ドラゴンクエスト ダイの大冒険 220
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勇者を目指す少年・ダイの冒険が始まる!
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・アンチ荒らし煽りは徹底放置。NG推奨。それらに構うのも荒らしです。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事
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◆放送・配信情報
・テレビ東京系列: 2020年10月3日より 毎週土曜 朝9時30分~
・AT-X: 2020年10月9日より 毎週金曜 夜10:30~
・熊本放送: 2020年10月16日より 毎週金曜 深夜1:55~
・東映アニメオンデマンドほか各配信サイトで配信。最速配信は2020年10月4日(日)9:30~
詳細は公式サイトと各配信サイトを参照して下さいhttps://dq-dai.com/onair/
◆公式URL
・公式サイト:https://dq-dai.com/
・テレビ東京公式サイト:https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/dai/
・ダイの大冒険ポータルサイト:https://www.dqdai-official.com/
◆前スレ
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 219
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1660127562/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>522
そういやハドラー役の関も、ダイ好きTVで中年以降の男性声優の流れを語ってたな
オッサンになると悪役が増えるみたいなことも言ってたような、無かったような 前野小松夫妻、おめでとうございます
コロナの影響が少し気がかり クロコダインとマァムって何気にお似合いでいいな
クロコダインがいい男すぎるしゲームではロカに似ているのクロコダインとか言われてた気がする https://i.imgur.com/jKhYZP0.jpg
クロコダイン「俺も嫁でも探すかな、がっはっは」
マァム「トゥンク…」 セリフに対する解釈は人それぞれだろうし自分はアバンとポップの頭のキレは少し方向性が違うと思うけどね
>>448
メガンテはともかくバーニングクリメイションは灰に気づいていないのにアバンストラッシュで勝負と正面から突っ込んだ以上
アバンの方はダメージは負うにしても突破できる可能性があると見たのだろうから死んでいたとも言い切れないと思う マァムのよく揶揄される慈愛より真の慈愛キャラであるオッサンこそがそのマァムをも包みこめるのだのレスは過去に見たな クロコダインがマァムを孕ませるとかポップが不憫だ… クロコダイン「お、俺に聞かんでくれええええええ(泣)」 マァムくらい自我の強いワガママ娘はオッサンくらい年上で包容力がないと続かないと思う
ヒュンケルはマァムの言いなりだしポップは反対意見出しても全く聞いてもらえないからダメ >>533
ヒュンケルとマァムが結婚したとして、夫婦の会話が無さそうで破綻しそう
年下でなんでもいうことを聞くポップ系か
年上で包容力のあるクロコダイン系の二択だな
イケメンの前で慈愛キャラで生活するのは無理そう 黒子だいんの巨チンを味わったら人間の男の粗チンでは満足できないであろう >>301
子供の頃からアニメの主人公になりたいでなく
アニメの主人公をぶちのめしてヒロイン奪いたいという思考の持ち主だぞ >>536
マァムの成長のためにはポップはないな
作中でマァムが全く成長していないのは誰からも注意されたり叱られたりしたことがないからだと思う >>301
利用された善人は初期に多かったじゃないか いやポップはミストの時も反対意見は出してるんだかハナから聞いてもらえてない
それだけじゃなく自分の言うことを聞くヒュンケルを味方にして自分の意見を通そうとする始末
これを見るだけでもこの2人じゃマァムの成長にはならないことがわかる
クロコダインかセクハラ抜きのマトリフとかが相性良さそう 前野と梶は子供が同い年になるんだね
豊永は既に子供がいるんか 人間の事は好きになってるだろうけど、性的にはキツいだろ🐊 ポップが真バーンでいきなりキレ者になったとか書いてるのいるけど
メドローアも効かない以上もう俺にできるのはこの小賢しい頭ん中だけだ
って自分自身で言ってたじゃん、それでダイ生かす為に極限まで冷静になったんだとしたら何も違和感ないと思うが
元々マトリフに魔法使いはクールって教え込まれてた上に実際に頭キレるキャラなのは事実だし そいつ以外誰も言ってないからもういいよアフィかもしれんし アバンはあらゆる想定で事前準備してこんな事もあろうかと…っていうのと先に自分の策に相手を嵌め込むタイプ
ポップは眼の前の状況に応じて瞬時に判断してアドリブで切り抜けていくタイプ >>546
そんな暫く経ったら別れてたみたいに言うなよw アニメは終わりそうなのにゲームは始まりもしない…… 逆に考えるんだ
もうゲームは終わっているのかもしれない 近年のスクエニはスマホゲー含め失敗し続けてるから心配やで 世にクソゲーの溢れる中
ユーザーの耐えられるレベルの出来ではないと判断させられるとは
むしろ逆にやってみたくなる >>548
それは前後のシーンに込めた意図を読み解いていないからそうなるんだよ
ポイントはバーンはポップなんて眼中にもないと同時にアバンの方もポップの成長を知らないってこと
それは戦線を離脱していたからだが
で実際には作中では何度もポップの知恵で危機を乗り越えてきた事実があり
その積み重ねがあるからこそアバンがふとマトリフと同様の存在感を感じる(自分が知っている頃とは違う)と実感するという前フリになる
その前フリがあっての切れ者ならもういるっていうシーンなんで ゲーム楽しみだったのになあ
ずるずる延期して満足な出来になる可能性は低いわね ゲームはお蔵入りだろうな
アニメ終わって出してもコケるだけ。
破邪の洞窟(不思議なダンジョン系)最下層に魔界への入口発見で終わってダイ大続編(漫画)を匂わせるくらいの出来じゃないとな クロスブレイドだけでも成功しておいて良かったな
最後まで良いクオリティで作れる予算降りたのも書籍関連とクロスブレイドが売れたからだろう >>554
聖剣3は評判良かったよ
あの感じを期待したい あの手のアーケードとしてはだいぶ成功の部類だよねクロブレ 新規じゃなく、コーエーのお願いしてヒーローズ系列で良かったのに 俺らオッサン世代にしかウケないのかもしれんが
マジで不思議のダンジョンシリーズのダイとかやってみたかった シルバーデビルと戦うのが怖くて
レオムルとか小細工で逃げ回るダイとかヒュンケルもか見たくないわ…… >>565
レムオルってモンスターにはバレるんじゃなかった? >>542
マァムの足りない部分をバシッと指摘してくれそうなのはレオナとアルビナスだが常日頃から付き合いがあるわけじゃないからなあ アルビナスとの日常草
まずそいつらマァムと付き合っても特に良いことないしな
レオナなんかは使徒の誰とペアになってもWINWINな関係築きそうだけど ドラクエのシュミレーションRPGをタクトみたいなソシャゲーじゃなくて据え置きでやりたいからダイ大でやってほしいわ
マス目を使うところもチェスっぽくてバーン様も満足してくれるだろ? ダイは素材としては抜群にいいと思うんだがシンプルに面白いゲームが作れない今のゲーム会社 ダイの大冒険って逆でめっちゃゲーム化しにくいぞ
せっかく育てたキャラが離脱しまくるわ
ラストダンジョンのバーンパレス行ったら他の町に行けないわ自由度が無さすぎてめっちゃイライラするゲームになる ラスダン行ったら出れないなんて死ぬほどよく見ると思うけど 漫画原作をゲームにするとクソゲーが出来上がる率が高いからな
元がゲーム(ドラクエ)→マンガ(ダイ)→ゲームの流れでも
漫画の展開や設定をゲームに落とし込もうとすると無理が出る 原作のままゲームにする必要もないけど、しても割とRPGっぽい流れじゃないか
フレイザードまで初期3人、バルジ決戦でヒュンワニ加入
バラン編でマァム離脱とレオナ(ヒーラー)スポット参戦
ザムザでまた初期3人
鬼眼城でヒュンワニ加入 忠実に作ろうとしすぎなくていいのに
二次元の古き良きドラクエでいいと思うんだよな
RPGツクールか何かでファンが作ったあれ
動画で見てても凄いワクワクするけどな 魂の絆面白いぞ
天井も実装されたしアクションも面白い
何より奥義のキャラモデルがいいから見ていて楽しい
食わず嫌いの人は一度やってみたらいい
ちなみに今はベタンガチャだぞ あとバーンパレスはイベントシーンでは突入!って言うけど
そのあとしれっとミナカトールの魔法陣に戻れてフローラ様に話しかけたら全快してくれると思う
ロンベルクに話しかけるとアイテムも買える >>377
聞いたこともない魔法だったけどDQっぽくないな
メラの最上位魔法はファイアストームですって言うくらい違和感がある
魔法名決める会議でDQぽくないとか言われなかったんだろうか? マンガの必殺技をゲームにするとどんな技に表現するか難しい
極端な話をするとメドローア
即死魔法としたらザラキとどう違うのって言うヤツが出るし
大ダメージ与える魔法なら原作と違う、ってヤツが出る
そればっかり使ってると戦闘が単調になるし
かと言ってイベント専用にしてもやっぱりつまらないだろうし >>580
