【Switch】真・女神転生V Part78
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
http://www.youtube....ser/atlustube/videos
◆『真・女神転生V』PV01
http://www.youtub%6.../watch?v=1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
http://www.youtub%6.../watch?v=hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
http://www.youtub%6.../watch?v=GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
http://www.youtub%6.../watch?v=pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
http://www.youtub%6.../watch?v=BIvjbnnY9Wo
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
http://www.youtub%6.../watch?v=J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part77
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1637292836/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クレオパトラ買いたいけど買うとレギュラー枠固定にならざるを得ない感じがちょっとな・・・
観賞用に買うのもありかな(゜.゜) そういや今作って悪魔がマッカやアイテムせびるだけせびって満足したら逃げるってことないよな
めっちゃムカつくからなくてよかったけど 4精霊のレベル上げがんばってたが1時間で飽きてきた。
香が稼げるDLC追加してくれよ。
最強悪魔作るのが素材のレベル上げ前提なのは苦痛過ぎる。 このゲームMP消費多くて回復で金欠になるけど、対策ってあるん?
マッカ全然たまらんのやが
DLC御魂は使わないとして 適正って1上げるごとにどれくらいボーナスつくの?
つけるならどれがおすすめ?物理と万能? mp消費今回無駄にあがったよな
100越えこんな多かったけ >>8
最強悪魔の育成なんて自己満足を自らやってるのに苦痛すぎるとかおかしくないか
嫌ならやめてもいいんだぞ >>10
こまめに自販機漁ってれば赤字になることはないでしょ
あとは通常攻撃で済むところは済ませるとか節約してみるとか? >>10
何度も言ってるけど悪魔会話で金を要求されたら別のにしろっていう
9割がたそれで別のになるから 属性と見ための違い位かな。
アラマサは多段だから若干クリ率高い気がする。 >>10
悪魔交渉時にマッカ要求されたら断るだけでも結構違うよ サブイベの場所忘れてググってたらマップにルート書いて載せてくれてるサイト結構あるな
ありがてぇ >>12
適正ならどっちも上げればいいっしょ
プレロマなら万能だけど アルテミスは耐性がナホビノ君に写してクリアまで走れるレベルで強いし専用技で防御2段階落とせるのも強い
さらにマハタルカジャ持ってるのも強いし脇も臭い >>15
自販機って中身復活するん?
てか、宝箱も復活する? はーしかし今回、燃費=強さが加速したな
火力低いと戦闘長引くが、
得意技なら低レベルスキルでも火力出るし
エナドレなんて回復量低過ぎて使ってられん
人修羅はチャクラポット狙って壊す技あれば最強なのでは
人修羅は敵がチャクラポットだと気付いた >>22
自販機は時間経過?戦闘回数?よくわからんがしばらくしたら復活する
宝箱はしない >>20
力型主人公でも物理プレロマより万能の方がいいの? >>25
力依存の万能技がある
万能技なら力依存でも万能プレロマが意味ある そういや5の発売記念か4と4FとDSJがeshopで1600円になってたけど買うならどれが一番いいかな?
3DSメガテンやったことないからこの際に手出してみたいんだよなー スレが早くて付いていけない
アンチのレスがあると擁護のレスが来て基地外が基地外を呼ぶゲハみたいな隔離病棟化してる 自販機は月齢じゃなかったかな。
あと今回の月ってなんだアレ。
カグツチおらんやん。 >>23
クレオパトラというか鬼女のマガツヒスキルをMP多い技使うときに使うだけでかなり節約できるよ
開幕無償から、黄金のリンゴ2回とランダマイザ2回がMP4で使える 攻略サイトとか出てるのか思ってググったんだけど
トップで出てくるGame8ってとこアドブロック見たらブロック数150超えしてるんだけど
どんだけ広告ぶっこんでるんだよここw 4fとDSJはやって損ないんじゃね
DSJだとゲーム序盤からレベル1のアリスとかマーラ様使えるな >>27
ヤブサメと叢雲使ってるから万能と物理両方入れてるな
ただどっちつかずな印象があるんで少々考えもんだ リンゴとほぼ同じ効果のある技がペルソナ5だとなんと消費24
やっぱ全体的に今回技の消費MPが高すぎる >>33
人修羅なら大魔脈よりハイリストアの方がMP持ちいいと思うけど 今回の消費多くして総力戦のデザインは賛成
道中はエストマでカットできるし >>28
4Fがやり易いけど4あってのFだし4は悪くはないけどおすすめ出来ないしDSJも追加ダンジョンとエンディングが賛否両論 DSJまじやりたいな
評判いいしこれこそリマスタしてくれ >>37
ナホビノのヤブサメの威力をわざわざあげなくてもいいきはするけどな
それこそ物理特化の仲魔にヤブサメ打たせたらいいし、ヨシツネは会心物理特化力のドナムヤブサメでハードの御魂狩りに使える SJ2周したから、DSJの評判いいけどやる気にならん >>6
一応そうだけど大して威力変わらない
しかも消費倍
まあ逆薙はカッコいいけどね
今回物理効かない敵少ないし 千代田は確かに糞マップだな
キマイラ置くなよ しかも元気に走り回ってるし ヤブサメと叢雲(魔弾)でプレロマ合わんからグングニルにでも変えようかは悩むとこ キマイラはあれで戦力差あると逃げてくからかわいいもんよ
アンズーはマジで許さん >>41
バトルデザインはまじでいいとは思う
昔の詰め将棋やパズルボスが欲しいって人用に1体はサタンみたいな強ボスいてもよかったと思うかな 4精霊のレベル上げみんなどうしてんだ?
俺は経験値アップのスキル付けてシュウが出るMAPを適当に走って狩ってるんだがもっと効率いい方法あったら教えてくれ 特にスレ見ることなく気分で運全振りで遊んで一周終わったんだが今回のステ成長の結論ってそろそろ出たか? >>40
ハイリストアか〜
また写し身を集める作業が始まるお… 順番後ろに回して運極で状態異常専門がナホビノ君の適正位置だぞ アルテミスは適正レベル帯だと防御2段階下げの専用技が強くて目に見えてPT火力上がったなあ
耐性も優秀過ぎて1周目から使うのは逆に良くないなと思ってすぐスタメン落ちさせちゃったけど ザコの暴走後回しにしたらミッションできなくなったやん! やっと1周目で真ルート行けたわ
どうやら命の種子がトリガーの一つみたいだな >>52
Safety人修羅も2ターンで倒せるならありかもな 体運でサポート特化が最強らしいな。カンナビの備えが強い。今回の主人公はアタッカーは向いてないしね。人修羅討伐動画でもサポートしかしてない。 DSJってスキル枠最大で6しかないけどあんま叩かれないね
まあ属性技が弱すぎてそんなに技積まないってのもあるんだろうが キウンの見張り役みたいな行動ルーチン好き
振り向くと迫ってきてて怖いけど >>53
専用最強技が力なんで最終的アタッカーにするなら力速がいいと思う
序盤中盤もアラマサや螺旋でクリティカル結構出るから普通に強いし 運って状態異常の成功率に関係するんだっけ?
主人公は8連撃技の他は回復やらサポート寄りのキャラになってるけど状態異常って何が良いんだろう >>31,39
あれ評判いいらしいね
とりあえず買ってみるわ 俺は最初99がカンストだと思ってて速極から途中で力→運とシフトしたな DSJはキャラの絵が何か変わってたのは何だったんだ?
金子絵じゃなくなっててすごい気になったんだが俺だけ? 運体の人と力速の人
まだステの結論は出てないんだな >>65
被ダメ3割減は強いわな
復活即召喚スキルもあるし ナホビノ?強いよね
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ フィンの単独でナホビノパワー持てる設定は合一神否定ルートがあった名残なんかね
コンスミヤズあたりがルートのヒーローだったんだろうなと妄想捗る シヴァとオーディンは悪魔になってるのに
何でゼウスは悪魔になってないの? セーフティー人修羅はマガツヒの会心使えば1ターンで倒せるようになったから
一回20万の金策手段として利用してる
問題はいくら稼げばいいか特に目標金額がない 力速か魔速のどっちでも人修羅ハードいけてるから好きにしていいんじゃないかな
特化型でもいいだろうけど、結構外すからな 4Fは4やってない人間に薦めて良いものか悩む
かといって4からやれというのも敷居が高いんよな
4Fチューニングの4リマスターでもありゃ良かったんだが テキトーにほら吹こうと思って体運って言ったんだけど割とありなん?カンナビも終盤なると抜けると思ってたわ >>78
ゼウスも悪魔だぞ、ジャイアンが声優してるじゃん 命中率の上限が95%くらいだったりするのかもな
5%って結構引くし >>42
うーんそれぞれあんま良くない点もあるのな
DSJは評判いいけどNルートが改悪されたとはたまに聞くね 小ダメ、クリ補正なしでいいから力依存の全体万能スキルが欲しい
ヤブサメは何であんなに盛られてんだ >>83
SJやったことあるのにまったく覚えてなかった クフフ…アブディエルたんに夥しい量のザーメンぶちまけたいでゲス… >>85
1600円なんだから全部買っちゃえよ
3DSで今後他のメガテンが出ることもなかろう SJは裏ボスがカッコ悪いよな
金色の寝てるおばさん 不評な魔王城3のセーブまできた
こっからクソになってくのかな今のとこ普通に面白かったが 魔王城3層はクソというか、アクションが苦手な人はとことん苦手という毛色が変わる感じ、マップ見れば謎解きも凄く分かりやすいからマップが活躍してる感あるしな 唯一神と四大天使がいなくなったおこぼれなのにやらた偉そうなアブディエル
よく外の主神に対応に接せられるな >>94
今DL版セールやってるからそれでいいじゃん >>97
課長止まりだけど一応本店の所属だから他支店の支部長に下手に出られないんよ 仲魔の育成ってつはもの有りでひたすらレベル99まで上げて合体してを繰り返せばステータス上がっていく感じなの? 唯一神と四大天使がいなくなっただけでlawがまともな勢力なりすぎなのもまた 今回悪魔同士の格の違いみたいなのが描かれてるのは面白いと思った(小並 いま魔王城終わったところだけど
ストーリー的にはもう終盤ですかね? >>94
全部2000円以上はするはず
DLセールで1600円は格安だと思う
つか中古買ってもアトラスに金がいかんから5FのためにもDLで買うべきだわな サミット見る限りまったくアブさんではまとめられてなかったな 今作の写せ身と同じでストレンジジャーニーはデビルソース稼ぎがめんどうなんだよな
あれもマッカで買えるようになれば楽チンやろな
なおマッカビーム マッカビームは悪魔としては確かにそれらしいけど
もう勘弁してほしい SJは街とか無くてずっとダンジョン続きだったが不思議とダレなかったな
あれなんでだろ アブさんは上司が急に全員消えちゃったけど秩序保つために頑張って威厳を出そうとしてる可哀想なおばさんだぞ
ナホビノ君に負けてベテル離散してナホビノ君達にも勝利宣言されて1人ポツンと置いてかれるアブさん可哀想なんだ もともと目指す方向が一時的に同じだっただけで目的が違うところを無理やりまとめようとして焚き付けられただけだしそもそも力で従わせる以外は無理だろ 苦労の絶えない中間管理職のキャリアウーマン
支部連中に好き勝手された挙句無能な狂信者にそそのかされて堕天するとか哀しいなぁ やっぱ秩序の光よ
対タールダヴァ特効感もあるが
人修羅でも反射入れてると
1 魔弾確定クリティカル
2 ランダマイザ
3 ランダマイザ
4 メギドラオン
5 混沌の理
6 メギドラオン
とかで毎回2回下げられる
というか上のはほぼ不屈切れて
魔弾食らった奴は消えてるけど >>94
4F.DSJは3000円台だからDL版一択
4は値崩れしまくってるから中古パケの方が安いと思う >>111
安心する本拠地があってNPCがちょくちょく状況に応じて会話変わるから? アブディの「お前だ…」のシーンを見てああこの人はアナルが弱いだろうなと思いました ルシファーが創造主になったあと事象になって、
主人公にあえて倒されて、主人公の創生を永遠にしたってこと?
説明少なすぎてわからん
真3のアマラエンドとかいうのみたらわかるんか? 元の設定なら青い全身タイツの男が犬を連れて荒野を旅する話だったそうだな
どっかで聞いたことあるぞ 主神と四大天使がいなくなった後の代表が
アブディエルって
確かに微妙よな
他にもっと偉そうなのいるんじゃなかろうか
サンダルフォンとかエノクとかイーノックとか
アブディエルなんて、この作品で初めて知った天使ネームだわ アブさん陣営だけ描写丁寧なの何なんだろうな。
日本サイドは納期の悪魔にやられてカットれたのか? マンマットがトップのほうがおもしろい展開になったはず アブさん見た目も中身もメガテンの天使っぽくないよね
人間臭がすごい サブクエわりと面白かったな
ロウ側とカオス側どっちに味方するかとか、ケルピーのジョウロ作戦とか
ただコンスとかキャラに関係するクエストはもっとテキスト欲しかった感もある 完全版で他の陣営もきっちり補完されるのかね
悪魔どれくらい増えるんだろうな 傷心中に言い寄ってきた男子高校生と一夜を共にする。
男子高校生は無事童貞を卒業。
俺の女扱いになったら敬称やめて呼び捨てにする辺りが妙にリアル。 >>123
レベル60台のエリアがないから、そこらへんで本来カオスルートの描写をするはずだったんかなぁ >>127
唐突にコンス殺す?殺さない?って聞かれても
まああいつなんかけしかけて来たしとりあえず殺すかで殺したけどメリットほぼ無いんだからなんかもっと前に会話とか欲しかったよね
周りの悪魔達も会話出来たけど当たり障りのないことだし >>27
なるほど、力依存の属性攻撃は物理プレロマや物理適正の対象外なのか 目の前にあるように見せて
やたら複雑に遠回りしないといけないというパターン多すぎんか
台東区 そういやイズン囚われてた時ロキにりんご食えよって言われた後に落ちてたリンゴ食べないって選んだら
イズンは食べても怒らなかったのにみたいなこと言ってたけど本当に怒られなかったり食べたら最大体力増えたりでもしたのか? ニホンバシ龍穴の北西にどこからも行けそうにない足場が表示されてるんだけどここどうやっていくのー?
ギンザ方面北東に取れなかった御厳結晶あるからそこに繋がってるのかと思ったんだけど いきなりお台場でコンスの衝撃的な過去を聞かされても
どうしていいか分からないよ
取り敢えずミヤズちゃんはもうダメだ
ヒロインにはなれない >>134
食っても特に何もないよ
人間は林檎食べたがるもんだと納得する >>134
食っても「カーッやっぱ食っちゃうかーっ」って言われるだけで何もない 親の言いつけで純潔を守り続けていたのに無能な新入社員に惑わされて勢いで合体してしまいもう戻れなくなったアブさんに未来はあるのか >>134
両方試したけど、ストーリーはなんも変わらず
ステータスはしらんけど >>131
ミヤズの話のつもりで書いてた
自分は殺さなかったんだけど、もしかしてその場合、その後のクエって発生しない? >>85
改悪、というより矛盾だね
追加シナリオの設定とかみ合わないんよ
それ以外は序盤からいける追加ダンジョンが
ラストダンジョンよりギミックが鬼畜って事くらいだけで問題ないかな はじめて携帯モードで起動してみてるけどけっこうきれいだな
ゼノブレとかは携帯にしたとたんにマジで汚くなるからここは評価点だった コンス殺したらおそらく台東区でのイベントが発生しないんじゃ ラーになるとかって アブさんとイチロウの関係性だけ飛び抜けて生々しいの草なんだ >>134
やっぱり誘惑には勝てないか、みたいにちょい失望される感じのことを言われる
そして特に能力が上がったりもしない 太陽…サン→Sunday
月…ムーン→Monday
水星…マーキュリー←ヘルメス…オーディン(ヴォーダン)→Wednesday
金星…ヴィーナス←ヴィーナス…フレイア→Friday
火星…マーズ←アーレス…テュール→Tuesday
木星…ジュピター←ゼウス…トール(ソー)→Thursday
土星…サターン(サトゥルヌス)←クロノス…(北欧神話に該当する神はいない)→Saturday つまり総理大臣とユヅルのストーリー作れってことか(腐 カオス選んだらクソ弱い犬コロが仲間になったけどこいつなんに使うの 怒ってるイズン見てみたかったけど意外とそんな感じなのか、ちょっと残念だ >>151
やっぱそうか
さっさと合体しちまったわ アスラおうってタイミング的にもスキル的にも
使い道無さすぎて合成過程にしか入らない >>121
タロットカードの愚者
キャシャーン
女神転生のフツオ 専用スキルまとめてあるサイトない?
パーティを決めたい マガツカ戦はLv99雑魚悪魔軍団だけは苦戦したなー
マーラ様の液体を発射するスキルが無ければ危なかった
その直後の消耗した状態で就活で逆圧迫面接してくるフィン・マックール
お前なぁ… ネコマタに魚あげるクエでキングフロスト倒したときの選択肢でとっさに見逃す選んじゃったけど止め刺しちゃってたらどうなったんだろ >>142
発生しないね
コンスの合体も解放されなかったと思う
>>150
おお!よく見る犬じゃん助けてくれるのかと思ったらレベル40でふつうに笑った
専用回復技あるとはいえ40じゃ太刀打ち出来ないよね >>160
結果は同じというか、止め刺したほうがいい話になるw 殺す殺さないでルート分岐があるならまだしも殺して一切メリットがないのはアホなのかと思う アブさんのことネットで調べたら正論マンで草
ちょっと好きになったわ
最初の頃なんだこの黄金のオバさん!?とか思っててごめんね アルテミスが何を思ってゼウスのことをボコボコにしてるのかと考えてしまう ゼウスのエピソードを調べれば調べるほど
ボコられて当然だと思える 堕天はするわナホビノにはなるわ
多様性を否定してるくせに一番多様性に富んでるのお前だろアブディエル ゼウスは女神達にちんちんすり潰されても文句言えない アルテミスの専用技に「脳天割り」があるのはゼウスのエピソードからかね 殺す系はカオスルート目指してるときに選んだな
ラー連続クエストだけトラップだけど ケルベロスとハヤタロウで専用会話とか…ないか
ハヤタロウなんてキャンプアニメでしか聞いたことないけど >>173
割ったのは一応ヘパイストスだけどね
ローマ神話だとヴォルカヌス、タッちゃんの初期ペルソナ グノーシス主義
神は偽りの創造主であり、不完全な世界を創り不幸をばら撒いた存在である
唯一神(Y・H・V・H)=ヤルダバオト=デミウルゴス >>173
あ、脳天割って出てきたのはアテナだったか >>130
コンスめっちゃ唐突感あったしコンスの妹とミヤズのイメージ被らせてどうこうみたいなストーリーあったように感じる
製作中に没になった感じでさ >>150
初期仲間設定で作ったけどボツにされた再生怪人らしいからしゃあないね 万魔会議の連中ってソードマスターヤマトの四天王みたいな巻き展開だったな >>170
絶対魅了弱点だろと思ってなかったから思わず二度見したわ >>175
ああ、ハヤタロウってなんか聞いた名前だなと思ったらアレか! 万魔会談→台東区で一気にレベル上がりすぎだし
ここらへんのイベント省略されてそうだよね そもそも各支部のボスがただの共通マップ野ざらしとかありえんし
エジプトとか橋だけだぞ 頭痛がひどいので頭をカチ割ってもらったら
中からアテナが飛び出してきた、っていうエピソードだったっけ
予言を信じて娘を丸のみにしたってのも含めてイカれてるw 絶対間にコンスのマップ挟まってたはず
台東区の雑魚開発期間ギリギリに無理やりレベル引き下げたからか高い低い混じってるしな
ルーガルーとかヘカトンケイルとかどう見ても苦し紛れの間に合わせに引っ張ってこられてるやろアレ あとアリオク軍ってあんまり印象がないよね
魔王だ!って言われてるけど
なんかそんなに実害ないような…
学生拉致ったラフムとか
人間拉致ってるどっかの支部の方が酷いよね 今からでも遅くないと思う
ストレンジジャーニーをナンバリングにしないか? ナホビノの禁が破られた!王座目指して一直線だ!
ゼウス「俺の半身死んでた。次まで待つか」
コンス「王座なんていらない」
納期の犠牲者 誰とは言わないけど嘆きの胎で幽閉されてた方が幸せだった人いるよね 磐田では悉平太郎と呼んでいますが、駒ヶ根地方では早太郎、又は疾風太郎とも呼ばれています
しっぺいたろう=はやたろう
白羽の矢が家の屋根に突き刺さって生贄を求めるのもこの話 オーディンとゼウスが河原で殴り合う熱い展開が見たかった ゼウス「半身にしたい」
オーディン「死んだらヴァルハラ呼んだげる」
バアル「半身になれ」
主人公モテモテすぎない?
乙女ゲーかよ >>192
天使に魔王って言われていっただけのぽっと出だからな
正直サブクエのほうがふさわしい位置 >>200
女性ユーザーも取り込んでいかないと未来がないですし多少はね? とりあえず今回のメガテンXは成功と言える部類なんだろうか?
俺自体は良ゲーと思ったけどどっちかというとゼノブレ2形式の良ゲーだと思った
マップとストーリーとカメラワークは減点、ストーリーはもう少し掘り下げあればなあ...
音楽と悪魔の専用モーションと悪魔モデルの加点とサブストーリーの豊富さで加点
ゼノブレ2は過去作と別ゲー過ぎる点とマップとキャラモデルとガチャシステムで減点
音楽の大幅加点とやり込み要素の多さで加点
もう後は大型のSwitchゲームって来年のアルセウスとトライアングルストラテジーしかないよなpsゲーでも良いんだけど
暫くメガテンXやり込むかね >>188
よその支部から来ただけだから本拠地になる場所がないのはわかる
だからといって野ざらしは >>194
それでフェードアウトして出てこないなら分かるが
両方とも普通に戦うのに納期の犠牲もクソもあるのか?
大丈夫? まぁストーリーはまともではない
構想から削ったりうまくいかなかったりでぐっちゃぐっちゃになってる感がすごい 本来は王座を求めてそれぞれの勢力や個人が奪いあい殺し合いのバトロワだったんだろうなって
マホビノ同士の戦い、神々の戦い ストーリーやキャラ見るとダアトじゃない東京マップやダンジョンがもっとあっても良かったよな
なんかちぐはぐなんだよな >>190
確かにあるかもな、今までのボスが雑魚になるって展開がないとも限らんが
間に合ってなさそうだわな色々と >>204
俺は今作は真4よりガッカリした
真4と比べるのは失礼かもしれない >>200
クライマックスで半身取っ替え引っ替えするナホビノ君が見たかった 2週目やる気ないから最後の各選択肢のエンド見て修羅とシヴァ倒したら撤収かな
糞フィールドじゃなけりゃ何周でもやってたくらい好きなのに残念だわ
なんならDRPGならしゃぶり尽くしてたくらい良作なのに残念 lawなら東京現代マップ攻めこむとか本あったんじゃねーの 発売前は禁忌戦隊ナホビノファイブがみれると思ってたんだ(´・ω・`) UIがソシャゲみたいって馬鹿にされてたのは本当に言い返せなくてつらかった >>221
ゼウスもコンスもどっちもサブクエする必要がある
ゼウスはデメテル(ハーベスト)のサブクエ、コンスは妖精の里(イシス)のサブクエ >>221
ん?
なんだ動画で見た至高天のパートしか内容知らんで語ってるって感じなエアプだったのか 力型ならやっぱスキルは叢雲?
貫通入れて荒神螺旋斬って訳にはいかないか
多段系はカッコ良かったのに最終スキルが単発でカッコ良さも見劣りするってそりゃ無いぜ >>218
駆け抜ければ3時間でラスダンまで行けるぞ UIなんとかならんかったのかな
アイテム捨てられないし、new!ずっとついてて消すのダルいし
経験値書を使ったらその場でレベルアップできないのモンスターモデル読み込めないからとかだろこれ ゼウスは知恵持った人間は死んだけどナホビノで代用出来ると知った途端に至高天まで来て忙しいなと思った
最後の方のシナリオは全てが薄い ああ……デメテルちゃんの中すっごくハーベストだよ…… >>228
わざわざチャージしないと攻撃できないのは弱いよ 仲間にもなってくれる正統派黒髪ロングヒロインがいるよねナホビノ君 発表から数えても5年近くあったのになんで納期が間に合わなくなるのかのほうが謎
どんだけ人足りてないんだよアトラス ゼウスはよく見るとウエノでは赤くなって消えてないってスレで言ってる奴がいて気が付かんかったなーってなったわ 仲魔になってくれる正統派メスガキヒロインがいるだろ ヒロインどうこうもなにもない
アオガミさんすら関係性が正直虚無すぎて仮に女だったとしてギリってとこだな… やっぱりダグザくらいじゃないとヒロインとは呼べないよな >>236
最近、いろんなコンテンツ犠牲にしたのに大型アプデ間に合わずに延期したMMOがあってだな コケケ…アブディエルたんの太股にオデのチンポ擦り付けて夥しい量のザーメンぶちまけたいでゲス… 日めくりはワクワク感あったけど先におおよそネタバレされるってやはり悪手でもあるのかなと三周目突入でランダマイザ気味な俺 >>230
わかるけど魔王の城とかもうやる気全く起きない アオガミの献身的なサポートの理由とかなんも説明なかったな
すごい前振りきかせてたけど 敵が補正で固いのと視界狭いのは長期プレイさせるためとしか思えん >>236
switchの仕様的に意図的に削った疑いがあるみたいだぞ
ps4みたいな大容量ゲームを作れない >>249
最初から力型だったから津波モチーフっぽい技や呪いっぽい技はまだ見てないんだよな
アレらはどうなんだろう 4F並みのペルソナ感にダグザのような相棒もプラスすればクソマップこのままでもマジで神ゲー一歩手前まであった ビジュアルは圧倒的にタオの勝ちなのにアサヒのほうが万倍可愛いよな DLCでは皇居でニニギノミコトと戦えるコンテンツ頼む >>250
何か「君を待つために眠ってた」の真相ってあったっけ?真EDであるんか? つーかアオガミじゃなくてスサノオで良くない
なんでちょっとひねったの 叢雲よりも螺旋斬のがカッコいい
だけど何度も見ることを考えるとMVPはサカナギ 主人公スサノオの半身だと思うと2周目の名付け迷うな
線が細すぎるでしょ もう一回魔王城とラスダンいくのはもう無理だわ
ただ駆け抜けるだけで背景も変わらないし苦痛 てかエストマがある以上この仕様じゃダンジョン作っても
結局アスレチックマラソンだよね
ぶっちゃけこの手のエンカウント方式って欠陥あるよな これ仲魔の特性って最初からプラスじゃないとドーピングできないのか…
ちゃんと終盤の悪魔が差別化して強くなるようになってるんだなぁ
マーメイドちゃん…ボクそろそろ限界かも… メガテンのレビューのコメント欄ほんとひでぇなぁ。「この人は過去作やってないんだろうなぁと感じました。過去作全部やってるおっさんにはたまらん笑」みたいな感じで古参暴れまくってるやん。 >>258
総理の「我が兄弟よ…」みたいなセリフも総理自身のネタバレになりかねないしカンダの社の面々が仲良くしてくれる理由もペラくなっちゃうし 探索中にときどきなる変な効果音が満月新月になった時にでる音だとクリア後に気付いた
悪魔がスポーンでもしてる音かと思ってたわ >>260
ママに会いたいようって延々と泣き続けたり
天津神達にリンチされてボコボコにされたり
か弱い要素もあるから… デメテルって多分30歳ぐらいだよなデザイナーの中で
ちっちゃい若作りおばさん好きな奴が作ってる
凄いニッチな趣味だ 主人公は同じ天津神の半身だと無意識下で理解してたとかなんじゃね?
アブが最初から分かっていて太宰にそのレベルじゃありえないような仲魔与えたりしてたように つか4Fのストーリーってけっこうよかったんだなって5やったあとに思うわ
なぜできたことが今回ではできなかった エレウシスの実りとかヒュギエイアの杯の「HP上限を超えて回復」って何の意味があるの?
上限を超えた分はバリアになったりする? メフィストDLC見ると分かるがアオガミ造った博士の目的は魂を持った人造悪魔を作ること
その為に悪魔と取引して若返って研究学続けてたけど東京崩壊までには完成しなかった >>266
こっちとは真逆だな
満足してる人がいること自体は別に良いわ…
メガテン5期待しすぎた俺が馬鹿だった マップに関しては最悪すぎてな
まずどこが歩けてどこが足場ではないのかわからんという >>272
ヒント1.そこらへん駆けずり回ってる
ヒント2.悪魔図鑑の聖獣 >>272
だいたいのクエストはそのマップの大型悪魔やぞ
聖獣でツノを生やした頭がある奴がおるやろ? 古参のほうが今回きついだろ
マイルドになりすぎてペルソナ寄りで全然ダークじゃないし DLCミタマへの罪悪感から最初から運を全振りしたけど何にも無かったなw >>262
狙って勧誘がしやすいという点ではメリットがある
飛行系勧誘の関係でレベル差有っても襲ってくるという弊害も発生してるが 御霊が4匹とか出たあとの、数匹逃走の処理の遅さヤバイね。
無理だろうと思ったけど戦闘演出常にスキップでもあの逃走の遅さはそのままだった。 >>285
今作のペルソナ要素ってどこよ?
まさかご学友がいるからなんて言わないでくれよ >>189
ゼウスの父親であるクロノス(ローマ神話でのサトゥルヌス。「我が子を食らうサトゥルヌス」のモデル)も、
自分の子が自分を倒すという予言を信じてゼウスの兄姉であるハデスやポセイドンら、デメーテルを丸呑みにしてた
(ゼウスは母が機転を利かせて石を飲み込ませてたので大事に至らず)
生き残ってヤギに育てられたゼウスが後にクロノスにネクタールを飲ませて兄たちを吐き出させたのがきっかけで序列が兄弟逆になり、
末の弟であるゼウスが最高神になった バトルはレベルさえ上げなけりゃちゃんとメガテンらしい難易度になっててやりごたえあったけどストーリーはちょっと期待してたのとは違ったな >>276,278,282,283
あいつかー!
ありがとう、ボコボコのボコにしてくる >>284
真4のドーピングみたいなものってこと? >>290
主人公が変身してるとこじゃない?しらんけど
ペルソナにも寄りきれてないからどっちつかずだけどな正直 この不評を乗り切るにはDLCでアレックス出すしかない 今回はマイルドっつーか薄味かつ分量が少なく配分がトンチキなんよ
電波気味だった真3とは似ているようで真逆の方向に登場人物に感情移入が難しい(太宰除く) >>281
無茶苦茶やりすぎて、アマテラスが岩戸に隠れるきっかけを作った >>275
実質バリアみたいなもんだな、最大HPがその分増える もっとサホリが死ぬかタオが死ぬか選ぶとかエグい展開あってもよかったな スサノオが母親に会いたいってエピソード見ても
イザナギが体洗って鼻から産まれたのがスサノオだから
父親が父であり母ではないのか、イザナミ要素どこ?ってなる >>293
なるほど
メディアラハンでええやんとか思ってごめんねデメテル 絆と皆殺しルートのメリハリもしっかりしてたし4Fのライター呼び戻して、どうぞ! >>303
皆殺しルートないのがなー
まぁ皆殺しはするが 俺は181/75 筋肉ムキムキ小比類巻ボディ ムエタイなら負けませんよ? >>291
マップの大型悪魔が全員クエスト関係でもそれはそれでつまらんだろうと思うがラストの大物だけなんかクエストは特にないのは謎よな
アイツ以外みんなクエストあるよな?
ああでもジュターユはクエストはあるが討伐クエではないか >>290
マホビノはもう一人の自分みたいなもんだからペルソナみたいなもんやろ
クオリティの差はともかく
メガテン恒例の世界の真実とかなかったな エストマ使えば良いとはいえ一部の避けにくいやつ以外は使うまでもないからわざわざメニュー開いて使う方が怠いしやっぱアンズーはクソという結論になる なんかフィールドにいる話しかけられる悪魔にモーショボーちゃん多くない? やっぱ主人公には剣と銃もたせないと
あとワープゾーンとダメージ床 >>304
その辺不思議だわ
お前のママはパパやぞってなるわ アンズー「モーショボーもサキュバスもレベル差無視で飛んでくるやないですか!」 スイッチの容量がどうとか言うけど
一本の容量だけならPS4よりスイッチの方が多いんじゃなかったっけ?
違ったらすまん 王座壊してもナレーションだけで終わるから感慨も何もなかった
むしろ東京終わる過程も屋上からビル消えてくの見てただけで実感湧かないし選択肢の重みがまったくない スキルメニューでエストマ探すのがダルすぎる
あのメニューおかしくない? 主人公がナホビノになるのがペルソナみたいは流石にイチャモン過ぎて草生える >>54
あと物理は反射のほうが良い
ダメージバカにならん
写せ身何個も集めるよりピクシーとかに強スキル集めて精霊にしてから合体させたほうが効率いいよ >>311
違うだろ、ストーリー読んだ?
作中で連呼されてたナホビノの名前すら覚えてないあたりエアプ具合がうかがえる というか今回選択肢でストーリーの展開あんま変わらんよね メガテン系列で考えた時に今作はストーリー薄味だったなあというのは仕方ないけどp5とは全く違うゲームなので分けて考える必要がある 良くも悪くも八百万の神で賑わう世界を創世したのにボッチエンドとは思わなかった エンディング全部見たけどぶっちゃけ周回してみるまでもない本当に語り差分 >>327
むしろ評価低い
これが真5でもいいよマジで 人間いる方の東京が崩壊するところもっと見せてほしかったわ >>321
使用可能順かなんかでソートしとけば
HPマックスなら一番上に来るよ >>325
いやペルソナ的にいうならの話やろw
別にこれがほんとにペルソナだなんて思ってないがな 古参ってもう50歳くらいとか?
家庭があって子供も大きくてそれなりの地位で仕事してる人たちで構成されたスレなのかこれが >>329
P5みたいなストーリーは望んでねえけど今回は何かドカッと衝撃受ける部分が無かったんだよな
最初にダアト行くところもアッサリしてるしさ なんつーかやっぱ滅び切った東京はだめだわ
4とかみたいに滅んだけど何とか生きてる人間がぐちゃぐちゃにされないと 一応私達の東京が嘘だっていう衝撃の真実があるだろ! 5は4の東京タワー行くまでくらいの流れでそのままラストまで行った印象 ペルソナとかもう買ってないよ1は発売前日に買ったけど >>204
ゼノブレ2はマップや景色も減点しといてくれ
1のほうがマップ面白かったし感動する景色も多かった 八雲とジョカも結局なんだったんだ
3つのエンド見ないと真相わからない系なの?
というかクリアしてからイライラしてくるストーリーだな… 東京マップとかあれもっと使い道あったきがするんだけどな
戻ってきたときダンジョンとかこの先追加されていくもんかと思ったし >>327
1、2セットでリメイクしてほしいところ >>340
ネタバレが早すぎる
かといって確かに後々まで引っ張るようなネタでもないな >>311
ずっと勘違いしてるみたいだけどナホビノ >>336
じゃあペルソナ寄りじゃないじゃん
自分で言ったこと忘れたんかい 知恵で半身ってのをペルソナみたいって書いただけじゃ PVでは色々隠してるんだろうなと思ってたけど
プレイしてみるとネタバレするほどのネタがもうなかったんだなって ジョカの知恵がショウヘイでショウヘイの両親が悪魔にそそのかされた弱者に
殺されたくらいのことしかないよ >>340
え、そうなの…?くらいだったわ
東京(とってつけたようなフィールド)より魔界にいる時間長すぎるからだな 3の出来事が東京限定の話って無理があるだろ
氷川なんて東京だけを生まれ変わらせるなんてショボい規模で満足する奴じゃないだろ
他にもアマラ宇宙の摂理だなんてやたらスケールのデカい説明されたのに つかギュスターヴが何でナホビノのなり損ないのミマンどもを引き連れてるのかも不明だしな >>353
それこそ神の半身だとか生まれ変わりって要素は女神転生の源流だから結局的外れだな
その場合も >>352
お前はおれがいつペルソナ寄りって書いたんだはっ倒すぞボケ >>357
東京での日常描写がほとんどないから思い入れなかったな
真1は最初普通に生活してたし >>356
あーやっぱそれだけか
なんか重要なとこ薄いよなあ >>206
キャラモデルなんかどうせ別ラインで重要キャラから先作るんだから既存マップに配置してちょっと動かすだけならそこまで手間かからんやろ
ボツの流用、速太郎と同じ枠や マジでこの設定を5で付け加えた奴クビにして欲しい
一気に3のスケールが小さくなった >>357
そこからどう展開するかがキモなのにただ設定だけ出てきてもうずっと放置だしな >>322
俺にはとってもラッキーマンに見えた
あいつも最強だったがメンタルが弱いから孤独に耐えられなかったようだけど 今までのシリーズの人間ってモブ含めて結構タフだったよな クフフ…アブディエルたんに素股でオデのザーメン搾り取って欲しいでゲス… 集団下校しなさい→帰る友達いない…
これが真5の学園生活の全てという事実 東京なんて寮の屋上でしかイベントないじゃん
自分の部屋すら出て来ない 3のアマラエンドでお前との間に滅びを置こうとか言ってイキってた四文字らしきやつは何だったのか でも今アバチュだしたらアレ、ラストにキャラどんどん離脱するからその辺叩きそうだな新規は ロウとカオスで戦う理由が神が死んで消えそうな東京が
アブディエルに任せると消えたままにされるからって理由なのがしょぼい >>358
コトワリとかハゲがいるなら通るのかなー?って疑問が湧くしな
ってそれ言い出すとそもそも真3の世界には普通にガイア教徒とかいるし閣下の活動的にもハゲはいるんだよな
どっちかっていうと真5の設定が変というより真3の設定が元々よく分からんって方向に行ってしまう気がする >>370
前作は悪魔召喚プログラム使いこなしてるハンターも結構いたしマッカで商売してる人もいたよね
まあ今回のムラムラ巡査部長エンドはそういう世界になるってことなんだろうけどね 妖精の里に着いたとこで飽きてきたんだけどこれから面白くなるの? >>343
まあゼノブレ2のスレではないけどマップの減点は見れば分かるように既に減点してるぞ
フィールドスキルの付け替えが面倒なのとマップが最初から全開放されていて埋める楽しみが少ないってのも込みの減点や 一応寺で戦闘と異界学校固定配置敵はいるな
それ以外なんもない >>264
力型ってそんなクソほどダメージ出るの?
萬古神殿だけど魔型プレロマなしでも火力に困ることないくらいだけど >>367
そこまでキレてはないけど無理に3と繋げずVはVでナホビノの設定掘り下げてほしかったわー 東京の女神とか創世の女神とかしらんわ
ルシファーとは別組織の宇宙の意思とかのそういう軍団なんか 今回滅んだ東京で細々と生きてる人たちがいないのがな
フィールドで出会えるのもクエスト受注も悪魔ばっかだし アバチュはペルソナの里見がキャラ重視しつつSFと神話を盛り込んでオマケに戦闘は真3っていう贅沢セットだったね
前編だけってことを隠してなければ名作として語り継がれていたかも知れない >>376
当のアブさんはコンスにそそのかされて結果闇堕ちするしなw >>363
わかるよ
真1くらいには現代東京を闊歩できたら変わるよね
真4は村からの生活から実は東京はありました、で衝撃だったし
いままでの見え方がガラリと変わるためのフリがなさすぎて5きつい やっとクリアしたけどストーリーは残念すぎるな。唐突にナレーション始まって宇宙でムーンウォークして終わりかい 妖精の里に着いたとこなんだけどここから面白くなるんかよ?あ!? >>383
流石にキレ過ぎたけどもう3のストーリーが都知事選にしか見えなくなったんだよ >>376
それはちょっと悪様に表現し過ぎじゃねえか?
真1のラストバトルは東京のちょっとデカい建物の奪い合いでショボいって言うようなもんじゃん
意図的に世界の覇権争いだっての除外したらそらしょぼくなるわ そういやここの人たちってカリギュラとかモナークとかやってんのかな
当て付けかってくらい旧メガテン・ペルソナスタッフかき集めてるけど >>340
それのせいで滅んだ緊迫感全部なくなってるけどな >>384
俺が悪いのかしらんがお前が勘が悪いのかがわからんが
じゃあはっきりいうが元のやつがペルソナ寄りって書いただろ?
どこがだよ学生要素か?って話に、俺は皮肉で半身でるからペルソナみたいなもんやろ、クオリティ全然違うけどなって意味なんだわ
ペルソナとは比べるべくもないってのを皮肉で書いたんだわ ここにはネタバレ転がってるからクリア前に見ない方が良いというのは前提として、ストーリー自体はこのスレ見たら分かるだろ
戦闘や推し悪魔の育成を楽しめ アルテミスとアマノザコをツヨツヨにしたくてやめられない >>396
モナークはテンポ悪くて体験版でやめちゃったよ
ストーリーは面白いらしいね >>398
皮肉って伝わんなきゃ皮肉になんないじゃん(*´・ω・)(・ω・`*)ネー >>396
モナークはやったぞ
5のフィールドは非難多いけどモナークと比べたらね
あっちはダンジョン学校ばかりでまじ飽きる
手抜き間ありあり
ただゲームとしては楽しめた いずれ新たなナホビノが至高天を目指して戦いは続くってめっちゃカオスっぽいのに
こんな世界で良いのかとか言い出すルシファーに失望しました 悪くは無かったが真5がでて一番よかったのはナホビノ箱の管弦楽ver.CDPだったまである >>398
もしかすると君がマホビノって書いてるのもわざと皮肉で書いてるのかもしれんが
周りからは作品の重要フレーズな4文字も覚えられない馬鹿としか見られてないと思うぞ >>386
fallout76で人間NPCおらんのは絶対的にアカンって証明されてたのにな >>396
PSプラスかなんかでもらったのあった気がするけどアレ面白いの? >>398
皮肉だったんかい…
突っかかったこっちも悪いがわかりにくいぞそれ… >>403
いやでも流れ的にわかるけどな流石にw
ボケを解説する人みたいで面白いけど ザコちゃんってアオガミが仮死してる間にアオガミ使って生み出されたの? まぁ期待しすぎたんかもな
ペルソナに毒され過ぎた今のアトラスにはもうメガテンは作れないんだろ
世界樹も期待できそうにない >>406
アブディエル周りは宗教ネタとしても結構好き
狙ってるのかは知らんが天使信仰が盛んになった結果天使が堕天使になるとかね
それ以外はまぁ虚無と言えばそう >>408
マホビノは単にキーボードの押し間違いだよ
というかmとn横なんだから大体わかるやろ >>414
アオガミじゃないアオガミ使ったらしいな
たぶんタイプ:アマテラス これもしかして耐性で攻撃受けても敵のプレス消費させられない? 2周目以降どうしてもヌルゲーになるから開発の想定した接戦になるレベル範囲で戦えるモードほしいな。
ff14のレベルシンクみたいな。 メガテンVは格ゲーとか酷使はできなさそうだなせいぜい完全版か >>411
カリギュラ、カリギュラ2、モナークはトロコンしたけど面白いぞ
でもメガテン好きに刺さるかと聞かれたらぶっちゃけ別種のゲームではある
PS+で配信されたんならカリギュラかな?俺は超好きとしか言えない ルシファー作れないのはDLCの可能性もあるのか?
勝おた付けれないとか残念過ぎる >>415
ライト層も取り込む必要があったから中途半端になってんじゃないの
題材的にもメガテンでライト層取り込めないのはわかってるのに
日和らずにメガテンで通して欲しかったわ、ペルソナにもなりきれてないナニかになってるし >>376
消えたままにされるというか、偽物の東京にいる人間も含めて消えてしまうからな >>420
ないね、無効以上と耐性の価値はぜんぜん違う ダークさと厨二力も足りない
神になるより、悪魔になるとか神殺しになるとかの方がなんかカッコイイ >>423
やっぱりシヴァ様が最強になりそう
メタトロンなんか踊れないだろうし閣下も無理だろ サホリとラフムにもうちょい気合い入れてくれよ
引っ張るわりに薄味すぎる >>421
バランス調整を楽にするためにレベル補正システム作って低レベルで遊ぶことを阻害してるくらいだから期待出来そうもない 納期で削るにしても重要エピソードだけ重点的に作るんじゃなくて全部にちょっとずつ手を出してるのが無能すぎる
なんならベテル全カットで野良悪魔アオガミと合体で良かった
ベテル無しでも東京襲撃で戦いに戻る理由も作れるし >>420
耐性じゃ無理
無効で2、反射吸収で全部 サホリのいじめられ描写が軽いんだよね
P5の自殺未遂はエグくてキツかったんだが アーマードコアに続いて女神転生も売れ線シリーズの犠牲になってしまうのか >>389
そそのかしたのはルシファーだろ、声が三木眞一郎だった アバチュはキャラが途中離脱とかしすぎで技覚えるための育成が出来なかったりするし
うーんって思うところあるぞ >>427
あいつ18年も色んなゲームや機種で戦ってきたからな >>440
そのまえにコンスが「ナホビノほっとくのはいいの?」って煽ったろ
あれで主人公に負けたのがきっかけだし >>434
ダンジョンごとにプレイヤー側のレベル上限を内部的に下げれば簡単に良さそうだけど、わざわざ作らないか。 タオとサホリが死ぬのはインパクトはあったがインパクトがあっただけだからな
し…死んだ!?
…
……
………
アイツらなんだったんだろう…
的な
やっぱタオはサホリちゃん捜索中に人間ユニットとして戦うべきだった
サホリちゃんは…うーんまぁ死んでも別に良いっちゃいいかなぁ
カオスヒーローっぽくなるのも良く言えばお約束的な期待もあったけど悪く言えばマンネリ感もあるし >>439
売れ線ってなに?
そしてACはもう新作でないんだVDをやり続けるしかないんだ 俺らはもちろん発売日到着で限定版買うけど新規にはそもそも通常版ですら他のソフトに比べると高いから敷居が高くて新規を呼び込むにも色々と中途半端な感じがするからな
新規呼び込み特化なら新作期待出来るしどちらかに特化はしてほしかったな これで後から完全版でても癪に触るわ…
待ちに待ってプレイしたコレは未完成ってことの証明になるじゃん
メガテンどんだけ待たされたと思ってんだよ
クリアした奴ら今週いっぱい出てくるだろ、あれ微妙じゃね?って直感はエンディング迎えて確信に変わるぞ >>420
一応耐性以上ならクリティカルは発生しない
まあ終盤にはその耐性をフル貫通してくるんだが >>435
全体まんべんなく作っていって間に合わずつなぎ合わせたからこんな感じなんじゃない? 別に今回がペルソナシリーズに寄った訳ではないでしょ
ソウルハッカーズとか真4Fみたいに人間の仲間との
キャッキャに重点置いたシリーズはあったし
今回はそちら方面に色目使いつつも薄いから問題なのだと思う フリューはスタッフがそうだから似るだろうけど全然関係ないデジモンストリーズはすごいメガテンやペルソナっぽかったわ。カオスヒーローっぽいやつが悪魔っぽいデジモンと合体したりダークな展開あったり そもそも今の東京が実は神が最後っ屁で作ったレプリカの箱庭でした!ってのが薄いし設定として無理がある。 ラフムの容赦ないヒールっぷりは嫌いじゃない
しかも割と直後に作れてかなり使えるという >>443
万魔会議の時か、まあ元々アブさんはナホビノは利用して切り捨てようと思ってたと思うよ
途中途中利用はするがその後は…みたいな感じだったし
そもそもナホビノには勝てない力不足だったわけだけど >>445
二人とも死ぬのか!で終わるだけだからな
特に周りや世界に影響なく進んでくの気持ち悪いわ
日本支部に殺されると思ってたけど普通に進むし、メガネとか何も思わんのかって感じだ 終盤に東京民が消えるのが可哀想に思うならっ、て言われたけどストーリー薄すぎで何とも思わんのだよな。
状況的にはかなり悲壮感あるはずなんだけど。 ユヅルは妹だけの為に東京が悪魔に侵食されても神の座を狙うとかでも良かったな >>456
聖女と持ち上げられてて、アブディエルですら一目置く存在なのに
死んだ時の反応がかなり淡泊だよね 言い得て妙だな
ハッカーズとかペルソナみたいなのに色目使いつつV以下の薄さ
そりゃゴミ扱いもされるよ 両腕触手で最高にハイになってるサホリも使ってみたかった >>466
サホリ「サイッコーにハイってやつだ!(触手であたまグリグリ」
こうですか?(´・ω・`) あんなフェミニンなのに声は割と男っぽいのは最初違和感あったわ主人公 law側って太宰のほうだよね?
あーこっちがlawなのかあって少し驚かされたのは良かった
本当それだけだ5 二週目突入しても「継承の掟破り」とってないと更新キャラ作れないのが痛いわ。
サブクエとか会話とかすっ飛ばして、悪魔合成も楽しめない。店売りリセットしてるから
写せ身合成も余り出来ない。 折角引継ぎ周回選んでも意味無いじゃん・・
今からやる奴らカオスルートマジ狙って「継承の掟破り」とって、でないと2週目マジつまらないよ >>462
FE風花でも思ったけど
喋らない系主人公がムービーで顔出しはアカンわ 真3並に薄いって言われるのはそうだねとは思うが真3より薄いってのには納得がいかん
真3もストーリーとキャラは薄い
むしろ太宰アブディエルがある分俺は真5の方が好きだ
真3がプレスターンの始祖だったり悪魔3D化があったりした点が大きく加点要素であり真5には特にそういうのはないよねってんなら分かるが ユヅルはもっとミヤズの為なら神すら殺す勢いでも良かったかもしれない >>460
黄色がアオガミと作った合一神を更に神格化したやつ
青色が最初からいる主人公 >>470
2周目はさっさとカオスで終盤までいくのがいいだろ、Safetyで
1周目カオスで一致してたら、それなりに序盤に解禁された悪魔は好きに作れるかもしれないけど
どうせ序盤じゃやれること限られてるだろ、レベル上げも魔導書じゃないとしづらいし 他のキャラは辛うじて人となりやバックグラウンドが分かるけど、聖女は謎過ぎる
人間としての彼女は何をしたかったのか
仲魔になっても信用できなかったので、一度も召喚しないで終わった 元々Vはプレスターンの発明が偉大すぎるから神ゲー評価なのであって
ストーリーは賛否両論だったしなあ
あの世界線から続けたのは誰得よって感じ 東京タワー今から行くけどホウオウ連れてけば大丈夫かな(´・ω・`) >>480
聖女とヒロインと言う属性を乗せられただけのモブだったね
特別扱いで転生するのも「女神だから転生しました」ってやりたいだけっぽかったし 5って3の続きみたいだけど真1から5までの繋がりってどういう感じかな
真1ロウルート→真2
icbm落ちなかった→if、デビルサマナーとかは聞いた事あるんだけど3はどこから繋がってるの?
あと4はどことも繋がってない? メガテン5は東京フィールド以外はいい作品だったよ
逆に言うと、東京フィールドが全てを台無しにしていると言ってもいい
だからアプデでナホビノくんにもイチロウワープを開放してくれ 太宰ってなんで勉強も出来ないのに主人公達と同じ高校に入れたのかその辺の補足ってあったっけ?
npc曰く全くレベルが違うような高校らしいが >>479
マップの広大さは5の方がある
小エリア制の4・4Fの方がストーリーも詰め込みやすかったのは事実だろうな 女神転生ってタイトル回収は真1以来にド直球だったとは思うけどね
2から4Fまで割と抽象的な回答だったし 真3は世界観の作り方も評価されてるでしょ
それに縛られて5こんなになっちゃったけど アルテミスのクエ、仲間にゼウスいると会話があるらしいけどどんな感じ? >>182
長野の地元民にしたら期待の仲魔だっただろうになあ… >>485
3はどことも繋がってない
アマラ宇宙という新規設定による無数にあるパラレルワールドの中のひとつってだけ >>487
知恵持ちが集められてたんじゃないの結局
可能性が高いものとか霊力が高いってのは知恵持ちってことなんだろう >>487
なんであいつが推薦何だって生徒がいたな あの学校の生徒って全員がどっかの悪魔の知恵なんじゃね?
マルドゥック機関みたいなもんで、偏差値とかは正直どうでもいいとかじゃね >>487
スポーツ推薦じゃなかったか?学校npcが確か喋ってたね
記憶あやふやだから間違ってたらすまんけど >>495
神が最期に知恵持ちだけ拾ったのはありそうだな
知恵なしは見捨てた メガテン宇宙は多元宇宙論っぽい世界観だから基本的に全部独立
1→2とか、4→4Fみたいなのがむしろ例外じゃね 毎回毎回アマラエンド後の人修羅ばっかり
先生エンド後も力を保ってるらしいのに >>487
あの高校が知恵達を集めた学校なんじゃないかな
知恵は基本的に人間としてスペックが高いのかもしれんね 真3はストーリー薄いっていうか、雰囲気と世界観に割り振っただけだし、最初から最後までそれに徹してるじゃん
5はストーリーぶつ切りじゃん ストーリー補足する何か、カメラ、レベル補正の緩和
とかのアプデ早よ >>490
マガツ(曲がる、穢れ)の真3人修羅
vs
ナホビ(真っ直ぐ、清め)の真5合一神
ぐらいの展開期待してたわ >>493
でも優等生より強キャラ感出てたし俺は好きだわ
神居で「太宰ワープ:地形を無視して移動することが出来る」を実装してくれ 解る
その辺の落ちこぼれチューバーが大天使の知恵って言われてもな >>502
イチロウはガチ落ちこぼれだからスペック高いとかは無いと思う あー知恵持ち集めた学校ありえるね
もしそうだとしたら箱船感も出てくるし実は東京は嘘ってのにも箔がつくのに何故削ったんだ >>394
3は当時最強厨が「3の世界観は多元宇宙見据えてるから最強!」とか謎マウント取っててウザかったから
これでいいです
是非ちっこくまとまって下さい ストーリーはこれ以上何やってもグダりそうだから
追加するならアマラ深界みたいな、本編無関係なルートがいいわ 太宰が覚醒した時はワクワクしたけど
アブディエルの強化パーツになってあっさり退場するのが薄味すぎる >>501
そのルートの人修羅はそのまま人として幸せに暮らすのが1番幸せじゃねえかなぁ?
あそこから異世界に転移して悪魔とまた同行するとかどのルート選んでもコロシアムで見せ物になって血涙流す銅像になるくらい可哀想じゃねえかなぁ? イチロウは家庭環境とかで抑圧されていただけで
実際のスペックは高いと予想してみる
だから覚醒後はよく喋るし、よく動くし、よくワープするだろ? >>494
そうなんだ。ありがとう
という事は5も繋がらないって事だよね
正史的にはやっぱり真2で終わってるのか >>482
真3は同じくそう思うよ。新しい戦闘システムと仲魔育成と初3D化がよかったんじゃないかと
ストーリーはなぁ、なんでカグツチ塔来てるんだっけ?くらいに思わさるくらいに薄いかも
シナリオは真1・2とは雲泥の差じゃないのかな 人修羅よりフリン来て欲しかったんたが
アンティクトン神殺し剣使ってきてクリア後仲間入りしろ >>513
もし集めるならエヴァみたいに田舎に集めりゃいいのに
お陰で被害甚大ですよ >>517
近々あのあと異世界転移してダンス踊ったりするよ >>512
だから基本的にね
太宰くんは例外だったって感じ トウキョウマップがそれぞれSJに置けるセクターみたいな一つのダンジョンって構成なんだと思うけど
ひたすら見にくいワールドマップ歩かされて全く話進んでない気分になるわ、ダンジョン攻略してるって感覚ないし 太宰ワープは元々できたけど帽子が500kgくらいあるから枷だったんだよ ゴクウさがやはりあの学園が狙われたかみたいな言いぐさだったのもそのせいか >>485
違う
真1はどのエンディングからも真2に繋がる
伊藤だったかが当時のインタビューで答えてる >>523
フリンDLCを入れると新たな神意-守銭奴の極意が、ナナシDLCを入れると新たな神意-神殺しの極意を得られます! 真3は、真1真2の後の待望の新作としてはストーリーが薄かっただけで
ストーリーとしてはライバルとなる級友たちに感情移入できないくらいでまとまってたとは思うけどね ザ・ヒーローがNいっても何もしないから何も変わらんのよな 冷静に考えると西洋の神様なのに知恵は日本人が持ってるってのもなんか違うよな
集められた設定にして外人キャラ多くても良かった 唯一神も四大天使もいないし知恵も馬鹿だし
アブディエルは最初から詰んでたな >>529
そういう美味しい設定をハッキリ見せないで匂わせに留めてるのも残念ポイントだなって >>531
ハヤタロウごときがレベル80とかいう大悪魔達の領域でもそれはそれでおかしいから
ミスったのは…加入時期…ですかね… >>482
賛否両論というか、普通に否ばっかだったよ てかどれにも感情入らなかったのがな
至高天を面倒くさいながら登り切ったら、ご苦労俺らが玉座座るわって追い抜いてくし
太宰の意味不明な覚醒にも付き合えんし
2回もぼこしてるジョカ達にここまで強くなるとはってあんた1回目から強くなかったしってなる >>536
霊香がもらえるから好き
あとトリビアと重要な台詞もあったし 3はストーリーが薄いというよりつまらなかったてほうが正しい ザ・ヒーローも死ぬ運命
しかも世界を変えるヒーローどころかチャンピオンでしかなかったわけで すまんちょっと聞きたいんだが
自分がいまロウとかカオス寄りとかってわかる方法ある?
なんとなくで進めてかないといけない感じ? 確かに全員知恵持ちという話なら色々と腑に落ちるな
しかしガチの落ちこぼれが大天使の知恵やら見た目も超美形で更に元ラクロス部エースとかいうヒエラルキー最上位に居そうな子が凄惨なイジメに合うのは不思議だわ >>538
んなこと言ったら真1のヒーローとか多分アダムだぞ
吉祥寺町在住の日本人なのに PVで見せてた展開が大分終盤だったのは割とビックリだよベテル代表集結とか >>548
東京マップの自分の青いヤジロベーの回転でわかる
左右に揺れる→N
時計回り→L
反時計回り→C >>538
おハゲが東京再生する時に注入したか種まくとか言ってルシファーが爆発したときに赤子に知恵宿ったのかなって脳内補完した
一応縄印に知恵持ちが多い理由づけとして >>473
新3もストーリーは大概よな
リアルタイムでやってたときなんやねんこれと思いながらやってたし 3はクソつまらんけど挑戦したろLNCの先を目指した
中身は良くないが方向は悪くないと思う 魔王城とか薄暗くてライトマ欲しい…雰囲気有るのと見え辛いのは違うと思うの >>549
スサノオの知恵がクラスメイトを誘っても誰一人として一緒に帰ってくれないボッチなのは…まぁ…妥当だな!w >>556
ベテル管理なんじゃないの
禁止してるし >>533
ナナシも嫌いじゃないがNルート2つだからどの主人公より出しにくそうなのがね >>484
PVでは一緒にダイモーンに襲われてたし本来はもっと一緒に旅する展開だったんだろうね 真1のザ・ヒーローってトラックに跳ねられて死んだんだっけ? >>564
だとしたらベテル側のアブディエルとかツクヨミがそれ把握してないのおかしくね?
真っ先に自分の知恵持ち把握しとくだろ 悪魔たちの話聞いてるとアダムとイブって知恵のみドカ食いしたんだよな
そりゃ唯一神もキレるわ 学章の蜥蜴はサラマンダー?
結局上位精霊が欠席だったのは意外 >>304
日本書記本文では
アマテラスもツクヨミもスサノオもイザナギとイザナミが2人で作った >>569
アブさんはわかってたじゃん
ベテル管理(日本支部)ってだけで誰が自分の知恵かまでは見てないだけだと思う 悪魔がいるなか一人で旅する召喚できない高校生
トールに殴られて生きてる高校生
人修羅をパシリにする高校生 今回惜しいのはルシファーが支配(ではないけど)する世界でソピアーがいたり、アブディエルが重要ポジにいたりと悪魔の配置はそれなりに考えられてるのに
それが全然活かせてないことだね
配置考えてる人とシナリオライターが別で、後者が極端に無能なんだと思ってしまう 早い話だけど真6では広大エリアマップはこのまま抑えつつ小エリアを多めに作ってもっと進化したメガテンを期待したい
アライメント9つ分のEDとか期待しちゃいたい 神のロボットみたいな天使にも知恵がいるのが意外だったな
人造のスサノオにもいるから何でもありか 知恵管理はベテルだろ
たしか殺したみたいな話あったよな各支部巡りしてるとき >>564
二人とも知ってたやん ただ神の禁があるからナホビノになれるとは思ってなかっただけじゃね >>549
サホリがいじめられてたのは部活で鬼コーチして実質何人か辞めさせた後自分も怪我して引退したからじゃなかったっけ
だもんでようは逆恨みだけどタオは自分の人気者パワーで守ったらんかい!って違和感はある >>584
アブディエルがバアルとあとアモンだったかな?の始末はついたなとか言ってるシーンあったはず
アイツらの知恵を始末したってことだろうね 仲間のスキルとか技って一度忘れさせたらもう覚えさせられない?? サホリ登場時はこいつが今作のカオスキャラだなって思ったけどあっさり退場したからびっくりしたよね 神がナホビノ禁止してるから知恵探ししたら神裏切ることになるってのもあるしな >>573
わかる、今回レベルたけーなーと思ってたわ >>586
お前は女の陰湿さを知らない
人気者のタオに取り入って、タオとサホリを引き離した上でタオがいない所で虐めるに決まってるだろ 「子供の頃は優秀だったけど家庭環境などが原因で能力が伸びなかったが潜在能力は高かった」ってタイプはそんな珍しいキャラじゃ無いし
太宰もそういう掘り下げをする予定だったかもしれない 整列したアドラメレクとマダが異様な雰囲気を放ってたけど
万古の神殿が一番ダンジョンとしては『マシ』だったよね
広さもアレぐらいが丁度良かった
万古サイズのダンジョンが、いっぱいあったらよかったのにね…… >>589
アモンの知恵はやっぱり宮本アキラなのかな >>596
捕捉で書くけど
専用技かつ今のキャラをそのままにしたいなら全書で保存して削除
合体で呼び出して写せ身貰えば良いと思う
マッカ結構かかるけど >>仲間のスキルとか技って一度忘れさせたらもう覚えさせられない??
写せ身で覚えられるとのことだけど、そんなに自由に手に入るようになるの? >>595
いや、イチロウは何も決められない弱者のままで良かったよ
救いを求める事こそロウに相応しいし
逆にユヅルみたいに実力があって自分の考えを持ってるようなのはロウ側からしたら邪魔 性能も見た目も良いデメテルちゃん好き
レベルアップ時の挙動もすき >>595
子供の頃は瞬間移動ができる神童だったけど
家庭の事情で年上フェチになって瞬間移動能力を失った太宰くん
そんなキャラ背景があるなら
彼は主人公の器だな そもそも「やはり高校を襲ってきたか」とか言ってるんだしどう考えても知恵持ち集めたんだろ >>608
強い!
エロい!
面白い!!
ホンマええ女やでクレオパトラさんは >>600
カオスヒーローの知恵はとっこうたいだった…? 知恵持ち集めた設定はいいけど、
全世界レベルに規模をわざわざ広げておいて全員日本人かよっていう >>602
スキル全部覚えた後レベル10くらい上げればだいた出る気がする
運が悪いと20くらいあげないとでない むしろ東京以外の外の世界はすべて滅びているで良かったんちゃうかと >>603
メガネ兄に関しては自分の意思っつうより最終的に総理の言いなりって印象が… >>613
まあ普通に進めてるとモムノフ選ぶよなカオス
そんな人間っぽいのでいいんか?って毎回思ってたわ DLCでストーリー補完してきたら笑っちゃうからやめてくれよセガ… >>614
そこらへん雑すぎだわ
日本のみ舞台で良かった
どうせゼウスもオーディンも日本人の学生が知恵だったろうからな >>610
情報出してくれるのはいいけどそんな大切な学園ちゃんと警備しとけや感もあってモヤモヤしちゃう 俺はリリムだったかなぁ
初プレイ時カオスヒーローに取られた悪魔
殺すぞって思ったから可愛い女悪魔だったと思う 東京崩壊ってあくまでakiraや真1のオマージュなんだろうけど
それだと瓦礫の王にしかなれないんだが >>608
レベル61鬼女ってのは割とサギよな
こっちが70前後で終始ウィークついても結構キツイというね >>625
ぽっと出の何考えてるか分からん主人公が戦闘に駆り出されるくらいだからよっぽど戦える人が少ないのかなと思った 終の戦が18年前だからそれからツクヨミが密かに知恵を学園に集めてたのが自然かな
製作がどこまで考えて作ってんのかわからんけど 全員日本人かよみたいなツッコミは無粋じゃねえかなぁ
それ言ったらメガテン自体がなんで東京がそんな重要舞台なんだよってなるし
ロウ陣営は基本天使なんだからエルサレムにでも行くだろっつーようなもんよ >>625
そもそも学生を駆り出すくらい兵力が足りてないくらいだし... 国内のパッケージ売り上げ14万はよく売れたと見て良いのかね
売り上げ良ければ次は予算もっとつぎ込んで作り込んでほしいわ アトラスゲーで一番ストーリー面白いのはアバチュ12だと思う
あれで仲魔いたらなぁ 総力戦から外される
メイン戦力が学生
日本ショボすぎだろ… シヴァ前で足踏みしてて仲魔結構増やしたと思うけどまだ48%だったわこれシヴァ倒す前に75%まで上げようとしたけどお金も召喚ばっかりしてると全然足りなくなるんだなついさっきまで30万マッカとかあったのに
この辺やり込むにはdlc前提って感じなのかな >>635
仲魔管理めんどくさい俺はアバチュ方式は好きだったよ >>630
そう言えば総理に君に拒否権はない的なこと宣告されたけどその理由については説明されたんだっけ…?
総理は説明ガーっと浴びせてくるからそれ以外の印象が乏しいわ >>632
国際色強くしたら、まずは言語が通じないからなw >>626
なんかガイア教徒と合体しだしたホモ…… アバチュは普通にラスボスがしんど過ぎ
そして人修羅である >>623
あいつは総理と違って終始東京を守ることだけ考えてるから
まさか明確にCだとは思いませんでした…… >>638
会話しなさすぎだろ
出てくる敵拾ってくだけでも結構行くはずだが >>635
面白いけど今やると流石にヒートがセラ厨なのとセラがサーフ厨なのとサーフ空気なのがきつい >>634
真3みたいに売れたようでいて企業の見積り的には大失敗ってパターンもあるからなあ
ユーザーが気にすることじゃないが
あと14万は14日〆の売上なんで、1週間分見るともうちょい伸びるかも バチカンからバケモノみたいな神父が派遣されてくるとかそんなんでいいんだよ >>632
>>641
そこまで風呂敷広げると色々な面で畳めなくなりそうだなw 探してもクレオパトラの薄い本がないんだけどどゆこと? >>638
精霊にスキルつめこんだら100万になった >>640
選択肢で嫌がると口先で謝ってはくれるけど理由は説明してくれないが
主人公1人(+アオガミ)で日本の最高戦力なんだからそりゃ手放すわけない 座の破壊ルートだけクリア後に何も特典無いのが納得できない >>640
単純にアオガミと合体してるからじゃないの 全書産めの時はスキル継承すると高くなるからアギだけとかにすればちょっと楽になる
そういう意味では一週目カオス印もらうのがおすすめ ぶっちゃけロウ陣営がそのまま勝っても普通に東京再生してくれそうだよな
そもそも今の東京も聖書の神が作ってくれたんだし >>638
そもそも全書埋めに全書使うのが間違いかな?
野良悪魔を勧誘して素材のした方が良い
シヴァ撃破まで含めて本筋普通に遊ぶ分にはDLC入らんと思うよ
やり込みや魔改造または時短用だからね >>650
クレオパトラの薄い本ってピラミッドの例の壁面的な絵が
描いてありそうだなw >>641
各国のエリート集団で軍隊並の統率力を持った組織で南極が舞台とかならいけるかもしれない >>638
ゲーム進めていく間に会話で仲魔になるやつは全部集めて
そいつらの合体は未登録を優先させて
たまに候補にいい感じのがいなかったら全書逆引きで片方だけ全書から取って
ってやってると自然と75%達成するよ やり込むならどの道やり込みボスがDLCだから買っちゃう方が速いよ >>517
閣下が後からハゲ来るぞって言ってるからどのみち一時的な日常なんじゃないか?
先生ルートでもメノラー全部集めてメカ天使倒すまではいけるから実力は高いだろうけど >>645
仲魔枠増やしてから会話しようと思ってて結構サボって部分はあるかも
最低限の枠確保したらあとは便利機能の神意習得してたし
また前のマップ戻って探検し直しかねー 俺もデメテルちゃんのエロ画像探したけど皆無だったわ >>648
アンデルセンなんかメガテンだったらそこら辺に湧く雑魚メシアンレベルだぞ
あいつらも普通に人体改造してるし 作ってるのが日本人だから国際色出そうとするとどうしてもきついんだよな
北欧支部ギリシャ支部とか出すなら最初から文章だけでぼかして欲しかった >>660
アオガミと合体はファンタジー感強いから強化スーツ着せよう 初手で東京以外滅ぼせ
たまたま被害が薄かった東京がギリギリ残るんだ
他に国残したら収拾がつかなくなる 戦った敵一覧で出現する敵は出現場所書いてるから書埋めはそこまで苦ではない出現場所-----は作るしかないから少し大変だと思うけど >>648
間違いなくバチカンの者ではないだろうけどデビルサマナーのシドは良いキャラだったな >>667
流石に言いすぎじゃね?
曲がりなりにもアーカードと殴り合ってるんだし >>647
今はダウンロード版も結構売れてるだろうしな
予測より好成績だとええな
このスレで言われてるみたいに予算で削ったっぽいとこ見え隠れしてるから次に繋がってほしいわ >>673
そのアーカードがメガテンだったら高レベルの夜魔程度でしかないと思う 世界には日本しかなくて
世界の1/3は台東区
そういう世界観のゲームなんだよ 他の地域ってどうなってんの?
なんかすげーセカイ系って感じがするんだけどメガテンってこんな感じなのか? 悪魔モデル3D移行はかなりできてるんだし次出るのはもうちょい早いと思うわ >>674
それもまた今作のシナリオがとっ散らかった要因のひとつだわ
アトラスは未だに自分達のキャパを理解出来ないのか……お前ら毎回遅いじゃんか風呂敷広げたら作りきれなくなるんだから最初からできる範囲以外滅ぼせ >>667
今作のライドウもどきはかなり無説明の強さしてると思うが セカイ系なのに日本が舞台なのはよくあることだろお? >>682
核で世界が滅びた世界で彼女の心臓の音とか細胞だか分子まで感じちゃう作品だぞ >>684
4Fのあとで5作ったこと考えりゃゲームの基礎部分はほとんど出来てるようなもんだからな 悪魔モデルは正直使い回しでも良いくらい出来は良いと思う
まあもちろん数や種類は増やして欲しいが
後はストーリーとマップとカメラワーク見直して新作だな >>685
ぼく知ってるよ
これの制作中、アトラスが人員募集広告出しまくってたのを 悪魔モデル出来いいか?
ボーン足りてないやつとかモーション微妙な奴らいないか
リャナンシーとかのロング髪の奴らはもうちょいうまいことできなかったか >>688
性格の悪いポケモンが多いポケモンでトレーナーも戦線に立って戦うゲーム
後はプレスターンと耐性と無効化アイテム覚えればok >>681
よくある漫画みたいに東京だけ神の奇跡で復活させて他は全部滅亡で良かった
ギリシャ北欧エジプトいらん 悪魔モデル使いまわしで色々出せそうだよな、これ軽く10年ぐらい使いまわせるんじゃね
ライドウとかすぐに出せそう >>698
それはそれでなぜ東京なのかってツッコミ入りそうだな
そこをポイントに話作れそうでもあるが ペルソナ感はないよね
ダアト95%で東京5%ってところだもん
いや東京5%でも盛りすぎかな… 数考えれば出来はすごいと思う しかもロードほぼない 一瞬カクつくけどロード長いよりマシ じっくりボス対策するのも楽しいんだけど
疲れてくるとサクサク進むポケモンもまたやりたくなってくる
モンスター捕まえて集めるのは楽しいんだ まあ多少はモデルほんの少しだけ残念な悪魔もいるが髪とかはどちらかというとSwitchのスペックの限界的な問題を感じるわ マップが広いわりにロード時間が少ないのは明確な利点だと思うわ >>696
普通にできがよくないか?
モーションはともかく形さえ整えちゃえば次作るときも整備が楽だろうし つうか悪魔は新規デザイン以外はペルソナ5あたりで作られたのを流用してんじゃね? 自分も言い過ぎたけど基本的にモデル出来良いけどクオリティの低い奴らも悪目立ちしてるから今後直してほしいわ >>686
真の世界観だと1・2に至っては人が超人とかに覚醒するって概念でifなんかはハザマが魔神皇
みたいな神にまで覚醒の道たどってけれど、一応そこらへんの設定の受け継ぎなのかも
戦闘後のアナライズみると八雲の種族超人になってるがまぁ確かに至った描写ないが >>700
世界地図見ると極東の一番の東の地震だらけの島国だから偶然そこだけ生き残ったってことでなんとか >>706
これ
メガテン3のリマスター滅茶苦茶ロード長かったから戦々恐々としてたけど良い意味で裏切ってくれたわ ぶっちゃけモデリングに関してはガンガン土居が頑張って新規悪魔作ってけと思う
やっぱ3Dになること想定してるデザインとそうじゃないのってあるわ ロングヘアは処理が重いだかなんだか作るの凄く大変らしい
ps3世代の洋ゲーキャラが丸刈りや短髪ばっかだったのはそれが原因だとかどっかの洋ゲースタジオが言ってたな BGNはツクヨミ戦が1番かっこいいんだが、三日月型の巨大な鼻毛が気になる >>706
ロードは速いのにキャンプやバトルのUIが微妙にカクつくのは何なんだろ
あのデザインでも表示が結構重いんかね ロードは良いよね
他のゲームしてる時のくせでファストトラベルで休憩入れようとしてもう始まってるのはビビった ポケモンにも合体要素追加して最強のミュウツー作ろう >>714
それこそ真3からの話だけど3Dで見るラクシュミはシュールだな…って 確かにロード時間だけは満点でもいい
ルーンファクトリー5やってたから尚更感じるわ
こっちは多様性云々で最近死んだゲームなんだけどな スレ覗いたらストーリー不評ばっかで驚いたわ。メガテンに関しちゃ情緒ドラマとか設定解説とかは外伝作品でやってくれればいい派なんでぜんぜん楽しめた まあイズンとサキュバスとか比べると出来に差はある
それにしても3Dマーメイドの絵の再現性すごい フィン・マックールめちゃくちゃカッコいいからいつか活かされるんだろうなと思ったけど何もなかったわ >>716
クリア後にPV見ると実はツクヨミ戦の曲とか思いっきり使われてて笑った >>722
楽しめたならよかったじゃん
真1,2を望んでた俺はガッカリだったけどな ヒロインの死や級友との敵対からの死別を描くなら
助走を入れてドラマチックに描いて欲しいよ
テキストが最小限な真1だってその辺は力を入れて書かれてたよ >>722
俺もだわ
このサッパリ感が普通に良かった 2Dの頃のマカーブルはキモ怖くてすげぇ苦手な悪魔だった
この調子でウィッカーマンも3Dになれば少しはマシになるのかな
やっぱやめてほしいな >>720
かと言って描いた本人いないままポーズ変えるとイメージ変わるしジレンマだよな 正直、アイツ何だったんだ…?って思わないキャラの方が多いよな、真5 >>722
掘り下げが無いなら無いで最初からカットしてれば「ストーリー薄いね」だけで終わった
無いのにシナリオに絡めて「なにこれ……」ってマイナスになってる これって難易度normalでクリアして周回回す時hardって選択できるの? >>729
タオといじめられっ子死ぬとこはマジでこの2人に何の思い入れもないから感動的なシーンみたいにされんの違和感しかなかったわ 逆だった…
アイツ何だったんだ…?って思わないキャラが少ない >>711
ああ世界観の違いの話ねなるほど
それはそれとしてハザマは塔の力で魔神皇になっただけじゃなかったっけ
>>712
唯一神が奇跡で残す土地にわざわざ日本を選んだのはなぜか?
ってのはいいシナリオフックなんじゃないかって意味よ
むしろそんな理由だったら残念だわw 殆ど絡まず姿も見せずに喋らないまま死んだモブが
実はヒロインでした〜はさっぱり感にも程があるわw なんなら一般兵雑魚エンジェルくんのほうがキャラたってる出番多いだろ
なにげに最後のルート選択前にまででてきてるし >>731
霧のダアトでウィッカーマン走ってきたら小便漏らすわ >>737
ありがとう
ルート回収はnormalでやるわ >>743
サホリちゃんの名前はめちゃくちゃよく出てるだろ
総理は総理だよ 天皇陛下の御力と三種の神器によって日本は守られてるんだ👌 >>743
サホリはボイスつきで呼ばれる回数あるからむしろ覚えられてる方じゃない?
C連中はほんとかわいそう あの坊主なんだったんだは正体現した直後にいなくなって結局なんだったんだよ >>743
サホリは「なにこれ……」の代表格として割とみんな覚えてる >>730
俺、たぶんそれと同種のガッカリをDDS2から真1のときに感じたんだよね
キャラ多いのに説明少ない、尻切れトンボで4文字不在、後半駆け足で未完成じゃねえのこれ? ってやつ
いまや真1は傑作扱いだけど、そういう真1への懐かしいモヤモヤ含めて真5は楽しめてしまったよ >>743
サホリはすぐ出てくるけど総理は確かに下の名前はパッと出てこないわ >>750は>>727へのレスだった。安価ミスすまん いじめられっ子よりもマーメイドのお腹の方が印象に残ってる >>678
神ってほどではないからまあ40-60の夜魔とかそんなのだろうけどな
それとスキルなしとはいえ殴り合えるのはもう雑魚メシアンとはなかなか呼べんと思うぞ 助けてやったら喜々として物騒なことを口走るマーメイド
リリムの方がよっぽどモラルありそうなの笑った アブさん堕天の演出はやたらと力入ってたな
その割には即総理にぶっ飛ばされて脂肪かイキリワープと合体で退場だからなあ >>725
単に攫われた人間を妖精の所に連れていってた奴なだけだった
主人公達は悪魔と人間が一緒だったから襲われた ストーリーはあっさりしててもいいが其々の主義主張と対立関係はハッキリとしてた方が最後盛り上るんだけどな。
これまでの色んな犠牲を払った道程を経ての創世だったら感慨深かったんだけどな、童貞を捨てたのはイチローだけだった。 ペルソナと比べたようなレビューが大荒れしてたけどあれだいたい合ってたんだな
ネタバレかましたりあっちにも問題はあったらしいとはいえ撤回はせんかった理由がいまならわかったぜ…
なんでもかんでも信者目線で見ちゃだめよな〜… メガテン初めてなんですが、上の方のレスで
「写せ身何個も集めるよりピクシーとかに強スキル集めて精霊にしてから合体させたほうが効率いいよ」
ってどういう意味ですか? 魔王城が人によって意見別れてる1番の要因はワンミスしたら数手前からやり直してねって構造なところだと思う
多少難しくても一つ一つ確実に進んでいけるならまた違ったのでは
魔王城に限らず宝箱やミマンも奥の方に一方通行でそれ取ったら戻ってもう一周してこいよって構造になってるのが最高にストレス コンスはお台場に城建ててもらって良いレベル
もしかするとあの石ブロックみたいな場所から魔王城みたいにダンジョンに行く想定だったんじゃないか? パワースポットの神社とかは残ってるのに天皇陛下の影響まったくないの笑うわ!wwwww そもそも全く別ゲーなのに比べる時点でおかしいって話なんじゃないのか 総理はセクシー越水だろ
東京を救わなければならない。だから東京を救う ジョカと八雲が幼い頃から一緒にいた設定なら、他にも色々本編中に出てこなかった背景山程あるだろ
公式ツイで小出しにせずまとめて設定資料集を出してほしい アブさん堕天までの過程に関しては割と面白くて好き
信じて待ち続けたハゲがマジ死んでて重役会議で詰められて年下の半身に堕とされちゃうなんて… >>765
あんま気にしなくていいよ
あくまで極めたい人向けだからそんなん気にしなくてもクリアできる >>750
楽しめたならよかったじゃん
真1は世界観の構築と、東京崩壊から崩壊後の描写、ヒロインとサブヒーローたちの絡みは丁寧だった思うけどな
少なくとも真5のメガネと太宰と東京には何も感じなかった 主人公
メガネ、メガネ妹
イチロウ
タオ
さほり
総理
八雲除くと人間で顔作ってあるのこいつらだけ?
モブキャラの顔作る期間や予算すらなかったんだな
ほぼ全員のっぺらぼう 八雲ショウヘイくん絶対ジョカで精通してるわ!🤣🤣🤣 万戸神殿でイキリワープにアブさんが落ちてるシーンは少し脳が破壊されたわ
そんなイキリワープのどこが良いねん!って 俺はぶっちゃけ写し身余ってるからさっさと作って移植したほうが安く済むと思ってる派
あまり効率良くならんのじゃないかな エッグマックマフィンさんの親指舐めたら短時間ナホビノ化出来るとか設定全然活かされてないし
絶対大幅カットされてるよねあれ
さほりさんもぽっと出てさっと消えるし >>766
このゲーム全部それだからな
ギミックに意味も面白さもない、一方通行で一周させる意味がわからない、一箇所から何方硬貨に落ちないといけない、とか
面倒くさい位置にある宝箱にゴミ入れておくくせにパッと取れる位置にアオガミ入ってたり全てにおいて必然性がない >>764
あのレビューいうほど比べてないし基本的に絶賛してるのに
ネタバレ混じりなのと英語なせいで
又聞きで聞いて怒ってるやつばかり >>765
これは正直かなり後の話だから気にしなくて良い
簡単に言えば強い技マシンを覚えさせまくったキャラを登録してスーパー技マシンキャラにしようってだけの話 サホリは悪い意味で印象に残ってるから名前すぐ出てくるわ
ストーリーのクソさを象徴するエピソードだもん >>777
セクシー越水「おぼろげに…見えてきたんです…八百万百という数字が」 そもそもあのムラつき巡査部長はどうして悪魔嫌いなのにジョカを連れ歩いてるのか分からん
ジョカが八雲の考えに同調してついてきてるってのは分かるがそれを良しとしてる理由は分からん
やっぱエッチだからか? >>739
あれそうだったっけか、俺が忘れてるのかなもっかいifやり直してみる
>>748
なんとも言い難いというかそんなところだけれど今回欠席のブラフマー? サホリはヤケになって暴れる前に一発ヤラセてくれたら同情できたワ!🤣🤣🤣 >>765
耐性とかの便利スキルピクシーとかの低レベルで安い悪魔にまとめると安く使えて便利だって話
そいつらを精霊にして >>789
やめろよ
あの総理は一応ちゃんと有能だろ… >>791
エッチでおっぱい大きいのが一番の理由だろうけど親が殺されて子供時代自分がピンチなときに助けてもらった的なエピソードがあったんでしょ
カットされちゃったが >>779
サホリを虐めてた女生徒AとBも
顔はあった気がする >>791
両親を悪魔に取りつかれた人間に殺されたから。
ジョカとの因縁は不明。 ダアトはもうみんなダアトって呼んでるし崩壊しすぎててただの廃墟になってるしで東京感ないよなぁ… >>789
歴代最高のスーパー総理をセクシーと同列にするのはng 次はセガからスクエニあたりにドナドナされれば今回のモデルで死ぬほどリマスターリメイク量産して搾り取ってくれそう 警官は初登場時からベテルもそれに反抗する悪魔もカスだわ〜って言ってるからニュートラルかなって思ったよ >>803
もう一個東京あるから余計にな
兼ねなくなるたびにこっちの東京からジュース山盛り持ってけやと思ってたわ >>800
結局それらしい理由って作中じゃ明らかになってないよな?
エッチな女悪魔連れてるやつが「悪魔は人間の敵!悪魔は不要!」とか言ったところで滑稽なだけだしここは絶対削っちゃいけないとこだったよね
「ジョカはエッチなので不問!」とか言ってくれたほうがまだマシ >>803
これからはダアトって呼称しますと言われたけど
もうそのあと誰もダアトの話すらしてなかったわ >>804
Nルートは天使と悪魔も気に入らないから全員殺すルートだからな エッチな半身がいるの羨ましい
俺らなんてロクなのいない もっとジョカの丸出しの背中とか太もも撫でまくるキャラにした方がショウヘイ君は人気出たよな!🤣🤣🤣 スタッフロール見てたらシナリオ担当は女性なんだな。
これと似て女の扱い悪くてホモホモしい感じするのはそのせいか。
https://i.imgur.com/iPpyuoK.jpg >>793
if本編だと自力で魔界に行ってそこで魔神皇になったよ程度の話だけじゃなかったか
明確に「塔登るといいことあるよ」って話があったのはハザマ編のはず 土日はKOFやっとくか、月曜に最高難易度追加頼むわ
ハードの中盤以降ガバガバすぎるだろ 八雲はビジュアル的には優遇されてるけど
意味有りげなこと言ってるだけでペラッペラ >>809
そうそうスク水大量に抱えていけばいいのにな 八雲で一番謎な点は
あの格好かな
警官要素としての帽子はわかるとして
あのマントは何だよ
厨ニまっさかりじゃん
あと、イベントシーンでは銃ぶっぱしてくるのに
戦闘になったらポン刀1本で戦うのも謎 厳しくあろうとするだけに厳しくあることを諦めた人に厳しいみたいなセリフ好き 裏ではなんかやってるっぽいけど矢面になって戦ってくれてるし
人間を守ろうとしてくれてる天使達でシリーズで初めてロウが一番いいと思った
八雲と総理は自分の過去や所属陣営の好みでこっちがいいだろ?な?な?って主張してるだけだし
いまいち賛同できん多分Lのイベントだけ作って力尽きたんだな 他人との関りがなさすぎて人間の為の世界なんて作る気起きんわ
モブ天使や妖精しか助けてくれないじゃん >>815
ホモホモしい感じなんかあったか?
そんなもん感じれるほど濃い場所なんか一つもなかった気がするが >>765
具体例を挙げると
ピクシーに物理耐性を付ける
ガキに破魔耐性を付ける
そのピクシーとガキを合体して2つのスキルが入ったアザミにする
そのアザミをダイモーンと合成して水の精霊にする
こうすると水の精霊にスキルをたくさん集められるって事
精霊になったら後は大体どんな悪魔にでも出来て便利だけど、直接精霊にまとめて呼び出そうとすると画像のようにべらぼうな金額払わないといけない
だから精霊の素材の中でも安い低級悪魔にスキルを集めないと金が足りなくて呼び出せなくなる
https://i.imgur.com/D7EWbpq.jpg
https://i.imgur.com/Tp8K01H.jpg そういえば遺物の黄金の三角形だか三角錐ってなんなんだろう?
アレだけ元ネタが分からん
蜜に包まれて黄金色らしいが >>820
お母ちゃんが現代ライドウかな、とか思ってたわ 東京のモブの初老の警官が「昔八雲巡査部長っていう先輩がいてね…」みたいな話してたけど初老って40代そこそこだろ?
その先輩となるとせいぜい60代までのあたりだろうけどその世代の警官ってマントとか刀持ってるわけないよな?
なんなん? 八雲って常にジョカに見張られてただろうしオナったことねぇんだろうなぁ🤣🤣🤣 >>820
モブの話聞いてると見た目相応の歳じゃない可能性があった
明言はされてなくて有耶無耶になってるけど ビジュアル的に八雲主人公でジョカヒロインでやりたかったわなんなら
八雲とジョカが主人公みたいとかはなんだったんだ?
削られたの? >>820
マントはかっこつけてるわけじゃなく本来の旅人の使い方じゃね
魔界はサバイバルだろうしあれにくるまって寝る >>823
人間守ろうなんてしてないぞ奴ら
連中が守りたいのは「神様のやり方」でしかない
結果的にオマケで人間がくっ付いてるだけで
今回のロウは何一つ賛同出来ねえ。太宰もムカつくし
LAWやりたくねえなあ… マントは急所をズラすって役割もあるし戦闘特化だとまあ分からなくもない ロウ勢は四文字様も閣下にやられてミカエルどころか3大天使までいないボロボロの状態だからな…
ようやっとふ >>815
ペルソナ5でBL要素が無いのはLGBTに理解が無いせいって海外から批判された事があってね >>823
X本編でもコラテラルダメージでめっちゃ殺してて生徒にドン引きされてるぞ ロウっつうかベテルの雑魚天使たちの横柄さは好きだった
議事堂の前で見張ってるヤツらとか >>825
ホモホモしさは感じなかったけど
ちょっと乙女ゲーっぽくはある
イケメン総理「俺と一緒に八百万百の神々が見守る世界にしよう」
イケメン優等生「一緒に下校しよう」
イケメン警官「一緒に王座を破壊しよう」
イケメン同級生「一緒にアブディエル様の背中を押そう」
イケメン神造魔人「何があっても私と少年は、ずっと一緒だぞ」
逆ハーレムじゃん さらっと大天使はバアルに神話再構築されてるとか話に出たり、匂わせるだけ匂わせて肝心なところは描写しないのほんと酷い
メンヘラ女かよ なに!?
人間が悪魔と戦う時は刀と銃を持つものではないのか!? マスコットっぽい悪魔を倒すのがなんかかわいそうで気が引けるな 確かに全肯定おじさんだったアオガミしか好感持てなかったな >>845
別に天津神がトップに立っても同じことすると思うしなぁ
悪魔ミナゴロシもイズンちゃん居なくなるのでヤダ 拳銃とか剣持っただけの人間に殺せるんだし悪魔ってしょぼくね?って思っちゃう >>847
タオが退場して男しかおらんやんけ!って思ったわ
妹のことは忘れてた >>848
匂わせるもクソもそのまま直球で再構築されたせいで襲ってきただろ
寝ぼけながら遊んでたのか? >>832
神の奇跡で復活した東京だし全部幻想の可能性もある
だから年齢や設定がブレブレ
八雲の家系が特殊なのもあるだろう 乙女ゲーにしてもルート選んだ相手が速攻で死ぬのはいかんでしょマジで >>862
あー確かにその通りだな
あのモブが生身の人間じゃない可能性も有り得るのか 悪魔の解説のところにあるLIGHTやCAHOSの表示ってなんの意味があるの? >>863
相対する敵がいるのを理解して乗り込んできてるのに生身で走ってたせいで即死するのダサい >>857
別にそこまで超常生物ちゃうやんだってメガテンの悪魔達 >>865
神話や伝説上でどんな役割・活躍をしたかの指標ってだけで今回はゲームには関係ない
LIGHT/DARKは簡単にいえば良いやつか悪いやつか
LAW/CHAOSは真面目かはっちゃけてるかくらいの感覚でよろしいかと >>15
崩壊した東京で自販機はふんだんに稼働してるのシュール
3では自販機のイワクラの水とソーマの有り難さよー このゲーム、新しいセーブポイント見つけて近くにレベル高めの雑魚湧きスポット見つけた時が1番楽しいんだけど俺だけ?
ひたすら倒してセーブ&ロードしてリポップさせるのを繰り返してその雑魚と同じくらいのレベルまで上げてる
数レベル上がってから合体逆検索でどんな悪魔作れるようになったかにやにやしながら眺めるのがたまらん
なお、基本全力バトルなのでマッカはあまりたまらない模様 兄妹のメガネ兄とメガネ妹の絡みすらほぼ皆無だからな
キャラクターの関係性の描き方が基本的におかしい 確かに言われてみれば女の扱い悪過ぎるな
タオはすぐ死ぬしキャラ薄いしサホリは虐められるしキャラ薄いし眼鏡妹は空気だし
明らかに女だけ扱いが悪い >>865
今作では特に意味がないよ
ライト…陽キャ
ニュートラル…普通
ダーク…基地外
ロウ…真面目くん
ニュートラル…普通
カオス…ヤンキー >>869
単純にストレスフリーにするために余計な要素だと思って無くしたんじゃない?
悪魔会話の貰い逃げもなくなったしね タオってやっぱり土屋から取ったんだろうな
他には白白くらいしかいないし >>876
メガネと総理と八雲の扱いが良いように思えるのか…? 会話できると思わずに最初のスライムとガキスルーしてピクシーと2人旅してた人おるんかな?
昔はこの2キャラ会話で仲間にするの無理だったよな? >>868
作品による デビサバはハーモナイザーなしだと通常兵器無効だった(ドゥベトラックはかなり謎)
Xも東京側の自衛隊が「通常兵器あんまり効かなくてつれーわー」って話してる メガネも指ペロも総理も空気なのは同じだろいい加減にしろ! えちえちキャラはたくさんいるけどイケメンキャラがいないこれって性差別じゃないんか?
男の神みんな見た目ロボットになるかクネクネしてるかきしょいかやん >>874
兄の目の前で妹が拐われるとか
目の前で妹が悪魔に食われるとか
コンスとの合体を見せつけられるとか
そういう衝撃的なシーンでも入れないと
兄と妹の設定を活かしきれないよね イジメ描写は女ライターだったせいかもね
正直学園の青春ドラマやイジメ解決とかはペルソナで十分すぎるわ >>884
すぐ近くのスライムだかが俺たちも会話できるようになったとか言ってたでしょ
試しもしなかったけどそれみて仲魔にした >>881
まあ八雲は公式から主人公扱いされるんだから公式的には扱いいいんでしょ ゼウスが一番性格良かったな
お前が創世しろはイチロウとかが言えよ >>884
補助有りでできるようになったのがソウルハッカーズ、特に何もいらなくなったのがWからだったかな 妹は途中で悪魔に殺されると思ってた人多いだろうな
あれなら別に兄妹である必要もなかった 優等生委員長キャラが身内の死で歪んでいくところが見たかった >>876
そこで女だけと思えるのが凄い
それなりなの太宰だけだろ >>895
学園要素あるから
タオサホリ妹の誰か選んで受胎エンドだと思ってた 太宰とアブディエルだけだなまともに描写あったの
あのくらいの描写が全員分あったら良かったのに 座の破壊ルートの特典ってダヌーの解禁以外にあるの?
他のルートは選択肢ミスなければ神威貰えるけど 正直ライターの性別とかどうでもいいしそもそもそれ以前の問題やねん >>898
眼鏡妹の薄さが極まってたからそう感じたが冷静に考えてみれば確かに太宰以外は総じて薄いわ
他のキャラも太宰くらい掘り下げあればなあ... >>897
ホントにね
今回は毒々しさが物足りない
あとイチロウもどこまでも弱者が神に縋る姿が見たかったしああいう豹変はちょっと予想外 最後っぽいマップまで来たけど成長祈願の力と魔が入ってるマガツカはどこだろう
なるべくレベル上げする前に出したいから今倒せるやつだけ倒したが見つからず、見えてるうちで残るは手も足も出なかった65と99ので絶望してる ユヅルルート行った後そういやメガネ何してるのかなって探したら妖精の村に居たけど気分悪いです言うだけで何も無かったな
直感でユヅル死んだの何となく分かったのかね 八雲に悪魔なんて人を不幸にしかしない的なこと言われて反論してもそんな事ないやろがって話にされてたけど
正直大して思い入れのない人間の女二人が死のうがPTで苦楽を共にしてきた悪魔達の方が大切だしイズンやらアルテミスやらに囲まれて少なくとも自分は幸せだしなぁとしか思わないよね イチロウも大概酷え吹っ切れ方してるから好きになれんっつうか
今回の人間キャラどっちかというと嫌いな奴しかいねえ >>908
ぶっちゃけ思い入れのない女二人死んだところであっそとしかならんからな >>906
99のザコ組はHP少ないからこっちが60くらいでも弱点付けば倒せる >>911
真3もシナリオ面はゴミクズだと思ってるよ >>906>>912
言うて見た目雑魚だし99も半分脅しやろと思ってちょっかいかけたら反撃で240食らって速攻閃光弾投げたわ
主人公54しかないんだけどいけっかな 真5終わったら真3やってみようと思う
PS2版を昔買ったけど戦闘ロード長くて諦めたので ひゃっほー、噂のヒュドラにボコられてきたぜ。おもしろくなってきた >>916
上司を失った中間管理職のバリバリのキャリアウーマンが仕事で大きなミスをして傷心してるところを馬鹿な新入社員に励まされて一夜を共にして闇堕ちしたって学生と比べて生々し過ぎるでしょ 聖女が死んだ!ってなんか物語が動くわけでもないし、なんかありそうで何もない感じが薄味を加速させるっていう >>924
なんか割とみんな淡々としてたからそれが尚更感情に訴えかけてこなかったんたよな
総理的には目的があるから気にしてられないってのはあるんだろうけど >>924
東京は実は現実ではない!とか
私は実は人間ではない!とかも
衝撃的なシーンであるかのように言ってくるけど
全員リアクションが薄いからプレイしてる側も白けてしまう 淡々としてるのは別に良いよ。投げっぱなしにするなよ色々と >>924
あの時裁判とかあるのかなとか思ったけどナホビノくんになんの罰も無いのは違和感だったな 全体的に淡々と説明セリフだけで展開を流しちゃう感ある
そして長い探索の時間でそれらを忘れるんで諸々が唐突に感じる タオとの絡みって屋上でサホリの虐めに付いて相談されたこと以外何かあったか?
感情移入出来る要素が無さすぎる >>931
姿見えないし喋らないからみんな空気のように感じてるけど同行して戦闘後に回復してくれてたろ! >>929
そういえば真1と3は牢屋に入れられるイベントあったな
4は忘れた キズぐすりしてくれたから外付け勝利の雄叫びくらいには愛着あるよ >>931
最初の方に妹とタオと一緒に帰らなかった?
そんくらい記憶おぼろげだけどw 聖女も何もただのヒーラーじゃねえかってなるよなあれ
ヒーラーが無理言ってついてきてそのまま死んだってだけついてこなけりゃそのままラフム始末出来てたし 死んだ時に生き返らせてくれるからタオすげーって思ってた >>926
な、なんだってー!!
くらいは言ってほしいよね まあアブディエルとか誰も敬ってなかったぽいしお飾りの聖女だとは思うけどもうちょいなんかあるだろ ただの回復系異能者でしかないからタオ
死んだところで神連中からしたら人間のヒーラー一人死んだわ程度にしかならん 人修羅戦の真3通常戦闘曲のアレンジ正直クソじゃない?
聞いてて全然盛り上がらないわ
余りに盛り上がらないから最初は人修羅の体力に応じてまったりから激しい曲調へと変わっていくのかなと思ったら最後まであのままで驚いた マガツヒスキルって会心しか使った事ないけど他に強いのあるの? >>934
戦闘終わるたびに雄叫びあげるタオ想像したら草 状態異常は強い
相手の状態異常耐性が耐でも関係なく状態異常入る
低レベルでやっていたのもあるが魔王戦はこれで左右のメギドラ封じなきゃ無理だった >>944
ストックの死者含めて全回復する女神のやつ 盛り上がる以前にNomalであの硬さと強さってありえないだろ
Hardってどんな無理ゲーだよ 40時間くらいかけて支店長会議が始まってこいつらと対立するとかまだまだあるのかと思っても
ミマンの数や全書のパーセンテージで察せちゃうのがね >>950
ボスのHP高すぎなのはあるわな、もう少しHP低いボス多くても良かったわ
レベル差仕様もあって低いレベルだときつい 自分のお気に入りの悪魔最強にするにはミマンからは逃げれないのか? 台東区の空を周回してる強敵ってサブクエないの?
どっかで出てくるだろうと思ってたらクリアしちゃた >>950
normalが元々メガテン既プレイ向けの難易度だからな...多分説明にもそんな感じで書いてたと思う イチロウに関しては良くも悪くも期待通りだったろ
他のやつらは期待から大きく肩透かしくらうから >>952
いやシヴァまではまだわかるけど人修羅の場合
周りの雑魚まで硬すぎてなMPもたんだろうし ノーマルでやってたけどボスそんなに硬いと思わんかった
レベル補正でかいらしいから1〜2あげるだけで大分変わるんじゃない? チャクラポット3個使ってなんとか99のやつ倒したけど祈願入ってないやんけ! >>956
カジュアルでも一般的なゲームのノーマルよりキツイと感じるわ 内容スカスカすぎてそろそろ語ることもなくなってきたのう…2年後の真5Fでまた合おう Casualで余裕で進めてたからシヴァも何とかなるやろーと思って突撃したら余裕で蹴散らされた
やっぱメガテンだわ 今、オープニングを見直してるのだけど、プロローグだとタオ生足だったのか。
天王洲だと白タイツ履いているように見えたから大分改変されたんだろうか。 貫く闘気はチャージとかコンセントレイトの上位互換っていう考えで合ってる? >>918
見落としてた65のやつか
あれだけはまじで勝てる気せんから諦めてレベル上げるしかないかもなぁ 今回チャージってイマイチなのか?
切った方がいいのか 弱点突ける前提ならチャージしないほうが毎ターン+1行動できるからチャージないほうが強いと思う
弱点突けない場合は有効かと >>967
合ってると思うけど、貫くはダメージ倍率がちょっと低くなってるような気がしてる
気のせいかもしれんけど ゲームエイトとかじゃなくてちゃんとしたwikiほしいよね >>960
連れ歩いてる仲魔はレベルの差が開くから主人公と比べるとダメージが目に見えて差があるのがよく分かる フィン・マックールカッケー
フィンを主人公にしたARPGやりたくなる アモン作る時にレベル90シュウと何を混ぜたかで
アモンの数値がかなり違った
最低価格のアーシーズ=レベル83 能力値合計302
素イシュタルと素アリラトのアーシーズ=レベル84 合計346
ガブリエル99とネビロスのアーシーズ= レベル89 合計 411
最低価格のが89になるまでに8×6で48補正あるとしても
つはもの補正で60以上(香60個以上)変わるわけだ
これはガブリエル22万は"安い"な 関係ないけどフィールドにいるアルテミスちゃんのパンツ覗けるんだな黒だった 仲魔のスキル消してるのがすごいもったいないんだけどいつになったらスキル枠増えるようになるの?
今品川はいったとこ というか単に、混ぜるやつの経験値多い程強くなるので
これ混ざれば混ぜるほど全書がどんどん強化されて
作る奴全部ヤバいのになっていくな
散々言われてる事と思うが 1. 素材は全て「何れかの悪魔×Lv99精霊」で作る
2. 作った素材悪魔を合体させて目的の悪魔を作る
というやり方が一番能力値伸びるという理解でいいんかな >>981
品川それなりに進めないと増えない
そこで6枠にはなるからもう少しの辛抱 >>983
多分、精霊じゃなく99悪魔同士の方が伸びる
というか全書が全て99になったらもう終わり
価格はレベルよりスキルで決まる
どんどんレベル99を登録していくのが良い >>981
何処のマガツカか覚えてないけど
マガツカは見つけ次第排除していけばいづれ神儀に仲魔のスキル枠拡張が出てくる 特殊合体でアナーヒターさんつくりたいんだけど
ナーガとマーメイドとあと一人誰ねん?
何と何合体させたらできる人? >>985
なるほど
ということはカススキルしか持ってない初期レベルの高い悪魔を何種類か作ってLv99で全書登録しておくのがいいのか カムイのためのミイツ200くらい余ってるんだがどれ取ればいいかわからん
赤ゲージ溜まってる時の回復するやつ覚えた方がいいかな?もったいないかな? 最後のルシファー見た目がダサすぎて草
良いポジなのにいつもの姿からクソダサロボットみたいになって全部台無しだった タオはバトルメンバーとして加入するか
2,3くらい主人公とのイベントがあれば違ったんだろうけどねえ >>987
ゲンブだけどレベルと種族はわかるから探せるだろ 10回くらい会話しても仲魔にならんクソ悪魔なんなんだよ >>988
というか気づいた
やるのは俺だけでいいが
全書をレベル99で初期スキルのみで埋める
そこから作って、上位のみ強スキルで全書登録する
香はその後のわずかなかさ増しでしかない
今全て99使ったらレベル93で合計値500付近のアモンができたわ
香とか最後の最後やね >>989
マガツヒでの微量回復は地味に役立つよ
後はDLCの御魂神楽・神意の舞を買って御魂狩りでミイツ稼ぎするとか 2周目を八雲・太宰・ユヅルから主人公選ばせてくれや レベル99で全書登録すると写せ身が手に入らんのが痛いよな
登録データと素体データの2種類の召喚機能つけてもらえば解決するんだが このスレッドは1000を超えました。
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