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即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならない 2

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0001風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 13:23:32.92ID:1oD5hKIR
正式タイトル[即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。]
全ての敵を即死させる!最強主人公爆誕!!
前代未聞のチート能力が武器のダウナー系少年と
ちょっぴり残念な美少女の異世界冒険が今、幕を開ける!!
――――――――――――――――――――――――――――――――
・荒らし、煽りは徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・法律に違反する画像や投稿動画の話題、URL貼りは厳禁。
・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
――――――――――――――――――――――――――――――――
●放送&配信情報 2024年1月4日(木)からTOKYO MX、MBS、とちぎテレビ、BS11、AT-Xにて順次放送開始
TOKYO MX  1月4日(木)から毎週木曜日24時30分~
BS11     1月4日(木)から毎週木曜日24時30分~
MBS      1月5日(金)から毎週金曜日26時53分~
とちぎテレビ 1月11日(木)から毎週木曜日23時00分~
AT-X     1月5日(金)から毎週金曜日22時00分~
毎週火曜日10時00分~ ※リピート放送 毎週木曜日16時00分~ ※リピート放送
1月4日(木)24時30分からABEMA、dアニメストアにて先行配信開始
ABEMA dアメストア
1月9日(火)24時30分からU-NEXT、アニメ放題にて配信開始
U-NEXT アニメ放題
1月10日(水)24時30分以降ほか配信サイトにて順次配信開始
無料配信1月10日水曜24:30以降
MBS動画イズム TVer ニコニコ他
●関連サイト
公式サイト:https://sokushicheat-pr.com/
公式X:@sokushicheat_pr

●前スレ
即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならない 1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1703831631/
0002風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 13:23:45.53ID:1oD5hKIR
◆キャスト
高遠夜霧:内山昂輝      壇ノ浦知千佳:富田美憂
壇ノ浦もこもこ:金田朋子  賢者シオン:堀江由衣
賢者レイン:佐藤利奈    花川大門:下野 紘
橘 裕樹:村上喜紀      高遠朝霞:Lynn
リック:石井マーク       ライニール:野上 翔
テオディジア:関根明良   秋野蒼空:菊池紗矢香
二宮諒子:安野希世乃   キャロル・S・レーン:鈴木杏奈
鳳 春人:小松昌平      矢崎 卓:坂田将吾

◆スタッフ
原作:藤孝剛志(アース・スターノベル刊)
キャラクター原案:成瀬ちさと
原作コミック・サブキャラクター原案:納都花丸
監督:菱田正和
シリーズ構成・脚本:青葉 譲
キャラクターデザイン:崎本さゆり
色彩設計:水野愛子
美術監督:Scott MacDonald
撮影監督:山根裕二郎
編集:山田聖実
音楽:中村巴奈重 斎木達彦 佐久間 奏 門脇大輔
音響監督:濱野高年(マジックカプセル)
アニメーション制作:オクルトノボル

◆主題歌
オープニングテーマ:「Killer Bars」Hilcrhyme
エンディングテーマ:「Haze」桜木舞華 【ウタヒメドリーム】 (CV:鈴木杏奈)
0003風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 18:04:15.31ID:pNh96x60
テンプレはこれだけか
0005風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 19:01:09.93ID:dsG1Wxu0
>>1 おつです
見たけど綾香ちゃん可愛いと思ったら串刺し死だなんて勿体無いような
ほっちゃん声の賢者シオンさんもなかなかドSでクラスメイトも簡単に仲間を囮にしたりと
容赦ないというか中学生の妄想日記に近い世界観なのは気のせいかな
主人公の即死技もアインズ様とかアンデッドとかにも効くのか解らないけどもう少し観てみるか
0006風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 19:04:13.90ID:kix5IsiD
>>4
高遠は理論上絶対倒せないわけだから最強議論トップになるはずなんだがな
ようわからん界隈だわ
まあ作者自身が他の作品の最強キャラも簡単に殺せるかみたいな質問で
高遠が殺せるのは自作品内のキャラだけって言ってたらしいんで
その順位でもいいけどね
0008風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 19:11:36.94ID:DZ8dEu7u
>>5
敵側があれも通用しないコレも通用しないって絶対敵対しちゃいけない相手に喧嘩売っては即死とか◯◯すれば楽勝じゃん言いながら死んでいくぜ
0009風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 19:17:23.80ID:Hck5m3bv
>>6
別世界観同士のキャラを戦わせる為に「お互いの全力が出せる謎空間」及び「防御無視に関しては特定の理屈がある上での耐性計算と貫通計算が描写されてる数で決まる」っていう設定と描写両方ともを可能な限り考慮した結果かな
0010風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 19:46:24.09ID:pFL91L9L
高遠は会った事のない相手や知らない相手は殺せないだろう
遠距離にいる見えない相手に死ねって言って殺せる?
そういう意味では他作品に劣っても仕方ない
0012風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 19:56:15.02ID:Jbzmvpsr
あんまりネタバレするのいくない
0014風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 20:01:13.74ID:kPKqCpfA
前スレでほぼほぼ全部ネタバレされて読んだぞ
0015風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 20:05:52.28ID:XjaEUrEO
事情を知る元居た世界の住人からは「これで世界が救われる」
別世界から来た侵略者には「君だけはうちの世界に来ないでくれ」とお断りされるレベル
0016風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 20:41:04.89ID:DZ8dEu7u
元世界の事情知る奴らでも幼少期主人公が地獄とか魔界とかを空間ごと殺したりして元世界に戻ってきてるの知らんから世界救われたは割とヌカ喜びなんよな
0021風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 21:09:16.58ID:BocA6PEU
即死チートとか◯◯なら殺せるんじゃないの?→その能力者は作中で返り討ちにあってますから!残念!
はむしろこの作品の様式美だと思う
0022風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 21:16:59.07ID:qlXuJMEH
賢者がどれ程強くても、ほぼタイトル通りの展開になるから緊張感ないコメディ作品として成り立ってる

ある意味何が起こってもピンチにならない陰実と同じジャンル
0023風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 21:40:48.42ID:DDp7Sq57
>>8
俺TUEEEの慎重勇者のが面白かったけどもうあの作品は2期とかでアニメ化しないのかな(;´・ω・)
にしても壇ノ浦さん「この世界もロクな男いねー!!」って部分も笑えたw
0025風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 22:02:32.01ID:kW5eRjDE
漫画2巻読んだがあれが気持ち悪かった
アニメでやると思うとゾッとする
0029風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 22:29:45.99ID:MwdzwprP
即死だけだと不意打ちでやられる
防御能力もないと
0031風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 22:35:59.42ID:qlXuJMEH
一応簡単に説明あったけど、殺意感知との複合技でカウンターキルできるから単純な不意打ちは効かない

意思を持たない時限式のトラップとか使えば殺せるんだろうか?
0034風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 23:00:25.09ID:DZ8dEu7u
物理も能力もオート即死の自動防御で粉々になって終わるから殺意ある無しに関わらず攻撃はなんも届かん
反撃するかどうかが任意や
0035風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 23:01:49.84ID:BocA6PEU
即死チートの説明はまだなんとなくこの程度の大した事ない能力ですよ~

だから怯えたり逃げ出したり崇め奉ったり自殺したりしなくても平気ですよ~って相手の警戒心を解くための小粋なジョークだから
0038風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 23:15:20.92ID:x+k4Ui92
>>31
死の予兆も見えるので、こちらに殺意のない流れ弾でも事前にわかる。
毒ガスとかは無効化される。
殺す方法は多分ないけど,夜霧ボディに寿命はあるはず。
死んだら代替わりするんだろうけど。
0044風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 23:26:25.49ID:DZ8dEu7u
日本時代に社畜とか虐めとか現代に未練無しがあまりにも多過ぎる
まあこの主人公も穴倉の研究所生活から世界各国と色々あってやっと高校生なれたのに異世界とかやっとれんわな新作ゲームも出ないし
0045風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/07(日) 23:47:16.54ID:bBhwFk39
そういや夜霧の即死チート能力は昔から次々と代替わりする設定で、夜霧は元々その一人でしかないから
仮に何らかの原因で夜霧が本当に死んだとしても後継者が何処かに出現するはず。
…なんだけど、原作では結局それについて最後まで詳しく触れられないままだったな。
0049風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 02:01:14.58ID:oVQqmHSf
高遠が今までの最強と言われたキャラたちと比べて小物すぎるから文句の声も多いんだよ
範馬勇次郎や江田島平八にすら及ばない
0050風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 02:29:23.97ID:zlC4fjFh
>>6
攻撃力とその効果範囲も査定に入るからかな。無敵だけでは上位に行けない。他次元の宇宙空間全体を3回程度焼き尽くす程度の能力は欲しい
0052風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 03:08:13.78ID:4NPtFjsG
>>50
作中ではUEGとトーイチロウがそれやってたな
別次元の無数の並行世界×2とその上位に存在する無数の多元宇宙を消滅させたり、惑星とか恒星やブラックホール投げ合ったり…
ある意味こういうスケールが違う攻防こそがわかりやすい最強と言えるんだろうけど
0055風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 03:50:53.50ID:b1aW8hbk
殺傷力高いタイプのSCPだぞ
0056風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 04:09:58.11ID:oNexD313
>>50
効果範囲よりは最強議論スレ特有のルールで防御無視攻撃に関する耐性と貫通した描写回数で優劣付ける方式があって
即死攻撃効かない〜の防御を貫通する◯◯の攻撃を防御出来る〜って大量にやってる作品が有利

まあ結局のところ描写されてる最大値ルールでの制限が大きいわな
0059風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 05:24:06.95ID:GR18+iHQ
OP見てたら漫画の最新話までいきそうだけどよっぽど超スピードでやらないと無理じゃない?
0060風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 05:47:01.80ID:oNexD313
むしろ不死身の賢者倒した後はOP無視して回想編で研究所時代長めにやったっていい

世界の裏側とか地獄に朝霞さんが拉致されては助けたり研究所に攻めてくる亜空間の王とか異能集団倒したりしてた方がホラー要素強いし
0063風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 08:46:33.09ID:O6wnL71F
厨二の妄想をちゃんと文章にして売り上げ上げるのは難しい。
100万部以上売れてコミカライズにアニメ化、これを腐すのは嫉妬乙と言われても仕方ない…仕方ないな…
単純に合わないなら見なければ良いのだ。
究極これが結論なのだ。
0067風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 10:46:02.31ID:krslML9g
(´・ω・`)らんらんはネタバレとか気にしないわねネタバレ気にするなら関連する5ちゃんねるとか見ないよね普通
0069風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 11:38:19.68ID:FTOgBLXQ
アニメが悪いのか原作が悪いのか知らんが
めちゃくちゃつまらない上に掛け合いがウザい
0070風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 11:51:28.14ID:NK4dYRoh
ドラゴンカーセックス
作者は天丼ネタにしてるけど
分かりにくいし寒いので、アニメではあっさりスルー

でも外人には受けるかも知れんのにな
0071風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 11:52:34.24ID:ZRTzdNlS
>>64
アース・スターはずっとこの路線でやってけばいいのに
何でなろうに手を出してんだか
0072風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 11:55:23.55ID:oNexD313
>>68
それだとタイトルの全く相手にならないと相違するから別作品になるね
これはあくまで完全無制限のオート即死と無敵のオート防御を知らん敵キャラ達が自分の方が圧倒的に上だと勘違いしてはひたすら死んでいく話なんで
0073稚羽矢 ◆QlEeKiVmI2
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2024/01/08(月) 11:55:32.29ID:40KWvy7L
>>70
えーと、ドラゴンはバスをメスだと思ってナニを挿したら刺さったのは生徒でした ってこと?
0076風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 12:00:30.42ID:ZRTzdNlS
寒いからカットされるような台詞だし
0077風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 12:05:21.81ID:/WgoJG+2
作者は炎上してくれたほうが世間に広まって万々歳って思ってるからな
これまで打ち切りになった作品シリーズから反省してわざと煽る方向にしたw
0080風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 12:24:03.68ID:oNexD313
こういうワンパンマンぽいネタ作品が売れるかどうかは絵の力が大きいからタイトルの問題では無さそうだがな
ただ即死チートは一応当時から唯一無二感はあったな似た作品が書籍化や漫画化したって話も聞かんし
0081風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 12:27:25.42ID:AFn3P/jD
>>78
伝統的なバトルものを小馬鹿にする趣旨だから真に受けるやつは頭が足らんのな
0084風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 12:38:33.53ID:4YMczQHR
>>59
はしょるんやろ
0086風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 13:12:06.69ID:HauwrMOG
>>81
伝統的なバトルつーよりなろう特有のスキル名や技名言い合ってカキンカキンみたいな描写がそもそも要らんやろってコンセプトでしょ確か
ああいうのは明らかに勝つ方決まって白熱とかないんだし
0087風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 13:35:30.09ID:ftkT6l/A
あえて言うなら脳内で門が開くようなエフェクトすら要らないと思ってる。ゴチャゴチャ言ってる敵キャラをせいぜい指差してつぶやくだけで即死させるだけで充分、場が保たないだろうけど。
0088風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 13:38:41.96ID:3jsfksJT
アニメでは爆死チートにした方が良かったと思うんだよな
バタンと倒れるんじゃなくて爆発して死ぬ方が絵的に笑えるようになるだろ
0092風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 14:52:36.66ID:HauwrMOG
月姫設定いうと根源そのものって感じだからな
根源と繋がって力を自由使えるとかそういう次元ですらなく本体が過保護に常時自動で守るのはやりすぎや
0094風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 15:16:49.90ID:lXM5Scaf
月姫は痕のぱくり
痕はドラゴボのぱくり
0095風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 15:21:40.36ID:sdNeFLq5
主人公が実際に肉弾戦や魔法使って無双するなら入りやすいけど
見た感じ城下町のダンデライオンの長女の真の能力の悪質版か
たしかに本人が動かないで即決は少し虚しいかな
0097風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 15:25:01.46ID:uc8h2liu
話が進めば、主人公以外のチートvs主人公以外のチートは増えていくから、真っ当な(?)チートバトル見たいならそちらでも楽しめるよ
少年漫画やなろうによくあるチート持ちのオールスターというかバーゲンセールみたいな世界だからね
0099風の谷の名無しさん@実況は実況板で
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2024/01/08(月) 15:26:19.41ID:ta8BXYdd
主人公が強いのはいいけど無敵はやりすぎ
強くても1回負けて試行錯誤で勝つのがいいのに
誰も手出しできません!向かってきたら即死です!
これの何が面白いのか
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