悲劇の元凶となる最強外道ラスボス女王は民の為に尽くします。 #5
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ハイスペック悪役王女のラスボス回避ファンタジー。
――――注意事項――――
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.5ch.net/saku/
・5chブラウザ(無料、「人大杉」回避)の導入を推奨。→https://5ch.net/browsers.html
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること。
●放映/配信日程 2023年7月6日(木)よりTOKYO MX、MBS、BS11ほかにて放送開始
・TOKYO MX 7月6日(木)より毎週木曜24時00分〜
・MBS 7月7日(金)より毎週金曜26時55分〜
・BS11 7月6日(木)より毎週木曜24時00分〜
先行配信
7月6日から 木曜24:30〜
・ABEMA、U-NEXT、アニメ放題 7月11日から 火曜24:30〜
7月11日から 火曜24:30〜
・dアニメストア
無料配信
7月13日から 木曜12:00〜
・MBS動画イズム、TVer、ニコニコチャンネル
7月13日から 木曜22:30〜
・ニコニコ生放送 他
●関連URL
・番組公式サイト:https://lastame.com/
・番組公式Twitter:@lastame_pr
●主題歌
OPテーマ:月詠み「救世主」
EDテーマ:チョーキューメイ「PRIDE」
●前スレ
悲劇の元凶となる最強外道ラスボス女王は民の為に尽くします。 #4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1692162584/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●スタッフ○
原作:天壱(一迅社アイリスNEO/一迅社刊)
キャラクター原案:鈴ノ助 松浦ぶんこ
監督:新田典生
シリーズ構成:赤尾でこ
キャラクターデザイン:河野仁美
美術監督:丹伊田輝彦
色彩設計:佐藤直
撮影監督:天田雅
編集:後田良樹
音響監督:亀山俊樹
音楽:中村巴奈重 斎木達彦 佐久間奏 中嶋純子
音楽制作:日音
音楽制作協力:ミリカ・ミュージック 日音
アニメーションプロデューサー:吉岡大輔
アニメーション制作:OLM Team Yoshioka
●キャスト○
プライド:ファイルーズあい ステイル:内田真礼
ティアラ:戸松遥 アーサー:榎木淳弥
ローザ:井上喜久子 アルバート:森川智之
ジルベール:遊佐浩二 ロデリック:安元洋貴
クラーク:関俊彦 カラム:小野大輔
エリック:永塚拓馬 アラン:下野紘
ヴァル:諏訪部順一 セフェク:M・A・O
ケメト:石上静香 原作:天壱(一迅社アイリスNEO/一迅社刊)
キャラクター原案:鈴ノ助 松浦ぶんこ 即死回避は>>8まで
OPあんだら言う奴多いが
https://i.imgur.com/X75tSZa.jpg
EDは聖地である
あと目安箱 さすがラスボスチート…って説明しとけばもうなにやっても辻褄合いそう 大統領でもブン殴ってみせらあっでも、料理だけは勘弁な 10話のAパートとBパートの間のCMタイム、
はめフラ劇場版の次がステイルのナレーションによるラス為円盤のCMだった
内田真礼無双を堪能してしまったw 服も小さくなるのはダメだろ。
服をずり落とさないと。 一迅社のCMに原作絵師がX(ツイ)で反応してる
ツインテールなプライド様かわいい 8歳のロリ傲慢ちゃんになって胸部装甲薄くなったからがっかりだったが最後一気に13歳に戻ってばい~んてなったから満足した ステイルが光るヤツに自己紹介始めてたけど
それまでも一人一人全員に自己紹介してたのかな
礼儀正しいな 意外とティアステも相性良いんじゃないかと思った。キミヒカだと人気そう…でも無いみたい?パッケージ見る >>14
カタリナとステイルが同一人物だと言う事実を、いまだに身体が納得しない 小さいプライド様人気で笑った
2話で大団円じゃなかった 後ろ側から剣を振り下ろしたのになんで前のほうの鎖が切れてんだ この作品世界の特殊能力って、そこらの魔術とは一線を画すレベルよな
正しくファンタジー >>30
ミニアニメで今のプライドの予知能力について明かしたのか
次回以降の本編でもちゃんと言及するのかな 今回のような男前プライド様を最初からちょくちょく見せてれば上まで行けた
せっかく面白いのに勿体ない 男前プライド様はこの後もっと多くなるんやけどな…二期してくれー >>30
これって予知じゃなくて、剣豪が相手の刃が止まって見えるという類のものだと思うのですけど
プライド様は自分のラスボスチートを甘く見過ぎです >>37
推理してみよう! : セフェクが水流砲撃つ時にケメトが彼女にしがみ付いていたよね? 男前プライド様無双が凄すぎて護衛騎士が必要そうには見えない >>35
次元大介や映画「リベリオン」の主人公が、相手の銃口の向きや角度を見て
弾丸が飛ぶコースを瞬時に把握して身体をコースからずらして避けるのと似た原理かな? 7話まで見たけどプライドの人格って事故った女子高生なの?
それとも女子高生の記憶が入ってプライドが改心してこうなったってこと? >>48
女子高生の転生先がプライド様で前世の記憶を取り戻した状態だね >>49
やっぱそうなのか
1話目から出てるジルペールに対して急に「ゲームに出てたの?」とか言い出して訳わらなくなった 幼少期のプライドが我まま姫だったのは潜在意識に残ってたゲームの記憶に引っ張られてたからなのだろうか >>51
幼少期のプライドが我まま姫だったのは、ゲームのデフォルト設定どおりで
その頃はまだ、転生した現代日本のJKの意識が目覚めてません >>50
そんな登場人物漏らさず覚えてるほどのガチ勢じゃないんじゃないの ゲームの3作目にはまってそこからシリーズを一通りやった感じらしい
だから1作目の記憶が薄くても仕方ない
3作目のキャラも出たけどプライドは会ってないんだよね 乙女ゲーは死亡エンドとか鬱エンドばかりで大変だな
その点ギャルゲーなら転生しても死ぬことはたまにしかないな >>51
女王が自分が育てるんだって乳母もつけずひたすら甘やかして猫可愛がりしてたからだよ。
なお予知してからはずっとネグレクトで乳母をつけようともしなかった模様 娘の最悪な未来になった悲劇の元凶はローザの無責任な教育
こんな女王だったから国が崩壊したんだ ダンナが死んだら娘二人放置で後追いしちゃう責任感の無さだしねぇ ここの騎士団って優等生ばっかなんだよな、なぜか
だからヴァルみたいなやんちゃ系が別格キャラみたいな扱い受けられる >>62
確かにやんちゃ系いないかも
バーサーカー系はいるんだけど本編での活躍なし
OP・EDにはちゃっかりいるのにw 内田さんとこまた姉弟で共演してたなあ
二人きりでやり取りしてたけどどんな気持ちなんやろう >>67
相手をわざと挑発して攻撃することが可能になるから >>67
「自衛」の基準が曖昧だからでは?(´・ω・`)
あと極端な話をすればプライドが斬り掛かってきたとしたら
「プライドを攻撃するな」と「自衛の為ならおk」がかち合ってしまうし(´・ω・`) よく見るとプライドは崖下に転移する前にスカートを剣で切ってるんだな
しかも結構際どく まあかぼちゃパンツなんだが 「死ぬよりつらい刑になるかも・・・」って言われて受け入れたんだからいいんだよ >>72
だからこそ恥ずかしいのもあるのかもしれないW 元々転生前はゲーマーで何度も周回するほどやり込んでいたなら登場人物の中に転生前の推しがいるはずなんじゃないかと思う
なんか乙女ゲーマーにしては攻略キャラに会えてもたいして喜びもせず落ち着き過ぎている気がする
推しに会えて嬉しい最高みたいなノリになることって無いんだろうか >>66
内田姉弟を姉弟ものの吹き替えに当てて微妙な空気にして楽しみたいなぁ >>75
転生した記憶があるだけでプライドは今のプライドだからじゃね? >>75
一番やりこんだのがシリーズ3で今は一度しかやってないシリーズ1の時代だからでは 次にパウエル出るとこまでアニメはやらないだろうからアニメのプライド様は推しに会えずじまいやなぁ ゲームの1から3まで全部ラスボスってプライドで変わらないの? >>80
全部同じ世界で話は繋がってるけど
ヒロインもラスボスも違う そもそも一作目でプライド様がお亡くなりになってないと
次作に続かないのでは 現代人が新作のキャラに異世界転生してきたら旧作キャラが生き残ってて世界観変わってて戸惑うってのもよくあるパターンやな(´・ω・`) >>83
2,3はいろいろつじつまがあった特定のルートの続きなんでしょ
フォーチューンラバー2もそれ アニメではゲーム一作目の攻略対象もまだ出そろってないからなぁ >>86
ジルベール√だけ生死不明だっけ?
ジルベールとステイルだけがプライドを殺してないんだっけ?? ゲームプライド振り切ってて人気ありそう、今の変化が響かないといいけど
アーサーいつかは髪切るんだよね? ゲーム本編のアーサーが髪を切ったのは
死んだ父の後を継ぐ決意の証だから
父が健在な今のアーサーは成長しても髪は切らない気がする 髪切らない理由は、書籍だと
「プライドに触れてもらえたこの髪をすぐに切るのも躊躇われた」 いざとなったら戦闘も辞さないのに長髪だと役目を果たせなくなるとか考えないんやろか(´・ω・`) そういう事を言う奴を黙らす為に長髪にしても問題ない事を証明してる騎士がハリソン 当時のステイルだと崖下で岩に嵌ってる団長を瞬間移動は無理だったのか
重量?座標?ステイルが現場に行って岩を移動も無理か? >>94
今のステイルなら騎士団長は簡単に助けられる
当時は重量制限が自分の体重くらいだった
あとステイルの場合は物や人の総重量(能力成長中)に制限があるのと行った所か座標がわかる所と特定人物の所に行けるってくらい
距離や能力回数は無制限…要するにチート 元ゲーム自体がヒロインが攻略対象とイチャコラするだけの中身スカスカゲームなんじゃないのかなって(´・ω・`) ステイルの能力で牢屋に直送は便利過ぎてちょっと笑った
拘束も意味無いの強いな >>98
イチャコラするだけなら楽だけど
プライド女王陛下に精神ボロボロにされた攻略対象者をその女王倒すまで立ち直らせ鍛えさせるんだからかなり大変じゃないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています