0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d61-foEq [110.66.151.190])2023/03/07(火) 18:17:58.92ID:CuNEV+2h0
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-VYIC [106.146.19.104])2023/03/08(水) 07:29:46.57ID:1MFL/NEMa
>>949
長めのメインミッションは全部20やろ
右上の旗の数見てみ まだ始めたばっかだけど皆さん多人数相手とか楽になるんですかね?
香港映画ばりの剣戟で多人数とチャカチャカ出来るのかなって思ったけど1対1がやっとw
>>938
おつおつ
平日朝とはいえもうかっそかそとは
同じエリアはそろそろ終わりかな
まぁこんなマルチじゃあなぁ… >>954
そもそもこういうのは基本数的不利にならないようにするもんだ >>946
土エンチャ木エンチャ金エンチャ炎エンチャで金デバフ消えたらかけ直ししたら二週目趙雲もすぐ死ぬよ >>952
趙雲の絶脈は極めたと言っても過言じゃないわ
>>957
エンチャまだ使ってないんだけどステ振りとかどんなのが良いの?
ちな現在土99と水に微振りしてる >>956
まあソウルとかセキロウとか仁王をやってたんで分かるんですけど
派手な割に…って思ってしまいましたw
今んとこ多人数でも突き系の武器で各個撃破してます 0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87b9-Ehf/ [60.141.183.76])2023/03/08(水) 07:50:25.41ID:rEihherd0
雷と毒はでた
氷がほしい
2周目の張宝の火力が頭おかしい
>>960
一個だけど持ってるよ
固定配置で量産できる炎属性OPと違って完全に運だと思うけど
とりあえず常に全身幸運200↑装備で常に攻略してたとだけ >>960
雷属性付与あるよ。 火、雷、氷は持っている。 おそらく、5行すべての属性があるのではないかな。 0965名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-VYIC [106.146.19.104])2023/03/08(水) 07:52:47.83ID:1MFL/NEMa
星3とか星2に属性付与付いてる時もあるからゴミ武器もとりあえず拾っちゃう
さすがに要所要所で星4の武器防具くらいでるようにしてくれ
6節まできたけど全然落ちないし宝箱も殆ど星2星3やん
渋りすぎやろ
前作より後発タイトルが優れているというナイーブな考えは捨てろ(白目)
ps4なんていう時代遅れのゴミ箱なんかで遊んでるのが悪いんだけど、割と商品にしちゃいけないレベルで色々終わってるよね
俺は仁王より楽しんでるから次回作を買う予定でいるけど
星4は結構でてるな
人間呂布倒しても星4でなかったけど雑魚敵から方天戟星4とか拾った
0970名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-VYIC [106.146.19.104])2023/03/08(水) 08:00:12.20ID:1MFL/NEMa
>>959
中盤に強制3体1(釣り出し不可)あるぞ
しかも前衛1人、中衛〜後衛2人でしっかり連携取ってくる上に負けたらTipsで「多数相手は危険だから誘い出して一対一を意識しろ」って煽られる始末 PS4はもう終わったゴミ
今後のゲームはさらに厳しいしPS5普通に買えるんだから買えばいい
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-VYIC [106.146.19.104])2023/03/08(水) 08:03:31.69ID:1MFL/NEMa
ドロップ品の品質が上がるという付与が付いた防具を装備してるけど、★4以上はなかなか出ないね
0975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb9-nyng [126.26.61.58])2023/03/08(水) 08:03:51.59ID:BxrVYQm90
そりゃ5のほうが性能はいいわけだけど
やはりマルチあるゲームだと移行に抵抗があるんだ
エルリンのときもそうだったけど5勢はマルチの過疎という問題に直面するので
>>970
マジで
一章の最初のサブクエかなんかで名有り武将と雑魚の3人にステージ中追いかけられてショボくれてたばかりなのにw PS4はさすがに型落ちすぎて最適化無理→わかる
PS5でも描画距離がかなり短くロード時間もそれなりにある→は?
いやps4はもう休ませたれよ、もうすぐ10年やぞ👴
スーファミ→プレステ(SS)が4年くらいやぞ👴💢
ステやシステムの名称覚えれない皆レス書くとき困らん?
中国語分かる人って違和感無いのかな
英語版ならパリィとかスタミナとかって名称なんだろうか
そっちでやろうかなって思ったりw
>>978
プレイに支障をきたすレベルのバグではないんだけど
明らかにPS5向け最適化も怠ってる臭いんだよな
ステージにもよるんだろうけど描画距離とかマジで短くて敵兵が現れたり消えたりしてビックリするぞw
つい一昨日ぐらいにPS公式にウォーロンとハプティックフィードバック機能にフォーカスしたPV上がってたけど
いや、もっと他の部分で最適化頑張れよと苦笑してしまったわ 救援に行くマップ選べない、侵入するマップ選べない、なのに全くマッチしないという闇
実況者はこぞって神ゲー神ゲー言ってるのになぜ…
>>984
あれ敵の隠密性が高いから見えないもんだとばかり思ってたわ
敵にもステあって適用されてるのかなーとか考えてた
単純に最適化不足で描写遅れてるだけなんかな… 0988名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-VYIC [106.146.19.104])2023/03/08(水) 08:18:07.21ID:1MFL/NEMa
>>986
選べなくね?お助けに行くを選択すると暫く待って、見つかりましたってなったらいきなり飛ばされるんだけど 感知つけてるせいか知らんけど描画漏れなんて見覚えないぞ
UIクソ過ぎて気付かんかったわソーリー
侵入するマップも選べるなら呂布ステージしかみんな入らなそう
>>991
水抜くステージの水路のワニとか顕著に描写遅れるよ
いや描写遅れなのか仕様なのかわからんが >>988
なるほど なら張遼を倒せばいいのかな ありがとう! 0997名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-Wl91 [106.128.103.181])2023/03/08(水) 08:23:29.85ID:w48HIroha
水抜くステージはPS5でも一部でガックガクになるしなんかおかしいよな
>>995
起動する気起きないから確認するつもりもないけど、旗の求援ってとこからステージ選べるの?
オプションって何を言ってるのかさっぱりだわ、ゲーム設定のとこからステージ選べるんだとしたらなにそれって感じなんだけど 屋根上の兵士とか特に消えやすいから上下方向の描写距離がカスなんじゃないかなぁ
超遠距離の兵士が消えてるとかそういうんじゃなくて
互いの弓の射程距離圏内で普通に消えるから普通にプレイしてたら気付く人は気付くよね
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