ザラキはダイだと精神に訴えかける感じっぽいから効果を変えて数ターン後死亡でいいんじゃないか? ギルティみたいな格ゲーなら一撃必殺にすればいいから一番相性いいよね ナルトとかにもあったけど格ゲーは比較的相性いいな
RPGでは即死技は扱いきれんわ 無限バズーカを装備してバイオハザードをやるようなものだろ。
メドローア連発ですぐにゲームクリアだ。 そこはメドローアに溜めを作れば簡単には決められない感じがあるけど
仮に格ゲー的な仕様にするとしてメドローアで相手を倒したら邪王炎殺黒龍波みたいに跡形もなく相手は消滅するんか? 閃華裂光拳の方が扱いに困りそう
通常攻撃の中に織り交ぜて繰り出せる使い勝手の良さなのにガードされても当たれば生物必殺という 作中でも即死って感じじゃないし
当たったらスリップダメージが発生してそのままHP0になるようなタイプかね パンチ系攻撃当たる瞬間に追加コマンドで発動になりそう裂光拳 今更なんだけど…ヒュン公が謎解きしてたからアバンが便乗モシャって
偽キルバーンとしてミストの秘密を訊きだそうとした訳だけど
キルバーンが知らない前提で訊いてるのがなんか変だよね
奴も重要な幹部なのだから知ってた可能性とかは考えないものなのかね
実際は違ったわけだけど、もしそうだったなら「そんな事を訊くお前は偽物か」と一発やったやんけ >>462
順調に売り切れとんな、
名古屋、大阪でもやるんだっけ>ダイ展 >>575
フレイザードまででもアバン、ブラス、バダックさんとかエイミさんがゲスト参戦するぞ
>>377
わざわざアタックにしなくてもアタカンタの方がマホカンタっぽくていいのに >>580
大ダメージは四肢とか消滅させたみたいな感覚でいいんじゃないの?
>>588>>589
回復不可状態異常でええやろ >>490
これイイな、自己主張も強くなく
よく見ればワニキと分かるデザインセンスがいい
ワニキとマァムの間に子供がっ…!
梶さんに続いておめでただね! >>593
面白い指摘だから読み返してみた
ミスト「さっきの言葉…どういうつもりで言ったのだ?」
キル「さっきの言葉…とは?(すっとぼけ)」
の後はミストが勝手に今までの関係とかペラペラ喋ってるわw
カマかけと序盤の演技だけで決めてる
仕掛けた時点で襲われる危険は承知だろうし、知ってた場合は恥ずかしいくらいでデメリットないからやったんじゃないかな >>593
自分も思ったけどキルバーンのセリフから知らない可能性を考えてカマかけてバレたらそれまでくらいのつもりだったのかな >>578
バーンパレス突入メンバーダイ以外で4人選べる(何度でも変更可能)
ダイ、ノヴァ、クロコダイン、エイミ、アキームのチームでも突入可能 ミストバーンは凍れる時間の秘法をかけられながら動いている、ということを何でアバンは知ってたんだ?
メドローアを弾いた辺りから秘法の話は出てないはずだけど
本当はもっと前から戦いの様子を見てたのか? >>595
別の場所で展示やることと販売グッズの在庫がイコールとは限らない
イベントによって日毎の在庫持ちか初日から全部在庫出し切るのとあるが、ダイ展は後者の方だろうか
てか東京の会期中はもう再生産されない(間に合わない)のではないかとすら思える >>603
ゲッ、それじゃ東京でしか買えないのね! >>604
あくまで個人の勝手な想像なので
名古屋、大阪で在庫復活してくれるに越したことはない >>605
でも、その可能性もあるよね、
おっさん達は急がんとw >>602
もっと早く来てたけどヒュンケルが仕掛けてたから様子見て入ったみたいなこと言ってた気がする 格ゲー出るならどういうシステムのがいいんだろうか
ディシディアファイナルファンタジーのようなのか、それとも2D格ゲーがいいのかな 今週の実況は黒マァム殺る気満々のヒムとラーハルトを必死になだめようとするクロコダインのシーンで色々盛り上がりそう ミストバーンが人形と仲良く昔話してたけどマジで気づいてないのかあれ 黒マァムが中の人のアドリブ効かせながらクロコダインボコる >>602
アバン流 出待ち殺法
もっと前から来てて様子見てた事は確定
ラーヒムの物理攻撃が効かない以上、
何か特殊な秘密があると考えた >>592
実はレイラの上位互換で常時オートピオリム スマホのダイ大の玉傷は武器ガチャじゃ無くてキャラガチャで良かったのに全ての元凶は星ドラ。
武器はストーリーやイベントで獲得。
コラボで歴代ドラクエキャラガチャ >>585
勘違いしてる奴が多いが、黒龍波は単なる飛び道具じゃない
攻撃技として放って敵を倒したのは是流戦だけだし(多分)
他のヤツには耐えられたりしてるからメドローアとは違う スマン、仙水戦で巻き添えになった妖怪は消滅してたかも >>526
これは俺の天使、メルルがポップと結ばれて大勝利!というシナリオになるということでよろしいのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています