かけだしのイカちゃんタコちゃんが可愛い
ちょっと目を離したら水没してるし
親猫の気分
>>954
解る
カタパにメインで攻撃してたり、タツマキで勢い余って水没したり、雑魚鮭対面で地面見ながらワイパーブンブンしたり、多様な可愛さがある。 >>956
さっき、正にカタパの眉間を何度も打ち抜く子がいたw
wave3成功を確認してから切断しているから、連続して見れないのが残念 かけだしでタツ2連続討伐・・・・
なんかおかしいぞ
明日の編成良さそうだな
マップがダムということを除けば
>>958
でんせつ>たつじん>いちにんまえ>かけだしで確かオカシラのHP違ったと思う
だから慣れてる人が居れば結構討伐出来るかも? どれだけスピナーの練習しても本番じゃ焦って上手く撃てないよお
>>962
一回チャージから発射、発射から弾切れまで数数えてみるといいよ
スプラスピナーだといち、でチャージ
にい、さん、しいで発射~弾切れ起こす
チャージがどのぐらい必要かわかれば少しは使いやすくなるかも タツは専任で玉撃つ人が居た方が吐かれる数減って良いのかね
スピナー持って撃ち続けてた時の方がスムーズに討伐出来た
単に周りがそうさせてくれただけかもしれんけど・・・
今日のバイトなんか楽しいな
タツはソイよりスプチャがいいのかな?
ソイもパスパスでスプスピよりもやれること多いもんな
今回、単純に火力が足りない射程が足りないって感じ
>>960
どこでもいいよ新ステくれ飽きてきた 0969なまえをいれてください (ワッチョイ 6b74-LHbq)2023/03/19(日) 01:16:30.87ID:yKmXFDPP0
タツの玉撃たないスピナーばかりに当たって全然討伐稼げん…
0970なまえをいれてください (ワッチョイ 1319-z1gF)2023/03/19(日) 01:18:11.32ID:BNbZOzZ70
オカシラ近くなると、クリア出来なくなるのでなんで?
ゲージがたまってる人同士でマッチングするから確率的にクリアしてない人と組む可能性が高い
オカシラマッチング
上手い人は1回でクリアしてホカホカリセットするけど、ヘタな人は3waveクリア出来ずにホカホカ維持を続けるから、ホカホカ状態はヘタの割合が高いんだよね。
んで、ホカホカ状態同士をマッチングさせているらしいから一気に苦しいメンツになる。
1バイトごとに抜ける派だけどホカホカ手前でもオカシラ出ることちょいちょいあるし
多少は曖昧にマッチングされてるはず
3回ぐらいクリアしただけでタツ出たことが2回あった
前にはなかったけど
ナイスダマでカタパ2体、タワー1体を同時に消し飛ばした
多分、バイト人生で一番仕事して輝いた瞬間だと思う
今回ワイロばっか言われてるけど個人的にスプスピがきつい
チャージに対して撃てる時間も射程も短すぎる……
初200達成したけど上でも書かれてたけど一気に湧ききつくなるな
まずは残りの3マップでも200を取りたい
ゴミ編成が続くおかげで大分上手くなった
海岸にとどまる味方居ても200位までならほぼ負けなくなった
時間とカバー意識が俺には必要だったみたい
いちにんまえでやたらと仲間を妨害する奴がいるなあと思っていたんだがお前か>>943
そんな方法でかけだしに下がるぐらいならせめてサブ垢作れ
迷惑かけんな >>961
オカシラ(タツ)の討伐率
かけだし2/3
半人前2/2
一人前1/1
熟練1/2
達人0/2
気になったのは、妙に上手い奴がいる
バイトだけ初心者のX帯か?
俺みたいにリセット&降格組か? >>980
妨害してないぞ
wave3でノルマクリアして残り3秒くらいで回線切断
ペナルティで降格
だから時間がかかる 0983なまえをいれてください (ワッチョイ 6b74-eiSh)2023/03/19(日) 04:28:08.11ID:1976MD9D0
カンストさせたら褒めてくれる?
>>966
口の中のナイスダマ?を吐かれる前に壊すのが大事だから
高火力ブキがいる時は専任で狙った方がいい
ただ、今回の編成だと火力はドングリの背比べになるので
狙えるなら狙った方がいいけど金玉シュートでタイミング合わせて…
もなかなか出来ないよね…w アラマキのタツ攻略でソイのフルチャージは高台から殆ど届くから
少なくとも射程4.3あれば高台元気バクダン撃ち専念で良い感じ
ハイドラ竹ジェッスイ大弓は届くしタツキラーとして大活躍できるはず
クーゲルも届く、バレスピとエクスロがやや短くてどうなのかという
ヨコヅナと違って妨害にもなるし完全張り付きはかなりありがたい
常に届くマップはそんなないけど
>>974
参加者全員のオカシラゲージの総数が規定値以上だから
オカシラマッチング部屋に放り込まれたと思われw
逆にオカシラゲージホカホカでも他の人のオカシラゲージが低いと
オカシラが出て来ないこともよくある >>989
ホカホカマッチングでwave3クリアできねえええって沼ってて
やっとクリアできる仲間に出会えたぞ!オカシラとやってホカホカマッチングから解放か!?
と浮かれかけたのにあの戻る音楽とビューンとヘリに吸い込まれるイカタコ…かなしかったなあ
続けるしたら一人だけ残ったけどまた失敗したし… >>990
あるあるw
順当にW3クリアしてこのつよつよメンツのままオカシラ撃破だ!
って意気込んでたら回収w
そういう時に限って連戦で残ってもらえないっていうw 0992なまえをいれてください (スップー Sd73-8YSF)2023/03/19(日) 10:34:16.74ID:Igjv5ndNd
伝底まではノラでカゴ横なんて最初から諦めて高台直行してるわ
0993なまえをいれてください (ワッチョイ 9183-1tk3)2023/03/19(日) 10:40:38.21ID:fMktpvqm0
ヒカリバエローラー貫通してない?
>>993
ローラーが低速ではなく停止ローラーになっている
ハエ付きの立ち位置が悪くてローラーの脇をすり抜けている
ラグのせいでローラー画面ではいないシャケが抜けてきている
辺りかな カゴ横だとノックバックの位置ズレが惨事を起こしちゃう
ダイナモならノックバックしないから余裕だろうけど、他のだと上手くいかない
坂の壁沿いとか良さそうだけど味方が分からないと駄目だよね
そうそう書いた後に思ったが低速ローラーやってる側からすると金シャケでノックバックするとシャケがすり抜けやすい
ノックバック中は低速の判定が無くなるのか押された位置ずれによるのか分からないけど
だから金シャケはちゃんと削って欲しい
納品のタイミングがわからんヒカリバエ
タゲ外れた時に納品行くけどそのうち自分に来るからそこで死ぬ
特にでんせつ近くなると切り替わり短いよね
400以下とかで味方の動き見てるとローラー編成の時にローラー以外がしっかり金シャケ狙わないといけない事を知らない人はかなり多いと思う
でん底ヒカリバエ、なんかみんな高台にいたから素直にセミしたわ
でも普通にクリアできたから満足
こまめに納品と自分にタゲがきた時高台裏側セミで納品タイム作ってあげれば30個ぐらいならいけるな
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