ダンジョン飯 27
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ダンジョン飯。それは、"食う"か"食われる"か──
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■放送・配信情報
TOKYO MX:2024年1月4日より毎週木曜22:30(再放送:毎週日曜10:30)
AT-X:毎週木曜22:30(リピート放送:毎週月曜10:30/毎週水曜16:30)
BS11,テレ玉:毎週木曜23:30
KBS京都:毎週木曜24:00
とちぎテレビ,群馬テレビ,チバテレ,tvk,奈良テレビ放送,サンテレビ:毎週木曜24:30
びわ湖放送,岩手朝日テレビ,TSKさんいん中央テレビ,熊本朝日放送,鹿児島放送,テレビユー福島,山梨放送,静岡放送,テレビ愛知,北陸放送,東日本放送,テレビせとうち,信越放送,テレビ北海道,TVQ九州放送,広島ホームテレビ,新潟放送:毎週木曜25:00以降順次
Netflix,dアニメストア,ABEMA,Lemino,niconico,ディズニープラス,バンダイチャンネル,Hulu,TELASA,J:COM STREAM,milplus 見放題パックプライム,U-NEXT,アニメ放題,Prime Video,FOD,WOWOWオンデマンド,DMM TV,music.jp,ビデオマーケット,カンテレドーガ,HAPPY!動画,ムービーフルplus,クランクイン!ビデオ:1月4日より毎週木曜22:30
■公式サイト
アニメ公式:https://delicious-in-dungeon.com/
公式X:https://x.com/dun_meshi_anime
Web連載:https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_EB06000001010000_68/
■前スレ
ダンジョン飯 26
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1710425177/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■スタッフ
原作:九井諒子(「ダンジョン飯」/KADOKAWA刊)
監督:宮島善博
副監督:佐竹秀幸
シリーズ構成:うえのきみこ
キャラクターデザイン:竹田直樹
モンスターデザイン:金子雄人
コンセプトアート:嶋田清香
料理デザイン:もみじ真魚
美術監督:西口早智子,錦見佑亮
美術監修:増山修 色彩設計:武田仁基
撮影監督:志良堂勝規 編集:吉武将人
音楽:光田康典 音楽制作:KADOKAWA
音響監督:吉田光平 音響効果:小山健二
アニメーション制作:TRIGGER
製作:「ダンジョン飯」製作委員会
■キャスト
ライオス:熊谷健太郎 マルシル:千本木彩花
チルチャック:泊明日菜 センシ:中博史
ファリン:早見沙織 ナマリ:三木晶
シュロー:川田紳司 カブルー:加藤渉
リンシャ:高橋李依 ミックベル:富田美憂
クロ:奈良徹 ホルム:広瀬裕也
ダイア:河村螢 シスル:小林ゆう
■主題歌
OP:「Sleep Walking Orchestra」BUMP OF CHICKEN
ED:「Party!!」緑黄色社会 ■ダンジョン飯の基礎知識
ダンジョンズ&ドラゴンズ(Dungeons & Dragons、D&D):1974年。世界最初のRPG。テーブルトークという紙とサイコロを使い会話で遊ぶスタイル。人間、エルフ、ドワーフなどの種族、戦士、魔法使い、僧侶などの職業がある。
ウィザードリィ(Wizardry):1981年。コンピュータRPG。3Dダンジョン探索型ゲームの原点。転送失敗や蘇生失敗でキャラが消えるペナルティがある。
ダンジョンマスター(Dungeon Master):1987年。コンピュータRPG。魔物を食べる要素が登場。パソコンゲーム雑誌「コンプティーク」でコミカライズが連載されていた。
指輪物語(The Lord of the Rings):1954年。小説、映画。それまで妖精として使われていたエルフ、ドワーフを亜人類として登場させたファンタジー小説の原点といえる作品。ホビットの名称は権利関係のため他の作品では使われなくなった。
ロードス島戦記:1988年。ライトノベル。パソコンゲーム雑誌「コンプティーク」に掲載されたテーブルトークRPGのリプレイから派生した日本のファンタジー長編小説。ディードリットはエルフのパブリックイメージと言えるキャラ。 OP:「Sleep Walking Orchestra」BUMP OF CHICKEN ハンターさんとかでかい弓持ってたけど使いにくいだろうなあ ダンジョン飯世界の冒険者の収入源ってダンジョンで宝を見つけると依頼と
