ポケットモンスター 68
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ポケモンの声優について語るスレ 46匹目
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※前スレ
ポケットモンスター 67
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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ダメージ蓄積の描写はなく敗因はカルネに必殺の一手先を読まれたことだぞ 氷4倍受けてダメージ蓄積ないわけないだろ
どんな耐久力だよ ワタルのカイリューは特性がマルチスケイル(HP満タンの時のみ受けるダメージ半減)なんだよきっと >>220
EDのバツグンタイプってアニポケに合わないと思う理由は
タイプにこだわりがない方が強いってのと
アニポケにおいてタイプ相性有利は負けフラグだからだよ
増田ァ! アマルルガ
123-77-72-99-92-58 521
パンプジン
65-90-122-58-75-84 494
メガサーナイト
68-85-65-165-135-100 618
カルネおばさんはようやっとる
まわりはカイリューをはじめ600族だらけやん
ヌメルゴン使えばいいのに カルネvsワタルよりアイリスvsワタルのドラゴン対決のほうが見たかったと思う それだと負けた方のドラゴン使いとしての立場がなくなる カルネは正直影が薄いキャラだから誰と当たってもパッとしなさそうなのがなぁ
ワタル以外と当たっててもそれはそれでカルネ以外の方が良かったとか言われそう サトシのカイリューは流星群暴風の特殊型
アイリスのカイリューは逆鱗主体の物理型
ワタルのカイリューは破壊光線をメインで使うための型 コナンでさえ通常回で作画崩壊するのに
ポケモンは基本部分が崩れたことは近年あったっけ? >>235
あれは超クオリティ劇場版を毎年一本出すことにリソース極振りした作品だから アニポケの作画は安定してる方だと思うよ
XYがあまりにも良かったから良くも悪くも目が肥えてるんだろう
あれ程の物を求めるのは流石に酷だわ
ハードル上げ過ぎ >>237
XY時代ですら良いシーンのバンクを割と多様して、要所要所の新規作画につなげているから
体力を温存しつつ良質な作画や演出が出来た
新無印だと、どうでも良いシーンまで新規作画に拘るから無駄が極めて多い
ピカチュウが電光石火を繰り出す瞬間のシーンとか、いちいち新規作画で観たいと願う奴とか
この世に一人として居らんだろうに >>237
同じテレ東ならBORUTOの方が全然良いわ >>232
どうせアイリスが負けるし立場もクソもない XYはもちろんだけどSMと比べても作画劣化してない? >>234
カイリューとリザードン多すぎだろ
サトシのリザードンはインフレに置いてかれたけど ハリマロン回のジジイのマフォクシーとエルのマフォクシーを反転させて何故か首の色だけ修正して中国産マフォクシーとか言われた事もあったな 4倍弱点がどうたら相性がどうたら言ってる奴らは今までアニポケの何を見てきてたんだ 予算ないんだろう
OPEDも使い回しだし
似たような環境のダイパも今でこそ重要回語られてるけど捨て回は本当に作画酷かったし >>235
ポケモンの作画監督は有能だから作画崩壊自体が少ない >>244
新無印は無駄にゲーム準拠な時が多くなっているもんで、余計に訳の分からんことに プリキュアは近年は安定してる
遊戯王は昔から現在まで作画崩壊が多いイメージあるな
あとアニポケSMのあれは作画崩壊ではなく意図的に崩した作風なんだろう
クレしんと同じ感じ
>>238
返す言葉もない
>>239
BORUTOは確かに良いな
>>247
アニワンはワノ国編に入ってから安定してるから…… 作画崩壊っていうかシトユリ特訓回は妙な尺稼ぎとか脚本が作画の負担減らすよう話描いてるのかなと思った 逆にリーリエ回とその後のアローラ回はなぜ作画よかったんだろう その作画を10年続けられる体制を用意できないなら
作画平均レベルをあげるべきじゃないな
せいぜいラストバトルと映画を頑張る程度にしとけ
xy時代は大変だった・頑張ったとスタッフは言うけど
年間アニメなんだから頑張らなくても維持できるレベルを見極めろ 今のジャンプ本誌誌面を見る限り
あと10年は新規の大ヒットは無さそうだから安心 >>254
現状で安心するなよ
今から10年前のBW時代に鬼滅の特大ホームランなんて予想出来なかったわ ジャンプは呪術も100億超えでマガジンでさえ東リべが大当たりした
新規ヒット何もないのは小学館だけ、フリーレンが火付くの祈るしかないね 正直メディアのごり押しとかあるから売上の事あまり言いたくないんだけどな
鬼滅だってアニメ前はパラレルパラダイスと同レベルだったじゃん
集英社もバスターコールだかの時にステマ騒動あったし ポリゴン一族なんてゲームでリストラされてないし普通にポケモン漫画で見かけるからなテレビ局はけつの穴小さすぎ 今はweb漫画雑誌のジャンプラに主流が移ってるけど
そのジャンプラ最大の弾のスパファがポケモンに影響及ぼしたとは考えにくいんで平気平気 youtube公式の低評価率が115話を境に激増
完全に叩いていい空気ができた証拠
名実共にアークファイブ状態になりました
113 20 ゴウ主役回
114 200 シンジ
115 15000 例のアレ
116 1500 カルネvsワタル 中身見ないで叩いていい空気だから叩くって悪手だけどね 「嫌なら見るな」「オッサンはアニポケ卒業しろ」と言われたとおりにしたまででは おっさんだからアニポケは卒業するけど低評価だけは見ないで押していくってか
草 カルネもそこまででもなかったけどワタルも脳筋過ぎて低レベル過ぎる
戦いで酷かったぞこんなものを世界トップレベルの戦いなんてとても認められん ライバルとの因縁の対決という付加価値無しに
サトシVSシゲルのリザードンVSカメックス「以外」並みの棒立ちコマンドバトルをされてもね
演出・脚本は20年以上昔のレベルに逆戻りしていたよ >>267
ワタル以上の脳筋(サトシ)優勝がほぼ確定してるからセーフセーフ 最新話公式配信が今世代はじめてって言うだけ
過去世代の炎上時期もいつもこんなもん
それでも20年続けてここまできた >>269
あれ以上低レベルな脳筋戦法でダイゴやシロナさんにサトシが勝ったら
不満が爆発してしまうな自分の
サトシがせめてDPレベルまでの戦術と戦闘技術をとりもどして勝ってくれることを
祈るよ >>268
今日のプリキュアで
敵がフィールドを焼いたのを見てジョウトリーグを思い出したよ かわせがおかしいってみんな言うから
相手の技はだいたい受けるプロレススタイルになったんじゃん
モンスターが自分で避けたら
トレーナーがいる意味ある?って感じになるしな カルネのサーナイトはあんなに避けまくってたのになぁ こうそくいどうで相手の技を躱す…例:無印・クチバジム・マチス戦
しっぽのバネの力を使って空高く飛び上がりはかいこうせんを透かす…例:無印・オレンジリーグ・ユウジ戦
カウンターシールドで飛来する技を打ち落とす…例:DP・ヨスガジム・メリッサ戦
岩石封じ封じ(かげぶんしん)、流星群封じ(アイアンテール)…例:XY・ショウヨウジム・ザクロ戦
トレーナーの指示や技、ポケモンの身体的な特徴に基づいた「かわせ!」は過去に散々描いて来たろ 最近じゃダイナミックフルフレイムを地面に10万ボルト撃ちつつ跳んでかわしたっけ 結局過去のサトシや手持ちポケモンの機転を活かした「かわせ!」と同様の描写ができなくなっただけ
その原因が脚本のネタ切れなのか、作画の労力とコストを削減したいという意図によるものなのか、
サトシや手持ちポケモンの実力を意図的に低く描いているのかは知らない
しかし過去のサトシよりマスターズエイト達の戦術の方がレベルが低いと言わざるを得ない それにしてもバトルは攻撃打ち合うだけのつまらないものになったな
ワタルさんは俺たちの中で永遠のチャンピオンなのにこんな噛ませにしやがって 俺も新無印は中身スカスカなゴウ関連の話と前回のアランの扱いには文句あるけど新無印全体を頭ごなしにdisる気はない
ましてや見てもいないのに低評価する連中とは相容れないわ
嫌悪感しかない
>>264
俺も割と満足してる方だよ
若干作画がアレだったが許容範囲内ではある こうも低レベルな戦いばかり見せられてると旧シリーズの手持ちでもチャンピオンに勝てたんじゃないかと思えて来るね 「俺達のプロミュウはこれからだ!」という男坂エンドに中身も何もない ゴウの話のどこに中身があるんだなぜかボールを投げたら弱らせてもいない
のにばんばか捕まえるだけ捕まえるゴウのどこに ポケモンの成長、ゴウの成長
どちらも描いてるのにそれが中身ないと言われてもキャラアンチの逆張りとしか >>283
サトシだってポケモンマスターへの道はこれからだENDを繰り返してるのが中身ないってことになっちゃうぞ 実際中身がないシリーズ続きだったから「いい加減サトシの物語を説得力のある形で完結させろ」と怒られてんだろ >>281
あの超低クオリティなドラセナ戦ですら、ばくおんぱで地面を砕くという
超パワー演出だけはやっていたから、このしょぼくれたトーナメントに比べれば
大分強そうでマシに思えてくるという 次のシリーズこそサトシの物語が完結すると期待して追い続けてきたのに
毎度毎度不甲斐なく敗退するサトシを見せつけられてきたらアンチでなくとも怒る
しかも唯一完全制覇したアローラリーグも3連戦(ザオボー・ハウ・グズマ)で雑なバトルを見せつけられた
そんなアローラリーグが実力の下地と描写されている中でマスターズエイトを制覇しても説得力無い >>287
そんな陰キャがチームワークの大切さを知るとかカスみたいな成長を視聴者が見たいわけではないので フリーザー回のシゲルのあの言葉はある意味視聴者の代弁だよな 自分の意見をいちいち主語でかくしないと主張できないのかな ポケモンバトルの楽しさを知ったり、人とポケモン相互の営みの理解を深めたり
目的のために多方面の視点から見ることを覚えたり、ライバルはただの競争相手ではないことを学んだり
今までのエピソードで色々としっかり成長してるね アウアウゴウキチ君アンチスレ過疎ってるからってここまで来なくていいから つか、正直ゴウ周りは新無印においてはかなりマシ
新無印においてはむしろ、サトシが何一つ成長したと思える要素が存在しないのが特にやばい サトシはダンデさん以外興味ないからな
自分の対戦相手であるダイゴにも、アイリスにもアランにも興味ない
何か触れたとしても凄いバトルだったぜ!くらいしか言わない >>301
え、本気で決勝の相手ワタルだと思ってたのか? >>299
日和ってんじゃねぇよ、ワタル「俺の思いをお前に託したぜ」くらいやれ シンジがなんであの三体使ったかって言ったらシンジがたまたま持ってたからでメタな話するとサトシが戦ったことないのがワタルダイゴシロナだから マスターズエイトよりビオラとザクロのの試合の方が迫力あるんだよなぁ 予算無いの?俺の貯金箱寄付しようか?頑張って貯めたから多分7000万くらいは入ってる 素早く動いてかわす戦法が主流だと
重戦車型が見せ場の問題で不利になるから
扱いが平等になるように技の撃ち合いになったんだぞ
同じ技連発するのも見栄えがしないので
チャンピオンは全技をひととおり見せる >>310
素早く動く相手にどうやって重い一撃を当てるかっていうのも
トレーナー(脚本とか演出)の腕の見せどころだと思うがなあ
楽してるんじゃないよ アランよりも設定上強いはずであるカルネの本気バトル
それを不人気キャラだからという理由で描きたくないから逃げたのがxyじゃん
今回のリーグで勝てなかったからと、
チャンピオンの戦いはもっと凄いんだろうなぁと妄想で神格化させたまま
20年先延ばしで後投げにしてきた過去作が悪いわ
レベルを下げてでも今回でひとまず優勝させて
サトシ降板か続投かわからない次回作のハードルも下げておく算段 >>311
その重戦車の見せ所で
DPやXYですらドダイトスヌメルゴンをうまく扱えてなかったんだから 確かにピカチュウを除けばゴウカザル・ゲッコウガのような機動力のあるポケモンが目立つけど
それ以上に安定して勝ち星を挙げているのはリザードン・カビゴンという重戦車 リザードンにしろカビゴンにしろ機動力めちゃくちゃあるからな ゴウカザルは猛火を制御できなかったストーリー序盤の負け星
ゲッコウガは強敵が多過ぎたことによる負け星が嵩んだせいで勝ち星の数自体は多いが勝率は低い >>308
株ポケが自分たちの予算内でやってねてなったら映画すら作る金なくなるとはな
株ポケはもっと大規模な展開するて決まってるからな >>298
そら25年もいたからな
もう描く要素が無い そもそもマスターズ8のチャンピオン同士のトーナメントってアイディアも原作ゲームのBW2で既にやってるんだよな
ベストウイッシュでサトシをリセットせずにイッシュリーグ優勝させてXYの神作画時代にマスターズ8やってくれてれば良かったのに PWTのメンツは
レッド、グリーン、ミクリ、アデク
ワタル、ダイゴ、シロナ、BW2主人公 の8人らしいな >>319
もっと大規模な展開ってユニバか
ユニバーサルに映画の金出してもらってハリウッドで映画作るのは十分可能か >>308
たった7000万ぽっちじゃ2、3話ですぐ無くなるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています