異世界迷宮でハーレムを SLAVE.4
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この世界で、
君と生きていく──
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・ネタバレ禁止。テレビ未放映の原作の話題は原作者のスレで。
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◆公式サイト
アニメ公式:https://isekai-harem.com/
公式Twitter:https://twitter.com/isekaiharem_ani
Webラジオ:https://www.onsen.ag/program/isekaiharem
原作公式:https://herobunko.com/category/books/hero03/
Web版原作:https://ncode.syosetu.com/n4259s/
コミカライズ:https://web-ace.jp/shonenace/contents/242/
◆前スレ
異世界迷宮でハーレムを SLAVE.3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1658764081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 漫画から入ってエロしか見てない人と
小説から入って攻略を好む人とで大きな溝がある ならこんなアニメなんか見ないでSAOの俺つえーでも見てればいいんじゃないですかね 少なくともアニメだと全肯定ママのオッパイ吸ってる時だけ安らぎを覚える甘ったれ主人公がゲーム脳全開の世界でチート使って俺強えしてるだけだからその感想もやむなし >>634
ゲームならそうなのかもしれないけど、物語としてソレやられても只々重畳なだけなので、早く話を進めて欲しいと思いました >>652
兎さえ殺したことがないような戦闘経験のない奴が転移して一年もしないうちに四天王だのドラゴンだの倒せるようになる何をどう考えても夢オチしかないボンクラ冒険譚なら他にいくらでもあるからそっちでいいのては? アニメでの見せ方が難しくなるけど、これ明らかにゲーム系なろうなんで
そこすっ飛ばすと中身なくなるんだよね 中身がなくて見分けがつかないようなノーストレスサクサクなろう作品が世にあふれてるのは
それだけ強烈なニーズがあるってことなんだろう
俺はグリムガルみたいな駆け出しのしんどいのが好きだけど >>654
この作品自体幾らでもあるボンクラ冒険譚+性的願望の骨組みなのに肉付けが退屈なレベリングだからいつまでもチュートリアルやステイジりしてるプレイ動画見てるようでさっさとシナリオ進めろや感が強い Abemaで05を見たところ、
この作品って、盾の容赦をエロありバージョンにした感じかな 主人公だけがゲームのレベル上げみたいにちまちまやってるのが面白えなって思ってたんだけど
そこがつまらんとこのアニメきつくないかな特に2話なんてひどかったろ笑 パッショーネじゃなきゃ1話で切ってた
パッショーネだけどもう切ってもいいかなと思ってる セリー身請けしてからがまた面白いんだがお色気要素には余り期待してはいけない 職人に素材渡してパクられるとかな
昔mmoでやられたなーとか割りとあるあるで面白い >>668
出てるし、そもそも他にやってることが意外とある
挿入してからの描写はさすがに見切れて終わりみたいになるけど
原作だとやたら細かい喘ぎ声各種描き込まれてるから
尺としては短くてもさすがにあれを再現するとなるとなかなかのチャレンジになる 奴隷を買ったら、その所有者(主人)には衣食住をきちんと与える義務と人頭税の負担がかかるから
むやみに奴隷を増やすわけにはいかない >>646
女一人もいない俺の家もハーレムって事か 「最大積載量 美人だけ」というステッカー貼ったトラックもハーレムか >>666
1つ注意だ
web版や書籍版から好きだったヤツはエロ以外で面白いと思ってたからだ
コミックから好きなヤツはエロ成分で好きなヤツが多い
ここマッチしないと聞いても不毛だぞ… 攻略っつっても主人公に都合が良すぎる甘々設定だからな
ほんと女とのエッチなシーンしか見所がない これほど絵ガチャ当たり引きまくってる作品も珍しいのではないか >>674
アニメを見る限り、エロ小説読みながら「いやこれ話が面白くて読んでるだけだから(汗)エロシーン目当てじゃないから!!」 >>666
なろうでは、昔からこの「ゲーム(世界)を攻略していく」作品というのが一定の読者をつかんでるんだよ
たとえば、書籍化されてる「フェアリーテイルクロニクル」なんかは存在しないVRMMOを延々とプレイしてる
この原作も、21階の敵はファイヤーボール3回で死んだけど、25階は4回撃たないとダメだったなーというのが延々と続いてる
何が面白いのかって?俺にはわからんけど、好きな人が一定数いることは事実 ロクサーヌって獣人って設定だけど、ベースは犬なのかな?
だとするとビッチってこったな。 獣人族って何種類いるのかな?
確認できてるのは、狼人族、猫人族、竜人族、エマーロ族(イルカ?)の4種類だけ? >>673
当時から見かけるたびに「それ量じゃないだろ」と思ってた 話には聞いてたけど
確かにダンジョンパートが糞つまんねーのな
ロクサーヌのキャラが突出してて、それだけで保ってるかんじ。 >>681
いちおう、犬じゃなく狼、狼人族
アニメでは言ってなかったか?
最初に紹介するときにアランが言ってるのではないかなあ、たぶん。 >>684
それ、なろうではなくノクターンでは
なろうで書いてたぶんは消えてるのでは?
まあ、ノクターンもなろうの一部ではあるが >>687
そういえばそうだった。
でもオオカミの耳じゃないよなあ。
ゴールデンリトリバー的なタレ耳だし。 やはりなろうは書籍版とコミカライズされてなんぼのもんだな >>689
「ねこびと」か「びょうにん」か…「ねこびと」の方が買い手が付きそうだが >>694
むしろ、現代南方音に近いアレンジしてミョウニンとかマオニンとか?
オレは実発音としてはビョウジン、黙読中はネコジンと読んでるが ろうにんぞくの流れで行くならびょうにんぞくと思ったけど、会話の中で「びょう」って言われても猫を連想しないよな
そんなこと言ってたらふと思ったけど、猫の人と書くけど猫という動物は世界に存在してるんだろうか ログホラのにゃん太さんはねこびとぞくだな
ほかの用語解説サイトもねこびと読みが多い
なろう公式にある用語解説だとねこびと、びょうじん読みが紹介されてる
重箱読みや湯桶読みにならないほうが自然に聞こえやすい OPいつも飛ばしてたけど改めて聞くと全然上手いやん
これが下手くそとかお前らマジか
カラオケいくと滅茶苦茶上手いって言われるけど自分より上手いぞ >>692
主人公が1話で、ギルドの受付ねーちゃんに「今俺を笑ったなー」って暴れるところが糖質っぽくて笑えたわ >>675
それを完全に理解してるメディア展開の方向性
編集が有能なのかな >>702
上手くはねえだろ
声は綺麗だと思うけど >>702
というよりわざとロクサーヌ歌ってる風に歌ってるだろ 子供の頃に持ってないゲームの攻略本を穴が空くほど読み込んだ俺みたいなヤツならエロ抜きでも面白いいやでもエロはあったほうがいいいやむしろあるべきないと困る 昔、ソードワールドのリプレイ集なんか読んでた俺としては、つまらないなんてないな このご都合主義の話作りでリプレイ集読んでた層が満足するわきゃねえだろw むだに強かったり強敵楽しんだりしないで弱い敵ばかり狙うのは少しリアルかな リプレイだって8000ガメルで蘇生しちゃうようなご都合主義だからセーフ 主要キャラが途中であっさり死んだ時はマジかよ!?ってなったけど
今考えるとただの不人気リストラ&新♀キャラでテコ入れだったんだよなあ
悲しい話だ >>713
リプレイのシリーズ終盤では、高頻度で主要キャラが戦死してたなあ
たまに終盤以外で死ぬキャラもいたが
サイコロふってて、あ!! と叫ぶとか、多かったなあ。リプレイ本
クリスタニアの何作目かでは、一話目か二話目ぐらいに主人公キャラが死んでなかったっけ? ご都合主義はほとんど感じないがなあ
これをご都合主義と言ったら他の異世界物なんてどうにもならんレベルだし 駄女神みたいなナビゲーターいないのが好感持てる初期のネトゲってこんな感じで手探りで進めてた >>716
だってロクサーヌって他の異世界アニメと比べて断然エロいじゃん ボクシングみたいにファイティングポーズ取るヒロインとか見ないな
大剣振り回してるのばかり >>702
みかしーはボカロの歌みたいな感じではある
抑揚そんなになくてビブラートとか全然ないし
ピッチはそんなに悪くないけどうまい部類じゃないっていうか
うまい部類が結構抜けてるのも多いってのもあるから比較すると見劣りするかもしれんが
個人的にはロクサーヌの感じ大切にしてかわいく聴こえるから好きだけどね >>702
音泉らじおより
最初に貰った仮歌で歌うとキー高く可愛くなってしまうので現場でキーを下げて歌いました
キャラソンだからロクサーヌに合わせた結果でしょう 実際のなろう作者の話w
https://ncode.syosetu.com/n1111fb/32/
最後まで書き上げたやつが勝者・・・
この作者の作品の一つコミカライズされてます じゃあwebオーバーロードエタったくがねちゃんは負けって事で >>714
クリスタニアは判らないけどロードス島戦記のリプレイ連載版だと2代目パーティのオルソンが蘇生判定にまで失敗して完全に死んでたはず >>725
クリスタニアは二作目かな、蟻帝伝説のあろうことかPTリーダーのテューレがわりと序盤で死んで、
次作の黄金伝説で蘇生費用の借金返済のために冒険するっていう情けない奴になってる 蘇生しても、『蘇生術に掛かった費用がまるっと自分の借金になって
その借金返済のために必死で働かないといけなくなる』
ってのはリアル感を超えてだいぶ世知辛いなw 原作には元々エロはほとんど無い…コミカライズではエロ山盛り…全然別物
てんすらみたく、いやそれ以上にコミカライズ絵師を原作クレジットで良いくらい >>732
まぁもう一人の分は多分あるから………… 毎晩ヤッてるから描写入れるか次第だけど
セリー加入まで作画温存するかもね まぁ少なくとも家買ったあとの泡風呂ソープHの回はあるやろ
あとは2人目加入までやるならギリそっちの初H+3Pかな >>613
ようやく作業終わって展開見せたと思ったら2年近く更新止まってるし… ちょっと期待しすぎたかも…。超ハーレムver.とは… >>735
正直メッチャ行きたいな
ワープと価格3割増減を駆使すればわりと簡単に一財産築ける世界だし 5日以内にロクサーヌの代金用意できるやついるかね
早々に諦めて宿でゴロゴロしてそう えっ道夫のように転生して道夫と同じエピソートなぞる想定なの
それだと剣道経験がなく最初の盗賊襲撃で死ぬ転生者多そう
「行きたい異世界」という表現で無意識に主人公と同じチートスキルやアイテムを持っていくケースしか考えない人は転生初日に死ぬ系の人かもしれないとふと思った MMOも含めてRPGやり込みの経験積んでないと、
最初のWebページで『ボーナスポイントの設定』で最高点が出るまで引き直したり、
後でポイント配分の振り直しできるように『キャラクター再設定』オプション取る用心深さがなくて、有利に立ち回れないだろう。
それか、人間や物を見分ける『鑑定』を取ってなくて、馬小屋でデュランダル見つけられず、最初の村の盗賊襲撃イベントに参加できず
村人全滅後に盗賊に囲まれて頃されるか、奴隷として売られる羽目になりそう。 >>740
別にロクサーヌじゃなくてもいいけどね
ほとんど全財産に近い金でロクサーヌ買うよりは自分の装備や安い奴隷買う方がむしろ現実的かな >>740
>5日以内にロクサーヌの代金用意できるやついるかね
迷宮で魔物と戦うのも町に巣食う盗賊たちと戦うのも、命がけの危険度は同じなのに、
現代日本の人権思想に縛られ『盗賊を狙う=人を頃す』選択ができず
無理して迷宮にこだわって上階の魔物や強いボスと戦って犬死する奴が多そう。 >>744
盗賊相手だと顔覚えられたら、寝ている内に部屋に押しかけられる危険性があるから、盗賊の方がリスク高いぞ >>727
ソードワールドでも蘇生費用の借金背負ったパーティーあったなあ
クリスタニアのと、どっちが先だっけ? >>746
>盗賊相手だと顔覚えられたら、
だから、内密さんみたいにフード付きクロークとか
頭全体を覆う頭巾のコイフやシャペロンを被ればいいだけでは?
(※コイフやシャペロンは未舗装の道が殆どの中世では、泥や土ぼこり避けとしても普通に使われた) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています