処刑少女の生きる道(バージンロード)Route.3
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──これは、
彼女が彼女を殺すための物語。
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人格は変わってないぞ
記憶があるだけであかりはあかりだよ 12話構成だとしたら6話で原作1巻分やりたいだろうからね ループ系の話になるのは分かりきってたことだけど
これっていざというときにループするだけで
来週からまた特に面白くもない百合とバトルの旅が始まるってことだよな…
期待してたのと違う 原作挿絵があんまり再現されてないな
覚醒した邪悪な笑みのアカリとか、あかんべーメノウとか
後者は絶対見たかったんだけどなぁ
原作だとアカリ抱えて両手ふさがってるから舌で泡を操作するんだよね これはループ物語よりかはロードムービー物語なんだってば
旅をしていく中での関係性を描くんよ >>63
いやいや、原作の魔導行使最大の見せ場とメインキャラのキャラクター性の部分とタイトル回収シーンだぞおかしいでしょ 次回からもずっとゆりゆりしちゃってるの?
男の子でてこないの?
あ、テロリストみたいな野獣先輩は勘弁だけど >>73
まさにアカリ自身がいざという時はループすればいいって過信している
つまりそういうことだ アカリがマスターと戦えば巻き戻す必要なさそうに思えるが
マスターは時間停止やら遠隔破壊やらのチート対策もバッチリなんか >>68
分かりやすい説明サンキュー
ピンチで記憶の封印が解かれて
モモを援護した後に頭を撃つジェスチャーで再度封印したってことか
封印しなきゃいけない理由は後に明らかになるのかな リゼロやシュタゲみたいにタイムリープして
過去に戻ってくるキャラの主観での描写が分かりづらいのと
インパクト的にイマイチな点は残念だな
失敗を過去に戻って自分で主体的に挽回するんじゃなくて
意識に一定の記憶を植え付けて後は過去の自分に任せて正解ルートを探すやり方なのか 何度ループしてもメノウが師匠に殺される終点が回避出来ないみたいだから、ある程度の弱点はあるのかな? >>82
いや主観じゃないのがこの作品のポイントだと思うぞ >>77
どうして変更したのかはスタッフに聞きたいよね
ただ別におかしくは無いけども
アニメでちゃんと成り立ってるじゃん 「どうせメノウはアカリに絆されて殺せなくなる」
という展開をみんな予想してただろうけどそれは既に一周目で終わってました、と やったーモモちゃん強い可愛い狂ってる\(^o^)/ なんか最終回みたいなノリだったが相変わらず戦闘シーンは微妙だった 原作から一ミリでも違ったらゆるさないマンはおいといて
モモがちゃんと強いってのが見れたのはよかったな
あとお姫ちゃまともっと連携してくれとは思った アカリちゃんの純粋概念で若返りを狙うも逆に老化でとどめを刺されるとは皮肉な結末だったな婆さん 結界破壊と同時にこちらに近づいてくる足音
「私には世界一優秀な自慢の後輩がいるのよ!」ドン
「せんぱい!助けに来ました!」ドン
メノウはこういう少年漫画みたいな熱い展開をやりたかった
なのになぜかアカリが来て内心「違う、お前じゃない!」
せっかくカッコつけて見栄を切ったのが台無しにされるという
アカリのシリアスブレイカーっぷりと呆気に取られるオーウェルがちょっと笑えるシーン
っていうのアニメで伝わったかな >>90
1巻で完結するように書かれたお話の最後だからそれは正しい
>なんか最終回みたい 迷い人より処刑人のほうがよっぽど危ない連中じゃないこかこれ? 純粋概念は世界を滅ぼせる程の力があるから処刑人は全然敵わないよ 殺されると発動して死ぬ前まで自分の時間だけが戻ります
↓
わかる
自発的発動してタイムリープします。効果範囲は全世界です。
↓
この時点でかなりチートだけど創作の世界ではポピュラー
覚醒して未来のセーブポイントから意識をロードします。
ロードした意識は正解ルートを知っているので最適解を自動選択します。
なぜか遠隔で物理的に干渉する能力もおまけで付いてきます。
↓
ちょっとチートが過ぎてもてあましそう。早めに制限や制約を設けないとまずいのでは・・・? >>92
あれやれるとなると結構無敵だと思うわ
時間進められて変化しない生き物なんて存在しないし 丁度ガデテルでスレイヤーズCMしてるからか
姫さんの光の剣がガウリイとめっちゃかぶった >>97
そんな、何でも出来ちゃう異能純粋概念っていう基本設定を否定されても… >>97
そこら辺はアニメでも描かれるから安心せーや >>97
物理干渉と言うか時間経過による腐食じゃないの? >>96
あれだけ出来れば時間はかかっても世界滅ぼせるんじゃねーか? >>97
制限はもちろんあって今回の話もよく見てたら分かると思う
根本的には「使用者はアカリ」ってのも枷かもしれない
未来の知識チートできるだけで基本アホの子だし なんでもアリ過ぎてどうとでも転がせる感じがなー
まあ、アカリの邪魔をする他の迷い人とか出てくるとかあ? つーか迷い人ってまだまだでてくるの?
それ次第だな今後視聴するかは アカリがちゃんとヘンタイでよかったな
良いコちゃんよりずっといい 公式サイトでキャラ情報が更新されたぞ
マノン、少女、シシリアの3人や 石見、今期どこでも出てくるなw
謎の幼女ってアカリだろ、これ なんか面倒クセえな
どう見てもアカリは相当数繰り返してるじゃん漂白を何度もやっても止められないって言ってるし
ってことは単純に未来時間から来たってだけでなく、あのタイミングで戻るのを何回も既にやってるってことだろ
どんな形にしろ中途半端にタイムトラベル系詰め込むの好きじゃないんだよね
そこに納得出来るほどの整合性がほとんどないから >>111
中途半端なタイムトラベル
整合性に納得が出来ない
とは タイムトラベル(タイムリープ)を設定のひとつとして入れた作品で
時間を扱ったその矛盾を回避しつつそれ自体の説明と物語本編に矛盾を孕まないものってほとんどないって話
なんで一から十まで説明せなアカンねん
現国偏差値65切ってる? アカリがすでに何周もリトライしているのはなぜかって考えようぜ
それだけ失敗を繰り返してるってことだ
つまり無敵ではない あの椅子に座ると能力使えなくなると思ったが
ただの椅子で草 >>114
でも、そうすると何度能力使ってても暴走しないってことになるな
遡行何度もしてるくらいだと相当能力的に行使してるもんあると思うが タイムパラドクスを生まないための時間遡行じゃなくて時間回帰なんだと思うが 大司教の配下をあっさり消滅させたアカリに多少引く。
ある意味処刑人より殺人にためらいがなくなるのかと。 >>116
そのとおり
だから成功するまで無限リトライはできない
どこまでいってもタイムリミットはあるんだ >>116
確かに。
前提条件がぶっ壊れたなw
異世界人を殺す意味がない 戻すだけじゃなくて進めることも出来るのか
ピンポイントでリボン風化させてたけど射程範囲あんなに広いんじゃフレアでも勝ちようがなさそうだけど >>121
あれは精子に戻したか風化させたかと思った。 またいい子ちゃんキャラが闇覚醒してんのか
このパターン多すぎて逆にギャップなくなってるわ やっぱりアカリは何度も時間を巻き戻してたんだな
そして「殺されるならメノウちゃん」が良いって
いよいよ百合愛も本格的になってきた 繰り返してるとかは予想通りだったけど、色々ぶっ飛んできて急に面白くなりだした感 おもしろくなってきたぞなんだか いい意味でまどまぎ感みなぎって来た 原作は知らないけどPV見て一番楽しみにしてたモモの暴走がこんなぶっ壊れ大暴れとは予想の斜め上だったw(トラウマ発現で単に泣き叫ぶ可哀想展開を予想してた)
モモのポジションにCV金元さんてちょっと贅沢かと思ってたがなるほどこれはさすがいい仕事ぶりに納得
ストーリーもいろいろ練ってあって面白い
なんたら大賞前回受賞作のダンまちはイマイチ乗れなかったからこれもどうかと思ったけどこれは好きだわ やっぱりワッチョイないと本スレって感じがしないよな >>120
?普通に使い過ぎれば暴走するぞ
だからいずれタイムリミットが来る とりあえずモモのリボンは、強行突破の手段として何度も燃やされそう… >>116
暴走しないって根拠はどこから来てるんや…
あと、これは書いてもいいと思うから書いておくわ
リトライ回数は100回越えてないらしいぞ
第1巻特装版の冊子に書いてあった
まぁ、どれぐらいの回数が云々で暴走するかは作者の匙加減だけども、多過ぎないし少な過ぎない感じだな 師匠はあれか
時間を自由に操るアカリに対する時間側が送り込んだ刺客か かなり捻った舞台設定なので何か新しいものがあるかと期待してたけど
よくあるタイムリープを繰り返して~が基本なんかねえ
アカリもモモもキャラ付けが極端過ぎてね、メインは百合らしいけど 女女重いいぞ~!
メノウちゃんが誰にでも優しくして最後刺されるヤリチンムーブしてるのホント笑う
アカリは一見無敵だけど流石に塩の剣喰らえばアウトなわけね ループしてるアカリはなかなか頭良さそうだな
殺してもらうのが目的なのにメノウの方が情が移って庇って死ぬ未来ばかりだったってことか だから時間キャラ最強だから嫌いなんよ
大抵物語どうとでもなるし >>124
うん
なんつうか
どうせどうにでも出来るんだろって思ってしまう
転生人の殺人普通にしまくる主人公に思い入れもないし、だからそいつの物語にも興味が湧かない >>135
単に純粋概念持ったやつは抑えきれなくなるから
そうならないように虚偽の情報刷り込んでただけなんじゃないのか
ボスであるオーウェルがあんなんだったら
まともな情報伝えてるとも思えん おばあちゃんに勝って欲しかったな
ありきたりなヤンレズになってしまって残念 アカリちゃんの純粋概念とは明日穿いているパンツの色を今日知ることができると言う記憶の残滓能力なのでしょうか!?それなら365日先までのメノウちゃんのパンツの色も教えてください!! そもそも日本人の純粋概念は必ず暴走するって本当なんかね
今回実はBBAがやらかした結果の暴走もあったなんてのも出てきたし
アニメ視聴者視点だとこの暴走確定設定自体に確証が得られないんだよな
原作だとこれは嘘ではないって情報あるのかね 異世界人は勝手にやってくるもアニメではやってない気がする
どのキャラがそうなんだ? 原作の時点で、設定が緩いまま進んでいって後からいい感じの設定を足してくつくりだから
ツッコミながら見る人は疲れるかもしれない >>152
1話のミツキの時点で能力使った途端に思考に偏りが見えた(即座に闇落ちではない)
今回登場した能力使いまくってると思われるアカリも、普段のアカリとは明らかに異質
精神に異常をきたすってのは本当なんだろうね
というか世界を滅ぼしかけた四大ヒューマンエラーってのは千年前のことだから
そこはオーウェルはノータッチだよ
今回のはファウストの総意ではなくオーウェル個人(とそのシンパ達)の裏切りってだけだし マドマギを連想する。
まあ、この手のパターンはいくらでもあるのだろうけど。 百合の本性表したな
これで百合じゃないとか粘着してるマジキチ >>155
じゃあ暴走確定設定に関しては疑わなくていいんかね
神話と言っていいほど大昔の歴史なんてどれだけ改ざんされてるかわかったもんじゃないし
「そういうもの」としてお出しされた世界観が実は違うかもしれないなんてのをやられちゃうと
日本人=厄災とする過去の歴史も権力を維持したいファウストの都合で作られたものなんではと疑念を抱いてしまうわ
4大HE自体は事実としてもそれに至る過程は不明なわけだし >>158
まあそのへんはおいおい
続き見てれば分かってくる タイムリープによるメタの重ね合いは正直もういいよ感あるけど
まだ出会ってさえいないモモに強烈な悪意をぶつけるアカリと
出会わせてさえくれないモモのやり場のない表情が最高だった
こういう飛び道具でバチバチやり合う感じは楽しいな メノウが塩になってるとこ
泣いてる暇あったら治したれやと思ったが漂白剤も止まらなかったし四大人災には能力も効かない感じか その純粋概念暴走だのの話の真偽はでもどうでもいいな
現状ではあと付けで何とでもできる設定にしかなってないからワクワクも何もしないんだわ
謎散りばめてるようでフワフワしてんのがね 結局カットされたモモの過去シーン
両親をなくしてこんなヤバい修道院に連れてこられて泣いていた自分をいじめようとしていたクズどもがいたから泣けなくなるまで殴りつけてやってから泣いてたら後の先輩が慰めてくれてリボンをくれた
先輩がくれたリボンを盗もうとするクズがいたので動けなくなるまで殴りつけてやってから服を強奪してやった。そいつから強奪した服を切ってリボンを作った。後の先輩にプレゼントしようと思った
先輩のおかげで修道院から出られたのにあいつは頭がおかしいとか悪口をいうクズどもがいたから口がきけなくなるまで殴りつけてやってから後の先輩にリボンをプレゼントしたら喜んでくれた。
惚れた >>153
原作だともうこの時点で説明はされてるんだけど、たぶん7話以降でアニメでも説明されるはずよ余程の改変しなきゃ
キャラも出るぞよ 俄然面白くなってきたけど唯一心配なのは12話でけりが付くの?
原作モノにありがちなオレタタエンドでもいいけど一応の区切りがつくの?
例えば六花の勇者とか典型的なオレタタエンドだけどあの終わり方に不満はなかった
そういや関係ないけど六花の勇者の最終回だけ出てきて全部かっさらってった牛の人がモモの中の人だったな メノウ アカリ モモ
主役に魅力がないってのがどうにもならん うーん、"私達の旅はこれからだエンド"だけど区切りは付くよ
めちゃくちゃ謎を散りばめるけどね
もちろん原作のその後でちゃんと回収するよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています