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痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 47
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0001風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ cf3b-XhXi)
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2023/03/18(土) 22:24:42.68ID:kqfrDfh10
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痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 46
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0799風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c5aa-Dx2C)
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2023/04/22(土) 07:10:29.30ID:m6Oo54W60
>>692
最後のチャットでペイン達と全く関係無いのに別にイベントで生き残っていた奴がいた、といってたからアイツらがそうかと。
0800風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 158c-RykB)
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2023/04/22(土) 08:13:32.62ID:SwTgw1Qh0
全話見終わった
・防御力はインフレになっているので、もうキャラ交流やギルドや展開部分しかないが
まあ結構面白かった。洞窟を要塞化とかもいいね。
・口の中でホラーゾーンやりすごすの面白かった。
攻撃を一発ぐらい当てないといけないから、口の中から武器だけ出すと面白いかも?
・作画や声優の演技は良かった
・時々、英語の挿入歌があったけど、あれいるのだろうか?全話中3回ぐらいあったよね?
0812風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ c5aa-Dx2C)
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2023/04/22(土) 14:16:40.02ID:m6Oo54W60
>>801
まあ、楓の木達のイベント動画見てもライバル意識持つだけの戦闘能力有るようだしラスボスのメテオ?避けられれば偽メイプル達を倒してるうちにイベント終了した、といった所かな。メテオはメイプルが防御専念してなくてもなんとかなったわけだし、まあ、直撃避けられれば生き延びられるのかと。運営の会話からもラスボスが倒されるのは想定外だけど、生き残りが出る事は想定していたようですし。多分、参加者全滅エンドは苦情でるから。
0816風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa21-dwHR)
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2023/04/22(土) 15:56:25.37ID:eL8br2rBa
>>811
テレビ放送分の最後がおそらくこれのはず
原作通りいけばこの先はあの新キャラ4人が相手の大規模な対人戦をメインにやるはずだから適当には作れない
これまでの体制でテレビ放送やるとしたら今期の様相を見ると最低3年要して完パケいけるか否かの問題になる

知名度が高い場合は映画化もあるがきちんと作り込むならOVAも選択肢としてはありかと
0819風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6a75-RykB)
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2023/04/22(土) 18:17:59.27ID:llSZ4ssN0
ちょっと前まではその言動に賛同してたが今その言動とるのは情弱
AIでゲーム内のNPCと自然な会話ができるようになるからネトゲ超える
まぁ日中韓がネトゲ分野でAIとか言う話になればメタバース()になるとは思うが日本はAIで遅れてるからな
0821風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6a2e-cKF2)
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2023/04/22(土) 18:48:18.92ID:WkFrpswp0
各キャラ最後の見せ場、テイムモンスターまでちゃんと映しているのが良かった。
こういう細かい要素を大切にしてくれるのホントありがたい。

そして秘書。
ああいうキャラが、最後の最後で熱さと優しさを運営に見せたのには草。
だがそれが良い。

竹内さんの運営がレア扱いな二期だった。
0853風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b5b9-dwHR)
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2023/04/23(日) 14:22:08.23ID:eOrA6+Py0
NWOは現実のPSOBBのように月額制かと思う
それと広告費で賄ってると思われる
VRのヘッドセットがフルダイブに近いが防振りの世界線の日本ではSAO並にIT技術やネットリテラシーなどが発達してて史実より平和かつ豊かで強国な世界情勢かと

しかし楓と理沙の学校生活などの日常は史実と同じローテクな風景が広がってるからおそらく回線を提供する携帯電話会社などのプロバイダの契約プランにVRMMOの利用プランが入ってるという設定はあるんじゃないかな
0859風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6a70-dwHR)
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2023/04/23(日) 20:19:58.41ID:wyw8U+3J0
この作品って一貫して決して後味悪く殺伐とさせないからSAOみたいにゲーム内で命賭けて殺し合うモンじゃないし作者は嫌いな人は別の作品へどうぞって毎度冒頭でやってる
あくまでプレイヤーたちがそれぞれの価値観で全力で楽しむことが目的のストレスフリーな作風なのよ

ただ2期1巻の特典小説にあるようにサリーだけは「絶対的にゲームが強い無敗の完璧な自分」に自身の存在価値を見出してる設定が後付けにあるからいずれ価値観が根本的に違うメイプルとの確執で対決するフラグの可能性はある

まぁたぶんそれは話を畳む段階だし一度どこかで負けを知ったメイプルがサリーを破って「ごめんねーいいんだよー」でみんな泣いたという展開で大団円という話だろう
0862風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ aa75-dwHR)
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2023/04/23(日) 21:24:14.98ID:tY62OENJ0
>>860
VRという没入感が故に無意識に自己投影してるしサリーが一度もメイプルを決闘に誘いも受けもしないのは>>859の言うように被弾すること以上に「負けること」を極度に恐れてる節があると思う

今後の原作の展開予想では二人とも一度も死にはしないけどメイプルの博愛主義の良かれと思った行動が原因で自チームが負ける経験はすると思う
そこでサリーがゲームにおいて完璧主義者であるが故にチームが負けて自分の面子を傷つけられたと一方的に思い込みすれ違ってしまうという話にはなるかもしれん
0867風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 3a22-KmRi)
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2023/04/24(月) 00:27:26.94ID:M95pZ39K0
>>866
・あらゆる物を食う(モンスター、プレイヤー、放たれた攻撃も)
・食べたものはMPに変換される
・余剰MPは魔力結晶として蓄積される
当初は使用回数が無制限だったが流石に第一回イベントの後ナーフされて一日10回という制限がついた
0873風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ aa75-dwHR)
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2023/04/24(月) 08:38:20.89ID:oZAvUXaa0
>>871
まさにそれ
交戦はしても一切の敵意がなくて蹴落として最強になるつもりも優勝することに主眼がないし誰にでも自然に優しくするメイプルが作者が思う理想のネット社会の面を見せてる

むしろ現実では勉強できなくて評価されない、ゲーム内では優秀な人間でいられてるサリーちゃんが現実のネット社会の心理的な部分を映し出してる対比がある
故に楓ちゃんへの愛が重い側面が実はあるのよね
0874風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 3ab4-fzJl)
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2023/04/24(月) 09:26:26.03ID:nKpeWkxT0
サリーが勉強出来ないはゲーム禁止や再試(再試の方は本当にあったのか)のシーンに引きずられすぎだろ
ゲームだけしてたらテストの点数下がるのは当たり前で、昔の漫画の赤点連発キャラとは違う
後彼女がメイプルと戦いたいはメイプルと違ってゲームやる動機が不明瞭なままになるから
設定して本筋に利用してるだけかと思う
0881風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b674-lUXK)
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2023/04/25(火) 06:52:16.18ID:vr6fzvhT0
>>862
それだと絶対負けないと舐められてる人がいることになるな
0884風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スプッッ Sd0a-k6qj)
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2023/04/25(火) 12:10:34.40ID:Uz6A+CK5d
メイプルもサリーもちゃんと弱点があってそれを補うコンビになってたり思った以上に面白かったけど
逆にカスミやイズみたいな一人で何でも出来ちゃいますみたいなガチ構成の古典的な厨キャラが無理だった
カスミのロリ化とか弱点というよりスキルの一時的な副作用で基本ほぼ無双してばっかだし
イズは生産職のくせにコスト管理とか全く無しでおまけにどんどん敵倒してくの意味不明だし
0885風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロラ Spbd-wHEx)
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2023/04/25(火) 12:18:15.20ID:kyT5rhfdp
つか結局ゲームだから
今度の週末スト6やろーやくらいのもんだろ
0892風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロラ Spbd-wHEx)
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2023/04/25(火) 12:59:42.28ID:kyT5rhfdp
調合で強いと言えばアトリエのトトリちゃんとFF10のリュックがヤバかったな
0899風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6a70-dwHR)
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2023/04/25(火) 20:02:42.64ID:Jaecp3bz0
>>884
イズは運営が用意した対物(モンスター)ならともかく相手が生きた動きをする対人では不向きだよ
あくまでもイズは生産職なので攻撃に関しては爆弾など消耗品の生成アイテムでしか賄えないから弾切れを起こすと丸腰になる
10話のようにトラップなど頭使って対策を予めやっておける待ち戦法で活きるから後方支援が鉄則
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