勇気爆発バーンブレイバーン #54
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君たちは本当の勇気に出逢う
Cygamesと大張正己が贈る完全オリジナルロボットアニメーション企画、始動――。
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レスに後方アンカを書けないので、先発者が立てられなかった時はレス番指定がなくても960、970等キリ番の人が宣言して立てて下さい。
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■TV/配信 2024年1月11日(木)より
2024年1月11日より毎週木曜23:56~TBS系28局全国同時放送開始!
U-NEXT 2024年1月11日より毎週木曜24時30分~
ABEMA 2024年1月11日より毎週木曜24時30分~
アニメ放題 2024年1月11日より毎週木曜24時30分~他
■関連サイト
アニメ公式:https://bangbravern.com/
アニメ公式X:https://x.com/bangbravern
■前スレ
勇気爆発バーンブレイバーン #53
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1711605548/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>889
それいわゆる少女漫画とかにおける「おもしれー女」展開じゃん 最終話やっと見た
なんかやりたい事スゲー詰め込みすぎてて最後は誰かの夢オチでしたとか言われてもおかしくないくらいの展開スピードに笑いが込み上げてきた そういや今日ブレイバーンの誕生日だからとか言ってた人いたけど特に何もなかったな デスドライヴスが使ってるルルシステムってメイドインアビスでボンドルドが使ってた生命カートリッジまんまだな、使い終わったら排出する所もまんまその通り スミスと出会い感情が芽生えて道具から一人の人間になれたルルは幸運だった >>888
ここヒビキが「ミユあれって…」てなんか言おうとしてたけどなんて言おうとしたんです?
ちんちんぶつかってるよねって言おうとしたんです?
ヒビキさんもやりますねぇ! ルルは救済されたがその後も使い捨てられた電池ルルが何体も出てくるのなかなかエグいよな 悲劇のヒロインみたいな設定なのにガガピーポケモンになってしまうのがブレイバーン ボンドルドなら名前付けて可愛がった上で「ルル」として使うだろうな 見た目がボブの電池だとなんかルルとは違った社会的な哀愁が漂いそう >>903
不思議だな、ルルが詰まってる塔がおぞましい物に見えてくる ブラック企業に使い捨てられるおじさんの哀愁を描く社会派アニメですか >>894
ルルシステムいまいち理解してないんだけど
クローン人間をエネルギーにしてエキスだけもらって搾り取ったら残りカス出してるってこと?
最初のオアフで出会ったあのルルは新生スミスと全く同じ立場で、元々おじさまの中に入ってたけど何かの拍子に人間部分だけ分離して現れたってことか >>906
「さっさと言わねぇとてめぇのケツの穴…ガピィ!?」 >>873
マネージャー陣がコレのオーディションの話持って来てスミスが良いんじゃないかって方向で進めてたのに
社長権限なのか「俺ほどロボアニメを知ってる声優は居ねぇ!」
とブレイバーン役で強行して無事受かるんだけど
収録初日に実はブレイバーンはスミスですと一人知らされて微妙に神妙になってしまった人のお言葉 そろそろアニメ2に戻るときだな
スレタイは結局56か57なのかどっちだろう ■STAFF
企画:Cygame 監督:大張正己 シリーズ構成:小柳啓伍
キャラクターデザイン原案:かも仮面
キャラクターデザイン:本村晃一
メカニカルデザイン:MORUGA-桜水樹-石垣純哉-山根理宏-鈴木勘太
プロダクションデザイン:寺岡賢司
総作画監督:本村晃一-宇良隆太-小菅和久-小森篤
副監督:重原克也 美術監督:橋本巧(草薙) 色彩設計:岡崎菜々子
3DCGディレクター:中野祥典 撮影監督:林賢太 編集:三嶋章紀
音楽:渡邊崇 音響監督:大張正己 音響効果:小山恭正
音響制作:dugout アニメーション制作:CygamesPictures
■CAST
イサミ・アオ:鈴木崚汰
ルイス・スミス:阿座上洋平
ブレイバーン:鈴村健一
ルル:会沢紗弥
ヒビキ・リオウ:宮本侑芽
ミユ・カトウ:加隈亜衣
ホノカ・スズナギ:前田佳織里
カレン・オルドレン:藤井ゆきよ
ニーナ・コワルスキー:森なな子
ハル・キング:三宅健太
トーマス・J・プラムマン:志村知幸
ボブ・クレイブ:チョー
■OP/ED
OPテーマ:ババーンと推参!バーンブレイバーン
EDテーマ:双炎の肖像
//おいこら回避用スペース// バーンブレイブビッグバーンは変形しなかったけど
ブレイサンダー形態になったら名前はなんだろう
ブレイブビッグバーンサンダー? >>839
やたら見掛ける「擬スペ」ってキャラデザの人発信だったのか
かんたんブレバンみたいな 「イカせたら勝ち」という仕組みは最高に気持ち悪いな 今更だけどまだブレイバーン放送中の時って女声優の人たちってTwitterとかで何か語ったり宣伝とかしてたのかね?
イサスミ、ブレイバーンの人はかなり告知頑張ったりしてたみたいだけど そう言えばバーンブレイビッグバーン用のフライパーンは無いのか? 最終回視聴した
これが、俺たちは何を見せられているんだ、っていう奴か…
良い経験を積ませてもらった やってる事はダミーシステムなのに、なんか健全チック ブレイバーンの仮誕生日はお祝いなかったのに元バディはあるのが…ぐぬぬ >>928
これが尻すぼみ ならぬ 尻詰め込みというやつだ やりたい事を省くくらいなら全部入れてしまえの精神は嫌いではない
が、実際見るとやっぱすげぇわ… >>903
ルルを入れて、全部搾り取られたらボブになる >>923
頑張り過ぎて裏切り者呼ばわりもされてしまったな もしかしてイサミって普通に服着てるよりパイスーか裸の時間の方が多い? 12話通してスミスが一番バックボーンを掘り下げられて主人公のイサミは終始陰気で嫌な奴
イサミはおろかほとんどの人間キャラは物語上いる意味なし
外国人のスミスを前面に押し出した割にダンジョン飯とかと比べてアメリカで全く受けてないのがズレたラブレターみたいで悲哀漂う
にしてもラスト2話クッソ雑だったなあ 仮面ライダーを刑事ドラマのノリで見ようとする人みたいなもんだな
「おい銃刀法違反だろ」とか 経験値ってのは皮肉じゃなくてそうだと思うわ
ふつうに見るだけならトランスフォーマーのほうが面白いだろたぶん というか米国とかの感覚だと
ブレイバーンみたいなのは勇者ロボ亜種じゃなく
トランスフォーマー亜種だと思うのかな ストーリーの構成はキルラキルに似てる
最終回を勢いでまとめたあたりも 次スレは2板でスレ番57
次スレは2板でスレ番57 キルラキルはまだ盛り上がり方に段階があった
最終回で絶望から逆転新たな敵超進化最終必殺技大団円を詰め込んだのは笑うしかなくなった 最終回は勢いとか言われるけど緻密な演出だぞ
ヴェルムヴィータへの不意打ち時点でパワーアップしてるビッグバーンの攻撃が通じない
破格の強敵である事をイサミは確認しているが
それでも一切諦めずひたすら攻撃に徹する事で相手の行動を話さえ禄にさせない戦いを演じている
的確な戦力評価から人類の武器TSではデスドライブスの相手にならない
自分の乗ったブレイバーンだけがようやくデスドライブス抗すると一人で最後向かおうとしたイサミが仲間の参戦も拒否しない
ふざけているどころかシリアスな必死の猛攻である
対してヴェルムヴィータはダメージで苦しむよりも話を聞かない事に怒る程度の余裕がある
これまでは彼我戦力を的確に理解する優秀な戦士であるが故に
これほどまで性能戦力差の前には戦いに意味がないと諦めてしまう事が描写されたイサミが
それでも戦うという勇気の塊になる事で戦いきる事とそれによってブレイバーンは無限に強化され敵を凌駕する
真のアビリティである「勇気爆発」を描ききっている
勇気一刀流秘奥義勇気爆発バーンブレイブビックバーンアルティメットファイナルゴッドユニバースブレイク
で相手、ヴェルムヴィータはゴッドでありユニバースをブレイクさせる程のパワーでそれを撃破している事は言っているしな
ブレイバーンはシリアスじゃないのではなく勇者ロボのパロディで適当にやってるという見る側の先入観がシリアスさを見えなくさせているのだ 昨夜マツコの知らない世界見てて思ったけど…聖地巡礼が遠い >>825
え…前田の紹介、なんでニジガクのしずくいないの!?
地味にショックかも 未知の機械兵器を自在に操れ、それを自らと融合させ修復+パワーアップ+巨大化出来るニュータイプ地球人と、
ほぼ同じ能力を持つ地球外由来のヒューマノイド
どう考えても軍や国や各種研究機関からの人体実験と解剖の未来しか待ち受けるものがない
あれほど死にたくない一心で最後の勇気を振るったイサミの願いは、どうやら叶うことなく終わりそうだ >>948
汐入駅前
赤レンガ倉庫
ワールドポーターズ前のサークルウォーク
大桟橋~日本大通り
ブレイバーンの国内聖地こんなにあるぞ >>950
鬱展開にしたいが
冒頭のCIAの水攻め拷問の焼き直ししか思いつかない浅はかさ
戦後ならその辺のタワーやその残骸を漁れば未使用のルルやDDの残骸が幾らでもあるだろうに
協力的かつコミュニケーションを取れるイサミ等を解剖するとか逆におバカギャグである ちょっと参考に聞きたいけどなんぼほど売れそうですか?採算ラインはいける? まほあこが8000らしいから1巻は5000くらい行けそう? 今どき円盤売上なんかまじでどうでもいいよ
そこ大事なら美少女ユニット系だらけになるし あえてマッチョ男を主人公にして
ここまでヒットさせたのは
美少女動物園だらけのご時世によくやった 後日談のブックレットだけはガチでほしい
13話で後日談丸々やってほしかったくらいイサスミルルの今後が知りたいんじゃ ショートのミニアニメ見たいねフリーレンや薬屋みたいな 重複したこのスレを再利用することになって
どうなるのかなと思っていたら
あっと言う間にスレが埋まってしまった
まだまだ勢いすごいね >>972
かんたんブレバンくんのショートアニメ見たい ミニとかショートやるなら本放送中につべで配信が最近のアニメのやり方だからな
レディオも続かないみたいだし、終わっちゃってるから難しそう 大半の人にとって期間限定の動画配信は本当に期間限定だから、
ずっと見たいなら円盤を買うしかない
うまい方法ではある 続編アニメは無理そう
いっそ舞台化でもしないかな
ボーボボがイケるんだからイケると思う 準備に時間かかるがな
創作エネルギーを何年分か溜めてる人を見つけてサイゲマネーをぶつけるのがいい >>970
美少女動物園や俺つえーハーレムや俺よえーヒモアニメで乾いた心にスッと染み渡るイサミかわいそう デスドラ侵攻とボブとブレイバーンのせいで自己肯定感下がってそうだし、俺ツエー全然沁みなさそう
かと言って美少女動物園で癒やされてるのもなんか嫌な絵面だし、筋トレの方がよっぽど自己肯定感上がるのではないだろうか
真面目に考えたらPTSDもひどそう 普通にあのガチ命乞いから反転してイキり主人公になる演出必要だったのだろうか 命乞いってずっと逆転のタイミング狙っての演技だと思ってたのに
あれガチで恐怖してたんだな
アメリカ映画ならあんなん逆転の一撃フラグにしか見えないのに そら策があるなら演技だろうが
完全に詰み局面だからな >>984
ガチで米兵のPTSD凄まじかったらしいからな(映画ディアハンターが個人的におすすめ)
2話とかイサミヘタレ言う奴はボブに同じことされるといい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。