D&D以後、TRPGやCRPGで
前衛は敵を受け止めて時間を稼ぎ、後衛は前衛に守られつつ長い詠唱の呪文で支援する
みたいなイメージで飼いならされちゃったけど
「マジレスすると戦闘中に呪文詠唱とかできなくね?」
「そこはお約束で」
とか
「茂みにかくれて小声で詠唱すれば暗殺最強じゃね?」
「盗賊の索敵、魔術師のマナ感知、エルフドワーフの赤外線探知とか、身代わりアイテムとかいろいろあるから…」
とか
だましだましやってきた設定だという感覚もあるわな