RWBY 氷雪帝国 #5
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科学と魔法が同居する世界『レムナント』には人類や獣人、動物、そして『グリム』と呼ばれるモンスターが存在する。
『グリム』により暮らしを脅かされてきた人類だが、『ハンター』の活躍により平和な世界が守られていた。
ハンターを養成する『ビーコン・アカデミー』で出逢ったワイス、ブレイク、姉のヤンとともに『チームRWBY』を結成するルビー。
それぞれの想いを胸にハンターを目指し訓練に励む彼女たちを、今までにない新たな脅威が襲う――。
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RWBY 氷雪帝国 #4
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どうだろな。
確かにvol3以降はワイスとブレイクの絡みはあまりないな。
二人の時に気まずそう。
というかvol6以降はワイスだけ浮くんだよな。 >>39
で、君はこれまでの話が面白かったと思っているのかい? ワイスとブレイクの対称性が先に示されてれば、vsアダムもvsジャックももっと意味が立ったんじゃなかろうか
ワイスと手を繋ぐブレイクをアダムに、ブレイクと手を繋ぐワイスをジャックに見せてやれば、決別の表明として完全に成立するわけで
ワイスxブレイク派とワイスxルビー派とヤンxブレイク派の血で血を洗う闘争が起こりそうだけど >41
楽しんだかどうかといわれれば楽しんでるな
Funの方向かInterestingの方向かというと明らかに後者だし、作品単体でエンタメとして人に薦められるかと言われれば疑問だね
特に原作見てない人だとどのくらい分かるものなのか見当がつかないな 俺RWBYを嫌々ながら追っかけてきたんやけど、このアニメだけは録画消して忘れるようにするかも知れんなー
ヤンなんて見せ場ほぼ0やったし ワイスを中心に置くとヤンは省かれるんだよね。
作中1の人気キャラ(自分調べ)のワイスをメインにすることによりワイス自体も動けなくなり、RBで回さざるえなかったという制約があかんかったのでは。 原作アマプラで見放題だけど一気見するほど中毒性あるな…オは無理だったが >>28
具体的な作品名が思いつかんが、そういうのって単話完結のエピソードごとにゲスト患者の問題をサクッと解決するもんだろ
主要キャラが患者になるにしてもフォーマットに則って1話か2話で解決するものであり、主人公の一人って言ってもいいようなキャラを序盤で眠らせて3/4クールかけて解決するってことはあるまい >>42
長期的な展望を持ってないんじゃないの?
ファウナスの里の話とかどう考えてもワイスがいる時にやったほうがいいのに、なぜかワイスがいない間にブレサンでやっちゃうし
あとそのシーンアダムはねっとりブチギレそうだがジャックはなんてことなさそうな気が ワイズ独り勝ちなアニメなのはわかった
原作知らんが何かと親密になるのが急だったりグダったりだったな シャフト制作でアニオリなしの続き作ってほしいわ
ナイトメアだけでだれてたけど作画良かったしペニーとか見たいわ >>47
しかも目覚めたらヘマした事を恥ずかしがるだけで終了だもんな
マジでなんでこんなに時間掛けたんだ? >>50
波止場全カットが悔やまれるね
日本版ニオも見たいんじゃ 間の5話くらいカットすればそこそこよかった気がする 原作vol6見てたら暗い気持ちになったわ
氷雪帝国の方がマシかも
アニメの質の問題じゃなくて脚本の意地悪さで vol6ってむしろ4-8だと一番明るいシーズンじゃないか? まーたシャフトだか冲方だかのオタクが原作sageて氷雪持ち上げてるよ 単体評価で原作に劣るものではないというのは妥当だろ、作画以外だけど
もっとも天下のシャフトが実績のあるライターを招聘して作った1クールこっきりの作品が、同人レベルの制作環境で後への引きを最優先されてる無料アニメと比べる程度のできというのは、全く自慢にならないが >>55
5のラストがみんな揃ってよかったけど6は敵と味方の正体みたいな話でうーんとなった 原作の方は楽しい学園生活から厳しい世界の真実や各自の悩みに向き合う事になるから暗くなると言えば暗いだろうけど強くなっていく過程かな
映画のハリポタも似たような流れで後半は絵面も暗いから暗い暗いと言われてたな >>58
まあ、確かに薄い本程度だな。
いや、エモーショナルという点では薄い本のほうがまだましか。 次回への引きのために最悪の状態で幕を閉じる洋風のやり方に慣れてないんだろう
本邦はいわゆる鬱アニメでも何かしら救いを用意するもんだからな >>64
まあ、転生俺つえー大好きっ子には刺激が強すぎるな。 枕詞に転生とか俺つえーとかつける癖があるなら直したほうがいいな
長期計画が立てられず、いつまでも有終の美を飾らせてもらえず、最終的には観客をいかに気持ち悪くするかを突き詰めることになり愛想を尽かされて消えていく、そんな洋風が気に入らない人は沢山いる 流行に歯向かうことがかっこいいと思ってる中二患者のなんと多いことか >47
ジャンルとして長い話があるかないかはともかく、放送形態とは致命的に合致してないわな
ジャックは商売人だから、決別の表明、直接の対決姿勢はむしろやりやすくなると考える可能性あるね
ウィンターに対するように、文句を言い合いながらお互いを利用して利益をだしていくのは得意中の得意だろうし
ワイスの意味不明さが実はジャック特攻になってる...とかね 思えば親戚を何人か殺されてるとか、親父がポロったパーティとか、その辺掘り下げりゃよかったのにな >>47
なんで?なんでこういう人達が1話で解決する話だと思うのか理解できない
120分かけて夢や精神世界から逃げたり、脱出したり、悩みを解決したりする映画は普通にあると思うんだけど まどか映画の叛逆でやってたよまたナイトメアかよと思ったw >>72
尺が120分なら最初と最後は現実世界、あとEDも込みで、実際に夢の中にいるのは60〜90分ってとこだろ
こっちは160分だぞ 叛逆は精神世界ではなく精神が反映された異界だし、世界の命運ともそこそこ関わってる話だからなぁ、プロットの推進力がまるで違う
そしてあれも実際に中にいる時間は90分なんよな まじでこのアニメ「最終話だけ見るといいよ」っていうのが最大の誉め言葉になりそう
基本は「見なくていいよ」 >>21
目の前で起きていることが夢だと分かっていてそれから覚めようとするのは夢オチとは言わん
今まで普通に話が進んでて最後の最後で「夢でしたーw」って終わらすのが夢オチだ
これは夢オチ関係なく話作りがつまらんだけ 今、vol8見てるけど、ウインターとペニーの扱いがだんだん良くなっているね、ワイスよりウインターの方が好きだな
流石セイバーやで オズピンの隠したレリックって本当にどこにあるのか分からないな 原作通りに行けばvol2のローマン逮捕まではやれたよな チームが活躍してからの個人回じゃないと、感情移入し辛いな。 >>79
レリック隠すぶんにはいいけど下手に全部揃えると審判の日が始まってしまってろくでもないことに >>74
60分はかなり少なく見積もってない?作品にもよるからいいきれないけど
例えばビューティフルドリーマーとかほぼ向こう側の話だし
SAO3期なんか2クール+2クールの間、脳死寸前のキリトがAIが暮らす仮想世界で一緒になって学校行ったり戦争する話だったし
いずれにしても1話で終わらせるのが普通という意見の否定には十分すぎると思う アカデミーの敷地で人間チェスする伏線だろうかあの試験のれりっくは。 最初っからrwbyメンバーで夢に中に入れよって話だよな >>83
アリシゼーション編は構成物質が電子的なだけで仮想世界ではない
住民は本物の魂を実装しており死亡すれば複製は不可能だ 話の展開が似ている映画インセプションと比較してみようぜ 普段からルビー殺すって言ってて、いざ対峙すると銀の瞳怖いってなるシンダーかわいいよな 原作で予習しとくとより楽しめるアニメだわコリャ(´・ω・`)
人物の描写が最初の2話だけだとまだ弱い
折角キャラデザにHuke起用したのに勿体ないわ
今後の展開に期待 4話 ルビーだけで失敗
5話 みんなで入って苦戦 ブレイクがナイトメア取り憑かせる
6話 解決
これぐらいのスピード感出せたろ チビワイスやら牢獄に入ってるのをシニーズ?と言ってたけどおばかさんって意味なの?
sneezeで調べたらくしゃみとかフレーズでばかにならないとか出てきたけど ワンクールを使ってやる話じゃなかったね
別チームの奴が一話で助けられていたじゃん
あれと同じでもっと短く解決するべきだったよ
4人でチーム組んで、最初のエピソードで一人が的に取りつかれて
シリーズのほとんどをその解決に費やすってバランスが取れてない
俺は四人が反発しあいながらも力を合わせて共通の敵に立ち向かう話が見たかった silly=馬鹿な子かな
いきなり出てきたから誰?って思った >>33
こういうの見せつけられると改めてニコ生って
ガチのオッサンしかもう残ってないんだなって
つくづく実感するわ・・ 夢の中の話だとパッと思いつくのはパプリカとかワンエグとかか
精神世界の話という括りならもっとある
流石にここまでつまらないアニメは無いなぁ >>96
俺達のRWBYを汚すなっ!
