ガルガンティアのチェインバーとか搭乗者への啓発を目的にしてるから
人間の成長を促すためのAI、って意味で完全に境界と真逆
攻殻はAIの人格化を作者・アニメ監督ごとに何度も手を代えテーマにしてる
フルメタのアルは無機的な口調を要所でコミカルに見せたり熱くしたりと
無機性ならではの台詞回しを作劇に活かしてる

境界はただのキャラクター+便利アイテムとして配役した時点で終わってる