【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv19

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【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv18
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different future次第だからなあ

>>951
家ゲーRPGは保守いらんから気にせず建てろ

0954名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-0JLK [106.146.22.85])2022/08/01(月) 12:24:53.14ID:lP7+DOrra
ちょっと雑魚強すぎるから雑魚の攻撃力とかブレイク削り少し下げてほしい
あと周回用のボスミッション以外マジでやる意味ないからもうちょっとご褒美欲しい
まぁご褒美用意できないからエクストラモード作ったのかもしれんけど、それはそれでボス戦しかやること無くなって寂しい

>>953
そうなん
なら建てるわ


仁王2もエンドコンテンツとはいえボスだけ周回じゃなくてザコ道中とボスをセットで遊べた(やる価値がトレハン的にあった)からそう言うのが理想だな ティアマットとか狩るしかないのはつらい もちろんドロップ報酬抜きの価値感でいろんなミッション遊ぶことは可能っちゃ可能だけど。。。オリジンがそれで良いのかっていうとね

仁王2もそりゃ怨霊鬼だけ周回がもしか効率ベストかも知れんけど そこまではやらずに深部同行で楽しむって人多いわけだし(アクションとトレハンどっちも楽しむ)

こいつこっちにもいるのか

このゲームは続編出ないだろ仁王はどうか分からんがウォーロン開発中だし出るとしてもだいぶ先の話

そういやこのゲームはマルチプレイでも仁王2の深部同行ほど敵がクソ固くなくてよかったわあれはクソ硬い上に2連戦三連戦だしな

まあdlcで深部みたいなコンテンツ来るかもしれないが

そんな気はしていたがワッチョイ付いてないぞ

この前建てたから無理かもだけど行ってみる

仁王とオリジンは似て非なる物だからどっちも続編出してほしい
あとオリジンで姿写し実装してくれ
スコールとかライトニングで遊びたい

ほんまやすまん
ワッチョイ追加してなかった

ダメだったから>>970よろ

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>>956
おつ

仮に次回作あってもジャックの話じゃないだろうしなぁ
FF1のリメイクみたいな形になるかもしれないし
またヴィラン主役にするかもしれないしどう来るか予想出来ないね

なら皇帝でやればええやん

建ててみる

【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv20
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べつにオリジンとしての続編じゃなくてナンバリングのスピンオフシリーズ化とかだと面白そうじゃない?

>>968
ありがと
ごめんやで確認不足やった
気を付けるわ

敵の技って専心3連に組み込めないのな
組み込めたらワンチャン連打ビルドの可能性もあったのになぁ
せめてカタナマスター入れたら組み込み可能とかあってもいいのに
てか基礎ジョブ400のマスター不遇すぎるで
この際強化なんていらないからドロップ武器がマスターの武器になる調整ください

>>971
技全部使用可能になる基礎ジョブマスターは250でもいいと思うわ
400は対応武器の火力上がるとかにしてくれ

なんかよくわからなくなってきたが近接コンボアビリティ火力だすには例えば元々アビリティ補正力・知性だとしたら適正250の〇〇がアビリティに適応させるやつ発動させて力知性〇〇全てのステータス上げれば一番火力でるようになるんだな
アサシン250素早さ補正のブレイクビルドで刀の氷の力・知性補正のアビリティ連発して状態異常にしてタイラント400でクリティカルでブレイクさせるって思ったら力も知性も素早さもいるようになって紙装甲なるわ

0974名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-sMW4 [106.129.62.49])2022/08/01(月) 15:36:12.20ID:mzHMc5/Ja
初期にPC版購入してあまりにも動作が重くて(i9+RTX2080のノート使用)返品したけど、今はどんな感じですか?改善されてます?DLC出たので改めてプレーしようかなと思ってます…

あっこれステータス補正が牙狼は力のみってなってるけど氷属性部分は知性でダメージあがるのか知らんかった

0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7ab-d4Uh [110.131.123.187])2022/08/01(月) 15:58:03.02ID:PY4kIjm20
もうこれわかんねぇな
アフターイメージマン俺は何あげればいいんだよ

アフターイメージマンは茨の道かもなぁ 自分はかなり育ててもボスは全然削れない

>>974
デスクトップRTX2080SのフルHDでやってるけどたまにスローになる程度には重いよ

示現の太刀の効果上昇調べたら当然だけど乗算で悲しみ
20%アップが24%アップになるだけ
多分他の効果上昇系も乗算なので気休め程度のOPと思っていいな
加算だったらぶっ壊れだけどさぁ、乗算ならもっと数値高くていいやろ

>>974
全体的に改善されてるけど
ラスボス戦が闇オーラまとったり
女性陣の頭というか髪の毛ドアップになったり
地割れエフェクトとかアップにすると処理落ちするわ
8月初頭にDLSS対応アプデ来るらしいしそれまで様子見してもいいと思う

カオスブリンガー連続赤魔やってみてるけど
ライトブリンガー延長50%積んで、カオスブリンガーが長い時とそうでない時の差が分からん
クリップ撮って確かめたら、積んでないと6秒、50%積んで9秒、稀に12秒
12秒がバグくさいんだが、稀に良くあるみたいな状況だけど
9秒だと殴りに行かないとダメな時あるから余裕が出来て楽なんよね
ちな箱ね

>>981
PS4でも体感で申し訳ないが差を感じるときある
バフかける順番は同じだから原因はわからない

ライトブリンガー延長、連れてる仲間のステータスに50%アップ表示あるから
これが乗って12秒の時あるんかな
仲間の装備に延長積んでないし、効果長いのはやっぱバグか
他にも2倍発動したりしてんのかね

>>969
FF4か5か6をオリジナルを元に簡略化したダイジェストでいいかもな

>>979
被ダメ増えるのにか…残念だな

カオスブリンガーの長さはMPの量に依存するだけ(´・ω・)

さすがにその基本は抑えてる

6のボスはアクション化したら面白そうだなあ
マグナローダーズとかオルトロスとかクレーンとか

>>969
シリーズの敵集めたら一作には収まらないしな。
光と闇のバランス調整目的を理由にすれば主人公とも敵キャラとも戦う理由付けはできるし。
エクスデスとかクジャあたりをぶん殴るジャック見てみたいわ。

攻略本インタビューではジェクト主人公のFF10オリジンを作ってみたいとは語ってたな

ルフェインは各ナンバリングに干渉できるようだし全然あり
ディシディアの新たな方向性としてもいいかもしれない

0992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df58-iNeV [147.192.33.49])2022/08/02(火) 00:28:13.71ID:MOWMYtf40
>>990
ガードオブパラダイス ジェクトオリジンとかめっちゃ面白そう
ジェクト アーロン ブラスカのシン討伐ストーリーとか描けるだろうしな
ジェクトがシンになる瞬間をムービーで見たい

ストレンジャーオブパラダイスって名前も売れなかった一因だろうから素直にFF10オリジンでいいわ
結局何がパラダイスなのかもよく分からないしなあ

0994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fcc-G1eK [153.168.68.86])2022/08/02(火) 00:52:42.93ID:ybiEEqN90
おっさん3人旅とか誰得だよ
時代に逆行してるね
スマホゲーとか見ても女キャラしか需要ないのに

>>993
ルフェインに利用され続けたのはジャックたちストレンジャーも同じだからね
ジェドがホームシックになったように本当は戦いたくないはずなんだ
過去は取り戻せないけど自分達が思い描く楽園を創りあげる事はできるはず
そういう事じゃないかな
ルルーシュ的な感じだ

0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf3a-546A [39.111.82.32])2022/08/02(火) 02:42:52.99ID:QLOGAWTF0
装備着せ替えして290?くらいにはなったけどドラゴンゾンビの3連?みたいなの無理じゃないあれ

>>996
多段攻撃をソウルシールドで受け続けるのは限界があるからジョブチェンジでブレイクゲージを切り替えるかジャスガで凌ぐかになる
大剣なら通常攻撃の溜めからガード入力でジャスガ判定のままガードし続けられる強化ガードが出せるからオススメ

0998名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-0JLK [106.146.14.109])2022/08/02(火) 08:58:00.83ID:XRcZR/iAa
困ったら強化ガードできる大剣はマジで硬い
盾持ってるより硬い

0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8720-yZKq [122.222.135.189])2022/08/02(火) 11:24:41.45ID:wPILrXh30
仲間ってクラスチェンジ出来ないのかな

マジでアプデ来とる埋め

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