0001なまえをいれてください (ワッチョイ 73f7-Bq7Q)2022/10/22(土) 17:28:54.25ID:sh64S8Lv0
すみません建て方よくわからんので >>960 にお願いします >>948
相性最高のオール1万同士に神秘のかけらを合体素材で、4%レアモンを合体で引くと初期ステータス4万越えるで
12000フルモンは思ってたよりかは簡単だが限界突破イベントだけがネックやな 0956なまえをいれてください (ワッチョイ 0698-YTwX)2022/10/23(日) 21:18:41.13ID:x+j/lb3C0
修行の話出てたけど、ピークじゃない、得意ステでもないけど修行効率上がるクッキーつけてみたけど、
クッキーなし→464
クッキーあり→800
2倍とはいかないけどかなりアップした。
これつけて修行メイン育成ありか?途中でリセットパウダー使って変えることもできるし。
>>954
それ欠片使った100%の奴らは合計値どうなるんだろうな
そもそも今回合計値変動あるのかも分からないけど steamでやりたかったな思いながらもSwitch版購入したけど結構いいな
携帯モードでゴロゴロしながら遊べるからちょうどいい
DLソフトではスプラトゥーンの次に売れてるゲームにw
うーんトレーニング飽きるのが意味わからん
ライフと命中交互にやってるのになんで飽きが来るんだ…
その前に力と丈夫さ交互の時はなんも言わなかったのに…
>>958
たて乙
全く問題ない
しいていうなら前スレのゴミが下の方にちょっと残ってるくらい 回避適正ないキャラってライフと丈夫さ両方あげないといけないのかと思ってたけど
ライフだけありゃ結構なんとかなるな
同じトレーニングばっかりやらせてないのに何処を選んでもトレーニングが飽きが来るってバグなんかな?
再起動したら直ったというのツイートで見たけど
ガンQの命中+500は便利そう
てか旧作と同じで能力+か得意トレーニング追加ぽいな
>>965
そんなバグあるのか
なんか変だと思ったら… ガラモンソースとか巨大ザメみたいな食材ってどこで使うんだろう
料理のトレーニングで勝手に消費されてたりする?
俺は残寿命から逆引きしてストレスの存在確認したから種族寿命とかは関係ない
0972なまえをいれてください (アウアウウー Sa45-7/DL)2022/10/23(日) 21:51:37.75ID:wTWIXH6Ua
三大大会にやけに攻撃に極振りしたエースキラーが居るなと思ったら名前がティーチャーで察した
ストレスに関しては育て終わったやつの寿命週数えたら
0974なまえをいれてください (アウアウウー Sa45-Vptf)2022/10/23(日) 21:52:28.37ID:Ew97HmWoa
ゼットンってモンファでいうと何のタイプのモンスター?
0977なまえをいれてください (アウアウウー Sa45-Vptf)2022/10/23(日) 21:56:33.17ID:Ew97HmWoa
あからさまに見た目からしてレアモン以外に移植版アプリみたいな見た目は普通だけど初期能力や寿命をかなり弄ってる特殊個体とか居るのかな?
ウルトラ怪獣興味なかったけど自分で育てたら愛着湧くよな
>>972
しかもアイツ二度復活するし分かってやってるやろ開発 0982なまえをいれてください (ワッチョイ 21b9-Bq7Q)2022/10/23(日) 22:03:43.23ID:mPdnPC8q0
>>964
力とかしこさ自体が防御ステータスみたいなもんだからね
逆に丈夫さ特化しても他が低いと全然機能しない 0983なまえをいれてください (ワッチョイ 82ab-LoYW)2022/10/23(日) 22:03:58.67ID:7PDHNtG70
MF2育成の知識普及において
アミノさんの功績はとてつもなくデカイ
修行の結果が何回やっても-3週(週込み-7週)なんだけど
これ性格とか影響してんのかなぁ…
乱数が固定されてるっぽいから週とかずらさないと修行結果変わらんかも
そうごめん寿命の話
-5週って話もあったから自分も調べてみたんだけど
あやふやな情報だが最初のレッドキングより2回目のレッドキングの方が数ヶ月ではあるが寿命が短かった
この違いは1回目の方4回くらい冒険に連れていったけど2回目の方は一回くらい
だから冒険に行くのは疲れというデメリット以外はそこまでじゃないかもしれない
これ週の開始時に暴走するかどうかの判定があって暴走確定した場合ハッカだのカカオだので調整してもトレーニングしたら暴走するように感じる
タイラントつけて1週目に修行して好きなご飯で疲労とストレス下げたら
-2週(週込み-6週)にはなった…
0994なまえをいれてください (ワッチョイ 39b9-llFL)2022/10/23(日) 22:24:45.46ID:Ni1U8cXw0
1歳11ヶ月でSまで行ったわ・・
>>987
検証終わっちゃったかもしれないけど、ゲキリンゲージ、疲労の有無と、ハッカ投与(あるかわからないけどストレス値の有無)とかって覚えてる? >>997
回避命中特化でガッツダウン攻撃してる?
ガッツが低い方が攻撃が当たらない
体型はガリだと回避に補正掛かって避けやすい >>996
それは今日調べた
ハッカありなしで寿命は変わりました
ハッカなしでゲキリンのみコントロールする→本来の寿命より前に死にました
イライラクルミなどで暴走連発させた
→ 寿命変わらず(暴走イベントの週はそのままカウントされる) 1000なまえをいれてください (ワッチョイ 62a7-KKJP)2022/10/23(日) 22:39:36.90ID:tZDawK1q0
今までだって同じCDから再生しても寿命はまちまちだったぞ
最大1年以上はずれたんじゃなかったか?
だから今寿命があーだこーだとか、これが結論だ!キリッとか言ってる人は多分まるで見当違いの事してるかもよ
合成して生み出した個体で検証しなきゃ
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