JAPに魔改造された・・
日本版RWBY?黒歴史だろ
fap fap Refractory period
Are you Serious?Lol 知ってる英語並べましたみたいな
見た感じ、原作エンジョイ勢は概ね氷雪もエンジョイしている
アンチには大別して二通りあって、原作sageのだしに氷雪ageしているタイプと、原作も氷雪もsageてるタイプ
原作原理主義者みたいなのは一番見かけない
あえて分類すると俺も原作age氷雪sageの原理主義者タイプだが、この感覚は日本特有っぽいな 日本人の原作ageは以上。
まあここで原作ageしてるのは、原作を見たことなさそうなのもいるからな。
俺の知ってる海外勢はこの同人アニメイイネ、何より無料だしなと言ってるけど
なお日本語がわからないので画像のみ追ってる 氷雪帝国は3話くらいでだれてしまったけど、アマプラで長いやつ見たらハマってしまった面白い
今vol.7まで見終わったけど8見た後に氷雪帝国みはじめるかな 氷雪の英語吹き替え版のトレーラー見た
こっちの顔のルビーが原作のキャンキャンした声で喋るのは中々新感覚だった しかしフードファイトか
神作画を見せると「なんでこんなとこに力入れてんだ」となじられ節約作画を見せると「これなら原作見た方がいいじゃねぇか」となじられる、八方塞がりでは? ラストにやるエピソードかって言われるとチョイス謎だよな 原作全部見た後でフードファイトみたら、あの頃は良かったなって思える フードファイトなら今作不遇のレンとノーラにも見せ場あるな
ワイスのケチャップ噴射の2D画が今一つイメージできないから、どんな表現になるのか地味に気になってる 未来では1〜3話と12話だけ見とけばいいよと言われてそう >>109
1話のグリム戦とか、トーチウィック戦とか、2話のグリム戦とか、瞬間瞬間ではそれなりに どうでもいいけど、なんでブラックロックシュータースレないんだ
せっかく見終わったからレスしまくってやろうと思ったのにw
作品内でブラックロックシューター出てきてるしついでに書いてやる
まあ最近のオリジナルでは最もマシ
深見の特有さだけど、下品さがなければSFとして誰でも見れる内容にもっとなってた感
ガバガバが所々見れるけど、それでも根本の破綻はしてなかったし毎話しっかりと継続できる引きがあった
メカニックデザインがけっこういい、人工知能側も人間側もバランスが良かった
前作のlainみたいなブギーポップみたいな当時多かった内面の吐露みたいな作品見せられるよりはいい
どうしてもキャラクター絵であって物語がある上で作られたキャラでもなんでもないからどうしてもキャラクター感が出て難しいところを
脚本の力と通常テレビシリーズより明らかに1.5倍ほど予算出てる金の力で見せてきたってまとめ ヤンとノーラで組めば、キルラキルコンビになるんだけど
一度も組んだことないか >>113
良い部分は既視感だらけでオリジナリティ出してるとこは全部滑ってるすげー作品だったな
まぁマッドマックスFRを「よくわかんないけどなんか走ってる」と評するバカの頭じゃあんなもんだろうな、 よくわかんないけどなんか走ってる
怒りのデスロードをたった一言で表現するとは天才か?
