ライザのアトリエ 2
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なんてことない日々を変える、ひと夏の思い出
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◆放送・配信情報
TOKYO MX、BS11、群馬テレビ、とちぎテレビ:7月1日(土)より毎週土曜24:00~
読売テレビ:7月3日(月)より毎週月曜26:29~
テレビ愛知:7月3日(月)より毎週月曜26:05~ ※初回は26:35~
AT-X:7月4日(火)より毎週火曜20:00~ ※再放送:毎週木曜8時~/月曜14時~
dアニメストア、dアニメストア ニコニコ支店、dアニメストア for Prime Video、DMM TVにて7月1日(土)より毎週土曜24:30~ ※初回25:00~
他各種配信サイトにて7月4日(火)より毎週火曜12:00~
他配信情報詳細→https://ar-anime.com/onair/
◆関連サイト
アニメ公式サイト:https://ar-anime.com/
公式Twitter:https://twitter.com/Ryza_PR
◆前スレ
なし
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ライザのアトリエ 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1687750794/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >冒頭の走り方で駄目なアニメだと確信した
けもフレ見た時の俺の感想かな >>650
宇宙戦艦ヤマト乗組員にも矢印付いてたし、そういう意味なんだろう >>654
露骨なお色気枠が好きな女性もそこそこいる
ライザは性格は女性受けするし やりすぎ貴族OPの欽ちゃん走りはネット民に受けてたな なんもない地元飛び出して冒険だ~!と調子のって痛い目みて
実は身近にもまだまだ知らない世界が広がってたという視点を得て成長していく
お話的には王道で悪くなかったけど普通に30分でやればよかったんじゃ?
ゲームの序盤イベント実況をダラダラ見せられてるかのような間延び感があった アトリエシリーズに出てくるモンスターはかわいいので
戦闘シーンをリアルに描こうとすると違和感あるよな >>662
主人公に正座ばかりさせてキャラのファンからすらも不興を買ったがな(´・ω・`) >>654
時々パンツを頑なに見せない配慮が掛かるから、社内で抗争でもしてるんじゃね ライザって結構臭そうだな
暑い気候っぽいし、ムチムチの肉は数kgの分厚い服を着てるようなもん
さらに肉と肉が擦れる部分には汗が貯まりやすい
蒸れた状態は空気中のホコリなども呼び寄せ発酵状態になってさらに臭いを発する 思ったより面白くなかったわ……30分が限界だった…… ライザの太もも見てると風船でプードル作るやつ思い出す >>672
なんか小タル爆弾投げる人が出てきたとこで限界来た ゲームのシナリオなぞるならたいして面白くならないだろうな >>637
自分はあまり、ライザはあの明るいキャラが好きではあるが太股は太すぎると思うし これってどういう内容のアニメなの?
発達の俺にも教えてくれ ゲーム知らないで見てみたが
まあ少女の成長物語として見られそうだな
ゲームも買ってみるか >>683
てっきり道案内とかしてくれる中立NPCなのかと思ったら
普通に屠られててビビったw
本当にこの作品では太ももの薄い女キャラには人権がないんやなって 少女成長物語として見られるなら楽しめるだろう
基本的にゲームの目標提示のためのストーリーなんでニーアみたいなの期待するなら
ふとももに飽きた時点で止めてもいいかも 基本的にスローライフな雰囲気だからアニメだと退屈になるのかな
でもまだこれからシュタゲだって序盤は退屈だった このアニメ、タイトルに惹かれたんだけど、ふたを開けてみたら
平凡な異世界冒険モノみたいでガッカリ
太ももだけが希望か あまり真面目に言うことじゃないが
ライザが農村からとにかく出たいって高度成長期の話か
島外に出る目標があまりに漠然としてなぜ二人の男がついてくるか説得力皆無
魔物が可愛すぎて恐れたり積極的にぶっ殺す必要を感じない
錬金術が資質でできるってケミストリーを舐めてるのか 賢い中学生みたいな奴ってどこにでも出るのな
本当に中学歳かもしれんけど 今はまだライザたちがへっぽこだからいいけど戦えるようになったらファンシーな見た目の奴ら相手だといじめっぽくなるよな >>700-701
あのスライムは繊維を主食にしてるんだぞ
殺さないと服を溶かされるぞ あいつらあんなだけど回転アタックとかしかけてくるんだぜ
スライムじゃないけどレントが肩に切り傷負わされてたろ これ60分枠だったのか
どおりでなげえなって思ってた内容的には30分でやれる密度だったと思うけど スライムはクラウディアちゃん追いかけてどうするつもりだったの?
もしライザ達に助けられなかったらデロデロに溶かされてゲル状にされて喰われてたのか >>655
フトモモが太いからしょうがない
フトモモが太くなればわかるよ >>705
身に付けてる服やバッグをドロドロに溶かされて吸収
高貴なお嬢様が裸で森の中を彷徨う事になる これスライムに苦戦してるガキが錬金術覚えただけで魔王級と戦えるようになるの?何年単位の話しする気だよ >>657
ゴエちゃん演ってたからに決まってるだろ アトリエシリーズなんて随分やってないけどこの太ももも覆面被って両手剣構えた変態のキャラデザなの?🙄 >>701
ゲームだと飼って育成出来る
与える餌によって色が変わったり素材拾ってきてくれたりする
あと他アトリエだけど手乗りぷにみたいな小さなサイズの奴もいたな 1番最初のマリーだっけ
それしかやってない
岸田メルのもスルー >>711
このシリーズのキャラデザって昔ゲーマーズで漫画描いてた桜何とかって人じゃないの?(´・ω・`) だれもが長い30分だと思った60分(CM除けば長い24分と思った48分)ってどういうことだ(笑 ライザの肉体と衣装が過激なだけでそれ以外はほぼ性的でないってのも何がしたいんだか
これから錬金術の失敗で服がぼろぼろになったライザが見られるのか? 錬金術葉っぱ入れてかき混ぜるだけだから誰でも出きるんじゃないか 高難易度な錬金になっていくにつれて鍋は大きく液体はドロドロになっていくはずだからかき混ぜる際の踏ん張り力が重要になりますね ライザの錬金術ショー
~混ぜ混ぜライブ~
料金8000ゴールド(税込)
資金稼ぎやな、どやろ 異世界ものにツッコむのもなんだが
農作業の手伝いしているときまで
あの服装というのもどうなのかと
まあ作業用の服装とかそういう概念の無い世界なのか
あるいはあの服装で普段の行動は全てまかなえる世界なのか 服装自由な世界なんだよ
レントの服装だって大概おかしい 原作ゲームなんて錬金術習う前から腰にフラスコとか下げてるからな
アニメはまだマシな方 寝巻きは描いてるんだから冒険以外での普段着もちゃんと作ればいいのに
特に右腕に防具つけてる人 足太いのがコンプレックスでわざとサイズの小さい短パンやソックスで締め付けてるんだよね
ライザちゃんかわいいね わかる
帽子外してるとき可愛い
帽子なし&部屋着シーンが1番好き ボォスさん島唯一の同年代女子に嫌われて辛い人生歩んでいるんだろうな
遠巻きにむちむち鑑賞するしか楽しみなさそう ぷにとか小妖精とかの魔物って現代風に考えると熊ぐらいの驚異なんだろうな
そんなのが出てくる場所に冒険に行くとか勇気あるな >>717
薄い本は販売できないからほぼ消えたな、印刷屋もKoeiのは引き受けないと思うけど ゲームだと最終目的って何なのかね
魔王でも倒すわけでもなかろうし
何かレアなものでも連勤するのがゴールとか?
アニメもそれが最終話で実現する感じだろうか 昔のやつしかやってないからわからん
賢者の石作ったらええんちゃうか >>740
熊というよりかは猪とか野犬みたいな感じでは
めちゃくちゃ危険なのに子供心にこいつらならいけると思わせるくらいの存在 >>743
賢者の石に強特性乗せたの作れば何でもできるゲームですがふとももは太く出来ません >>741
koeiさん、そんなに虹エロに厳しいの? >>728
あのゴツい方の手で器用に物つまんでるのワロタ >>746
最近国内は厳しくなった話は出てたような
国外ではせっせと脱衣mod等作られてるが
薄い本とは役割違うしな >>742
ゲームは冒険しよう!→なんかやばい秘密を見つけちゃった!→色々解決だ!みたいな感じ 一応副題にいるのに存在感ない女王
NGワードでスレタイに入れないからか >>750
サンクス
まあゲームは今日届くから早速やってみるわ あの妖精たちお墓みたいなのを守っていたから会話で対処するのかなと思っていた
いきなり力で制圧して結局お墓的なものはなんだかわからないままだったのに驚いた 最初にこのゲームをやった時あの妖精は敵シンボルとは思わなくて普通に話しかけに行ってしまった
そしたら普通に戦闘になってえ?ってなった >>751
スレタイには予想される検索ワードを入れればいいんじゃないかな >>733
それはpntではなく、短パンが千切れないように補強してる紐だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています