ダンジョン飯 18
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ダンジョン飯。それは、"食う"か"食われる"か──
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■放送・配信情報
TOKYO MX:2024年1月4日より毎週木曜22:30(再放送:毎週日曜10:30)
AT-X:毎週木曜22:30(リピート放送:毎週月曜10:30/毎週水曜16:30)
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KBS京都:毎週木曜24:00
とちぎテレビ,群馬テレビ,チバテレ,tvk,奈良テレビ放送,サンテレビ:毎週木曜24:30
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■公式サイト
アニメ公式:https://delicious-in-dungeon.com/
公式X:https://x.com/dun_meshi_anime
Web連載:https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_EB06000001010000_68/
■前スレ
ダンジョン飯 17
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1708170858/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■スタッフ
原作:九井諒子(「ダンジョン飯」/KADOKAWA刊)
監督:宮島善博
副監督:佐竹秀幸
シリーズ構成:うえのきみこ
キャラクターデザイン:竹田直樹
モンスターデザイン:金子雄人
コンセプトアート:嶋田清香
料理デザイン:もみじ真魚
美術監督:西口早智子,錦見佑亮
美術監修:増山修 色彩設計:武田仁基
撮影監督:志良堂勝規 編集:吉武将人
音楽:光田康典 音楽制作:KADOKAWA
音響監督:吉田光平 音響効果:小山健二
アニメーション制作:TRIGGER
製作:「ダンジョン飯」製作委員会
■キャスト
ライオス:熊谷健太郎 マルシル:千本木彩花
チルチャック:泊明日菜 センシ:中博史
ファリン:早見沙織 ナマリ:三木晶
シュロー:川田紳司 カブルー:加藤渉
リンシャ:高橋李依 ミックベル:富田美憂
クロ:奈良徹 ホルム:広瀬裕也
ダイア:河村螢 シスル:小林ゆう
■主題歌
OP:「Sleep Walking Orchestra」BUMP OF CHICKEN
ED:「Party!!」緑黄色社会 ■ダンジョン飯の基礎知識
ダンジョンズ&ドラゴンズ(Dungeons & Dragons、D&D):1974年。世界最初のRPG。テーブルトークという紙とサイコロを使い会話で遊ぶスタイル。人間、エルフ、ドワーフなどの種族、戦士、魔法使い、僧侶などの職業がある。
ウィザードリィ(Wizardry):1981年。コンピュータRPG。3Dダンジョン探索型ゲームの原点。転送失敗や蘇生失敗でキャラが消えるペナルティがある。
ダンジョンマスター(Dungeon Master):1987年。コンピュータRPG。魔物を食べる要素が登場。パソコンゲーム雑誌「コンプティーク」でコミカライズが連載されていた。
指輪物語(The Lord of the Rings):1954年。小説、映画。それまで妖精として使われていたエルフ、ドワーフを亜人類として登場させたファンタジー小説の原点といえる作品。ホビットの名称は権利関係のため他の作品では使われなくなった。
ロードス島戦記:1988年。ライトノベル。パソコンゲーム雑誌「コンプティーク」に掲載されたテーブルトークRPGのリプレイから派生した日本のファンタジー長編小説。ディードリットはエルフのパブリックイメージと言えるキャラ。 >>1
君のためのパンティーだー!
____ Г\
(\ ∞ ノ 三|8 ) ミ
彡ヽ)_ノ Lノ Г\
|8 )
ノ~ヽ ミ____ Lノ
へ彡 ⌒ ミ彡 (_∞_) (\ ∞ ノ
し( ´・ω・) 彡 彡 \ヽ /
/ _⊂ノ彡 ヽ)⌒ノ
/ / し´
(_) >>11
ヤバい
俺の中で新しい扉が開く音がする… シャイニングフォースはケンタウロスのお姉さんが仲間になるのが良かったなあ… シャイニングフォースはヒロインがケンタウルスだったっけ? 日本が誇る2大RPGのドラクエ、FFの中でも
FF3にしか出てないマイナーなケルピー 秘薬作るためにハンマーで頭殴って角取るあいつしか思い浮かばないです ケルピーは大雑把に分けると後ろ足がある馬に尾びれ生えてるバージョンと後ろ足がなくそのまま人魚みたいな尾ひれになっているバージョンがあるみたいだな 今まで料理漫画ってあまり触れたことなかったから鉄鍋のジャン読んでるけど
クジラの胆石が出てきた >>24
結局鳩の血デザートってどんな料理なんだよ感が >>26
鳩の血が売ってないから豚の血で真似してみたら旨くはないけど不味くはないという微妙な代物になった
血はしょっぱくして食べるものだとは分かった >>24
50年前の漫画だが料理漫画の祖である「包丁人味平」を読むと
ネットミームの麻薬が入ってる「ブラックカレー」の元ネタが抑えられるよ クッキングパパ→美味い
ミスター味っ子→不味い
スーパー食いしん坊→台所が大惨事
真似するとこうなる 包丁人味平は読んだことある
化学調味料でラーメン作るとボロクソに言われるけど汗で塩加減を調整したのはセーフだったのは納得いかない
同じ値段でステーキを?の奴は読んだこと無い 昭和中期の漫画だから
あの頃と今は弥生時代と飛鳥時代くらいは違うし 今だと美味しんぼ適当なことばっかり描きやがってみたいに言われるけど
当時は今ほど食の倫理に関心がない時代なわりに食の害とか身近な時代で
ネットもないので漫画で全国的にあれこれ問題提起することには価値があったんだよ
問題提起されたからからこそ美味しんぼに書いてあること間違いですよと言えるようになったわけで ラジオ少し聞いた
チルの人地声から低いのにね
イケボ >>22-23
センシがケルピーを捌いていたけど
馬一頭分にしてはそれらしい肉の量が見当たらないね
あれだけあればクラーケンや寄生虫を
わざわざ食べようとしなくてもよさそうなのに ビッグ錠先生あたりの料理漫画は漫画の割合おおきくて美味しんぼあたりからぐっと料理という要素の説得力がましてきた感じある
美味しんぼは叩かれやすいけど料理漫画の空気感というか肌感ではターニングポイントであったのは間違いないと思うな(´・ω・`) >>4
ダンジョン飯の元ネタとしては多分ダンマスだと思うんだけど、
魔物を食べる元祖のダンジョンゲーはNetHack(不思議のダンジョン系のご先祖)よ マジか他に魔物食うゲームってあんまないよね
ネットハックだったらちょっとおーってなるなぁ
または飯漫画のアイデアが最初で、ダンジョンが後付なのか… >>44
生命維持に必要な食とパワーアップの為の食だと意味合い違うんじゃね ウィザードリィとかD&Dの世界観で魔物を食う漫画を描きたかっただけで魔物を食べてる作品そのものから着想を得たわけじゃないんじゃね >>48
ダンジョン飯ではまだバフ効果のある魔物食は出てこないね
食べるとステータスがパワーアップするようなやつ
そういえばライオスの食べた寄生虫はデバフ効果の一種か
お腹痛くなるやつ ドラム缶ラーメンは令和においても異世界なんだよなぁ ファミ通のインタビューにはダンジョンマスターをプレイしたかったけど(当時プレイするには)ハードルが高くてレジェンドオブグリムロックという洋ゲーやったって書いてた
ウィズは父親のプレイみてただけで攻略本のイラストや設定にハマったらしい
プレイしたのはウィズ6
ハイヤトダイクタの奴だな >>48
ネットハックの話なら、飯はあくまで不思議のダンジョン系の要である「空腹度」に対するもので
食うと腹壊すとか力増えるとかそういう副次効果はオマケだと思う
昔の記憶だから思う止まりだけど。。
レジェンドオブグリムロックググると、ダンマスかなるほど
https://i.imgur.com/0dBmIBt.png >>52
たぶん世代的にリアルタイムなのはwiz6なんだろうけど、お父さんのプレイをみてたというそれ以前の作品の原体験のほうが影響大きいように感じるな
迷宮と街の関係とか空気感はリルガミン作品をつよくかんじる
迷宮にアクのつよいNPCがくらしてるのはBCFぽいけど(´・ω・`) 直接触れてはいない=影響が欠片もないというわけでもないのが創作だしね
元ネタでなくともインスパイアされた土台作品は多岐に渡るかと まあこの作品の場合はモンスターを食べるゲームから着想を得たというより
ゲームやってて「こいつらダンジョン内で食事どうしてんだ」って発想から生まれたんじゃねーのって気がするけどね 特定の一つの作品から着想を得たみたいに思いたい人もいるのかもな この作者ゲームだけじゃなくて映画や読書の量もすごそうだし生物学知識や海外交流の経験もかなりありそう
総合的な知識量が半端ない >>58
末弥純と言えばソードワールド長編の挿絵も描いてたな >>56
作者はウィザードリィ系の設定を漫画のエンタメで映えて表現できないか考えて
ストーリーにも繋げたのはダンジョンで魔物を食べる構成だったはず ウィザードリィというおおきなくくりのなかの要素ではあるけど、末弥純の絵も大事なファクターよね(´・ω・`) コボルトが犬で定着したのは末弥純のウィズのせいだとか 自分がコボルトをはじめて知ったのがフォーチュン・クエストだったけど可愛いイメージはこの辺りから?てか作品イメージと絵師さんのおかげでこの作品自体に怖いモンスターのイメージはあまりないか コボルトは名称からして犬っぽいからな
コロとポチとブチを混ぜ合わせたような感じ 土の妖精娘にコボリーって名付けた甘木ブリリアントパーク
由来からするとむしろ博識なのだなぁ 個人的には女神転生だなぁ>コボルト
遊んだのファミコンのwizとどっちが先だったか… クロちゃん可愛い、ライオスは魔物好きならコボルトをパーティーに入れろ! >>61
孤独のグルメSeason1(2012年)を聞き流しながらDSでドラクエをポチポチ遊んでたんじゃね?
ちょうどダンジョン中にテレビから「腹が…減った…」と流れて来て「キタ━(゚∀゚)━!」 >>73
塩加減の調整ミスった味平が勝利
なぜだ?
→理由は汗です!味平が極度の緊張により大量の汗が鍋に流れ落ちて絶妙な塩加減になったのです >>75
読んだ事ないけど酷い展開だなw
不衛生にも程がある 美味しんぼ以前の料理漫画は内容に関しては8割嘘というか格闘漫画みたいなもんだぞ。
美味しんぼの時には普段漫画読まない層のために、うんちくだけ引っこ抜いた本が出て売れまくっていた。
そもそも当時は米が自由化され、冷蔵流通が発達して全国で新鮮な刺身や珍しいフルーツが入手できるようになった時代。
日本が豊かになると共に大衆食文化が大きく花開いたのじゃ。 料理界のブラック・ジャックことザ・シェフは面白いからおすすめ
人情系だから作り方とかは出てこない
たまに対戦はする ザ・シェフな~、あれロン先生の虫眼鏡と同じ作者なんだよなあ。亡くなってから知った。好きだったなあ。 活字だけど、明治時代に出版された「食道楽」という本が
当時の洋食のレシピと、材料すら知らない一般人にウンチク教えるテイで
今読んでもすごく面白いよ
文明開化!って感じ ザ・シェフと言えばヒガシ主演で安室奈美恵が主題歌歌った実写ドラマがあったのを思い出す
見てないから中身は知らんけどw >>81
ラズウェル細木辺りが漫画化しそう…というか似たような漫画描いてたか ヌードルマルシルをゲーセンで見つけたんだけど、なんか顔が違う。
明らかにコミック版ではないし、アニメ顔でもない、
トリガー顔でもない、なぜこんなことに。
ライオスのほうがまだいけるな。 >>75
汚えよマジかww不衛生極まりないな
>>77
同作者の満太郎は面白い
配膳の手仕草にまで行き渡る日本料理の流派があったり味を盗む"味引きの衆"が居たり
砂糖による味覚と精神障害とかにも触れてて結構細かい
時代もあってか絵に独特な癖があるけど内容は結構科学的 ヌーストマルシルはモグモグ顔なのがよくないのかな?いや写真でしか見てないからよくわからんが >>79
場面によっては甚平も着る綺麗なブラックジャック味沢匠 >>81
これは良いな
ぜひ時代劇でドラマ化とかしてほしい作品だろこういうの このスレにアニサキス食らった人いるの?
死ぬほど痛いらしいね アニキサスかどうかなんてわからないし…
別の何かかもしれん 半信半疑で口にしてみたらあらやだ美味しいって顔がいいと思うんだけどな
単なる美少女フィギュアでなくちゃんと作品を体現してる ラジオの背景でぴこぴこ動いてる2頭身のマルシルがかわいい。これのフィギュア出ないかな >>89
痛みは大したことなかった
胃カメラでピクピク動いてる
とりだしても生きてる
「持って帰る?」って聞かれたけどいらねー >>89
アレルギーが無ければ体内に入れても痛くない >>93
>>94
アニサキスが胃壁食い破ろうとしたら激痛になる
胃内にいるだけなら痛みないで >>95
劇症はアレルギー反応らしいで
胃壁つつかれたくらいじゃあんな痛みはおきないby目黒寄生虫館館長 アニサキスが寄生した海洋生物を介して、胃の中の入ると、アニサキスが胃や腸の壁に食いついて激しい痛みなどの症状を引き起こします。
ただし、食いついたことが痛みの原因ではなく、食いついた場所でアレルギー反応が起こることで周囲の粘膜が腫れて痛みなどの症状が現れます。 グ~~グ~~って痛みが来る
止まる
しばらくしたら同じ痛みが来る
いつか来る日のために覚えとけ
高知県では生きたアニサキスを入りのアニサキスボールペン売ってるらしい
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