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痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 47
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0001風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ cf3b-XhXi)
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2023/03/18(土) 22:24:42.68ID:kqfrDfh10
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痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 46
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0853風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b5b9-dwHR)
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2023/04/23(日) 14:22:08.23ID:eOrA6+Py0
NWOは現実のPSOBBのように月額制かと思う
それと広告費で賄ってると思われる
VRのヘッドセットがフルダイブに近いが防振りの世界線の日本ではSAO並にIT技術やネットリテラシーなどが発達してて史実より平和かつ豊かで強国な世界情勢かと

しかし楓と理沙の学校生活などの日常は史実と同じローテクな風景が広がってるからおそらく回線を提供する携帯電話会社などのプロバイダの契約プランにVRMMOの利用プランが入ってるという設定はあるんじゃないかな
0859風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6a70-dwHR)
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2023/04/23(日) 20:19:58.41ID:wyw8U+3J0
この作品って一貫して決して後味悪く殺伐とさせないからSAOみたいにゲーム内で命賭けて殺し合うモンじゃないし作者は嫌いな人は別の作品へどうぞって毎度冒頭でやってる
あくまでプレイヤーたちがそれぞれの価値観で全力で楽しむことが目的のストレスフリーな作風なのよ

ただ2期1巻の特典小説にあるようにサリーだけは「絶対的にゲームが強い無敗の完璧な自分」に自身の存在価値を見出してる設定が後付けにあるからいずれ価値観が根本的に違うメイプルとの確執で対決するフラグの可能性はある

まぁたぶんそれは話を畳む段階だし一度どこかで負けを知ったメイプルがサリーを破って「ごめんねーいいんだよー」でみんな泣いたという展開で大団円という話だろう
0862風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ aa75-dwHR)
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2023/04/23(日) 21:24:14.98ID:tY62OENJ0
>>860
VRという没入感が故に無意識に自己投影してるしサリーが一度もメイプルを決闘に誘いも受けもしないのは>>859の言うように被弾すること以上に「負けること」を極度に恐れてる節があると思う

今後の原作の展開予想では二人とも一度も死にはしないけどメイプルの博愛主義の良かれと思った行動が原因で自チームが負ける経験はすると思う
そこでサリーがゲームにおいて完璧主義者であるが故にチームが負けて自分の面子を傷つけられたと一方的に思い込みすれ違ってしまうという話にはなるかもしれん
0867風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 3a22-KmRi)
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2023/04/24(月) 00:27:26.94ID:M95pZ39K0
>>866
・あらゆる物を食う(モンスター、プレイヤー、放たれた攻撃も)
・食べたものはMPに変換される
・余剰MPは魔力結晶として蓄積される
当初は使用回数が無制限だったが流石に第一回イベントの後ナーフされて一日10回という制限がついた
0873風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ aa75-dwHR)
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2023/04/24(月) 08:38:20.89ID:oZAvUXaa0
>>871
まさにそれ
交戦はしても一切の敵意がなくて蹴落として最強になるつもりも優勝することに主眼がないし誰にでも自然に優しくするメイプルが作者が思う理想のネット社会の面を見せてる

むしろ現実では勉強できなくて評価されない、ゲーム内では優秀な人間でいられてるサリーちゃんが現実のネット社会の心理的な部分を映し出してる対比がある
故に楓ちゃんへの愛が重い側面が実はあるのよね
0874風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 3ab4-fzJl)
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2023/04/24(月) 09:26:26.03ID:nKpeWkxT0
サリーが勉強出来ないはゲーム禁止や再試(再試の方は本当にあったのか)のシーンに引きずられすぎだろ
ゲームだけしてたらテストの点数下がるのは当たり前で、昔の漫画の赤点連発キャラとは違う
後彼女がメイプルと戦いたいはメイプルと違ってゲームやる動機が不明瞭なままになるから
設定して本筋に利用してるだけかと思う
0881風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b674-lUXK)
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2023/04/25(火) 06:52:16.18ID:vr6fzvhT0
>>862
それだと絶対負けないと舐められてる人がいることになるな
0884風の谷の名無しさん@実況は実況板で (スプッッ Sd0a-k6qj)
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2023/04/25(火) 12:10:34.40ID:Uz6A+CK5d
メイプルもサリーもちゃんと弱点があってそれを補うコンビになってたり思った以上に面白かったけど
逆にカスミやイズみたいな一人で何でも出来ちゃいますみたいなガチ構成の古典的な厨キャラが無理だった
カスミのロリ化とか弱点というよりスキルの一時的な副作用で基本ほぼ無双してばっかだし
イズは生産職のくせにコスト管理とか全く無しでおまけにどんどん敵倒してくの意味不明だし
0885風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロラ Spbd-wHEx)
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2023/04/25(火) 12:18:15.20ID:kyT5rhfdp
つか結局ゲームだから
今度の週末スト6やろーやくらいのもんだろ
0892風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロラ Spbd-wHEx)
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2023/04/25(火) 12:59:42.28ID:kyT5rhfdp
調合で強いと言えばアトリエのトトリちゃんとFF10のリュックがヤバかったな
0899風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6a70-dwHR)
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2023/04/25(火) 20:02:42.64ID:Jaecp3bz0
>>884
イズは運営が用意した対物(モンスター)ならともかく相手が生きた動きをする対人では不向きだよ
あくまでもイズは生産職なので攻撃に関しては爆弾など消耗品の生成アイテムでしか賄えないから弾切れを起こすと丸腰になる
10話のようにトラップなど頭使って対策を予めやっておける待ち戦法で活きるから後方支援が鉄則
0901風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a974-CMue)
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2023/04/26(水) 00:34:24.32ID:hbUKhrQt0
メイプルロスで仕事が手につかない
0903風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa21-dwHR)
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2023/04/26(水) 17:40:33.66ID:uTzuDLNXa
>>901
わかるわそれ
終わって初めて気づく尊さとはこういうことよ
残念ながらピンナップも先月までとなると寂しい

ttps://pbs.twimg.com/media/FunKi6JaMAEgL4e.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/FunKlYkagAIoTuG.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/FunKkXhakAElXOH.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/FunKw29aIAEtOCE.jpg

こちらは5月発売予定のメガミマガジン6月号
すべて春アニメに置き換わったことで残念ながら防振りのピンナップは先月までの3ヶ月分までとなった
一話が衝撃の大きかった推しの子が続けて掲載がないことに個人的には驚いている
今月リリースのメガミマガジンDXもあるが内訳は昨年で途切れたストブラガルパンアイマス五等分の固定枠5つで大半を占めている

OVAに路線を変えてから実に3年間も掲載してもらってた同じ制作のシルリンのストブラに代わって防振りが入る日は来るんだろうか
3期を匂わす中BS11の5月3日で放送完了となるため発表次第ということになるが果たして…
0905風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 3ab4-fzJl)
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2023/04/26(水) 19:47:34.46ID:opt87DbM0
防振りビッグタイトルでも無いのになろう系であそこまで作画やアクション良質のものにしてもらったの凄かったな(最終回だけ間に合わなかったが)
会社もアート作ってる訳じゃないんだから省エネでやらざるを得ない場面もありえただろうにどういう手腕で作画維持出来たんだろうか
0906風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6a70-dwHR)
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2023/04/26(水) 20:02:59.34ID:ZKZhtKvC0
>>905
声優さんや制作に愛されてるのはよくわかる
原作とアニメ両方見てる人が気づくと思うけどこの荒んだ現実とは真逆の優しい世界のネット社会の世界が舞台という裏にあるもうひとつの大事なテーマを伝えたいんだと思う
だから制作は力入れたいんだろうしストレスフリーな作品のアニメを全力で作る意義は大いにある

本渡さんはラジオでも「一人のファンとしても面白くなってほしいし応援してるしメイプルと共に歩んでいきたい」ともとれるコメントを残してる
0907風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6ae2-Ct5b)
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2023/04/27(木) 04:27:16.96ID:jJ8vVIKL0
最終回なぜか録画失敗してさー
やっと今日からAMEBAで放送するってんで
やっと!今みたよ~

なんか本当に楽しかった。
戦闘とかはまったくもって緊張感ないんだけど、だがソコがいい
王道的な物語で萌えと友情かな
んーおっさんほいほい的な要素もあった
気楽に楽に見れるストーリー。
1期から2期てだいぶ時間あったよね?
それなのに2期をすんなり見れたのがびっくりしたわ。
0912風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロラ Spbd-wHEx)
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2023/04/27(木) 08:26:53.89ID:ZMZsD8Ynp
一期OP好きだわ
0915風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b5b9-dwHR)
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2023/04/27(木) 10:19:37.99ID:qiBf5J840
>>913
転スラ日記みたいなシリーズの世界観を広げるためのスピンオフをやってもいいと思うね

おいもとさんの漫画版ゲーム内で暇つぶしにメイプルちゃんがカナデにオセロで全敗して相手の心理を読むコツを教えてもらうシーンがあった
アニメでは描かれてない普段の楓ちゃんと理沙ちゃんの現実の日常を描いたシーンが所々挟まれてるしこういうのを抜粋したOVAシリーズを出してもいいと思う
0921風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ b674-lUXK)
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2023/04/27(木) 17:41:02.33ID:pNy2y0AW0
自爆花火はメイプルらしくてよかった
0925風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Sa21-dwHR)
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2023/04/27(木) 18:58:45.72ID:C1gFoDi6a
一見スカスカに見えてるけど最近はアニメを見て原作で詳しい部分を補完するというのがトレンドなのよ
アニメが好評で原作がそれで売れれば作者もモチベ上がるしアニメ制作も宣伝もノッてくるから相乗効果を出すためにあえてカットした狙いもある
防振りは書籍も海外展開の際の名称は共通して「BOFURI」として前面にタイトルを出している

転スラはその手の手法で不明だった世界観を広げるために本編をストップさせて設定の掘り下げで日常部分にスポットを当てた転スラ日記のアニメ化に切り替えて評価を大きく上げたということよ
0928風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ササクッテロラ Spbd-wHEx)
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2023/04/28(金) 08:43:22.16ID:cMYCKXRdp
結局、イベントでペットあると有利の告知は何だったんだ
0938風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ aa75-dwHR)
垢版 |
2023/04/28(金) 21:41:16.65ID:TiYS8Y+W0
2期を総評すると決して悪くない出来だった
声優さんの演技(特にメイサリ)が気合入ってたしゲームを楽しむためにバトルに作画に割いたのは間違ってはないと思う
原作買ってもらうために敢えて8話までの進行を早めたのはあるかもしれんね

ただ大きく期待された2期ということだったが斬新さや新鮮味がなくなりキャラや設定などの掘り下げが薄く展開が単調だったのが目立ったのはファンとしても否めない
凄まじい作画でカバーしてたとはいえ本編を進めるとなるとこのままでは期待に応えられる出来はとても難しいと思う

一旦原作の進行は止めてカットされてたメイプルたちがゆるく遊ぶシーンや実生活や他キャラの素顔の日常部分をOVAかTVアニメにして公式設定を作ればいい
転スラ日記やアズレンびそくの手法でね

ベルベットたちは1期部分にも名前が少しだが出てたしそこで彼らの戦闘を描くのも一手かと
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況