魔物の使える部位を採取して売るでいいのかな? 魔石だけが残りそれがエネルギー
な世界ではないしそれならドラゴン討伐とか金持ちになれそう。 (´・ω・`)逆鱗に触れたら怒られる理由がようやく分かった ドラゴンスレイヤーの顛末については
あの世界なら誰もが知ってるぞ
原作おまけを召し上がれ >>17
(´・ω・`)しってるよ
(´・ω・`)こいつのオカンのせいで我々人類は脆弱性を獲得しちまったんでしょ オマケ部分だからいいかな。
竜を撃ち倒した者は、名声と巨万の富を得る……持ち帰れることかできたのなら… 人間みたいな知能があれば首に鎧みたいなものでもまくだろうな
まけるかどうかはしらんが 逆鱗をガードする鱗が首回りに生えたドラゴンを創ればいいんじゃね? 教えてくれた人サンクス
一応睡眠中は消化遅いんだな
起きてかつ安静にしてるのが一番消化早いのか
竜も常に運動してたわけじゃないだろうし 遺体回収目的なのは一話から言われてただろ
骨になってるぶんマイルド 初期に妹が消化消化と連呼してた奴
思い通りになって喜んでるのかな? >>24
仮眠とった方が酒が抜けるの早いって勘違いしてる人も多いな
あれも同じで遅くなるんだが 白黒の漫画とカラーのアニメじゃグロさがな…まあ仕方ない… これもっと急いでたら超絶グロ絵になるところだったな でも登場人物達はグロいの見るのは覚悟の上だったろう(骨より完全消化前希望で来たわけだし)っていうか、平気で切断足持ってくるのであの世界の医療行為として、当たり前っぽいのも分かりにくいシビアさだな 今回は獲物がでかかっただけで
やってることは今までと同じだろ >>13
おおむねそんな感じ
あとはソルベの回でやってた行方不明者の捜索とか
オーク討伐にも懸賞金がでる ユーモアも入れつつダンジョンという場所の厳しさもしっかり描写するバランス感覚がいい
食うか食われるかセンシの言葉の通りだね >>41
予告と先行カットが出ればある程度推測できそうだけど… 動いてるときのコミカルな作画との食い合わせの悪さがまたでちまったな 原作でもギャグっぽいシチュエーションだとクレしんモードになる
1巻表紙からしてそうだし >>24
それがねえこの竜は起きて動き続けてたんスよなんでだか
動いている方が消化が早いんだよカロリー消費しないといけないからね この世界はどこからアウトなのかわからないほど回復する (´・ω・`)電子書籍50%ポイント付きキャンペーンで買ったはいいんだけど
(´・ω・`)これ確実に現物本の方がいいタイプだね
(´・ω・`)複数の巻開いたりパラめくり読みする時とかデバイス複数でやるのと現物本でやるのとか
(´・ω・`)そもそも電子書籍が世に出てから思ってた事がやっぱりそうだったワケですわ >>24
医者に行った時に夕飯から翌日の朝食までの間隔は睡眠時間を差し引いて考えるように言われたよ
医学的見解では睡眠中は消化が進まないってことなんだと自分もそこで気づいたわ アニメ公式Xより
初回生産特典の特製ブックレット
「原作 #九井諒子 描き下ろし漫画」の内容をチラ見せ👀
迷宮を進む道中の「もしも●●だったら」を描く
「ダンジョン飯もしも漫画」を収録!
面白そう 海外リアクターやコメント欄が急にメイドインアビスになった言って騒いでるな
それが嬉しいと思うやつもいれば逆の奴もいるんだろうな 竜討伐の回は仕方ないんだが
それ以外のシーンでギャグシーンが削られすぎててなんだかなって
ゆる作画のショートアニメとセットで作るべきだったんじゃねえかな アニメ初見勢の絶望的な悲鳴をTwitterで摂取できて心地いいです ライオスが足を食われちゃってたら蘇生はあの場でできたんかな
足が残ってたからよかったけど カットが嫌なら原作を読め
ダン飯に限らずどのアニメも限られた尺、限られた制作費、限られた人員でやりくりしてる
カットガーと言ってるやつは具体的なこと一つも言わないよね「ココをカットしてコレコレを入れるべき」とか
それだったらまだ理解もできるが、中身の無い批判は「最近の若いもんは…」と同レベル ギャグは多けりゃいいってもんでもないからな
それに必ずしも面白いとも限らん
俺は原作未読だが、ここに載せてあった宝石虫も
高値で取引されて価値があるってギャクはむしろ蛇足だと思った
アニメでカットされて正解 >>58
あれはよもやまだから最初から入らないでしょ >>56
原作読んでないとカットされたかわからんでしょ
それを言うなら原作「だけ」読んでろ 竜倒してハッピーエンドでステーキ焼くかと思いきや結構ホラーな展開に。 というか個人的には真剣な場面では極力ギャグは避けて欲しいと思うタイプ
メリハリつけて欲しいんだよね
でないと真剣な場面での緊迫感が出ない
メイドインアビスみたいになったとか言われてるが、アビスはシリアス場面と
ギャグ場面の使い分けが上手かった >>58
そもそもそれ単行本のおまけマンガだしね
キャラや世界観が補完できて面白いんだけど本編に無いものをわざわざ組み込む必要なし
尺の都合がありながらも上手にまとめててアニメも面白いよな >>48
金とスペースさえあれば現物本の方がいいに決まってるのだ
漫喫で読んだけど改めて現物買って大満足
アニメと見比べながら読むのがこんなに贅沢とは知らなんだ >>65
おまけ漫画だったのね
それすら知らんからな俺
アニメは普通に楽しめてるよ
ちょっと表情が崩れすぎと思う時はあるけど >>62
今より早い段階でたどり着いてたら中途半端に消化されててもっとグロい状態でサルベージしてただろうな 話数によって尺が24分〜26分と一定しないのがな…
あと2分あればあのシーン入れられたのにと思ってしまうな 巻末オマケのよもやまネタが拾われたのって動く鎧だけか
まあ基本的に生体解説の補足か本筋と関係ない雑談だから入れにくいんだろうな 今思うと11回放送された中で動く鎧の回が一番つまらなかったな
ドタバタして終わった印象
7回8回あたりが今のところ1番面白い >>55
龍が飲み込んじゃってもすぐ死んだから消化されてないので
回収すればくっつくと思う >>73
なるほど
でも仮に足が見つからなかったら高度な蘇生術が必要なんだろうな >>71
まぁただでさえ尺足りなそうなんで円盤特典にするのが無難だと思う あそこからファリンが蘇ったとしてそれは最早本当にファリンと言えるのだろうか
みたいな深い問いかけがありそう SDキャラの1分アニメにしてYouTubeとかに上げてくれないかなよもやま話 >>55
補足本でそういう小ネタがあるしその疑問は来週見れば解決する 一挙にダークな世界になったから、次回は本当に楽しみではある
蘇生可能かは別として一応最初の目的は達成したからな >>79
そっか
いろんな意味で来週が楽しみだわ
これまでは1話完結的な流れだったけど、より複雑化しそうだしな >>76
人たらしめているものは魂なわけだからそれを縛り付けられているなら問題なし >>51
円盤はBD再生機がPS4しかないからあれなんだけど先生の描き下ろ読みたい6話で2万か買うかな
円盤情報追うの久々なんだけど円盤の単売りはもっとあとだっけ?
本当はそっち集める方が好きなんだよね 仲間を蘇生して無事帰還するまでがダンジョン探索です まだまだこれからですよ >>76
アニメで説明してなかったっけ
死が禁じられてるって事は魂が肉体を離れて昇天できないってこと
つまりファリンの魂は今この瞬間にもそこにあるってことだよ >>76
なんかテセウスのパラドックスみたいな話になりそう。 >>56
>カットガーと言ってるやつは具体的なこと一つも言わないよね「ココをカットしてコレコレを入れるべき」とか
>それだったらまだ理解もできるが、中身の無い批判は「最近の若いもんは…」と同レベル
素人の、ぼくがかんがえたさいきょうのあにめ論なんて読むに堪えないので勘弁していただきたい 中身の無い批判よか僕考案最強理論の方が断然マシだな
後者の方が中身があるから >>87
ならない
大雑把に考えると今自分が食ってる肉は消化されて自分の体の一部になるけれどその肉の元の持ち主が自分にとって変わることはないからね 先行上映の時のダルステの話みたいな描き下ろしは今回の火竜のには付かないのかな >>86
それは飯というものの一部分についての観点に過ぎない そういやファリン蘇生させてもそこからまた魔物食べながら地上に戻らなきゃならないのか
病み上がり?には辛い冒険になりそう なんかレッドドラゴンめっちゃ弱いな 足元なんもできないノロマなデブトカゲじゃんw
ゲームのレッドドラゴンって最強のラスボス級なイメージあったけど NHKでやってた入間くんアニメがcパートで単行本おまけ漫画入れててバランスかなり良かった
モンスターよもやま話もあんな感じで見たかった気はする
ただよもやま話情報量が多いから何をアニメ化するかで一悶着あるかもね 尺の都合のカット多いならたまにはOP無くせばいいのに
バーンブレイバーンは多用してるが
出演声優が歌ってる曲だと
タイアップとか気にせず遠慮なくできるんだろうな 遅れて11話観たけど
アニオリのマルシルのふんわり落下とかいらなかっただろ
あれあったらテンタクルスの塔普通に行けたし >>89
言い方は悪いが、否定してケチつける側にまわる方が楽だしな >>98
底が暗くてみえない場合、その中に飛び込むのは危険なのでは
落下の衝撃を和らげるだけならふんわり魔法じゃなくて防御魔法でも同じことできるはずだし そもそもマルシルがあの場の上にいる意味がないんだよ。アニメの作劇上パーティ全員を一気に写したかったのかもしれんが矛盾が出てくるならやらんでいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています