくても良さそうなもんだけど。 >>709
>数か月に改変か
いや違うぞ
よ〜く聞いてると分かるけど
「アバンが破邪の洞窟に潜ってから」数か月って意味だぞあれ?
つまりその前の期間については明言されていない
洞窟に潜るまでの時間と合わせると3か月とも取れるしそれ以上とも取れる
含みを持たせたという意味ではいい改変 >>868
ポップ「マァムはガード堅そうに見えてガバガバなんだよな軽くチューできそうだったし」 >>883
さすがにガイドブックの日程は無理がある
あんな地球規模の陸や海の移動日数を
あまりにも過少申告し過ぎていて辻褄が合わない
特に序盤〜中盤の移動日数 流石に今日は作画手抜きだったな
十字剣は良くなる事を願う >>887
あまりにも手抜き過ぎて泣けてきた
休止あけ初回だけ力を入れておいて
その流れであとは誤魔化すつもりだったのかもしれんが
今回のはさすがに露骨すぎて誤魔化し切れんだろう
この先も一部の重要回を除いて同じクオリティなんだろうなきっと
やっぱりプーチンの魔の手が伸びた瞬間に
このアニメは事実上終わってたんだよ >>878
ポップの成長についてはアバンはどう予想してたんだろう?
ダイの潜在能力は分かってたわけだけどポップもあれだけ成長するって予測できてたのかな アニオリでアバンがポップを「魔法の才能がベリーベリー感じられます」とかあったような >>888
それ以前に真竜の闘いから原画の枚数が減ってない? >>684
露出要因(肌色的な意味で)としては超必要じゃないか >>877
大体フレイザードくらいまでならアバン一人でも何とかなるから、
ダイが紋章発動しないわポップはアバンに依存したままだわ
という惨憺たる有様で弟子が碌に成長しないままバランと対峙してそのまま詰む アバンは慕われてはいたが弟子の教育は上手くなかったよな
ポップもヒュンケルもマァムも マトリフ曰くアバンは甘いらしいからな
下手ってほどでもないと思うが
ダイに関してはスペシャルハードコースやり終えたらアバンストラッシュまで行けただろうしな >>898
アバンの元を離れた時点で3人ともそれなりの実力にはなっている上に師匠としてアバンより優れた人がどれだけいるか分からないし
魔王ハドラーがいなくなって平和な時代と大魔王が動き出した後では求められる基準も違ってくるから仕方がない
ポップなど平和な時代にいきなりマトリフの弟子になっていたら途中で逃げ出していただろうしな アバカムのイントネーション違った
カニカマと思ってたのに
パラソルだった 当時のポップにメラゾーマを覚えさせたアバンが無能はない 聖闘士星矢みたいに時間制限があるわけじゃないんだから
障害は全員で一つずつ潰しながら進軍はダメなんだろうか・・・? ドラクエなんて最終ダンジョンは牢屋の扉&床バリアの地獄だしアバン(最後の鍵&トラマナ)は必須だね
あとはトヘロスもあればいい >>726
ここ、槍振ってるだけで敵が勝手に当たりに来てるみたいで草 >>889
予告でチウのズタズタヌンチャクが炸裂するみたいだし
おにこぞうも出番ありそうだな アバンが海で漂って生きてたシーン
KAZU1の被害者遺族に許可とったの?😡 >>876
歩き方微妙やろ
ゴメスの涙は良いが
オープニングのおっおっおっーーーよりはマシ程度
やはりガチダイ世代の XIIXのアカシが良かった
アーティスト名なんとかしろとは思うが >>903
ちまちま時間かけて包囲されるのが一番消耗する
特にこの時点のダイはスタミナの消耗がやたら激しく、強敵相手だとやたらバテ易いから
出来る限りダイを消耗させずに大魔王の下に送り出して、まぐれ当りだろうとでかい一発をどうにか当てる
これ以外には実質勝機が無い アバン「アバカムを人に向けて使うと、どんな固い人も簡単に開きますよ」 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。