とまではいわんが大体合ってるだろw 氷雪の部分の4話から11話まで見直しとして一挙見した
夢の中だから場所とかある種意味ないんだろうけど急にメビウスの輪の蛇の道に出たりその時その時何をしてるのかわかりづらい
一応それぞれ後々意味があったりすることもあったが
不思議の国のアリスとかそういう行き当たりばったり感をだしてるかもしれないけど 夢の中とはいえルビー達からしたら自分の能力の範囲内で戦うしかないし
夢の中だからなんでもできるのはネガワイス軍だけで
実は思い通りにならないことの方が多いから視聴者からしたらもどかしいだけなんだよね シンプルに、龍の要素=ウロボロスとメビウスの輪が重なってるイメージなんでは
あらゆる方向を指してこんがらがってる看板は
・ワイスは自分がどこに向えばよいか分かっていない
ウロボロスとメビウスの輪は
・ワイスは自分がどこに居るの分かっていない
って意味じゃないかな
話の流れとブレイクとの対話から考えると、ワイスは自分とSDCとシュニー家との距離が曖昧であり、そのために何をすれば良いかわからなくなっている、ということでは 話逸れるけど、そこら辺の全部が露骨に設定くさくて受け付けなかったんだわ
アイディア帳を直接見せられてる感じがずっとしてた そういう設定盛りましたというのが昔は受けたんだよな。 よく分からん感覚やな。
創作なんだから設定作って見せてナンボでしょ >>117
いや監禁されていた妻たちと共に「緑の地」に脱出するってこの上なく明快な目的があるだろうが >>123
そういうのって何度も見返す中で気づけるかどうかってぐらいさりげなく仕込むぐらいのもんじゃないのかね
リコリコで千束がフクロウではなくイッヌを選んでたみたいに
ルビーの鎌とかもそうだけど分かりやすすぎなのよ >>123
俺も>>125と同じで、設定はいいんだけど「露骨さ」が気になったのよね
入り組んだ看板を見てキャラクターに「ワイスが迷っている」とか喋らせて説明したり、ウロボロスみたいなわかりやすいモチーフをドーンと出したり
ただ>>123を読んだあとで、ここらへんのわかりやすい設定って「前面に出しても良い設定」に過ぎず、
じっくり見返して初めてわかるような仕掛けが他に用意されているのかもなあと思ったから一先ずは撤回するわ >>126
それがメビウスのウロボロスだろ
親父の巨像を見上げてブレイクが「ワイスの中でそれだけ重要ってことでしょうね」って言ったらルビーが「ブレイクが頭いい!」って褒めてたし
普通ならあの流れだと「なんか息苦しそう」とか雑感を述べたり、「ルビーの中のお父さんはどのぐらいかな?」なんて雑談をして掘り下げるとこなのに、「ブレイク頭いい!」だからね
そういうレベルなのよこのアニメ >123
主題はワイスは何を考えているのか?の方でしょう
ミステリにおいて、なんかしらんけどロープの切れ端が落ちてたよ、みたいなやつでは
ヒントなのは明白でどう使うかを考えるという
そういう意味では前後逆はまだ意味が確定してないような
グリムが影に潜むというのはジョーンのときにはなかったわけで、ワイスのあり方と何か関係してんじゃないかな
ツンデレってのも無さそうだし.. >>127
お前の"普通"とか知らんがな
こいつが何が何でも氷雪をこき下ろしたいだけってのは分かったわ。
マッドマックスが何か複雑で深いものに見えるレベルの癖に何言ってんだって感じだが 複雑で深いとは言ってないぞ
あれほどあからさまな目的設定すら読み取れないヤツが単純で浅いと言ってるんだぞ
「桃太郎は何しに鬼ヶ島に行ったの?」と首を傾げてるレベル
産まれ直してこい え?まさか「よくわかんないけどなんか走ってる」って言葉を"目的(地)が分からないままただ走ってる"っていう意味で解釈しちゃってんの?
お前の方が単純で浅くて読解力がないじゃない。産まれ直して来なよ むしろそれ以外にどう解釈すんだよ
複雑で深い思考力に基づいて教えてくれないか? 『行きて、帰りし物語 』
本作は乱暴に言うと「イモータンの元から逃げ出した主人公たちが、一直線に行き着く所まで行ったら、やっぱやーめた、と180度ターンし、
元の場所にこれまた一直線で戻ってくる」というお話です。
こんなのストーリー性なんて何もないじゃないか、そうおっしゃる方がいるかもしれません。
https://amaya.jp.net/madmax-05/ vol8見てるけどウィンターめっちゃ活躍するな、ワイスより光ってる レビュアー気取って深いこと言おうとするせいで本質を見失うあるある
行って帰ってくるだけで面白くなるんなら俺たちは今頃このアニメに熱狂してるはずだろうに うーん、単純に序盤から順にスタイリッシュバトルレベルが低下し続けているのが不満なアニメだった >>136
というかvol8終了時点でレムナントの命運はウィンターほぼ1人にかかっているという絶望的状況 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています