【Switch】真・女神転生V Part79

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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3f6-xJqS [180.59.86.0])2021/11/19(金) 23:01:28.65ID:o7cB+X2C0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑冒頭にこれを2行重ねてスレ立てして下さい
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※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら以降のレス番を指定

・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)

◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
http://www.youtube....ser/atlustube/videos
◆『真・女神転生V』PV01
http://www.youtub%6.../watch?v=1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
http://www.youtub%6.../watch?v=hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
http://www.youtub%6.../watch?v=GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
http://www.youtub%6.../watch?v=pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
http://www.youtub%6.../watch?v=BIvjbnnY9Wo
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
http://www.youtub%6.../watch?v=J2Xk3kBhZ2g

前スレ
【Switch】真・女神転生V Part78
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637312524/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

>>942
海外はシナリオ大してきにしないから
グランディア3ですら割と好評だったし未知数なところはある
アートっぽい雰囲気ならゲーム性クソでも高得点つくし

>>903
先駆けはFC女神転生よ。NECPC-88ゲーとかで探せば他にもあるかもしれないけれど

>>948
八雲「……」
考えたら八雲の方こそカオスっぽいよなぁ

アリオクがセクシーダンス覚えたんだけどええんか?

>>942
今86だったわ
ユーザースコアも高いから、不満点はあれどちゃんといいゲームだったって評価でしょ
マップはまじで二段ジャンプかアマノザコトルネードを入れてりゃよかったとは思うわ、台東区後のクリア特典でもいいから

>>951
レベル補正が強いから運振りで詰まなかったんだろ


>>952
真2は4chanでも評価されてるのでそれは一概には言えない

0960名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 8bb9-I089 [126.141.240.32])2021/11/20(土) 13:17:06.94ID:jUoWtuwT0HAPPY
チロンヌプは観賞用の人とか居るのか
最初から最後までチロンヌプは相棒だったわ
あんな子供に戦わせたくないって理由とかなら分からなくもない

仲間いくらでも入れ替えれるしアイテムも十分強いゲームで詰まなくない?

ラスタキャンディに回復のおまけついてると思ったらリンゴは使えるやん
メイン回復と考えるといらなくなるけど

>>953
いや単に仲魔連れてくシステムじゃなくて仲魔の力で岩砕いたり飛んだりするシステムの話

イズンさんは常時じゃなくボス戦でピンポイントでのピンポイント起用が基本では?

>>950
イズンは回復プロレマつけて杯使ってリンゴ使ってボスのマガツヒターンの攻撃に耐えるのに使ってるわ
HP900くらいまで増えるからプレスターン4個で全部クリティカルヒットしない限りは、弱点突かれてもよっぽどじゃない限り生き残れる
魔脈モリモリにしてエナジードレイン入れたらそこまでmpきつく感じないよ

何でもそうだけどべつに海外の評価のが優れてるわけじゃあない

>>936
イズンとかは難しいとこでゲームバランスぶっ壊して遊びたい需要には刺さるからなあ
個人的に人権以外どんぐりの背比べな渋いバランスはソシャゲで十分なんで据え置きは抜け穴があっていい

でも外人ってストレンジジャーニーは赤評価なんだよね
こっちとは感性かなり違うよ
https://www.metacritic.com/game/3ds/shin-megami-tensei-strange-journey-redux

正直思ってたより面白くないな、皆なんとか納得してやってるってだけでしょ

ハヤタロウで思いだしたけどあいつも最後の最後で思いだしたかのように投げ込まれて酷いと思う
あいつは中盤の共通悪魔にしてカオスは他ルートのジョカとアブディエル的にツクヨミとか用意できなかったのかな

0971名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 63b9-/DLa [60.137.243.176])2021/11/20(土) 13:19:34.33ID:Nhb1OgdN0HAPPY
>>939
単体でも15も差付けたらブラックライダーの2連メギドラオンとかまず耐えられないと思う

基本的に主人公が最高レベルになるゲームでレベル補正強いと、仲魔ゴミか主人公強すぎになりやすい

国会議事堂まで来たけどあんま楽しくない…
こっからストーリー盛り上がるの?
戦闘もボス戦は面白いけど雑魚戦は妙に硬くてストレス
プレスターンは好きなんだけど、戦闘アニメも地味に感じてしまう

むしろ海外の方がシナリオ冷静に評価してるんじゃないかと思うことが多い

文句を言ってる人は楽しんだ上で改善してほしい所を上げてるだけじゃね?

面白いと思ったけどこれは直して欲しいって多かったしな

面白いゲーム けど 不快要素も多い
自分は苛つきもしたけど楽しめたよ

レベル差補正で文句いってるやつは大体下手くそなんだろうなとは思ってる
そこで諦めてレベル上げて勝たなくても、そのレベルでとれる対策フル活用でだいたい勝てるから

それより低レベル攻略はできなくなってる、理由は格上倒したときの経験値にも補正がかかるから
87でシヴァ幸運ありで倒したら、一気に97手前の96になったしレベルを抑えることはかなり難しいと思う

0977名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 8bb9-I089 [126.141.240.32])2021/11/20(土) 13:20:29.43ID:jUoWtuwT0HAPPY
>>957
アイテム強いし耐性付け替え可能で仲魔も沢山入れ替えられるのに詰むなんてことあるか?
終始ボスの推奨以下だったが特に問題無かったぞ

>>970
雑にメガネと半身同士だったんだよ!するぐらいなら総理が直接仲魔のが良かったなー

>>899
真1すらタコとカメがいたのに

>>977
推奨レベルとかどこで公開されてるん?
僕の考えた最強の推奨レベルかな?

>>968
SJは古参からはけっこう「ガワだけそれっぽくしてるだけ」って言われてたぞ
キャラデザがラノベなデビサバ1の方が話がちゃんとメガテンやってるって声もあった

低レベルクリアとかただの自己満縛りの一種なのに文句言う方がおかしい

低レベルクリアできるってことはヌルゲーと隣り合わせじゃん

みんな低レベル突き詰めたいからレベル補正やめてほしいって言ってるのに日本語通じてない

>>348
イチロウのチンポがそれだけすごかったんだろうな

>>983
低レベル突き詰めたい「みんな」ってどれくらいいるのか純粋に疑問なんだが…
主語デカくね?

>>947
今回は全Pを自由に振れるわけじゃなく自動で3P振られるから
運だけとかに振ってもそこまで辛くならないぞ
対人修羅はともかく

0987名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sdba-oyxi [49.98.217.47])2021/11/20(土) 13:24:10.03ID:1Hy691g7dHAPPY
主人公が死んだらゲームオーバーなんだから面白いかどうかは別にして基本ガードでアイテム配給係が正解でしょ

0988名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!W 8bb9-I089 [126.141.240.32])2021/11/20(土) 13:24:16.91ID:jUoWtuwT0HAPPY
>>976
フル活用したけど結局50で65×4の台東区マガツヒには勝てなかったんや...それまではなんとか錯誤で勝てたというのに

2週目で耐性スキルゴリゴリが前提ならそりゃあ勝てるんだろうが

>>981
どっちも好評だったやん
あの売る気のないデモニカパッケージで予想外に売れたのは当時の記憶にあるぞ
DSJは追加がアレだけど

低レベルクリアはやってる本人はなんか偉ぶってるけど
興味ない人間からするとただバカが自縄自縛してるだけにしか見えんてのを忘れるなよ

低レベルクリア派→レベル補正キツすぎ!ゴミ!
レベル上げ容認サクサク話すすめる派→ストーリー薄すぎ!ゴミ!
適正レベルで適度にすすめる派→まぁまずまずじゃね?

>>983
低レベルでボス倒したら一瞬でレベル爆上げするのがメガテンやし…

>>982
遊び方の幅狭めるんだからいらねーだろって話だろ
積極的に採用する理由ってなんかあるか?

FF5だって適正クリア40-50くらいだろうがやり方の工夫で5レベルとかでのクリアも出来たけど、別にヌルゲーってほどヌルくもない

>>969
無理矢理面白いと思い込んで我慢してやるほど暇じゃないよ
なんだかんだ50時間ほどやってるのは楽しい部分があるからだし
ただは満点もかなり多くそこは大抵の人に共通してるところだから話題になりまくりで不満だらけのスレに見える

>>985
このスレだけでも結構いたろ

取得経験値のレベル補正もすごいから、自分よりレベル高い雑魚見つけたらとりあえず倒しまくってサクッとレベル上げるよね

>>990
偉ぶってるんじゃなくて遊び方の一つって言ってるやん

>>995
流石に5chのスレで総意を語る気にはなれんよ…

はあ

>>968
ユーザースコアは工作されやすいから、メタスコアだけ見てもいいと思うよ

80なら良ゲーぐらいでしょ

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